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第397章 第 397 章:苏问的‘魔鬼表现’

作者:亡灵大菜菜 当前章节:7918 字 更新时间:2026-6-14 00:59

“噢,动态视力啊……”

苏问眨了眨眼,对身边的尤里他们几个又一次露出了灿烂的笑容。

尤里:“……”

尤里·基西尔一开始把苏问拉到自己家的摊位来挑战的时候还挺不好意思的,但是现在他觉得自己一点不好意思的想法都没有了。

因为苏问脸上分明写着——动态视力?那我也很擅长哦!

克里斯:“……”

克里斯此刻也在自我反思——美式橄榄球虽然也对反应能力有要求,但是他们更加追求的是以爆发力、力量与敏捷性为主的综合能力。

也就是说,综合计算下来,他的反应能力或许原本就是他们几人之间最弱的那一个,他为什么偏偏要去不甘心的再一次挑战苏问的呢?

不过像是尤里、约书亚和安德烈他们几个,原本反应能力就很强,安德烈就不用说了,棒球打击手是需要专门进行反应能力训练的,约书亚作为短跑选手同样也是如此,而尤里的话,他作为射箭选手,同时还是’TrueFlight’这个射箭器材品牌的小少爷,今天的这三个反应能力挑战原本也算是对射箭选手的能力变种要求。

就像是第二关的这个’光速捕捉’,它粗看之下似乎和射箭选手的能力没有太大的关联,但是实际上射箭选手在遇到风力干扰的时候往往需要快速的调整并且重新稳定瞄准,这需要的也是一种动态手眼协调能力,而这个’光速捕捉’的挑战就是如此。

此时,主持人也正在重新为苏问他们介绍光速捕捉的玩法。

与先前的第一关类似,’光速捕捉’的挑战同样是在一台大屏上进行的,但是与之前不同的是光速捕捉不再需要鼠标了,第二关的大屏幕自身就是一个巨大的触摸屏——这是大约75英寸大小的触摸屏幕,同时它是竖向安装的,安装完毕之后它的高度已经几乎与苏问的身高等同。

关卡开始时整个屏幕上会显示纵横5列8行总计40个格子,每一个格子差不多等同于挑战者的手掌大小,但是它们均衡的分布在这个高约170cm的触摸屏幕上。

随着关卡开始,40个格子会开始随机闪烁,挑战者需要在30秒的挑战时间内用最快的速度触碰闪烁的格子,每触碰到一个普通闪烁的蓝色格子得10分,触碰到一个金色格子得50分,而当游戏进行到最后10秒时,会出现触碰到会扣减30分的惩罚格子。

“所以,非常简单的,不是吗?”

主持人笑眯眯的为苏问他们做好了介绍,同时现场的电子大屏上也有第二关的’冠军挑战分数:950’分。

克里斯他们一开始不清楚这一关的挑战方式,对于那个950分还没有什么反应,但是在听懂了主持人介绍的规则之后,再看那个950分,就好像见了鬼一样了。

安德烈是一个非常擅长计算的选手,但是他现在看着那个950的分数也只觉得满心的震撼:“950分……一个金色格子50分,总计的挑战时间只有30秒,就算他只专注于挑战’金色格子’,他也需要在30秒内击中19个金色格子……”

但是刚刚主持人演示过,这个游戏实际上是分为3个阶段的,其中前十秒的阶段每次只会有一个蓝色标准分数的格子出现,每个格子闪烁时间不会超过1秒,正常情况下,第一阶段亮灯十次。

也就是说,至少前10秒的时间里就是游戏的热身时间而已,让挑战者适应游戏节奏和整体亮灯活动范围的,前10秒玩家能够得到的最高分值也就是固定的100分。

之后的第二阶段和第三阶段才是这个游戏的分值高峰,从第二阶段开始,屏幕上会同时出现1-2个亮灯格子,分别随机为蓝色或金色,亮灯时间约为0.8秒。

理论上,如果能够连续出现12次金色格子并且全部触碰,那么在这个阶段能够达到的分数峰值是600分,但这很显然是一个理论分数,同时因为格子的跨度范围极大,经常还会出现在屏幕的对角线上,所以即便挑战者的动态视力足够发达能够快速的捕捉到金色格子出现,但如果你正在半蹲触碰左下角的格子,右上角的金色格子又是否需要去追逐呢?

毕竟这些格子亮灯的时间只有0.8秒,很有可能你一个犹豫就是竹篮打水一场空的结局了。

所以这一个关卡考验的也不仅仅是反应速度、手眼协调能力等,还有选手的决断力——在当下阶段中,做出怎样的判断才是最优解?

苏问在听到这个关卡第二阶段要求的时候就有些眼睛放光了——他还记得张教练和赵伯伯他们一直在头疼国内选手缺乏’时机判断能力’,这方面的能力又很难训练。

而苏问在听到这个游戏之后,忽然觉得如果可以将这个游戏介绍给张教练和赵伯伯他们……或许对于国内青少年选手的比赛中实时决策能力也会有一些辅助效果呢?

毕竟网球赛场上,选手可太需要及时判断自己究竟应该是进攻还是防守了,又或者进攻的话应该进行怎样的进攻战术选择?

想到这里,苏问觉得这个小游戏或许还需要再做一些改进?但是一定是可以用的啦!

尤里不知道边上那个苏问到底在想什么,怎么会在听游戏介绍的时候都露出那么开心的笑容——总不能这个游戏也是苏问特别擅长的部分吧?

但是尤里自己玩过这个游戏,他可太清楚这个游戏真正的难度了,跟第三关相比,第一关简直是给手残党的福利,第二关也就只是一个骗局而已。

这个游戏到了第三关的阶段,每次会随机亮起2-3个格子,其中随机包含蓝、金、红三色,同时每一批格子亮灯时间仅有0.6秒,你不仅需要动态视力快速捕捉,还需要快速的行动能力、手眼协调能力、决策能力……同时你还要能够控制住你贪婪的内心。

因为在第一关和第二关的’培养’下,许多人的大脑都会被欺骗,下意识的产生一种’都可以按,反正都有分’的错觉,然后看到亮灯的格子就迫不及待的往下按去。

等你察觉到有问题的时候已经太迟了——红色一旦被触碰到就是-30分。

理论上,如果第三阶段全部按中金色格子,在这个阶段你甚至可以拿到800分的高分,但是尤里自己实测过,首先他很难一眼扫到金色格子的位置,其次金色格子在的位置有可能他在0.6秒之内根本来不及触碰,再其次因为时间越来越紧迫,所以他也会下意识地去按红色格子最后扣分。

所以第三阶段看似送分高峰,实际上也藏着巨大的扣分陷阱。

像是奥利弗先生,他在第三阶段也被扣了几次分,但是奥利弗在被扣分之后就迅速领悟到了这个陷阱的可怕,因此他果断的放慢了自己的速度,用更加精准的触碰取代了’更加快速的触碰’,最后创造出了950分的高分。

尤里则是几次挑战下来,分数都卡在750分左右,虽然也已经算得上优秀了,只是和奥利弗之间的成绩还有不小的差距。

而这一关的五等奖标准是650分、四等奖700分、三等奖750分、二等奖800分、一等奖850分。

至于特等奖就不必说了,当然是达到并超过950分。

而截止苏问他们开始挑战之前,这个展台的最高奖还只是四等奖而已。

***

在主持人介绍完毕之后,因为是自己家的展台,尤里·基西尔再一次自告奋勇第一个登场展示,为苏问他们进行了这个游戏的第一轮演示。

尤里自己知道自己的情况,虽然他玩过很多轮了,但是他的分数一直很难有突破,从他的经验判断,他们几人之间有机会冲刺最高分的人大概只有安德烈一个。

“像我这样触碰屏幕,游戏就可以开始了。”

尤里对苏问他们简单介绍之后,就开始专注于眼前的这一轮挑战了——确实是像主持人介绍的一样,前十秒的时间里,这个游戏看起来格外的简单,虽然也需要面对一个75英寸竖放的触屏,需要触碰的位置范围比较大,但是对于他们这些青少年选手来说,这个程度的运动难度和反应速度要求并不算大。

前10秒,尤里稳稳拿下了100分。

紧接着第二阶段开始,屏幕上开始同时出现1-2个亮灯格子,这样的亮灯节奏开始让人觉得略微神经紧绷了,尤里明显就是这样的,不过他很快让自己重新冷静了下来,而且也并没有刻意去追求距离自己位置较远的金色格子,而是采用了就近原则。

在冷静的应对下,第二阶段尤里拍中了4个金色格子和10个蓝色格子(其中两个亮灯阶段同时拍灭蓝色+金色格子),积下了300分,目前显示屏幕上的分数总计400分。

等到了第三阶段,整个屏幕很显然更加复杂了起来,不仅有蓝色、金色还出现了非常危险的红色——哪怕是在尤里非常谨慎的情况下,他还是触碰到一个红色格子,显示屏幕上立刻出现了一阵嗡鸣声提示分数扣减30。

不过除了这一次失误之外,尤里的其它表现都非常稳定,最终他在第三阶段拍到11个蓝灯,5个黄灯,1个红灯,积330分。

“最终总分,730分!”

现场的主持人笑眯眯的向全场观众介绍了由尤里创造的这个当前阶段现场挑战者中创造的最高分。

尤里看了一眼这个分数——和他之前的分数差距不大,他平时的分数波动差不多就是730分到760分之间,区别就是会不会在第三阶段拍中红灯。

边上像是克里斯他们几个,虽然在第一关的游戏挑战中已经被苏问的反应速度给打趴下了,但是在看懂了第二关的这个游戏之后,又觉得自己好像可以了。

像是克里斯——他们这些橄榄球选手也是非常要求敏捷性的!

于是克里斯只是简单的犹豫之后,就自告奋勇的表示自己想要玩玩看了。

而之所以这么急着登场……克里斯不会说这也是’以防万一’——如果那个SU还是很强的话,那他至少不会又因为受到SU的压迫影响导致状态大崩盘吧?

尤里看了一眼克里斯的大块头,点点头又提醒道:“别把触摸屏砸坏了。”

克里斯:“……”

克里斯无情地朝尤里·基西尔这个富裕的小气鬼翻了个白眼,然后果断地用手点开了触摸屏开始挑战。

在这个小游戏中,触碰到不同的颜色格子有不同的提示音,触碰到蓝色是’滴’、金色是’叮’、而红色就是糟糕的蜂鸣声,同时大约是为了助兴,所以游戏开始之后还会有节奏感强劲的音乐响起。

此刻,伴随着动感节拍的响起,苏问的耳边也开始接连不断的出现’滴滴滴’的声音——毕竟第一道关卡对于他们这些青少年选手来说可以说是几乎没有难度了。

但是从第二关开始,难度就明天出现了攀升,克里斯普遍还是摁到了蓝色格子,出现’滴滴’声,不过克里斯和安德烈的个子是在场的6人里最高的,都超过了一米九,手长脚长的,因此他的触碰覆盖范围也更大,所以在第二阶段中,他明显比尤里拿到的分数要更多——他有3次都同时灭掉了蓝色和金色的格子。

不过到了第三关开始,场面就比较灾难了——虽然克里斯在第三阶段也有三四次同时摁中蓝色和金色的情况出现,但是同时摁中蓝色和红色的次数也不少。

就像是尤里介绍的——不要着急,越是着急越容易出错。

克里斯到了最后阶段明显有些着急了,因此光是红色格子就摁中了4次,原地倒扣120分。

最终,克里斯以3个阶段100分、350分、440(-120)分结束了比赛,最后的总分为770分。

“770分……”

克里斯脸上的神色明显有些懊恼——如果他刚刚在最后阶段不要那么着急,没有按中4次红灯的话,那他的分数就有机会冲到890分了!

但很遗憾,一切都没有如果。

虽然克里斯还想再挑战第二次,但是他还是遵循了他们几人之间这个挑战的’潜规则’,只进行一次挑战就后退。

之后第三个上前挑战的是约书亚,这位田径短跑小将的反应能力确实是很强,但是短跑对于这种临场决策能力和应变能力的锻炼就相对较少,约书亚这方面的应变能力也一般,最后只勉强拿到了670分。(黄金格子9次、标准格子25次、红色格子1次)

而哈里的情况与约书亚类似,最后是以700分结束自己的这一轮挑战。

而像是哈里、约书亚他们抢着率先挑战,其实大家也都是下意识的将这一场挑战的’最终大决战’的棒子交到了安德烈和苏问的手里。

先前第一关挑战的时候,尤里他们也看出来了——如果要比反应能力和稳定性的话,他们这些人里或许也就只有安德烈还能够跟苏问比一比了。

而且像是’光速捕捉’这样的关卡,更适合的也是安德烈这样的棒球选手和苏问这样的网球选手……吧?

看得出来,无论是安德烈还是苏问,他们两人对于这一个关卡挑战游戏都已经跃跃欲试了,就在哈里结束了他的挑战之后,安德烈和苏问几乎是同时说的’我先来吧’。

不过安德烈还是开口略快了一步,因此最后还是安德烈率先开启了他的挑战。

此刻的这一台触摸屏幕前,安德烈深吸了一口气,专注的看向了自己身前不远处的屏幕——他给自己和屏幕之间留下了一定的距离,让自己的视线可以很好的包围住整个屏幕范围,而不是因为太近的距离而干扰到视野。

同时安德烈的整体动作和决策很显然是稳定而有计划的——他同样采用了就近原则,而在就近原则的同时他会加快速度,争取同时拍灭另外一处亮灯的格子。

而到了第三阶段,安德烈的’克制力’明显要比之前的任何一个人都更强,毕竟像是他这样的棒球选手,他除了需要在比赛中判断投手究竟投出了什么类型轨迹的球之外,也需要关注投手是否投出了’坏球’——一旦确认投手投出落在坏球区的球,作为打击手就不应该挥棒,因为坏球的认定核心规则就是,一旦打击者挥棒,不管球的位置在哪里,都认定为好球。

所以对于安德烈来说,’克制力’也是他所必需具备的职业素养之一。

边上的克里斯甚至压低了声音对尤里吐槽道:“我怎么觉得你们的这个挑战游戏是给棒球选手准备的?”

尤里:“……闭嘴吧你!”

各个运动项目多少在素质要求上会有相近似的地方,他们委托的游戏设计很难做到尽善尽美,像是现在这种符合射箭能力需求的游戏模式已经不容易了!

挑战进行中的安德烈很显然并没有受到周围的干扰,他完全全神贯注的投入到了这个挑战之中。

第一关,毫无疑问的100分。

第二关,采用就近原则与快速原则的安德烈拿到了非常出色的350分,与此前克里斯在这一关卡的得分相同。

而到了第三关,就像是到了安德烈的’统治区’,全程他都没有触碰到红色格子,并且拍中了7个金色格子和13个蓝色格子,总计480分!

当930分的分数亮出之后,现场的观众区和主持人又一次爆发出了惊人的赞叹声——

“噢我的天……这简直太了不起了……!”

用这个游戏设计者的话来说——800分-1000分的范围,已经是世界级运动员的能力了!

当然,这话或许有些夸张,可是从尤里、克里斯他们的实际体验上来说,能够达到900分以上的绝对不是普通的反应能力强度了。

现场的主持人还是有些遗憾:“只差一个金色格子就能够突破950分了!”

而就在主持人还想再说点什么时,苏问已经取代了安德烈的位置,站到了屏幕前,他的身高和这个竖放的屏幕相仿,他又抬手试了试,确认了自己整体的视线覆盖和双手的覆盖范围都没有什么问题,就开心的准备要开始挑战了。

边上的尤里他们几个倒是有些担心:“喂,你不要休息一下再挑战吗?”

毕竟安德烈才打出一个接近奥利弗先生的930分高分,苏问在这种情况下直接开始挑战,真的不会影响到他自己的心态吗?

似乎是感受到尤里他们的善意,苏问开心的对尤里他们露出了一个露齿笑:“嘿嘿,没有关系的哦!”

尤里:“……”

安德烈:“……”

不知道为什么,安德烈忽然之间在心里冒出了一个不太好的预感,他皱紧了眉头看着眼前的苏问,然后注意到了苏问在用两手丈量整个屏幕范围。

安德烈下意识地问了一句:“……你为什么在这样丈量?难道你打算使用双手吗?”

苏问听到安德烈的问题,回头看了安德烈一眼,再次笑眯眯地道:“是的呀!”

然后他又回头看向了大屏幕。

安德烈:“……”

不,虽然他们偶尔也会用左手辅助,但是只有那种左手刚好在格子区域附近的情况,否则一不小心左手忙中出错反而会干扰到挑战……

结果没等安德烈提醒苏问,苏问就已经轻巧地点击屏幕开始了挑战。

差点儿就要开口的安德烈默默地闭上了自己的嘴——行了,等SU他自己试过了之后就知道这种双手作战模式有多么离谱了,毕竟他又不能一心两用,难道还指望两手同时按下……

等等……?!

“卧槽?!”

“这是什么情况?!”

安德烈差点儿没有原地跳起来——因为就在刚刚,他几乎是同时听到了’滴’和’叮’的提示音。

这是苏问刚刚开始进入第二阶段的挑战时刻,此前的第一阶段当然是无可争议的100分,而到了第二阶段,两个格子同时亮了起来,就算苏问的反应速度再快,听到的也应该是’滴、叮’这样有间隔的提示音,而不是几乎重叠在一起的声音。

结果没等他们想什么,就见到苏问再一次的展示了’双手同时触屏’的功力,他的右手摁住了第一排右上角的蓝色格子,左手则是第五排最左侧的蓝色格子。

于是又是一道几乎重叠的提示音响起——“滴*2”

安德烈:“……”

尤里:“……=口=?”

尤里·基西尔作为现场玩这个挑战次数最多的人,他还从来没有想到自己可以看到眼前这样的’盛况’。

他不是没有考虑过苏问这样的玩法,但是大脑的双线作战也太难了,除非是第一排第一个格子和第三个格子这样的情况,否则他根本做不到苏问这样的’双线程操控’。

克里斯在看到这样的情况之后,也默默深吸了一口气,最后茫然吐槽道:“……靠,这还是人吗?”

当然,苏问也不是每一次都可以这样’双线程操控’成功,有些格子之间的距离确实太大了,苏问也只能先区分先后再操控得分。

而他真正不是人的还是在第三阶段。

第三阶段,克里斯他们亲眼看到了苏问成功摁灭了一轮亮起的两个蓝色格子和一个金色格子……在双线程作战之后他还能够抓住时机抢到最后一个格子得分数!

“……靠,这还是人吗?!”

虽然这也和刚刚那一组格子的亮灯区域比较靠近有关系,苏问之后也并没有再次出现这么离谱的操作,但是光是这一次也已经足够惊人了。

以至于最终苏问也同样以0红灯失误的战绩结束比赛时,连现场的分数都还没有亮出来,尤里他们也已经知道……

这一场挑战的胜利者……甚至是特等奖,又又叒叒……应该是属于苏问的了!

而完成了挑战的苏问看起来根本没有关心自己分数的意思,他只是回头看向了尤里他们,开心地笑着说:“哇!尤里,这个挑战好好玩啊!”

————————!!————————

苏问:[撒花]好好玩啊!!![星星眼]

尤里:[托腮]……

克里斯:[托腮]……

安德烈:[托腮]……魔鬼,这个魔鬼……!

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[可怜]还是100个小红包随机掉落么么哒!

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