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地精光辉
作者:剑扼虚空
作者有话说
更新时间2010-5-10 21:53:10 字数:95
从今天起,以后更新会暂缓一段时间了,一天一个章节!工程进入到扫尾阶段,各种杂七杂八的事情实在是太多了,又要准备迎接检查^^^^^^更新速度,等这一阵子忙完了再恢复吧,目前,我是应付不过来了.
作者调查
更新时间2010-5-19 9:57:58 字数:38
添加了一个作者调查,所有看本书的读者,都去看一看,请根据自己实际感受填写哦.
本书中的力量体系(骑士)
更新时间2010-5-24 10:15:41 字数:2245
以书中骑士宗师,白银强者苏美尔的体系为准(骑士)
1-4级为基础阶:你天生神力,经过训练,掌握一些战斗技巧,你比普通的平民强上不少,但是仍然局限在肉体力量.拥有这样的力量,你可能是一个小镇的小队长,也可能是大型骑士团的普通士兵,但是遗憾的是,公务员的饭碗不是那么容易获得的,所以,通常你从事的职业是冒险行业,在这个拿命去拼的行业,你吃了上顿没下顿,战斗与杀戮,背叛与被背叛是你人生的主旋律,在冒险中死亡是大多数冒险者的结果,也有冒险数十年带着一身伤残回归平民的,极少部分冒险者幸运的成为骑士.
5-8级为中阶位:在长期的冒险中,经历了不断的战斗与杀戮,你心性一定凝聚,感受到体内潜藏的力量,开始有意识的去累积,足够的能量,开拓了体内的能量循环体系,你开始运用那股力量,恭喜你,拥有了这股力量,你已经不凡,这股力量,将改变你的一生,这种力量,名为斗气,拥有了这股力量,你已经踏入骑士阶层,不用在底层冒险世界打混,无尽的背叛与被背叛,已经与你无关,找一个贵族去依附,他会欣喜的赐予你一个庄园,没有庄园,也会付出相应的薪水供养于你,你也算的上是一名贵族了,遗憾的是,这个贵族不世袭,除非你儿子一样拥有骑士的力量.
斗气是一种很奇妙的力量,拥有斗气,人体的各项素质,都能得到大为加强,并且随着时间的推移,斗气会持续改善一个人的各项素质,这个过程,被骑士们成为异化.此外,斗气还可以外放,比如,依附于剑上,加强剑的破坏力.在这个阶位,骑士们对于斗气并不能很高深的操作,达到8级,可以粗略的斗气外放,判断一个骑士只有8级的方法很简单,骑士外放斗气的时候,就是一个人形火把,斗气会从全身四向涌出^^^^^^8级以下,斗气无法外放,只会让骑士的力量超越单纯肉体力量的极限,身上批着几十公斤的全身铠甲,毫不费力.
9-12级为高阶位:成为一名骑士,加入贵族,日子虽然比冒险者好过的多,但是,这个世界并不平静,贵族与贵族之间相互吞并,王国与王国之间的战斗也永不停息,时有发生,身为骑士,在享受贵族待遇的时候,请不要忘记你必须为领主战斗的义务,就这样,在血与火的杀戮与战斗中,你进入了高阶,在这个阶段,你拥有了一个新的称呼,大骑士.
大骑士是人类世界的中坚力量,大部分战士,只要能够成为骑士,除非他身体有问题,通常而言,总会达到高阶,当然,有修炼方法和没方法区别很大,有方法的人往往不到十年就能够完成骑士到大骑士的过度,但是,没方法的人,往往要几十年.
人体的循环是有层次的,进入大骑士,需要在骑士循环层次上深入,初步涉及心之循环,大部分骑士,都会止步于大骑士,心之修行,不可琢磨,在这个阶段,骑士根据自身等级的不同,开始能够精确控制自身斗气,不再会出现那种激发斗气,自己变成火把的形象,能够长时间将斗气凝聚在剑上,这是高阶的标志.各种运用斗气的战技,在这阶开始出现.
12级大骑士开始初步具有灵觉,对于斗气的控制达到一个惊人的程度,能够以灵觉在精神层面主动影响普通人,压制其等级以下的骑士.能够不借助战技施展破空斗气,能够直接施展出"神打"(灵觉结合剑意精神层面的攻击)将普通人冲晕.
13-16级为大师阶:能够达到这个层次,你在骑士这个职业中,称为大师.已经当之无愧,在整个人类世界中,这样的大师不多,通常的小王国都不具有这样的人物,在中等王国中,你是王室的座上客,在科尔图嘉这样的大国中,一个骑士团团长之类的职位,是跑不掉的.
在这个阶段,大师的力量在大骑士之上,力量循环的层次更加深入,有了更大的加强,斗气的量,对斗气的控制,将会达到一个惊人的程度,灵觉也开始运用自如,由灵觉带来种种玄奥的力量.踏入大师的标志是,你的灵觉会不自然的影响你周围的人,在军队中,只要你愿意,你随时可以让你的士兵士气保持相当的水准,这股灵觉的作用不仅仅如此,你还可以以灵觉为桥梁,聚集大气中的游离能量.在战斗的时候,将此灵觉为桥梁,与其他骑士相接,使得其他骑士,也可以享受到灵觉聚集力量的好处,这种力量的运用,被称为光环.大师的灵觉可以引聚大气中游离能量,在这个阶段,大师级骑士,即便没有力量血脉,斗气也能具备一定属性,这全开他的选择,灵觉还有感知他人外放游离精神力的能力,感知他人的恶意,感知危险
16级大师的表现是,光环气场不再局限于聚集能量,更能够有限的直接操作体外聚集的能量,你开始建立自己的核心,虽然还未成型,但是已经可以使用类力量的领域雏形,结界,有了结界,一切结界中的敌人,都会受到压制,而你自身在其中,自然是如鱼得水,结界是领域的雏形,具备领域的基础力量,一定的同化能力.
17-20级是宗师阶,白银英雄,传奇领域.除了精灵族中因为血脉力量天生白银的强者,每一个能够进入这个阶位之人,必然有着丰富的人生经历,这段经历,足以写就一本传奇.踏足传奇领域,你的力量有了本质的变化,你的力量,已经深入身体本质,你的寿命,会增加到常人的两倍左右.
核心的凝聚很具有偶然性,很多人一生都不能凝聚,但是一旦凝聚,必成超人,见道见神,根据你所看到这世界本质的不同,你会相应的具备一种属于你自己的神通,至于领域,只是附带品而已,领域这东西,就好比一个拥有核心的行星的引力场和大气层的结合体,一切力量,只要不达到一定强度,只要靠近你,就会变成你力量的一部分,就好象流星冲入大气层一样.行星是死的,而你却是活的^^^^^目前整个人类世界,摆在明面上的白银骑士,只有苏美尔一人.其战斗力,用以一当千可以形容,若是展开无限战,一人可当一国.
白银以上:以后再补充
本书中的巫师体系
更新时间2010-5-24 16:35:36 字数:1751
本书中巫师体系力量来源有两类,一是收集天地中游离能量,二是祭祀那些死去的黄金英雄,连接他们散布于天地的力量.巫术的力量体系十分多样,各有传承,有继承了古代"巨人"时代遗留下来的遗迹的法术序列,如兽人的兽魂祭法,也有在此之上改良的,也有经过摸索自己创造的.
成为巫师的条件十分高,所以不是所有人都能成的,一个巫师必然是高感知,天生精神异常强的通灵者,天生就具备骑士即将踏入大师就具备的灵觉.所以这世上巫师并不多,整个阿伯丁世界,巫师最多的要属精灵一族.
制约巫师数目的,除了资质,还有一样就是巫师的法力来源.大气中游离的元气实在不多,据统计,一个低级火球术想通过聚集大气中游离能量来完成,哪怕是大师级巫师,也得花上半轮的时间(半分钟),如果是巫师学徒,天啊,聚集一个火球术的时间足以让他的对手杀他一万次.低阶法术如此,中阶高阶法术呢?
精灵一族将死去黄金强者废物利用,制作成储法纹身,整个精灵族纹身并不多,所以巫师的数量是有限的,但是,巫师的力量又是巨大的.
人类的巫师就没有精灵的巫师好命,限于资质问题,数目本来就稀少,然后,法术力量的来源也很有问题,不过自从有位大师研究力量,创造性的发明了巫师塔(有抄袭传说中"巨人"法师塔之嫌,不过他本人不这么认为),巫师塔通过种种法阵,拥有聚集大量能量的效用.
最初的巫师塔仅仅是存储力量,但是随着时代的发展,巫师塔开始具备各种功能,生活起居,研究造物,战斗^^^^^^人类有位白银巫师说过,没有巫师塔的巫师,不能称为巫师.而建造一座真正的巫师塔也不是简单的事情,往往需要几代的积累,巫师们通常都会依附于某个王国,在王国的人力物力的支撑下,建造真正的巫师塔,而一个塔,往往也不是属于个人的,而是属于王国,属于所有巫师塔的巫师的,巫师塔是代代传承的.
并不是所有的巫师有巫师塔,但是如果没有塔,就没有法力来源,巫师就等于废柴,一个农夫赤手空拳就可以将他解决,巫师塔是强大的,建造是不易的,于是,最初的,仅仅具有聚集能量功能的巫师塔被代代传了下来,在很多巫师心中,不需要一座强大的巫师塔,只需要一个简单的,能够源源不断为他提供能量支撑的简易版本就足够了.
魔杖,某位巫师偶然发现,一些变异的强大兽类在被击杀之后,有可能会留下一枚结晶,这枚结晶拥有收集和储备力量的效用,虽然在能量提供上比不得巫师塔,但是,却另有妙用,而等级高的魔晶在收集和储备力量上也会极大的增强,甚至不下于精灵族的储法纹身.有法师将魔晶镶嵌在手杖之上,称之为魔杖.
魔杖的妙用在于便于携带,使得巫师们在离开了巫师塔力量左右范围外,仍然能够保持战斗力.另一个妙用则是根据魔晶的等级,对于某系的巫术具有一定加持作用,魔晶之中更是直接排布了魔兽天生能够使用的法术序列,只要有能量,只要激发就可以使用.魔晶由魔兽处得来,魔兽十分强大,不是常人能够对付,而且即便杀死,也不一定能够获得,整个人类世界,魔杖的数量有限,也被代代传承.
巫师的等级无人像骑士那样划分,只有大略的划分
一个巫师学徒具备施展低阶法术,只要他能够施展小火球之类的法术,他就是学徒.施法有几大要素,一是法术序列,这需要精神控制排布,二是充足的力量,三是精神引导法术变化.精神力很重要,是巫师的核心力量,而一个法术的强弱与法术序列的排布有关,越是强大的法术,序列排布就越复杂,需要的精神力就越多.
一个巫师学徒具备施展低阶法术,中阶法师就能施展中阶法术,以此类推.
大师:进入大师阶之后,对于法术的掌控就不再是机械的引导了,大师法师已经能够根据自己的需要,创造法术序列,创造新的法术,而大师阶的法术,在操纵上,能够达到惊人的程度,法术在他们手中,如同有了生命一样.
白银:白银传奇巫师说,我施展法术从来不需要什么序列,法术就是我肢体的延伸,只要有充足的能量供应,我能毁灭整个世界.如同白银骑士踏足白银具有领域,并且获得一项特殊的能力,白银巫师也是如此,白银巫师往往会获得一个属于自己的强力法术,这个法术,被成为传奇法术.
关于巫术的系别,无具体的划分,这世界的巫术乱七八糟,流派太多,根本没人去统计过.
关于未来五天的更新通告
更新时间2010-6-18 20:27:04 字数:65
从明天起,接连五天,都是很忙的日子,每天早上七点就要出去,然后晚上才能回来,所以啊,每天的更新,我会将时间放在晚上,每天两章不变.
本源与核心本源
更新时间2010-6-23 21:47:05 字数:229
神灵和仙人的力量来自于源,这个源是道,或者是某个与道连接,自为中转的家伙(太一一面),源的力量,就是源力,规则,是源力的运作.
与源泉连接,获得源力,这个连接需要支撑,支撑连接的,称为核心本源,核心本源决定了能够动用源力的上限.这个核心本源,是身心归一的肉身,或者是金身,或者是两者的共同体.
神灵的支撑是主要是信徒,没有了信徒,源力用完了就无法恢复.
源力的表现形式有,规则运转之力,业力,愿力,功德,神力,真元,等等,称呼不同,作用也有不同,实际上本质是一样的
关于神灵
更新时间2010-6-24 13:05:10 字数:1588
神灵
神灵的力量来源与仙人是一致的,都是源,也就是道,又或者某个自为中转的家伙(太一一面)
神力,就是源力,源力的运转方式,就是规则
神灵有几个层次,神格分为20等
0是半神:半神拥有神火,神格为0,具备强大的计算能力,信徒感召能力(任何凡人都可以主动连接),圣力返还能力(收获信仰转化本源,但是返还的只是圣力,而不是神力),白银强者的白银神通在此会更进一步,演化出超凡神力.
此阶段,如果是真身(自己肉身构建的核心本源)不借信仰封神,可以住世,如果不是,则会被主物质位面排斥,成为天上的星星(位面)
1~5是微弱神力此阶段,无论是真身封神,还是其他,都会被主物质世界排斥出去.微弱神力拥有半神的一切力量,而且强化,在返还圣力的基础上,可以将返还的圣力直接排布成神术(神术等级10等,微弱神力可赐予3级以下神术),直接赐予信徒.注意,不能这样赐予神术的,而要靠信徒自己的力量排布的,是伪神术
半神以上都是真神,神的等级是由能够触摸到的层次和对规则的理解决定的,力量大同小异,只是等级之分,或者多出一些特长,超凡神力延伸出其他神通,还有化身的制造等等
6~10是低等神力
11~15是中等神力
16~20是强大神力
21是晶壁之子,神上神
神灵的真身:纯粹的信仰神没有真身,白银信仰封神真身是白银,半神信仰封神真身是半神,真身,代表了剥离了信仰,神灵的核心,信仰神的信仰一旦被剥夺,他们的力量下降极限为0,也就是说,没了信仰,纯粹的信仰神就完了.
核心本源和本源,核心本源是核心与源连接的支撑,核心本源是能够自主回复的本源神力的上限,打个比方,我们玩游戏的时候,内力或者魔法的描述通常是这样,542/1000,这个542是现有本源,而1000则是核心本源.核心本源在,现有本源可以自主回复到1000
一个信仰神灵,我们可以这样描述100000/1000+99000,这个核心本源的1000代表着他的真身成就,后面99000,则是活着的信徒以他真身为中心组建的核心本源,这个信仰神灵能够自主回复的本源为1000,信徒祈祷能够获得的本源为99000,失去了信仰,这个神灵就只有1000的本源了^^^纯粹的信仰神失去信仰,那就直接归零~GAMEOVER了,白银封神会堕落星界,等待苏醒,半神之后聚集信仰的,则要看神力运营状况
从这里可以看到,神灵的真身的HP是很薄的,所以神灵的真身通常会隐藏在神国之中,因为在神国中他就是100000/1000+99000,出了神国,他就是1000/1000,这无疑很悲剧,神灵出行,通常是制造化身,化身可以存储神灵本体(真身加神国)一半的神力,用完神力就GAMEOVER,能够制造化身的数量,则要看神灵神格等级和积攒的神力
圣徒:圣徒就是身心彻底向神灵同化的存在,所有神灵都喜欢圣徒的存在,一个白银信仰封神的神灵增加一个白银级的圣徒,那么神灵会拥有这个模式(假设白银层次的本源要求为1000),100000/1000+1000+98000,神灵一旦失去信仰,他的描述为2000/1000+1000,从这里,我们就可以看到.圣徒的妙用啊
此外,圣徒还有其他的用处,那就是作为神灵的化身行走大地,神灵一旦被排斥出主物质界,想要下来,一是真身下来(十分危险,DND很多神灵真身下来也就是白银层次,结果被围杀,被夺取神格),二就是圣徒了
此外,圣徒的妙用还不止于此^^^^^^^
佛家的金身,道家的金丹乃至元神,对本源的运用就十分高明了,比如说,一个神灵如果会金身修法,他没修之前可能是这个,100000/1000+99000,但是修了之后,则会119000/10000+99000,金身,或者金丹,都可以消耗本源来壮大核心本源
关于未来几天更新
更新时间2010-7-3 8:07:12 字数:176
今天早上我需坐一天车回家,下一章需要晚上才能发了,明天奔赴下一个工地,新地方要重新安顿下来,还要解决网络问题,目前还没过去,也不知道具体是个什么情况,无法保证稳定更新,所以提前发个通知了.
未来几天更新将会不定时量,可能会少更或者停更的现象,这点还请大家理解,当然,运气好的话,那就不用.我会尽快解决新环境的网络问题的,实在不成,那就办个无线3G网络了.
远古巨人文明社会构成(成熟期)
更新时间2010-7-4 11:55:49 字数:798
金字塔顶端是非人格化的网络神力核心(毁灭之星、文明之星)
文明的第一阶梯是巨人
巨人分为初代巨人和后生巨人,初代巨人是大地上第一批生灵,这方世界核心的自然造物,天生就是黄金强者,无可进步。后生巨人,就是巨人造物大地精灵进化而来。巨人拥有文明之星的最高权限,在文明之星的支撑下,巨人以自己为中心延伸出浮空城、巫师塔、歼星舰等设施,其根本力量,最高能够达到强大神力。
大地精灵,大地精灵是巨人的造物,天生白银层次,可以进化成巨人,大地精灵是巨人文明的核心与中坚,是文明之星的主要使用者,所以阿伯丁文明之星又可称为大地精集体意识网络,巨人文明又称为大地精灵文明的根本原因,即便没有巨人的黄金力量,只要文明之星肯给出权限,大地精灵的力量波幅自白银到强大神力。大地精灵享受巨人文明的公民权。
第三阶梯是大地精与熊地精以及其他生物,这点放在最后写。
最下层的是地精,地精是大地精灵的造物,理论上,每一个地精都有能力进化成大地精灵,但是,实际上只有少数地精能够连接上文明之星,称为大地精灵,在巨人时代,地精的数量庞大,个中产生的大地精灵数量还是不少的。
地精不能成为大地精灵,就只能借助大地精灵连接文明之星,走向另一条进化路线,成为大地精和熊地精,并期望某一天,能够自主连接文明之星,进化为大地精灵。地精是大地精灵的幼生体,无公民权。
第三阶梯,大地精与熊地精以及其他生物
大地精是地精进化,直接被灌输和改造,赋予战斗与指挥的能力,熊地精为地精进化,直接被灌输改造炼金知识,赋予改变物质和操纵能量的能力,是炼金术士。如果说大地精灵是巨人文明的中坚力量,那大地精和熊地精,就是文明的基石。
熊地精是炼金术士,擅长制造、建造等能力,那时代兽人以及其他一些外来苦力,就是在熊地精掌控之下,大地精则是战士和指挥官,他们指挥的不是其他,而是龙类生物兵器又或者统治下生物种诞生的战士。大地精和熊地精拥有不完整的公民权。
毁灭之星下文明结构不同
向各位支持我的朋友请假
更新时间2010-7-6 17:47:08 字数:115
未来约一周左右,我将全力投入到工作中去,因为这关系到接近我小半年的收入,和以后的“钱”途,所以这本书我想暂且搁置一段时间,等到事情了结,再恢复更新,各位支持我的朋友们,请原谅一二,毕竟我只是业余作者,一切的重心还是在工作和事业上。
重要通知(非常重要)
更新时间2010-7-18 22:21:04 字数:191
刚刚上线看到信箱里有读者问,什么时候能够恢复正常更新,在此我作个回答:各位长期支持本书的读者朋友,首先先向大家说声抱歉,本人工作繁忙,加上还要忙自己的事业,在很长一段时间内已无精力保持正常更新,只能在空闲之于敲打键盘慢慢写,特此发个通知,将本书暂且搁置,以后的更新不定期,不固定,各位喜爱本书,并长期推荐票支持的朋友,有心收藏就可,推荐票还是投给自己喜爱的其他书籍吧。
剑扼虚空敬上!
明日出差
更新时间2010-8-23 20:58:41 字数:30
明日出差,约莫一周时间,电脑不方便携带,只有等回来再码文了。
关于更新问题
更新时间2010-11-14 23:28:22 字数:85
许久没来,看到有人发信,问到更新问题,现在作个答复,等忙完这阵,时间再充裕些,我会将本书大纲重新整理下,将思路接起,到时候再更新吧,不过,更新速度,恕我不能现在保证~!~
卡文,断链,事忙,诸多恼人之事
更新时间2010-12-8 22:41:51 字数:43
卡文,断链,事忙,诸多恼人之事,虽然方向既定,但是提起笔,半天也憋不出一段,真是茶几啊
新书《暗黑之不朽意志》已经上传
更新时间2011-12-3 10:34:00 字数:24
新书《暗黑之不朽意志》已经上传,请大家多多支持哦