武器系统最初被设计来防御小行星和陨石的破坏,多年后,太空武器已经发展出大范围的致命反船舰设施。数量广泛的武器被分成三种主要类别。
空雷
空雷被设计从一艘船上发射,并保持停留不动,直到探测到一艘敌舰。当一艘敌舰进入空雷的感应范围,空雷就被启动。一些空雷会在启动时主动追踪目标,另外一些只是简单的爆炸。
追踪空雷
这些是智能空雷,有着导弹驱动器和追踪弹头。他们被开发为接近空雷隐秘的等待,直到一艘船进入其范围,当它们被锁定到一个目标时,会启动其驱动器,并像一枚追踪导弹一样运作。
附注 6429.001:克雷,杰斐逊:“海军使用此类武器以限制移动区域,它有着导弹的射程,就像是战场坟地。“
接近空雷
这些是大型聚变设施,有着隐秘追踪设计,给予它们以低信号。.从一艘船上放出,它们有着有限的生命冷气驱动器,足以使它们隐秘的进入方位。一旦就位,它们会启动其聚变弹头并激活一系列敏感的被动传感器。当它们探测到爆炸范围内的船舰,就会以足够的力量摧毁大多数小型船舰或削弱大型船舰。
LDSi 空雷
它们,是大型的 LDSi 设备,有着一个LDS同步力场和远程重力传感器,允许它们从船上脱离后以LDS方式行进。一旦你的船舰离开它的效果范围,它们就会启动LDSi发生器。当一艘LDS船舰被探测到处于其爆炸范围内,弹头就会引爆,创造一股50km的LDSi脉冲,能够消除掉船舰(以及它们所发身的任何LDSi导弹)的LDS。
附注 7071.001:杰夫斯:“逃跑时很有用“
附注 7071.002:塔卡吉,艾泽瑞尔:“或者进行伏击“
反物质空雷
修改自基本的接近空雷,设计以使用大量反物质取代标准的聚变弹头,该空雷会保持不动,直到它的被动传感器探测到一艘船进入它的效果区域。它的爆炸区域和破坏力使这些空雷理想的用于破坏太空站以及为战机设置圈套。
附注 2946.001:杰夫斯:“昂贵的反物质用来炸掉东西实在是浪费。“