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第七章:狙击手的使用 .2

作者:未知 当前章节:15659 字 更新时间:2026-6-6 00:21

撤离

一般性的军事任务, 进入与撤离的方式、路线与相关事项差异不会太大,可合并说 明, 但由於特战任务的复杂性,进入与撤离的方式有时是毫不相干的,而且各种任 务的特殊性质, 也使得各种不同的撤离应注意事项也不尽相同,例如救援重要被俘 人质与「邀请」敌方高阶官员到家里喝茶时,除了要考量时间上的控制 ( 因为带了 一 个速度与行动都不够快速与敏捷行人随行 ) ,还要随时注意客人的生理状况,因 为许 多被俘人员可能遭受逼供与拷打, 而高阶的官员们年龄虽不一定年高德 ,但 具备 多年资历者比比皆是,能否承受的运动量也是个问题; 而由於这些客人都常具 备多 年资历, 老奸巨滑者众,不但要预防他趁机脱逃,也得严加注意是否刻意暴露 特战队 的行迹让敌人的救援队发现等勾心斗角之事, 而同样道理,队中若有受伤人 员,血迹 、气味、足迹与断茎讯迹等也都得妥善处理。 而同时要注意的还有:路线 的安全与保 密性、 接送地点的安全与确认、应变计画的拟定与任务优先序列的考量 。

如果由於任务的需求或是人员因素, 部份人员需优先以特种载具先行後送,则在後 送区会以二至叁层的防御圈戒护,若是直升机落地接载,则会以二.三防御圈 ( 最 外层 两人, 位於一点与十一点钟的位置,三人占於内层,分占十、十二、两点钟位 置, 此种防御阵式可使人员不需移动,便能以火力涵盖整个正面 ) ,若是直升机滞 空吊载 , 则以直升机滞空点为中心,半径五十米内以环状御阵式防是常见的,但若 是地面或 水面机动载具接送的话, 除二.三防御圈之外,一路长龙的线性防御则是 另一种常见的 , 此法好处是火力轴线不变、火力不断能发挥最大效益,缺点是两翼 的防守稍嫌薄弱 。而如果预定的敌离地点是个「热点」的话 ( 即降落区或接送点发 生接战情形 ) ,防卫 圈与阵式则需作些许调整,例如将二.叁防御圈并为半环型防 御圈, 俟人员上机後, 再以二.三的队形分批上机,後撤时的火力空隙则由直机上 机枪补上 ( 依安全规定,人员上直升机後是不准在直升机内开火射击的,事实上, 连子弹都不准上膛,但车辆 与快艇的限制就不那麽严 ) 。

撤离时的最後注意事项便是装备的取舍, 有时为了行动的轻便,许多非必要性装备 都是可舍去的 ( 事实上与特战队员的性命比起来,各种装备都可算是非必要性的 ) , 但为了预防装备落入敌手会泄露情报 ( 如加密的无线电通话器、卫星通讯器与其 他特 种装备等 ) 丢弃前必须先彻底摧毁,最快速有效的方式是炸掉,但有时不能暴 露位置 时, 掩埋是另一个常见的处理方式,在埋下装备後,先盖上一层薄土,再撒上催泪瓦斯粉, 防止动物刨掘,再盖上足够的覆土,再移回植被,消除一切的人工 痕迹,才算完成。

小组要领

事实上,小组要领便是多层并重叠的个人要领,将一个人无法兼顾的地方交由第二 个人来负责便是小组的基本理念,而互相扶持与关照则是伙伴间永志不忘的信念, 就如同海豹队员间彼此常开的玩笑所说的:「我们或许不敢将汽车、现金与女友交 由 伙伴保管,但却绝对可以把彼此的命互相托付。

事实上,小组的存在是特战文化中相当重要的一环,因为在身处人类极限的恶劣环 境 下,当你知道在你的身旁还有一个伙伴可以相信与依靠,而且在你受伤时会照顾 你, 甚或阵亡时会带回或处理你的遗体不致受到毁损与屈辱,就如同你也会为他作 的一 般,那可能是你唯一支持你撑下去的动力,此种观念相当难解释,例如法国外藉兵团 一般,他们不须对法国政府、法国国旗与法国的政策效忠,他们只须对外藉 兵团的 旗帜与指挥官效忠,并对自己的夥伴与连队尽职,而虽然主要的支援、後勤 与政治 背景都是法国所援助,但外藉兵团对法国事实上与道义上都不需负任何责任 ,便是 特战单位中此种独有文化的一种表现。将此种小组的观念发扬的最透彻的单位,则非美国海军的海豹特遣莫属,1962年正 式 由水下爆破大队改编而成的海豹特遣队,自成立之初即对所属队员强调泳伴的重 要 性与意义,而在前後达十年的越南任务期间,海豹队执行了数千次的任务,而只 有 二十位海豹队员阵亡,无人被俘,北越正规军与越共游击从未有人真正看过与他 们 交手海豹队员的样子,因为在北越军与游击队中流传着一种说法:绿面人出现过的地区只有个体,而找不到群体的人,也从未有人再见过他们,因为他们被绿面人 带走 了。虽然对美国而言,越战是一场失败的战争,但对海豹而言则有不同的意义 。除了 海豹的任务形态与精练的战技外,紧密的泳伴关系与互相扶持的精神,只怕 才是海豹成功的秘诀所在。

沟通

在现代的作战中,C4I是任务成败的关键之一,而通讯则是其中的一个重要环节, 除 了一般的无线电话务与报务外,本节今天所要讨论的则是一般常见的基本手势与 无声 沟通技巧。

手势

使用手势的原则是简单明了、语意明确且不会引起误会,例如3必须是以大拇指扣 住 尾指,而以食指、中指与无名指竖立,而不能以拇指扣住食指而竖起中指、无名 指 与尾指,因为那是「OK」的意思,而OK同样也代表「我了解」、「是的,我会执 行 」 的意思,同样的意思也可以直立的大拇指或点头来表示,在此原则之下,手 势则 成为一个个的单词或片语,而组合各个词与片语便成为了一句完整的句子,以 下是 一些常见的手势与组合例子:

1.观察:以食指与中指分指自己的双眼,如欲插入状,示意队友观察 、注意、搜索 敌迹都可以此手势表示。

2.聆听:手掌直立,手指并拢靠於耳朵,示意队友仔细聆听与检查耳 机都可以此手 势表示,同样意思也可直接以食指直指耳朵来表示。

3. 方向:以食指与中指合并,馀叁指合握,两指示向的方位即所标示 的方向,引导 队友前进、观察、聆听、攻击与分散行进路线皆可用此 手势表示, 同样意思亦可用 四指并拢, 拇指内扣青示之,但此手势 通常用於大量人员移动时使用,若要示意迂 回时,则以手腕与手臂的 弯曲配合指向表示。

4. 指定人员:以四指握拳,拇指直立指向本身的鼻尖或胸口即示意为自己,以单一 食指点向队友即示意标明为队友, 以重覆此一动作示 可区分各小组与队友,同样的 手势也可指明为标示攻击位置与切入点 。

5. 清除:军事任务所指的清除含意众多,手势也是,如果清除的是前 方的哨兵,则 是以手刀砍颈或食指划过项部表示, 清除铁丝网则是 以食指与中指作剪刀状,清除 高塔上的人则是以食指与中指合并指於 另一手的手掌下方与球赛中的暂停手势相似 ,清除雷并开路则以双手 手掌向外拨出,如游泳状。

6. 掩护:在接战中,要移动自置并请队友提供掩护与火力压制的手势 有二,一为低 势掩护, 移动勒将以低姿态 ( 爬、伏进时 ) 移动时 以左手握拳,右手出掌盖於左 拳上示意之,若以右手出掌覆於头部, 则表示是高姿态 ( 冲刺、跳出掩体或壕沟时 ) 或是多人进行战术移 位时所用,以火力压制敌火的手势亦可用此二者表示之。

7.截断:左手掌心朝上,右手以手刀置於左掌上,用於当遭遇敌方小 部队,要予以 中途拦截、切断其後路与从後方切入包围皆可以此手势 示意之。

8. 停止:前行的尖兵对後续的主力部队最常用的手势,五指并拢,手 掌直立指尖朝 上, 为部队停止前进,若是握拳则表示所有人停止动 作,而若是手掌朝下则表示所 有人保持低姿势或是立即蹲下。

9. 找掩蔽:这种手势经常性的与前述的停止手势配合,五指并拢是停 止,而五指张 开则表示散开找掩蔽, 另外,以手指或手臂在空中划 圈亦为找掩蔽之意,而手掌向 下亦有作是找掩蔽之意, 特别是在蹲 低身体所作出此手势时,可与前所提及者作一 简单区别, 另外,以双 手交叉於身前以及双掌内屈下压也可作此解释,但此二者与 直升机降 落的地面引导手势重复,故较少用。

10.YES/NO:最常见的通用手势,YES可用点头、竖大拇指、圈起食指 竖起其馀叁指 的OK手势表示之,NO则可以摇头、摇食指或手掌,同时 否定的手势也可表示不明白 前次所发的手势请重发一次的意思,另外 单纯摇头也可视为回答,例如观察或聆听 指定道路或方向的结果若是 一无所获便可以摇头示表示。

无声沟通

如前所述, 组合数个手势所表意的单词, 便可成为一个完整的句子或命令, FOR EXAMPLE :队长以 4 号手势指定两名组员後,以 3 号与 1 号手势指示前往右前方 小径 观察,组员点头示意了解前进观察後回报,以 2 根手指指向一点位置与一根手 指向 11点位置, 表示各有两个与一个敌人,队长再以 4 号手势再指定两人前往支 援, 以 8 号 9 号指示其馀组员停止前进并找掩蔽,并以 6 号手势指示机枪手给予 必要的火力掩护,并以 5 号手势指示除去前方哨兵,而由前後二批共四名组员前去 清除, 等这四 名队员回来後,以 OK 手势表示清除完毕,队长於是解除掩蔽手势, 全组继续前进, 整个过程都未曾开口说一句话,也未曾以无线电话通话,完全无声 、宁静。 而无声 沟通的另一个方式是使用无线电讯号,玩过无线电的知道所谓的流 水声, 若把流水 声关到最小,则无线电呈静音状态,除非有讯号或是斜波,否则是 完全无声的, 而 无线电话机若是有加密 (TONE) 则几乎不会产生斜波干扰,利用按 下发话键所产生的 流水声, 以事先约定的暗码,或是摩斯字母码的密语来进行通讯 , 此种方式不会在 环境中产生噪音,而即使讯号的溢波遭人旁收,单纯的流水号可 能会被误以为是斜 波或是静音干扰, 而即使完全收悉,反正是密语,不能解密也是 无用,这是无声沟 通的另一个常用方式。

而美军新近研发的未来步兵装备中所包括的整合式头盔,其中包括了 GPS 接收天线 、微型摄影机以及终端数位资料投影系统, 统合过的各项战术资料、地图、队友相 对位置、任务资料与文字显示的语音资料, 经由数位资料传输链的传送,每一名士 兵的状况都可确切的交指挥官掌控, 而这极可能使得无声沟通的技术层面再进一层 ,相对的,士兵们所必需学会操作装备则再加上一项。

小组战术部份

在看到本篇的标题时,您或许会有一个疑问,那就是为什麽同样是小组战术,为 什 麽上一期所提的入门篇,而本期所提的却是进阶篇呢?事实上,上次所提的 平面房 战术在整个特战战术中是最基本与单纯的一个科目,而对一般人而言,此 种常见於 电影与电视影集中的SWAT战术可能是最能代表特战的一部份,而今天我 们所要提的 却是真正的特战任务中,最能表现出员程度的基本战术——复杂地 形走位与小组对 应战术。

在小组的界定上,复杂地形的小组人数与平面房舍所需的人数略有不同,房舍战 斗 只要六个人便可构成一个完善的战斗小组,但在复杂的地形中,八到十二人 的小组 编制则是比较容易使小组指挥官在人力的调度运用上有较佳的选择与弹 性,而人员 的编制与以一个无支援的敌後长程侦察小组为标准,任务性质以多 种地形混合与未 明敌情的高度危险区为侦测区,小组的编制与武器装备则如同 本讲座第一讲中所提 ,除每人随身的手枪、步枪外,整个小组的火力还包括了两 挺SAW、2~4具的M203 榴弹发射器的重火力以及狙击枪、灭音型冲锋枪等特种武 器不一,而人员的编制则 以斥堠、两个火力组、以及指挥叁种任务型态分组; 斥堠通常不会超过两人,以灭 音型冲锋枪或卡宾型步枪为基本武力,配备夜视 镜、望远镜、指北针、GPS、地图 与无线电对讲机,任务是在整个小组的前进路 线上侦侧敌情与开路、指引到正确的 方向以及地雷区路线标定等任务;而火力 则提供在交战与接敌时最大火力面的压制 与歼敌,另外,在小组转进时则提供 适当的火力掩护。每个火力组都编制为四人配 备了一挺 SAW、一到二具的M203 以及各人的步枪;而指挥的编制则是两人,即队长 与无线电手,而无线电手经 常也是参叁的参谋士官,提供队长在下达战术情势判断 时的相关建议;而除了 前述的枪枝外,通常每个队员都会配备两枚烟雾手榴弹、两 枚黄磷燃烧弹与4到 8枚的手榴弹(可能是MK2或M26的人员杀伤弹),而整个小队还可 能带上数量不一 的LAW与克雷莫人员杀伤雷(或称阔刀地雷),作为在攻击硬性点目 标、设置诡雷 与防区警戒线的设立,另外一个较不为人所知的攻击主力则是狙击手 的运用。 在一般的印象中,狙击应是针对敌方高阶指挥官,或特定人员目标所进行的人员 目 标格杀任务,但在多次的以阿冲突中,以色列狙击手们发现,除了主力战车与 碉堡 等高防护力之外的所有军事目标,即使是俄制 Mi-24雌鹿式攻击直升机的防 护装甲 ,以7.62mm的狙击步枪配合高爆穿甲弹,在二十发之内就能使其丧失作 战与飞行的 能力,相关的结构与攻击点在以军内部已整理并造册,下发攻击部 队的狙击小组参 考使用;而其他像是载重卡车,只需一击中水箱或油箱就可以让 车子无法继续行驶 ;装甲运兵车与自走炮车的外挂式辅助油箱或油桶则在穿甲弹的 射击下会引爆,而 使装甲车成为一只只的烤鸭;甚至主力战车,狙击手可以先行 以步枪引爆反应装甲 块後,再交由装甲猎杀小组来解决主力战车,或是射击通讯 天线,摧毁其通讯能力 ,单一的孤立战车其战力是大为打折的,而若是车内人员 想出来检查,那就....嘿 嘿,其他的狙击要领会在後面的狙击篇中提到,但本篇只是先让各位了解狙击手的 战术运用价值。

开阔地形

 由於特战任务遍及全球各地,因此各种地形与战术也相对发展出来,为求单纯化 起 见,本篇就先就开阔地的搜索与接战队与走位作战术运用先行讲解。在此先对 开阔 地作作一定义:举凡水平距离一公里内的垂直落差在50公尺之内的丘陵、 草原、沙 漠、岩地与高原地形都统称为开阔地形,而由於开阔地的视野辽阔, 即广且深,掩 蔽物与可利用的地形地物也都来得少,因此队形 运用与战术机 动调配便成为一个 相当重要的课题与进度,而也就是今天所要讲的内容。

双箭攻击队形

 以任务编组的12人小组,其实又可细分为斥堠组(两人)、火力组(两组,每组四 人) 与指挥组(两人),而以这四组的排列组合便成了小组队形的基本变化,我们 先提第 一种,即所谓的双箭攻击队形,此种队形的编组是斥堠二人在前方开路 ,以左右互 相掩护的方式前进,第一火力组则在後形成第一个右斜攻击箭头前 行,指挥组人员 则紧随在第一火力组人员前进,第二火力组则垫後以左斜攻击 箭头前进,此种队形 的结构紧密,火力配置平均,对各种可能出现情况的反应 时间都很短,是运用得相 当广泛的一种队形;此外,若是将各组间的水平距离 拉开,则此队形立刻可变成广 平面的搜索队形,在开阔地形进行快速搜索时别 有效与好用,特别是在遭遇不明敌 情的兵力时,可以最短时间内进行最快速的 部署,与进行有效的歼敌,而这又有几 种可能:

侧翼包围战术

在敌後活动的特战小组,通常是不愿意暴露本身的行踪,因此与敌方的接触是能 免 则免,但若是因任务时间要求与其他因素的影响,而迫使特战人员必须接战 时,那 就得遵守叁大规则:在最短时间,以最大火力,造成敌最大伤害,而要达 到此一目 的,除了特战人员的素质、训练、装备妥善率与战斗意志外,小组战 术的运用也是 相当重要的,一般而言,单一的火力编组与敌正面对干的情势几乎 不会出现在特战 小组的战术上,在特战单位采取主动立场的攻击行动中,至少 都会有两个以上的攻 击面,这样作的用意有很多:一来可以分散敌人的注意力 ,分散其火力、二来可以 混淆敌人的视听,让他们无法正确的判读我方的意图 ,叁来可以补强轻兵器所构成 的火力网纵深不足的问题,减少死角的产生,使敌 人趁乱逃走的可能性降到最低, 第四个则是习惯使然,特战人员都是一些冷静而 明事理的人,他们喜欢以高级、迅 速而有效率的方法来处理事情,分散攻击至少 可以保证一组搞砸了并不会就让整个 任务也跟着砸锅,而最重要的,这种战术 概念的运用会使每个人都体认自己的重要 性,对小组向心力的凝聚有着不可言喻 的重要性。

在侧翼包围战术运用上,我们先假设斥堠在发现敌踪後,立即以手势通知部队停 止 前进,并立即对敌人作了一个快速的敌情侦察後,判断我方可以吃掉,以无 线电回 报队长,队长也同意,并以手势发出指示,以单边侧翼包围,此时第二 火力组也已 从最後方调回前方,因此第一火力组与一号斥堠留於正面,担任硬 攻、虚张声势与 佯攻,视敌情、地形与现场情况而定,第二火力组则与2号斥堠 迂回到指定的侧翼 进行主攻、助攻、佯攻或战场情势观察回报,也是依敌情、地 形与现场情势作反应 ,而在作这个部署时,指挥官与通讯兵组成的指挥组是可 以不用直接介入战斗的, 留在後方的制高点作整体的战场情势分析与判断,以 及即时战术指令下达的作业, 但大部份指挥官都自动放弃这项指挥官权利,而身 先士卒的带领火力组或攻击小组 进行现场战斗,虽然这对整体的士气会带来莫 大的激励,但对指挥官而言,工作量 实在太大了。

在侧翼攻击时要注意的一件事是所谓「面」的观念,在前面的各个讲次中,我们 一 直强调特战小组的整体性,就各个角度而言,特战人员自始至终都只是整个小 组的 一份子,是构成小组的要素之一,而不是单一的个体,特战队员的个体战 力固然不 容忽视,但整个小组的表现才是绝对的,同理,在作战时,仅具备个 人轻兵器的特 战队员单人的火力对群体性目标而言,威胁不大,即使是十个人的 步枪加起来,火 力点数还是不如一辆装甲战斗车,因此在火力的分配与整合运用 上,有了面的概念 ,这个概念的提出可以追溯到拿破仑时代,当时的步兵与凯 撒大帝时代的步兵,除 了武器之外,在各方面都没什麽差别,作战队形依是以 方阵为主,这种延续了千* 的队形,由於整体结构紧密,攻击与防御力都很完善 ,一直是各步兵指挥官所采用 的阵型,直到火枪的出现,当一枝火枪射倒了方 阵中的一名士兵,对整个方阵言, 不会有太大的损失,但当齐射的火枪弹丸一波 波的撂倒方阵的几排士兵後,其馀的 士兵就可能开始考虑投降或落跑的相关事 宜了,因此排射与齐射的步枪兵指令所带 来的,其实就是火力扇面的概念,而 这个概念的运用也使得拿破仑几乎统一了欧洲 ,从此以後,各级军事学院的教 科书中开始有了讨论火力扇面的专着,火力扇面成 了军事论论与应用上相当重要的一环。 到了第二次世界大战,个人用全自动武器的普及与轻量化,往昔一排人才办得到 的 火力扇面,现在只需叁个步兵或一名机枪手就可以办到,火力扇面的运用与 配置开 始了革命性的改变,一些具有远见的军事专家们见识到了这个改变,包括 了早期的 特战小组创建人,而这些改变过的观念,经过了多次的修改与调整後 ,成为现在所 使用的概念。而特战小组的火力扇面至少都会与身旁的队友有一个 以上的重覆涵盖 区,而整个小组的行动方向与序别都以小组所架构的火力扇面 作为依据,但火力扇 面并不等於是小组的面,所谓的火力扇面指的是小组的火 力涵盖与猎杀区,但小组 的面则包括了小组的行进路线、侦察与行动象限(或方 向)以及队型变换所构成的任 务区;举例来说,一个攻击箭头队是由正前方、右 斜面、左斜面与正後方的四个火 力扇面所构成的,但整个的队形所代表的却只 是面的一个攻击向量,而面的侦搜方 向、撤退路线则无法以纯攻击队形来说明 之;再者,攻击队形与U、V、X、Y等伏击 队代表的火力扇面与作战意图都有所 不同,但这些都是整个小组面的一部份,面的 定义很模糊,但对小组而言却又是 一个很具体而存在的,讲起来就相当类似电脑程 式设计中所谓的物件导向,虽 然每个程式设计师、架构工程式与系统分析师都了解 件件导向的观念,但这些 年来与笔者讨论过物件概念的电脑界菁英不下千人,笔者 从未听过有那两个人的 解释是一样的,这就与特战小组的面的概念一样,是如人饮 水,冷暖自知。

口袋包围战术

在前面提到那麽多有关面的观念,主要的理论基础还是在於整体性,小组像是积 木 ,独立的个体看不出什麽,但组合起来就大有不同了,而且可随时作变换调 整与修 改,就如同口袋包围战术一般,口袋包围战术可以像侧翼包围一样的单 纯,也可以 如上一讲的复式房舍交叉走位一样的让人眼花撩乱,但是不论怎麽走 、怎麽变,面 的概念与架构都一直存在是不能也不会改变的事实。

典型的口袋包围战术是以叁个火力扇面,将目标区的叁个方向包住,而分配方式 则 有许多种,最简单的配置方式是由两个火力组左右包夹,而斥堠与指挥组则 合并为 第叁组,在第叁面针对火网下逃脱的敌人进行清除确认的动作,但这种 分配法由於 第叁组的火力过份薄弱,而很少受到采用;第二种选是指挥官、通 讯兵(或作战参 谋士官)、一名斥堠与配备重火力的火力组组员一名,四人混编 为第叁组,第二名 斥堠与其他两组火力组人员分组为第一与第二攻击组,每组 四人,分占目标的左右 两翼,此种配置方法特别需要注意的一点是火力配置的 问题,由於小组多半只配备 SAW与40榴弹发器,叁个火力扇面的火力考量需均等 ,若第叁面无机枪支援,则是 否需配备多一具榴弹发射器,或是只担任佯攻与 观察的任务,都是需考量到的。

前面提的是均等火力分组法,当然啦,人数与火力也非都得均等才行,有时因地 形 与其他因素的限制会改采其他的配置情形,但不论是那一种的火力配置,火力 的持 续与火力的分配则是考量的重点;举例来说,若采3:3:6的人员配置时, 前两组 人员中,一定要有一名步枪手,主要是当重武器(机枪或榴弹发射器)在 装弹或其他 因素而无法射 时,步枪手在此时便可提供持续的火力,一来继续 杀敌或压制的任 务,二来也不致因此而使这个小组因失去火力而反遭敌歼灭, 而另一个主因则是小 组的整体性与欺敌的作用,但火力配置与人员分配也并非 绝对性,虽然有所谓的火 力点数计算标准,但战场上唯一可以确定的事,就是 充满了不确定性,因此队与火 力、人员的配置,还是得依现场的地形、敌我情 势分析,以及最重要的,指挥官的 临场判断。

复式斜面搜索队形

照字面而言,此种队形就是重覆的斜面搜索队形,这种队形并不适用於大部份的 敌 後地区,事实上,即使是承平时期的演习,此种队形都嫌招摇了一点,但是 对於战 场情势的反应与小组的指挥运作上,此种队形却是个绝妙的STAND BY模 式,因为它 本身就是由数个完整的火力扇面所构成,或者说,这是由数个面的小 组所红织而成 的一个小队,而构成的面也不复杂,就是由左斜或右斜的小组斜 行队形,以组合的 方式作任意的搭配,每组最少叁人,因此了不起就是四阶的 组合二十四种,加上四 人一组叁阶的给合六种,再上二阶的组合两种,在这叁 十二种可能的组合中,我们 将以最单纯的四人叁组右斜队作攻击队形的运用讲 解。

单侧翼、双侧翼与叁面攻击法

由於组织的特别,复式斜面队形在进行队形移转时特别的容易,侧翼包围只需指 定 某一组的面整体移转到指定的位置就行了,同时双侧翼与叁面包围攻击法也 依此类 推,小组的面移动便可达到战术位置部署的需求,但是如果只是这麽简 单似乎有些 说不过去,因此事实上这些队形移动与变换位置时,除了原先的火 力扇面与小组的 完整性之外,另一个不可忽视的重点是速度,也就是时间因素 。虽然以整个小组的移动方式对小组的整体性与默契而言,都有最好的理由要求不 得 拆散,但对整个小队而言,每一个斜行小组在行进时最才都保持20M以上的距 敌, 以叁个组而言,发现目标的第一组与前来支援的第叁组之间,距离拉开超过 60M是 很正常的,若是四组,则距离更可能超过百米,虽然全付武装跑完百米了 不起二十 秒,但在火线下接战二十秒,可能是你一生中最长的时间,若是苦苦 等待六十M之 外的第叁组,跑完60M来到你身旁,得到指令後再咆60M前往敌军侧 翼,进行部署压 制时,一分钟可能早已过了,如果你指望敌人在这一分钟之内 不会有反应,那真是 天真的太离谱了,所以常见,也较正常的作法是,第一组立 即派出一人前往侧翼, 第二组人员补位後,第一组的第二人与第二组的二人前 也前进到侧翼,与第一人会 合,而第一组所留下的空缺,则由第二组剩下的两 人补位,此时并以最大火力接战 ,接战人员必需注意自已与身旁队友的弹药消耗 速率,千万不可两个人同时打光弹 匣内的子弹同时换弹匣,这会造成火力缺口 与敌人的可趁之机,记得吗?火力的持 续性,在正常的情况下,第叁波的射击 开始时,第叁组人员也该到了,便由第二组 人员接替後续的接战动作,而第一 组与第二组混编的攻击发起组,则视战场情况决 定,到底要补侧翼火力的不足、前进另一侧翼、直接前进还是就地加强火力,但这 是指在单侧翼攻击的情况下 。

双侧翼的攻击其实就是叁面攻击的包围战术,但人员的调动则与单侧翼有很大的 不 同,首第一组四人正面接战,并决定采双侧翼包抄时,第一组两侧的两人, 立即分 别朝两翼前进,第一组留下两人火力支援,第二组人员补上後,立即分 开两组越过 第一组的两人,前往支援原先前往两翼的第一组人员,第叁组人员 补上第一组接战 位置後,立刻顶补第一组最早接战的两人,再决定是否补足两翼 火力或留於原地* 续接战。虽然这与先前所提保留小组整体性的概念有所不合 ,但为了时间的因素, 作如此的变动实有其必要性。

Y字伏击

复式斜面队形的另一个队形变换是伏击队形,我们就以单纯的Y字伏击谈起,首 先 ,接战的第一组人员依然於两翼各派出一人,但留守的两人记得要故意示弱 ,两翼 的人员则尽量潜行,第二组则只需补上两人到两翼的位置,而剩下的两 人则以直线 垂直排於第一组留字两人的後方,并记得拉开距离与错开射界与自 由猎杀区,第叁 组人则地向两旁埋伏,整个部置OK後,先潜行到两翼的第一组 人员,此时应该已绕 到目标的後方,并配合第二组补位人员发动第二波攻击, 第二波攻击一定强、猛、 狠,立敌人想从第一组留守人员位置强力突围,而第 一组留守人员一定要故意其突 围成攻,此时第二组的留守人员与第叁组人员都 按兵不动,等两翼人员完全收整紧 口袋,将所有敌人赶到第二、二组的Y字底部 时,同时发动袭击,同一时间内歼灭 敌军,完成伏击。而Y字伏击的成功要靠的 是时机的掌握,决定部置与同步发动攻 击的命令必需确时的下达,队形势态的

部置也需长期的训练与配合,才可能完成这 精心设计的一幕。

Y字搜索队形

世界上使用本队形最好的部是巴西的火蚁,这支举世闻名的蚂蚁雄兵由数以万巴 火 蚂蚁所组成,虽然有一派生物学说,这种开大嘴的阵势其实是蚂蚁的偷懒与 胆小所 造成的,但不管如何,此种队形的杀伤力与破坏力惊人是众所皆知的, 此种队形在 前进时就已经是叁面的包围阵形了,与敌遭遇时,连队形变换都不 用,直接前进将 敌人吃入口袋内,然後让可以敌人为他们的国家效命了,这是 指正面接战的情况; 如果是侧翼接战的话,也不难处理,若是右翼接战,则右 翼转左翼、後卫转右翼、 左翼转後卫即可;若是後方接战,则两翼撤就得了, 简单、好用、快速、有效,是 自然界所提供的恩惠其中的一项。

X字搜索队形

基本上,X 与Y字队都是出於同样的理念,但相较於Y的简单、大胆,X则显得较 为 细致与谨慎,就字面上得知,X字队形即指两翼前後与队形中央都有人员部署 ,一 般此种队形多半应用於高危险性区域或是护送任务时使用,本队形的最大 优点就是 面面俱到,但相对的,每一面的火力都嫌单薄是其致命伤,但若应用 於人质救援、 送任务时则相当的合适。

O字搜索队形

其实这也是一个变形的Y字队形,只是在Y字的前开口上再补上斥堠罢了,与X队 形 一样的,本队形也是面面俱到,但各方的火力则还有兼顾到,反应时的队形 变换原 则与前述相同,其实大部份的特战战术都是在一个大原则下所架构出来 的,只要了 解这个架构原则,其他都不难,但对大多数的人而言,要踏出这一步 并非易事,而 这也是特战人员的养成如此困难的原因之一。

小组战术部份(复杂地形、特殊地形)

 不分时间、季节与地域的全球性任务, 是 OPS 独有的任务形态,为了因应各种可 能 的任务地点, 配合各种的地型所衍生的战术便成为了 OPS 的最基本的训练需求 ,为 求简单起见,本篇将就丛林、山岳、雪地与立体城镇四个大项,以每个大项一 讲的进 度,为各位作简单的讲解与介绍。

丛林地形

在丛林地形中,其实应该再粗分为平地丛林、丘陵丛林与高山丛林,区分的标准为 海拔 250M 以下者为平地丛林,250 ~ 750M 为丘陵丛林, 750M 以上者为高山丛 林, 或许很多人会认为 750M 算不上什麽高山, 起码也得 1500M 才够格,但笔者 所采用的 标准是以北纬 20 度的北半球植被为标准,在此纬度的 750M 山地的植物 可能就已是针 / 阔叶混生的植被了, 而这套计算标准其实是以植物种作为认定准 则的,同时这套准 则也同样应用於地域,平地丛林与热带丛林的植物是相等的,丘 陵丛林则同亚热带 丛林,高山丛林则同寒带丛林,而高於寒带丛林的超高地丛林其 实已经是稀稀疏疏 的不算丛林了,我们将其归为雪地或山岳地形,不在此讨论之列 ,而以下就前叁种 地形作一简述。

平地丛林

说到平地丛林,大家印象最深的大概就是一系列的越战片中那密不见天,随时会冒 出 越共伏击那些惊慌失措的美国大兵的印象吧,事实上,舍去剧情不提,大部份的 越战 片对热带丛林的描述都算正确,或者,称作热带雨林会更加的贴切,在热带雨 林中 ,最令人反感的一点就是,植物生长的也太茂盛、太有生气了,浓密到能见度 不到一 公尺的地步算是正常的,而热带雨林强盛的生命力则会使昨天才废尽九牛二 虎之力 开拓出的小径,今天又被另一丛更加浓密的不知名植物完全掩盖,在如此的 情况下 ,道路辨识就己是相当困难的了,更别提任何侦搜与队形了,至於接战、反 伏击的 战术运用,套一句笔者在美国受训期间,教官与同学间最常讲的一句话:「 Do everything you can do, and do it best. Than trust God.」 但对特战部队而言, 尽人事听天命不是他们所能忍受的,主动出击才是 OPS 的作 风, 因此对付密不见天的热带雨林,特战小组有两种反应:一是队形的分配,二是 整个小 队的行进,在小队的队形分配上,与上一讲的平坦地形不同,由於热带雨林 的植被 浓密,小组在此种地形的行进方式受限甚多,通常只有单纵队、双纵队与单 箭、双 箭队形而已,而且由於能见距离有限,为了保持视界接触队员间的间距往往 相当的近 , 通常仅是 3 ~ 5M 之间,而斥堠与主力小组的间距也甚少有超过 30M 的,在如此密 集的队形中,为防范敌人的突击,只有两条路:一、每位队员都全程 了解行进路程, 并事先约定数个集合点,若遭袭後,则以小组为单位散开,各别脱 离交战区後,再 依约定时间至指定地点会合;二、维持队形的完整与火力的不间断 ,在遇袭後以最 大火力、最短时间脱离交战区,离开火线後再行整队。当然啦!第 二种方式较符合 OPS 的精神,但在许多情况下, 第一种情况也是不得不应用的, 请回忆本讲座第一 讲所提及的特战人员智力需求,其中便提及每次任务各个队员所 需记忆的资料与情 报,其中关於路线与任务时间之情报即为此一可能而准备。 而第二种小队的行进,事实上在雨林中常用的侦察队形有下列几种,这些队形同时 可应用於黑夜、不明地区与过顶草原,事实上这些队形对於水下搜索、空中侦 与 车 载巡逻都样的有效,唯一不适用的地区是城填、都会区大楼与高落差山岳地形。

方格座标搜索法

方格座标搜索法相当的简单,将任务区划分为9个方格,每一个方格为150~300  , 为方便解释行进路线,我们定义左上角为第一格、正上为第二格、右上为第叁格 、中 左为第四、正中为第五.....右下为第九,当我们以第七格为起始点时, 先朝 上,也就是第四格、第一格,再右转到第二格,再右转朝下第五格、第八格, 左转 第九格,再左转向上朝第六、第叁格前进,当到达第叁格时,此时九个方格都 己经 进行了第一次的侦 ,但这是不够的,第二次侦 便从第六格到第叁格开始, 到达 第叁格後,左朝前行,过第二格,到达第一格,再左转向下朝第四格前进,王 达第 四格後,立即再左朝前行,朝第五、第六格前进,到第六格後,再左转向下朝 第九 格,到第九格後,立即再左转前行第八格,最後停於第七格,也就是我们开始 的地 方,到此为止,我们己经将整个任务区彻底搜察两次了,此种区域搜索法由於 可将 整个任务区作完整且彻底的搜察,广受各级单位喜爱,反倒是古老的圆周搜察 法, 又称蜜蜂绕行法或同心圆搜索法,由於用同一个方位旋转前行,容易产生混乱 视差 ,而单调重复的单一方向绕行,也让人感到烦厌,近年来,己少有听闻还有单 位采 用此种搜索法了。

扇形搜索法

事实上,扇形搜索法最早是空军单位接纳而采用的,由於此种搜索法行进路线较长 ,对靠两条腿的步兵而言,实在不是一个好的选择,而飞机的飞行反正都是一 两 舵 ,踢踢机轮,先飞上天的就是长机,路线长短与我何干?而且由於扇形搜索法的 空 中导航容易多了,只要依指定方位角的去、返两个方位角飞行指定时间或距离, 回到 定点後,再指定另一条方位线,不但导航容易,判断不归点也简单多了,比起 方格 搜索法九个折角,而且每个方位角的指定飞行距离与时间都不定的情况来,空 军选择 扇形搜索法的理由就不难理解了。

扇形搜索法的作法是,沿着一条主轴线两侧依来向与去向作周密搜索,一般的标准 是一个象限内划分为六条轴线,两条轴线间夹角为15°,而依主轴线各加减七度半 为 来回导航方位角,举例说明,若令主轴线为315°则去向方位角即为307.5°,回 向方位角 则为322.5°,此规则同时适用於空中与地上,但在距离上则有些出入, 空中的距离 依飞机的不归点作调整,而地上的搜索范围则制在1000M~3000M作为一 个标准,因 为太长的距离会使得折返点间的距离拉得过开,而造成搜索的死角,另 外,过长的距 离也会使得时间拉得太久,对队员的体力与精神都是一种挑战。在进 行扇形搜索法 时,要注意是时间的掌控与随时的应变,因为同样大小的任务区,使 方格座标搜索 法的时间会比扇形搜索法来得短,而扇形搜索的好处是,每次都可以 回到起始点, 对整补、情报回报与新取有着莫大的好处,但大体而言,扇形搜索法 较适用於阵防御 的外围巡逻使用,四个象限总数二十四条的搜索轴线,将可确保整 个阵地外围的安全。

河道搜索法

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

在热带雨林中,河流、沼泽、密林、流沙与草原都是常见的组合,但在後四种地形 中 我们都可以应用前面所提过的队形,唯独河流地形始终未曾提及,但实际上,河 流 地的行进与搜索一直都只有一种方式,那就是沿着河道走。一般来讲,沿着河道 行进 搜索时,小队的行进位置与河道的距离并无一个绝对的标准,许多的操作手册 中会 提及35~75M或25~50码的河道距离,但其实那顶多只能是个建议值而已,河 道间距应 该是将队伍保持在河道最近的掩蔽物中,但为预防近河流的地质松软,可 能会造成行 进的不方便,维持一个安全距离是应当的,这也是为何那些手册会有那 些建议值的原 因。 一般在进行河道搜索时,小组都是以一路纵队或单箭队形行进,而行进时除了对河 面的监视与搜索外,对河道周边的足迹、踩断的茎叶等讯迹也是不可忽视的。当然 整 个小组的匿踪与安全也是不容忽视的。而除了安全距离与搜寻外,在河道搜索中 一 条相当重要的注意事项就是折返与穿越点,这两个点经常是重叠的,但也有分别 的 情况会多生,此间所指的折返点与飞机的不归点略有不同,折返点指的是河道搜 索 的单边终止点,因为河道搜索应是两边都搜,而非单边,即使河道过宽无法涉水 而 过,或是无舟艇接驳时,单边折返的终止点;而穿越点指的则是涉水过河的点, 通 常考量可以穿越的地点有几个因素:浅滩、缓流区、沙洲与支流末端,最重要的 是 安全与否,威胁通常来自两个方面:大自然的与敌人的,在水中布置诡雷与导绊 索 虽是小学程度的技俩,但任何一个指挥官都不会放弃做这一个小小的保险,而神 奇 伟大的造物主也从未放弃过任何一个愚弄人类的机会,於是在浅滩中会出现一个 大 坑,而大坑就在一颗刚冒出水一点点的大石头後面,大石头很不小心的就刚好会 附 上了一些滑滑的青苔,更不幸的是那些青苔都还一定长在你认为踩上去会站得比 较稳 的凹点内;至於一平如镜的水面下暗流、缓流区的水下旋涡、空心的沙洲与岸 边的 泥沿,也都是大自然所赐予的恩惠,因此,除了对敌人的警戒之心外,对大地 的敬 畏之心也是时刻不可或缺的。 在大部份的情况下,河道搜索将会包括了主要的河道与支流,对一个以双腿为交通 工具的特战小组而言,上下流各叁公里,两岸总共十二公里的搜索距离是可以接受 ,因 为还可能会增加数倍以上的绕路、支流搜索与涉水时所消耗体能,这是在进行 河道 搜索时不得不注意的,而河道搜索时,几乎都是采单线纵队的队型行进,这主 要是 为增加对河道搜索面积的增加,与对可能威胁作出较大火力扇面而考量的,虽 然这 对可能的侧向袭击所反应的火力纵深也许不足,但在多方考量的平均条件下, 维持单 线纵队的行进方式仍是进行河道搜索一个最适合的选择。

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