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第四章 掟上今日子的笔迹鉴定

作者:日-西尾維新 当前章节:14776 字 更新时间:2026-5-13 04:15

1

游佐下警部完全辜负他姓氏的第一个字,是个满脑子只有工作的男人。因此对于同样以“游”字开头的设施,比如游乐园这种地方,已经到了说是这辈子从没来过也不夸张的地步。他甚至把这里视为不适合自己的地方,从十几岁起就刻意绕道而行。

因此,这次由于工作需要——亦即命案的调查需要,不得不来到当地最大的游乐园办案,实在令他提不起劲来。

更别说还要和那位忘却侦探相约,还得在相当于游乐园地标的巨大摩天轮前等她会合。

“初次见面,我是侦探掟上今日子……让您久等……久等……了……咦?这、这个,我是……”

比约定好的时间还早出现在指定场所的白发侦探,认出比她更早到的游佐下警部时,仿佛看到凭空消失之类的不可能犯罪似的,错愕不已。

脸色苍白到丝毫不比白发逊色。

法兰绒衬衫搭七分喇叭牛仔裤和球鞋这种方便活动的服装非常适合游乐园,但是看到今日子小姐脸上的一副错愕表情,游佐下警部已经无暇留意她那身打扮。

完蛋了。

不小心犯下与忘却侦探共事时的两大禁忌之一——两大禁忌中比较有名的是“今日子小姐的记忆每天都会重置”,也使她成了世上少有的能够严格保守秘密的侦探。所以就算过去曾经一起调查过,再次见面时,每每也必须假装“初次见面”,但除此之外,还有一个意外不为人知的禁忌——不能比今日子小姐还早抵达相约的地点。

或该说“故意迟到”是不可或缺的礼貌。

当然也视时间及场合而异,但是如果看到有人比自己更快采取行动,今日子小姐就会惊慌失措或不高兴,严重时据说甚至还会显露敌意。

“呵、呵呵。居然比最快的侦探更早来到现场,真是了不起。是想表示如果我是最快的侦探,你就是最快的刑警吗?”

只见她径自燃起熊熊的对抗意识。

看样子,今天似乎是“严重时”。

不,他压根儿也没有要自诩为“最快刑警”的意思,只因为是造访不熟悉的游乐园,生怕有什么不周到的地方,为求谨慎起见,提早过来而已,绝对没有要跟今日子小姐比速度的意思。

刚见面你就笑得那么尴尬我也很头痛。游佐下警部其实是一名以“小心驶得万年船”的态度办案的刑警,甚至还有同事取笑他的迟钝。

正当他想着该怎么挽救这个“初次见面”的“第一印象”,是不是先道个歉比较好时。

算了,就这样吧!

游佐下警部决定换个角度想,也可以说是死了心。

反正这次恰好希望她能将对“最快”的执着发挥到淋漓尽致,所以才会请到和我的办案风格着实合不来的忘却侦探过来呀。

“无妨,我接受你的挑战。”

虽然希望她接受的是委托而不是挑战,但游佐下警部也只好先配合。

“还请多多指教。”

2

“呃——首先,请容我指正一下,这座游乐园并不是案发现场。”

两人先离开摩天轮,在园内的咖啡座坐下后,游佐下警部开口这么说。今日子小姐仿佛借酒浇愁似的,啜饮着都快从纸杯里满出来的大杯黑咖啡。

“不是命案现场?”她侧着头反问,“所以是游佐下警部欺骗了我吗?”

敌意真的太强烈了。

如果是迟到惹她生气就算了,为什么会因为比约定的时间早到而把她气成这样啊。明明那杯大杯咖啡也是游佐下警部请她喝的。不过话说回来,大杯的黑咖啡,光看看就令人恶心反胃。

“不惜欺骗我也要得到最快的威名……速度之王真不是浪得虚名呢,游佐下警部。”

并没有人称他为速度之王。

倒是有人说他迟钝。

这么不光荣的绰号,纵使今日子小姐明天就会忘记,游佐下警部也没打算特地告诉她。

“案发现场在别的地方。不用说,是杀人案。”

“嗯哼。”

眼镜下满面僵笑的今日子小姐微微正色,这点倒是够专业。可以的话,希望她就这样忘记速度之王的事。

“请想象命案是发生在离这座游乐园有一段距离的地方,有个人杀了另一个人。”

“讲得还真隐晦呢。有一段距离的地方?有个人杀了另一个人?说得再具体一点也没关系啊。你可能忘记了,我可是忘却侦探。”

这个他知道。

无论告诉她什么机密,明天都会忘得一干二净,几乎不用担心会泄漏情报,正因为如此,置手纸侦探事务所才会一直是警方御用的侦探事务所。

然而,就算是这样,将“小心驶得万年船”奉为圭臬的游佐下警部也不会因为她“反正之后都会忘掉”就大嘴巴地什么都讲。无论如何,都应该把告诉外人的情报控制在最小范围内。

因为“几乎不用担心”会泄漏情报,也还是等于“有一点点担心”。

不能掉以轻心。

这也是人家说他“迟钝”的由来,也因此与忘却侦探合不来。

不过,今日子小姐已经忘了过去的“合不来”。

“啊哈哈。算了,这也是一种见解呢。”

反而接受了他的说法。

“不过,一旦限制可以取得的情报,想当然,必然会影响到工作的成果……不知道我能不能好好地帮上忙。”

“呃,如果是必要的情报,我当然会知无不言。因为我这次希望今日子小姐发挥的并不是忘却侦探的能力,而是最快侦探的能力。”

“原来如此,最快的刑警想跟最快的侦探较量啊。”

已经说了他不是最快的刑警了。

真希望她能忘掉这种竞争心理。

“是有什么必须尽快破案的原因吗?例如时效快到了?”

“杀人案的时效最近已经废止了。”

“哎呀,是这样吗?这还真是世事无常呢!”

用有无时效制度来判断世事无常,实在是令游佐下警部满脸不解,但这并不重要,破案并非燃眉之急——不,若能快点解决当然是件好事,只是比起欲速则不达,游佐下警部更崇尚慢工出细活。

既然如此,又是什么原因,会让他去请到只有在紧急情况下才会找来的掟上今日子协助调查呢?

“几乎已经确定那起命案的嫌疑人了,就称其为A嫌好了。”

“我明白了,A嫌是吧。在游乐园用代号交谈,仿佛回到十几岁的时候。”今日子小姐笑逐颜开地说道。记忆会重置的忘却侦探也记得十几岁的事吗?

即使是在今日子小姐十几岁的时候,也已经没有人在用代号交谈了吧,再说A这个字母,其实也不是嫌疑人的姓名缩写。

“可是A嫌杀害A被害人的现场并不是这座游乐园对吧?”

“没错。”

游佐下警部对今日子小姐的确认表示同意——连被害人也用A来代称,听起来很容易混淆,不过就算了。只是如果连命案现场都用A现场来代称的话,就要阻止她了。

“我个人认为A嫌就是凶手,不会错的。因为有很多证据都显示那个男的——或是那个女的就是杀人凶手。”

为了模糊性别,用了“男的或是女的”来表述,但这种说法或许真的太模糊了,让今日子小姐也愣了一下。即使是“初次见面”,她可能也已经开始感觉到彼此合不来了。

“可是A嫌否认涉案,坚称自己有不在场证明。所以警方也不能无视其主张。”

“不在场证明吗?”

“是的。A嫌说自己在案发时刻,正在这座游乐园里玩。”

听游佐下警部这么一说,今日子小姐转身将周围看了一圈。因为是工作日的白天,人还没有多到会让人动弹不得的地步,但游客依旧如织。

“嗯。所以才会约在这里吗?所以才会比我早到吗?”

不,游佐下警部之所以早到,纯粹是因为对这里不熟。

与其说是不熟悉,不如说是不情愿。

摸着良心说,他只想赶快离开这种热闹的地方。不过若把这种真心话说出来,可能又会遭到最快的侦探“连离开都要比快”的谴责。

“换言之,这次的委托内容是不在场证明的确认。说得更具体一点,是要我确认有没有制造不在场证明的可能性,亦即推翻不在场证明吗?”

“大致是那样没错。”

游佐下警部说道。

他的策略是借由称赞今日子小姐的理解速度,来稍微缓解一下她对于速度的竞争心理。

“‘大致是那样没错’,就表示还有些许出入喽?”

却被紧咬着不放。

这或许也是敌意搞的鬼。

比上次更难相处。

“呃,抱歉,说得更准确些,希望今日子小姐挑战的并不是推翻不在场证明,而是逃脱游戏。”

“逃脱游戏?”

“是现今游乐园必备的活动设施。希望今日子小姐能够用最快的速度解谜过关。”

3

虽然乘势说出“游乐园必备”这种形容,但游佐下警部直到负责侦办这起命案之前,孤陋寡闻到根本不知道全国各地都在办这种活动。

似乎是最近才流行起来的风潮。

既然是最近才流行起来的风潮,就表示忘却侦探应该也不清楚,因此需要稍微说明一下。

话虽如此,但这一类的解谜活动和那种会有名侦探出现的推理小说非常合得来。至少比游佐下警部和今日子小姐合得来。

“原来如此,原来如此。”

身为忘却侦探的名侦探没花多少时间,就理解了在游佐下警部眼中非常不可思议的“游戏”。

“拼图、暗号……密室或封闭空间,寻找逃脱需要的道具,就跟搜证差不了多少,的确是很适合名侦探的活动呢。”

“……呃,不过请记住,这终究只是游乐设施中的娱乐活动喔。”

要是对逃脱游戏本身太热衷,忘了调查活动原本的主旨可就不妙了,所以游佐下警部刻意说了些会让今日子小姐扫兴的话。实际上,听说正统派逃脱游戏真的很本格,但是对着推理小说的书迷说出“本格”这种话,只会让主题更偏,所以游佐下警部决定不多加赘述。

“A嫌供述自己在案发当时,正在参加这座游乐园举办的逃脱游戏。换句话说,A嫌坚称一旦参加这个游戏,就无法在案发时刻杀人。”

“嗯哼。还真是铁铮铮的不在场证明呢。对了,A嫌是独自参加这个活动的吗?我的意思是说,有朋友或恋人能为A嫌的不在场证明作证吗?”

“没有,A嫌是一个人参加的。”

“一个人来游乐园玩啊……算了,倒也不是什么稀奇的事。”

“是的。”

虽说甚至没跟一群人来游乐园玩过的游佐下警部也不太能理解一个人来有什么好玩的。

“尤其A嫌好像是这种解谜游戏的爱好者。听说有很多游戏需要团队合作,必须组队通关,届时会与初次见面的玩家当场组队,进行挑战……”

“嗯哼。听起来好好玩。与初次见面的人合作无间、解决难题,有时也会成为美好的邂逅。就像我现在做的事呢。”

只可惜无法成为美好的邂逅。

比她早到约好的地点有这么罪大恶极吗?

“倘若A嫌并非基于兴趣参加,而是为了制造不在场证明才利用这个游戏活动,说是不可饶恕的侮辱也不为过吧。”

是名侦探与解谜游戏产生共鸣吗?都还没教她要怎么玩,今日子小姐就说出这种话来。也罢,游佐下警部对这股热情求之不得。毕竟根据名侦探的人物个性,对这样的委托内容,即使来句“我只对现实的命案感兴趣,至于虚构的谜题,我一点兴趣也没有”也是不奇怪的。

今日子小姐不是那种性格扭曲的名侦探真是太好了。

“可是游佐下警部,单纯地解释,如果案发时刻有不在场证明,A嫌就不是凶手啦?”

“没错。A嫌若真的不是凶手,警方也不会硬拗。因此需要用最快的速度搞清楚这一点,要是不在场证明真的成立,就必须改变侦办方向。”

“用最快的速度,是吗?真不愧是最快的刑警。”今日子小姐另有所指地说。虽然她的性格不算扭曲,但是情绪表达却非常直接。

世间事总是有长有短。

“但目前仍有推翻不在场证明的余地。因为花在逃脱游戏上的时间因人而异,即所谓攻略时间。”

“是指竞速赛……或是真实时间竞速吗?”

所谓真实时间竞速,应该是电子游戏玩家世界的用语,但是用在这里,倒也不算离题。或该说游佐下警部正是希望今日子小姐挑战最短的攻略时间,才请她来这座游乐园的。

“A嫌的不在场证明之所以能暂时成立,是因为这里举办的密室逃脱游戏目前的平均通关时间约两小时。也就是说,玩家一旦参加逃脱游戏,就会有大约两个小时的时间被拘束在这座游乐园里。”

“高速?”

名侦探的双眼闪闪发光。

为这种事发出闪光也只是徒增困扰。

“是拘束。限制自由行动。”

“哎呀,是这样吗?我会错意了呢。谁叫我是最快的侦探。”

不要装可爱。

“可是,你说是‘平均’对吧?或说是‘大约’?换句话说,凭玩家的本事,也可以比两个小时还早通关吗?”

“没错。相反,也可能花上比两个小时更久的时间才通关,甚至有人怎么样都通不了关,直到游乐园关门为止。”

不过,实际上也没有多少人会一直撑到游乐园关门,多半会选择中途弃权吧。所谓平均两小时的时间,顶多也只是把通关者的记录加起来计算的平均值。通关率本身应该相当低。

“这样啊,光是要通关就很困难了。A嫌通关了吗?”

“嗯。本人供称一个半小时就通关了。”

“真了不起,比平均攻略时间还快得多呢,难怪敢自诩为逃脱游戏迷。但是这种情况,太早通关对A嫌而言绝不是件好事吧?因为那样可能会让自己的不在场证明不成立。”

“没错。不过,如果是本人供称的一个半小时通关时间,不在场证明还是可以成立的。考虑到从这座游乐园到案发现场所需的移动时间,必须在一小时以内通关才有办法办到。”

“一小时以内。”

今日子小姐面色凝重地点了点头,貌似已经参透委托内容。

但游佐下警部还是决定把一切解释个明白——谨慎小心至极,完全不是最快的刑警该有的风范。

“可是A嫌以参加过游戏的玩家身份,坚持说别说是一小时以内,就连要在不到一个半小时的时间内通关都是不可能的事,所以主张自己的不在场证明坚若磐石。因此,还请身为最快的侦探的今日子小姐……”

请你在一个小时之内,战胜这座游乐园的逃脱游戏。

4

严格说来,就算无法推翻A嫌主张“当时正在参加逃脱游戏”的不在场证明,本案也不见得就无法立案。

其实A嫌已经被捕,只是游佐下警部不希望因此被今日子小姐认为本案没有急迫性,所以没有告诉她,虽然A嫌主张自己有不在场证明,但由于该不在场证明并没有其他证人,所以要直接起诉也不是一件多么困难的事。

尽管如此,游佐下警部却迟迟不将A嫌送检,反而委托忘却侦探推翻不在场证明,无非是基于他迟钝——不对,是慎重的性格。

毕竟A嫌始终否认涉案,万一进入司法阶段时又出现没见过的证人或新的证据,情况就糟了。

如果要立案,就不能有一丝一毫的漏洞。

不能让凶手有任何狡辩的余地。

他并不是承受不起犯法的人“都怪那家伙的侦办太草率”之类的怨恨,也不是顾虑“明明感觉有点不太对劲但还是算了”就被随便立案的嫌疑人立场,他只是单纯无论面对什么样的案子、有什么不对劲的感觉,都不想掉以轻心。

要是他有那个“资格”,游佐下警部就会自己挑战逃脱游戏,但是很遗憾,他实在对游乐园欠缺认知。不仅如此,游佐下警部在审查A嫌主张的不在场证明时,已经获知逃脱游戏的内容了。

也就是被“剧透”了。

在这种状态下挑战,当然能在一个小时内通关,但这样根本证明不了什么,更遑论推翻不在场证明了。无论如何都得在没有任何预备知识的状态下参加,证明可以在一个小时内“逃脱”才行。

可是,这其实还挺困难的。

不,挑战解谜逃脱本身并不难,难在要满足“不知游戏内容详情”的先决条件。毕竟是在大型游乐园里举行的热门游戏活动,多的时候一天有数千人参加,虽说不泄漏游戏内容是身为参加者最基本的常识,但是身在现代社会,要完全保密是不可能的。

游佐下警部的部下里也绝非没有很会玩这种解谜活动的人,但是就算那名部下能在一小时以内通关,也难逃“反正你一定是早就上网查过,事先知道答案才去挑战的吧”的质疑。

要是警官被嫌疑人怀疑可怎么办才好?就算不是直接的答案,事实上在调查时无意间会预习各个环节的游佐下警部,确实无法忽略那个可能性。

这时,忘却侦探便雀屏中选了。

若是每天都会重置记忆的忘却侦探,就不用担心预习或剧透的问题。

说得极端一点,就算她昨天参加过这座游乐园的逃脱游戏通关,但“今天的今日子小姐”别说是活动内容,就连自己曾参加过也不记得。

完全是一张白纸的状态。

因此,倘若今日子小姐接下来挑战那个逃脱游戏,并能创下足以推翻不在场证明的时间,这么一来,就能同时确定A嫌的犯罪行为。

至少在时刻表上如此。

届时或许会产生另一种完全相反的看法——A嫌真能创下与最快的侦探相同的通关时间吗?不过,游佐下警部认为对于逃脱游戏固然是门外汉,但身为推理迷的名侦探,和逃脱游戏迷A嫌在条件上几乎是相同的。

会成为一场精彩的胜负赛吧。

当然,如果今日子小姐输了的话,他会很伤脑筋。

“原来如此……让我在没有任何预备知识的状态下挑战解谜活动,所花费的攻略时间即代表‘理论上通关所需最短时间’喽。反过来说,万一我花了一个半小时以上才通关,就能证明理论上无法比一个半小时更快通关。不过考虑到还有其他证据,也不会因此当场证明A嫌清白就是了。”

真是了不起的自信。

然而,单就游佐下警部调查的结果来看,目前这个逃脱游戏的最短攻略时间纪录好像仍是一个半小时左右。当然,网络上也有夸口说“自己二十分钟就通关”的人,可惜欠缺可信度。

或许A嫌就是知道这点,才坚持一个半小时这个数字,所以无论如何都希望今日子小姐能打破这个“纪录”。

“了解。包在我身上。不过,既然如此,挑战游戏时还请游佐下警部全程陪同。因为还是必须有人睁大眼睛,监视我有没有为了追求速度而做出不当的作弊行为。”

“好、好的。”

说得再极端一点,只要能创下一个小时以内通关的记录,有没有作弊都无所谓,但是这种话一说出口,大概会打击最快侦探的士气。另一方面,既然要与她同行,游佐下警部就得小心别给她任何提示才行。

完全没有团队合作的趣味,真令人遗憾。

“那么,出发前请让我确认几件事。假设A嫌真的参加了这座游乐园的逃脱游戏,但只要A嫌在一个小时内通关,不在场证明就不成立——是这么回事吧?那么……如果A嫌有作弊的余地,就算是一个半小时也不足采信呀!”

“嗯……你这句话的意思是?”

“我的意思是,如果是像游佐下警部那样,事先经过调查才来挑战逃脱游戏,不是也能让通关时间比理论值更短吗?不,姑且不论是否真的这么做了……如果有任谁都能最快在一个小时以内通关的作弊方法,根本轮不到我来挑战,A嫌的不在场证明早就不成立了不是吗?”

“啊……是的。不好意思,是我说明得不够清楚,不小心跳过了。”

“为了追求最快的速度而跳过吗?”

“不,我压根儿没有这个意思……当初我们也认为有作弊的可能性,想借此推翻A嫌的不在场证明,但A嫌矢口否认,说绝对没有那回事。”

“被否认涉案的嫌疑人矢口否认,就成了双重否定啊。”

“并没有双重否定……A嫌自称逃脱游戏迷,所以早在这个逃脱游戏开始的第一天,而且还是一开园就来这座游乐园玩了。也就是所谓的‘首场玩家’,是在对游戏内容一无所知的状态下进行挑战,就这层意义来说,与‘今天的今日子小姐’几乎是站在同一起跑线。”

当然,即便如此也无法完全排除事先得到情报的可能性,只要与游乐园的员工、游戏活动的主办单位串通,也并非不能在第一天以前掌握内容。

“嗯哼。有道理,就像推理小说迷与推理作家有所交流,如果是逃脱游戏迷,就算有相关人士的门路也不稀奇呢。可是,倘若A嫌是为了制造不在场证明,才故意第一天来当首场玩家,我认为先暂定为‘没有走后门’比较适当。”

“是……关于这点我也持相同意见,但今日子小姐为何会这么想?”

游佐下警部之所以这么想,是由于他认为若真的是逃脱游戏迷,才更不会想先知道内容。换成今日子小姐举的例子,相当于推理小说迷再怎么与推理作家有私交,应该也不会想先知道小说结局。不过话说回来,这种想法其实有“为了制造不在场证明,会做出平常不做的事”的漏洞……

“这点站在A嫌的立场来想便能一目了然。门路……假如真的有特别的人脉,但只要彼此的关系一曝光就会功亏一篑的话,一般是不会想用于制造不在场证明的。毕竟那些人际关系终究不是为了这次的杀人,而是平常基于对逃脱游戏的兴趣才建立的。应该很难做到天衣无缝。”今日子小姐如是说。这也不过是一种假设,然而虽是纸上谈兵,但似乎比游佐下警部的立论根据可靠多了。

A嫌也不可能只为了这次杀人而从很早以前就泡在逃脱游戏世界。

“请问还有其他问题吗?今日子小姐。”

“嗯……老实说,还有几件想确认的事,可以的话,也想听听案件的细节,但是再说下去的话,可能会不小心提及游戏内容。时间正好,就先到此为止吧。”

与其说是对话刚好告一段落,不如说她刚好喝完手上的大杯黑咖啡,今日子小姐将空杯放在桌上,站起身来。

“那么,接下来就用最快的速度来解决,以最快的速度逃脱吧。”今日子小姐露出挑衅的笑容说道。

唉,都说了,挑衅我也没用啊。

5

为了让对于逃脱游戏一无所知的今日子小姐也能轻松明白,至今一直是用“逃脱游戏”这个广义的词汇来说明,但是准确地说,这座游乐园所举行的解谜游戏活动其实名为“贝克街的追缉令”,因此,应该说是“追捕游戏”比较准确。

副标题是“来自教授的留言”。

设定上,玩家是贝克街侦缉分队的一员,身负追捕任务,而追捕对象则是夏洛克·福尔摩斯的宿敌——莫里亚蒂教授。

扮演的不是名侦探固然有点可惜,但是让现实中的名侦探掟上今日子来挑战,可以说是再适合不过的了。准确地说,顺序是先看到是这种设定,或是说因为看到“留言”这个关键词而联想到她手上的备忘录,游佐下警部才想到要委托忘却侦探来协助。

将游乐园的一隅打造成贝克街,游戏故事则是在夏洛克·福尔摩斯与华生一起住的公寓三楼揭开序幕。

为了解谜游戏,重现一整条街道,还盖了一栋楼房,这究竟是大手笔,还是疯狂呢?

要说的话,大概是疯狂吧。

或许游乐园本来就是这样的设施。

“原来如此。这次是把这个角落打造成贝克街,但设定则可以随着举办的活动不同来调整变更呢。这栋楼也是,这次打造成福尔摩斯的事务所,下次也可以打造成豪宅或学校。嗯哼嗯哼,真有意思。”

今日子小姐看起来很佩服的样子。

不,甚至可以说是乐在其中。

实际上,她还说出“彻底扮演来游乐园玩的游客也很重要”这种话,买下吉祥物的帽子——而付钱的是游佐下警部——妥妥地戴在头上,遮住白发。

“快点,游佐下警部也戴上。扮成游客是很重要的喔!”

今日子小姐说着,递给他一副同样是吉祥物造型的怪眼镜——这也是游佐下警部掏钱买的。

“很适合你喔。真不愧是警部,潜入调查根本是小菜一碟呢。”

只觉得她是在调侃自己,但接下来也只能服从忘却侦探的做法,或该说是为了避免泄漏情报,更应该保持沉默。

今日子小姐向柜台拿了活动简章,虽想给她个忠告“熟读这份简章在玩逃脱游戏时很重要,里头说不定藏有什么提示喔”,但还是忍住了。

即使这样的提醒只是常识等级,仍希望她能在完全没有提示的情况下以最快的速度通关。与其说是希望,或许已经成为一种期待了。

只不过……

“智、智能……手机?智能?下……下载……A……App应用……应用程序?”

听完柜台小姐——以人物设定来说并非“小姐”,而是哈德逊夫人——的说明后,今日子小姐满脸狐疑。

这时还是需要给她一点忠告。

常识以前的问题。

智能手机、App应用程序也就算了,忘却侦探应该不至于连“下载”这两个字都没有听懂吧。

“啊啊。就是现代的移动电话吗?所谓的应用程序,是像软件那样的东西对吧?要从商店下载……”

虽然一开始意外受挫,幸好这并不算在攻略时间里,而且她似乎已经理解了,并未造成太大障碍。

“专为这个游戏设计开发的软……应用程序,真是太用心了。这样能回本吗?以这种活动的特性来说,应该是无法期待回头客的吧。”

今日子小姐一边担心游乐园的经营问题,一边用游佐下警部借给她的智能手机进行下载。

“所以才会每几个月就更换游戏活动内容吧。对A嫌而言,刚更换游戏内容的当天,是下手最好的时机也说不定。”

“有道理。身为坏心眼的名侦探,也认为‘因为是首场玩家,不可能知道内容’的主张很刻意。不过,此时此刻的我并非名侦探,而是贝克街侦缉分队的一员。”

“……请容我确认一下,贝克街侦缉分队之于夏洛克·福尔摩斯,就像日本的少年侦探团之于明智小五郎对吧?”

“没错,这本活动简章里也附有解说。虽然说明有些不到位,但是就不要计较了。”

推理小说迷对逃脱游戏表露不可一世的态度——是在对立个什么劲。

“可是,我很向往贝克街侦缉分队呢。可以成为夏洛克·福尔摩斯的左右手,等于实现了一个从小到大的梦想。”

忘却侦探还记得小时候的梦想啊,又或者她只是随口说说而已。

看样子,应用程序也顺利安装好了,希望她差不多可以开始闯关了。

“说得也是。那就动作快点。最快的侦探居然受到催促,实在太不像话了。手机可以借我到通关为止吗?”

“好的,当然可以。”

她说起话来感觉丝毫没有考虑到通不了关的状况,真是太可靠了。

“不过,我想不需要我提醒,不可以用手机的浏览器上网搜索解答或提示喔。”

“好的。这的确不需要提醒。还有,虽是竞速攻略,但也应该禁止奔跑吧。毕竟还有其他游客,万一撞到会很危险。”

总觉得只是快走的话应该没关系,但游佐下警部判断今日子小姐是那种自我设限反而更能激起斗志的人,决定不予置喙。

“那就慢慢来吧,然后将可恨的莫里亚蒂教授推下莱辛巴赫瀑布。”

即便这个设施规模再大,游佐下警部仍不认为会准备什么瀑布来演出这么爆炸性的结局,但他依旧什么也没说,一声不吭地按下秒表——因为把手机借给今日子小姐,只好启动手表的计时功能——已经有好几年没用过这项功能了。

就这样,“贝克街追缉令”开始了。

6

虽然是理所当然的事,但是之后游戏的展开一如游佐下警部事先调查的那样,就像在阅读已经知道凶手是谁的推理小说。

话说回来,如同优秀的推理小说耐得住多次阅读般,即使已经知道谜底,游戏内容也仍能让已经知道答案的人乐在其中。连不谙玩乐的游佐下警部都能乐在其中,所以真的是能够让参加者都很开心的游戏。

今日子小姐也玩得很开心。

但是玩得太开心也令人很头痛。

至少在睡着前,希望她不要忘记自己其实并非贝克街侦缉分队的一员,而是名侦探。

算了,毕竟我也没掌握全部的剧情。

在发现知道太多剧情不太好的当下,游佐下警部就没继续调查下去了。几乎是最后一刻才停下,但是也幸好及时停手,没有连游戏的最后高潮场面都查到。

记得包括最后关卡在内,这个“追逐游戏”总共分为四关。前三关都是在福尔摩斯事务所内的各楼层进行,最后一关则是在事务所外面的贝克街上……

上街之后的发展,对游佐下警部而言也是个未知数,所以,自己只要在离开事务所之前的三个关卡里扮演好沉默寡言的刑警,别乱给今日子小姐提示就行了。

但说到夏洛克·福尔摩斯的冒险故事,小时候明明看得那么着迷,如今却连故事里的刑警名字都不记得了,叫什么来着……

不过,一如故事中的夏洛克·福尔摩斯,今日子小姐根本不需要游佐下警部的协助。她几乎马不停蹄又优雅地如入无人之境般通过了第一关、第二关和第三关。

她利落的身手一点都不像是生手玩家,不仅如此,那速度更非首次参加游戏者该有的,不知道有没有这方面的技能检测考试,但是看那轻快的脚步实在让人不禁怀疑今日子小姐其实持有逃脱游戏的执照。

当然也没有任何作弊嫌疑。自己被委以监视今日子小姐的重大责任,但是看样子根本没那个必要,反而光是要跟上她就快筋疲力尽了。

动作虽然快,但是要说她早就知道答案,似乎也并非如此。看在已经知道答案的游佐下警部眼中,今日子小姐其实有着许多无谓的动作。

固然马不停蹄,但走的绝不是最短距离。在解出正确答案以前,经历过许多的不正确。反过来说,就是毫不畏惧错误或失败。

也说不上是急事缓办,或许这才是最快的方法吧。换作是我的话,可能会更慎重地思考半天。

网罗推理是忘却侦探独特的思考模式,看来在逃脱游戏中也还算能派上用场。至于专用程序,由于是安装在尚未熟悉操作的智能手机里,花了一点时间才进入状态,不过在突破第三关时,就已经把花掉的时间都追回来了。

适应力也太强——或该说是适应得也太快了吗。

不确定是否为每天都会重置记忆的体质所致,但是对错误及失败皆无所畏惧的她,说不定也因此连适应速度都变得非常快。

“或许是由于解谜游戏与推理小说很合拍吧。不过两者之间,似乎仍有着决定性的差异。”

就连自言自语的闲情逸致都有了。

决定性的差异?

游佐下警部差点就要发表意见——插个嘴其实也没什么大不了,但对方毕竟是名侦探,天晓得会不会又被她从无心的发言之中挑出语病,劈头来句“你刚才说什么来着”被嫌弃——幸好在紧要关头把话吞回去,而今日子小姐似乎也没放在心上,接着说:“不同于推理小说,逃脱游戏在某种程度上是以‘让人解开谜题’为前提设计的。虽然推理小说也有‘向读者挑战’的设计,但是与那种非黑即白的世界还是有很大的不同。”

由于忍住不应声,所以不确定自己是否正确理解了今日子小姐这番话的用意,但是在事先调查的阶段,游佐下警部也有同样的感觉。

即使是第一次玩的玩家,也能玩到某个程度,而且也提供了求救的通道。以这个“贝克街追缉令”为例,一旦走投无路,似乎可以收到来自哈德逊夫人或华生助手,甚至夏洛克·福尔摩斯本人的提示。

这是应用程序内的默认机能,卡关时就会接到来自他们的电话或电子邮件提示。

“来自福尔摩斯的提示”对于推理迷而言,可以说是垂涎三尺、求之不得的设计安排,游佐下警部也暗自期待那样的展开,只可惜别说是福尔摩斯或华生,马不停蹄的今日子小姐甚至没接到过哈德逊夫人的联络。

游佐下警部原本曾怀抱着“或许能听见古典与现代的名侦探之间对话”的小小期待,但终究还是落空了。也罢,只要能满足他在工作上的期待,就没有任何问题。

闲话休提。

第一关的“谜题”是把莫里亚蒂教授留在福尔摩斯房间里的四封信合起来解读。就是那种字谜或填字游戏之类的谜题,游佐下警部觉得只要好好想想,就连自己应该也能解开。

再用手写输入将由此导出的关键词“四个署名”写进应用程序显示的输入框内,就能从三楼下到二楼。

第二关则是关于音乐的问题。心想大概是以小提琴名家夏洛克·福尔摩斯为题材出的“谜题”。只不过用来出题的并不是小提琴,而是钢琴。

这也是调节关卡难度的一环吧——如果以小提琴那种专门的乐器出题,游佐下警部之流就束手无策了。但要是钢琴,即使没有学过,大家也都知道Do Re Mi Fa Sol La Si Do吧。

将手机屏幕里显示出的键盘当作钢琴键盘,依序输入解读出的信息,通往一楼的门就会打开。

游佐下警部觉得题目一口气变难的,就是这个移动到一楼之后挑战的第三关“谜题”——以追踪莫里亚蒂教授踪迹的形式,解开3×3的魔方阵拼图。那个拼图本身并没有什么难度,但是解开的答案象征着什么,却让大部分的玩家在此停下脚步。

他还以为今日子小姐差不多也该在这里停下脚步。

“这想必是要转换成功能型电话的数字键1到9来输入吧,因此,我想只要启动应用程序内的电话机能,就能破解的。”

瞬间搞定。

暗号型的“谜题”或许反而正是今日子小姐所擅长的一种网罗推理类型。至于所谓“功能型电话”,似乎是传统手机比较好听的说法。

就这样,今日子小姐一路通行无阻,也顺利解开第三关的“谜题”。不过,如前所述,只要花点时间,大部分的玩家都能玩到这里,因为游戏本来就是这样设计的。

与推理小说的差异。

因为是游乐园中的娱乐设施,一般多有逃脱游戏必须让人享受“解谜”而非“谜题”本身乐趣的限制。当然,推理小说肯定也有其娱乐效果,然而在推理小说里,让读者觉得“只差一步就能解开谜底也说不定”几乎等于作者的败北,因此自然会一股脑儿地提高谜题难度。

今日子小姐以“非黑即白”来表现这种状态。这么说来,逃脱游戏只要能答对八成左右,就会被认为是“有趣的活动”。

游佐下警部对“贝克街追缉令”进行调查时,基本上也同意这是个好玩的游戏,只不过,能快快乐乐解谜的时光也只到第三关为止。

第四关。

在卫兵的引导之下,从与报名时不同的出口来到外面,玩家无不当场愣住,因为贝克街变成迷宫了。

若能找出正确路线走出这座迷宫——先不管终点是不是莱辛巴赫瀑布——就可以追上莫里亚蒂教授。

理论上——

“这真是——伤脑筋啊!”

就连今日子小姐,至此也终于停下脚步。这也难怪,在纸上走迷宫,和挑战三次元的迷宫,诀窍完全不一样。

不仅如此,像这样从迷宫的起点望向整个街道,有天桥也有地下道,显然不是能用右手法则[1]之类通关的构造。

既然无法俯瞰整个街道,就只能仰赖第六感,但是不怕失败的网罗推理在此英雄无用武之地。无论再怎么说都太浪费时间了。

或许迟早还是能通关,但她此时此刻正在进行竞速攻略,不可能采取这种可能会玩到天黑的碰运气玩法。

游戏在设计上,如果进行顺利的话,有一个半小时左右便足以通关,所以这座迷宫应该也有无须仰赖直觉的攻略方法。实际上,也还有个直到第四关都尚未派上用场的提示。

在第一关的房间里,用刀子插在暖炉上的那封信上,最后的署名——“迈克罗夫特·福尔摩斯”。

众所周知,这是福尔摩斯亲哥哥的名字,但是今日子小姐却尚未使用这个明显到不行的关键词。既然已经到了第四关,就连外行人都会认为这时总该派上用场了吧。

“没错……说得也是。尤其迈克罗夫特·福尔摩斯在原著小说里是驾着马车登场的马夫,再也没有人比他更适合作为迷宫带路人了。”

今日子小姐说着推理迷会说的话。

还是不要附和她比较好。

话说来到最后一关,游佐下警部已经不再担心自己会脱口说出答案了。

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