为什么有的家长要砸网吧?
黑网吧,赚黑钱,家长的愤怒也事出有因……
【案例】一个外地来的家长,坐在咨询室里,诉说着她的一段经历。她的孩子(上初二)每天背着书包说去上学,可其实是进了网吧。当她得知后,便跟踪追击,在那里找到她的孩子,气愤地砸了网吧的电脑,她还扬言要告网吧主,她认为网吧不该接受未成年人,这种坏了良心的网吧主,实在不可饶恕。
真是一段令人震撼的控诉。
"你不能采取些别的行动吗?比如上诉等。"我反问她。
"我也要上班挣钱养家糊口啊,哪有时间去逐级上诉呀。再说这也是无奈,我说要告他,可还找不到门。"她不满地说。
我安抚了她的情绪后,接着谈了有关情况,并作了如下分析:
中国网吧的诞生距今不足十年的时间,然而其发展的速度及规模却超乎人们的想象,现已逐步发展成为集上网、休闲、娱乐为一体的重要的社会场所。但是网吧行业迅速发展的同时也暴露出许多自身问题和社会问题,如:网吧过多、过滥,网游内容充满暴力与色情,存在安全隐患,违法接纳未成年人的现象屡禁不止,危害了未成年人的身心健康等。特别是黑网吧已经成为社会公害,各界对此反映强烈。
近年来,我国政府也出台了一系列的政策法规,客观上为我国网吧业做强做大肃清了道路上的障碍,提供了有效的外部监管机制。如果把监管和自律比作网吧业发展的两条腿,那么监管是先一步迈出的腿,网吧业本身自律则是必须跟上步伐的另一条腿。
第二届中国国际网络文化博览会就我国网络文化市场的发展特点,以及国内外网络文化市场的现状和发展趋势,提出了我国网吧行业未来发展的四个核心内容:"打造新视听,创造新享受;打造新娱乐,创造新体验;打造新教育,创造新理念;打造新网吧,创造新形象。"希望借助先进的网络科技手段,大力推广优秀的网络文化,推动中国网络文化市场和网吧产业的繁荣发展,为未成年人的身心健康发展提供一个良好的外部环境,从而达到经济效益与社会效益的双赢。
【点评】网吧经营者们需要积极地进行自我调整,增强社会责任感,更新经营理念;需要建立网吧行业协会,从加强行业自律着手,各地建立"绿色网吧",保护合法经营者的声誉和权益。未来,网吧业要健康快速发展,必须加强网吧经营者的自律,只有在这个基础上,网吧业才能达到经济效益和社会效益的双赢,才是网吧业长远发展之路。
玩电子游戏对重病孩子有辅助疗效,为什么?
国外有报道显示,玩电子游戏对重病孩子的病情有辅助疗效,但不能一概而论,本案例将告诉你,要分清病情。
【案例】有一位家长打电话,说她亲戚家的孩子刚上初中,得上了白血病,现正住院治疗,很寂寞也很痛苦。她准备到医院去看看,问:"是否可以买一个小电子游戏机送给他玩?"
"这是个好主意,这孩子要长期住院,也没有玩伴,你可以给他买一个小型的电子游戏机送给他。我个人认为,电子游戏既然能让人入迷,在入迷情况下就能分散病人的注意力,使他们暂时忘掉病痛,在康复治疗上应有相当效用。你不妨试一下。"我建议说。
这位家长很高兴地买了一个游戏机送给了病童。没过多久她又打电话说:"我不久前又到医院去看那个孩子,他玩得很高兴,对化疗也不那么害怕了……不过,前不久我儿子感冒,有样学样,非要我也得给他买一个,结果他带游戏机到学校去上课玩儿,被老师没收了,你说这可怎么办?"
"游戏机对于长期住院,很寂寞又很痛苦的孩子,可能有减轻痛苦的辅助治疗效果。而对于感冒等几天就好的孩子,大可不必享受这种'待遇',这要分清具体情况,你说呢?"我说。
【点评】英国诺丁汉特伦特大学有关专家研究指出,电子游戏对患病儿童有帮助痊愈的作用。患有孤独症的病童通过电子游戏,观看游戏主角如何互动,可以有助于发展社交技能。美国《世界日报》(2005年7月27日)曾报道说,美国有关研究发现,在接受化疗癌症患者和镰状细胞性贫血病患者中,玩电子游戏者比接受治疗后睡觉休息者,较少需要止痛,也较少出现恶心的情况。电子游戏甚至有物理治疗的效能,例如手臂受伤的病人玩电子游戏时,能保持手部和臂部活动。
孩子想当"职业玩家"怎么办?
什么事情都有个规则,有人遵守规则,有人不择手段,这折射着一个人的人品,游戏也不例外……
【案例】一对白头发的家长带着一个大一的学生来到了咨询室,家长说:"我这儿子刚考上经贸大学就不上了,整天玩游戏,还说他赚了钱来养我们,我们不要这种不干净的钱……"
"什么叫'不干净的钱'?我一不偷、二不抢、三不坑蒙拐骗……"学生说。
我制止了冲突后,单独和这个大学生谈了一阵子。
"看来你很孝顺,还想用玩游戏赚来的钱养父母,不过我不太明白,玩游戏能赚多少钱呢?"我带着好奇和认同的心态,问这位大一的学生。
"多少都有。"他说。接着,他告诉我:玩游戏能赢取E币,即游戏币。在游戏"商城"里所有消费都要用E币。玩家可以用这些游戏币在游戏大厅里参与玩诸如"斗地主"、"梭哈"等充值游戏。按照游戏的官方规定,赢得的游戏币不会再换成现金还给游戏币拥有者,而只能换成E币供其在虚拟世界里消费……