武器(鱼雷、飞机、飞弹)速度之增加较投射载台之速度(舰船或岸置单位)为快。
载台速度重要性次于武器速度,发射速度有赖侦搜与指挥管制之程序,以及武器本身之速度。
运动性对兵力集中与优先打击之重要性降低,但对闪避敌人武器而言,重要性不减反增。
武器有效射程之重要性超越了武器之威力。
武器威力大幅增加,特别是攻船武器。
武器射程与威力扩大了敌我双方舰队间之无人地带,此一地区之主要活动为侦搜与屏卫。
武器射程与威力增加亦提升陆地与海上之互动,岸置部队参与海战之程度逐渐增加。
防御之发展逐渐以防御力(火力与软杀)为重心,而非以往之持续战力(承受打击之能力)。
造舰工程师对前一观点的接受度过快。建造主要军舰时,仍应将持续战力纳入设计。
未来部队散布范围广大,有赖指挥管制集中火力。
在港舰与地面飞机容易遭受攻击。港口不再是安全的庇护所。
侦搜系统之搜索范围必须与武器射程齐头并进。
侦搜范围就垂直面而言已大幅增加。由于许多武器其有三度空间作战功能,故空中、水面与水下侦搜逐渐相互为用。
太空侦搜系统将导致太空作战。
武器、感测器与通信射程或距离增加,而反侦搜效能亦将随之提升。
海战史中不变之原则
依据预期战况实施运动仍是作战重要之一环,如今其实施之规模更大。
运动之目的系取得相对于敌人之优势位置,地面战中强调某些地点具绝对优势,在海战中不见得适用。但特定地点可能对战略结果有所影响。
吾人平时对军舰之机动力过于夸大,其战术价值须依据机动力的取得牺牲了哪些能力方能衡量。
首先发挥有效武力永远是首要之战术目标。
如双方持续交火,只需些微之优势即可产生决定性效果,甚而在未受相当损害情形下赢得胜利。
劣势兵力如具备优异侦搜与指挥管制能力,并一次发挥庞大火力(如齐射),将可战胜。故劣势的一方须具备充足火力。
火力效果未如平时预期,然投射决定性火力之可能性普遍存在。
自有海战以来,作战中表现最佳之舰队不会保留战术后备部队。
反制武力、反侦搜以及指挥管制反制措施等旨在迟滞或降低敌军火力,待我军火力发挥效果。
防御无法主导海战,充其量能发挥迟滞功效。
防御在因应或抑制新武器效能上具有惊人的弹性。例如,当装甲成功地防御炮弹,而导致反装甲火箭问世时;当美军防空系统有效摧毁敌战机,而导致神风特攻队的出现时。
与陆军部队相较,海军部队较难以补充战力。由于海战中攻击具有绝对地位,因此高层较不愿置海军部队于险境。
战术指挥官一向希望其侦搜能力能与武器射程与发射速度相当。
侦搜能力似乎永远不足。
反侦搜成为压制敌人侦搜之主要利器。
战术奇袭之可能性增加。敌我皆可能发动奇袭。
由于两军皆有可能发动突然猛烈之攻击,故遭奇袭后,损伤愈益严重。
欺敌(亦即隐藏我火力、迟滞敌侦搜作业、干扰敌指挥)愈益重要,且攸关舰队战术成功与否。
指挥管制能力提升,但永远无法满足需求。汇整侦搜情报之现代决策辅助系统能改善决策时机,减少决策所需时间。
现代作战使战场处处充满危险。事实上,由于先行从事远距离部署在今日变成相当重要,故吾人难以界定现代作战于何时开始。
战术指挥官必须集中更多注意力在侦搜作业上,而非火力投射。
过去廿年来,感测器与通信网路之范畴与复杂性以极快之速度增加。
作战的趋势与机器系统有关。
战术指挥官应时时准备重新分配部队任务,牺牲火力从事侦搜与屏卫作业。
时间与时机系指挥管制与反制敌指挥管制之主要考量因素。
指挥首要之务系维持管制,管制系战胜之前提。
状况评估、对敌状况评估与博奕理论等皆为指挥管制不可或缺之工具。
运用状况评估或其他规画过程时,劣势兵力指挥官必须承担风险方可赢得胜利。
舰队管制之步调从古至今并未有多大变化。计画、准则、训练与战斗经验等,能降低指挥官因作战节律而不知所措的可能性。
复杂战术系平时之假定,一旦战事爆发后,一切战术变得极为简单。
作战的不变原则都与人有关。
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