3、村庄
村庄也有自己的繁荣度指数,也就是人口数,所以最好不要洗劫你有可能占领的村庄。
村庄人口数以500为一阶。
<500【贫穷】
≧500【一般】
>1000【繁荣】
只要跳一阶 ,每天增加的食物储量会直接跳一个台阶。

例如原本的三个村庄是每天固定+8食物,一共+24,在一次远征回来之后3个村庄都突破500人口。
每天从原本+8变成+12,总共+36/Day,这样就再也没有缺粮问题了。
注意村庄非常脆弱,只要被洗劫过一次就从头开始,所以定时巡逻、打土匪非常重要。

你可以找一个村庄,然后找到村里的民兵队给他们捐一些军队。
把兵放村庄有两个好处,一个是不用占队伍空间,另一个是不用耗军费与粮食,顺便还能维护村子的治安。
只要你有同种的兵就能随时取走,比如放进去十个帝国步兵,只要你身上有一个同样的单位,就能取走。
与城里的守军同理。

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