更新时间:2007-6-5 8:03:00 本章字数:1969)
面对舆论风暴,我们公司高层很紧张,毕竟政府是有过限制网络内容、关闭聊天室、网络稽查之类的做法的。在被在线工作形成冲击的行业中对我们有反感的企业也不是一家两家,可以说也形成了一股势力。尤其是那些专业的色情场所,对网络这个新兴的竞争对手也是深恶痛绝,恨不得置之于死地而后快。政府对我们这个小小的网络公司薄施惩戒,杀鸡骇猴以顺应民意,不是完全不可能的。
几次会议以后,大家决定放缓网站发展的步伐,先将精力放在眼前的危机上。无外乎三个方面,一是和有关政府部门的沟通;二是做出一些表面上的让步和调整;三是舆论造势,进行辩解和反攻。
最重要的是和政府部门的沟通,对我们这个民营小公司来说,起家没有政府背景,解决就业上缴税金又少,手里的技术也不是什么可以霸在手心的专利,虽然有社会影响,可并不被特别重视,跟政府特别是高层基本不通气,不过我们的投资商有高干子弟加盟,人脉很广,这次要借助他们除金钱以外的力量了。
赵天对分派给他的任务倒是一口应承,他那个圈子里的办事效率有时候是惊人的高。跟着赵天参与了几次宴会,瞻仰了几次各级官员的尊容,据赵天他们说基本上搞定,路标到现在也没搞清楚怎么回事。
结果也如赵天所说,在我们对视频室进行了一些调整,增加了一个随机截图的功能,但软件会对截图进行像数降低和对文字内容进行模糊处理,一般只能看到人物轮廓,加上抽查频率概率低和存储时间短,对用户隐私的侵犯不大,勉勉强强满足了政府可以进行监管的要求。政府有关部门在高调了一阵以后并没有出台更严厉的措施,毕竟网络卖淫比起传统场所市场份额还不高,真正治理起来难度也不是一般的大。
舆论在兴奋期过了后自然逐渐偃旗息鼓。我们平安的渡过了这一风暴,不过天下没有白吃的午餐,出了大力气的赵天他们虽然也是受益者,还是获得了董事会上以股权份额10%的权利投票表决的投票权,从而打破了我们经营层对管理权的垄断。而路标没想到的是这区区5%的投票权已足以致命。
风暴过去后的春天,借助经济复苏的春风,地二网络推出了研发已久的网站关联游戏——真实的世界。
这是一款蕴涵了传统网络游戏所有元素的真正的网络游戏,革命性的是它的内容和游戏进程。
游戏的用户注册和地二网站的注册用户直接通用,等级直接转化为游戏中的等级,当然名字可以重启,你要体验一下新手的感觉也可以带小号。职业选择是一场专业知识的考试,随机组合的题库可不是多考几次就能随便通过的。因而这是第一款没有平等起跑线的游戏。
游戏里的练级就是趣味性的学习,打怪就是考试,经验值也可以带到地二网络上。因此可以说这是第一款游戏号有真实价值的游戏。
游戏里的任务是升级的主要方式,发布的任务主要就是第二网络上真实的工作。系统也补充一些评判、仲裁类的任务,不过这类任务拿的钱一般是很少的。在任务严重不足的时候,也会发布一些只涨经验值的任务。因而这是第一款能真正拿到工资的游戏。
最值得一提的是游戏的PK设计。真实的世界并不是简单的将地二网络的页面游戏化了,在里面可是能完全享受到传统游戏的PK乐趣的。在真实的世界里PK,主要是同职业之间的单对单,除了专业知识以外夹杂了很多的抢答、脑筋急转弯、趣味业外题等等,配上相应的美术动作音响效果,绝对够刺激。此外还有一挑多、团战、不同职业之间的混战等多种模式,给了信心膨胀和怀才不遇的自大狂倒霉鬼足够的受教育和发泄机会。而且在这里PK只涨经验值不掉经验值,不过你的人物身上会挂上战败的草标白条一段时间,足够难看。面对挑战不应战在你没有任务在身或者没有设定拒绝挑战模式时也有小小的惩罚。为了刺激练级,PK时是附带等级影响的,高手是很难输的,一对多也不是毫无胜机,多胜一也不是没有面子的事,在地二网老完成不了任务或者做出了没信用不道德的事情,在游戏里也就很吃不开了,多多少少也强化了现实工作里的责任心。
这款影响还是一款高互动的游戏。首先任务系统和地二网络的真实交易挂钩,你不入游戏也能升级。游戏的任务真实的反映社会的需求,同一职业的人多了转职的难度自动加大、经验值增长放慢。不玩游戏不在线工作的人也能从中了解就业形势。
游戏里的职业设计是很多的,而且在逐步增加中。只要你有那个水平,多项兼职是可以的,不过信誉项的经验值(生命值)累加,本专业的经验值(魔法值)是不累加的。
在这款游戏里还加装了防沉迷系统和让眼睛休息的纯声音操作系统。因为要制作庞大的题库,游戏的收益权给合作伙伴进行了很多的分割,因此是一款收费游戏,不过收费水平较低,还有很多免费条件。
真实的世界一上市好评如潮,在以后的日子里成为了一款经营时间最长的游戏,也是世界上最大的职业培训基地。