太空陆战
冷兵器时代,陆地是主战场。从热兵器诞生以来到1939年之前,以步枪、机枪、大炮、堑壕和碉堡为代表的步兵作战阶段的主战场仍然是陆地。1939年到1991年以坦克、飞机和舰艇为代表的陆海空联合作战阶段的战场范围不超过地球大气层的范围。1991年到2020年空中力量优先以信息为枢纽的陆海空天一体化作战阶段以及其后的陆海空天导弹战时代的战场范围不超过距海平面1万公里的范围。光速战时代的战场范围不超过地球和月球的范围。地球和月球之间的距离只有38万公里,而光速是每秒30万公里。因此,自动化光速战是“没有过程”的战争。
如果两个星球相距1万光年,那么这两个星球之间的战争将是何等的漫长啊。对于遥远的星际空间而言,光速并不快。冷兵器时代从一个城池到另一个城池要几天或者几个月,星际战争时代从一个星球到另一个星球也要几天或者几个月,甚至几年几十年。“围魏救赵”、“攻城打援”和“调虎离山”等冷兵器时代的经典计策到星际战争时代又焕发生机了。
冷兵器时代的战略战术在星际战争时代非常有用。因此,可以把星际战争称为“太空陆战”。只不过冷兵器时代用马克服陆地之间的距离,星际战争时代用飞船克服星球之间的距离。在陆海空天一体化作战阶段、陆海空天导弹战时代和光速战时代,“必经之地”、“军事要塞”和“兵家必争之地”等概念逐渐淡化,在星际战争时代,它们又重见天日了。冷兵器时代的“攻城略地”变成了星际战争时代的“攻星略球”。
在冷兵器时代长矛、刀、箭的速度不超过人和马的速度的100倍,因此人可以躲开长矛、刀和箭的攻击。由于子弹、炮弹和导弹的速度与飞机的速度相当,也不超过坦克的速度的100倍,因此“瞄准不等于射中”。在光速战以前,“刀刃”的速度不超过“刀身”的速度的100倍,“刀身”可以躲开“刀刃”的攻击,因此在光速战以前都是“瞄准不等于射中”的时代。在光速战时代,飞机、坦克和舰艇等“刀身”的速度在激光和粒子束这些光速的“刀刃”面前简直可以忽略,因此光速战时代是“瞄准等于射中”的时代。(注意:射中并不等于摧毁。)在星际战争时代,飞船的速度能到达每秒1000公里以上,甚至接近光速,因此历史又再次重演:“瞄准不等于射中”。星际战争时代又回到了“瞄准不等于射中”的时代,因此把星际战争称为“太空陆战”就更加恰当了。
顺便指出,飞船的最快的速度可能超过每秒30万公里,到达每秒900亿公里左右。至于能否超过每秒900亿公里,目前还不得而知。
行星——星际战争的必争之物
在冷兵器时代战争双方争夺土地、城池、有利地形和要塞等。在星际战争时代战争双方争夺大行星、大行星的卫星、矮行星、小行星和小行星带等。各种各样的行星在星际战争所发挥的作用与土地、城池、有利地形和要塞等在冷兵器时代的作用基本相同。大行星是星际战争最大战利品,大行星的卫星在大行星攻防战中有着十分关键的作用。如果一方只是占据了大行星而没有占领大行星的所有卫星,那么这颗大行星很可能易手。在地球保卫战中,如果月球被外星人占领,那么地球就岌岌可危了。矮行星和尺寸较大的小行星是建造星际航母的理想材料。小行星是建造星际战舰和星际导弹的理想材料。小行星带就是一个星际军工厂。
在星际战争中各种各样的行星有着举足轻重的作用,是星际战争的必争之物。