强化程序你有没有想过,为什么有些人一次次地到拉斯韦加斯或者亚特兰大这样的地方去花钱赌博?赌博的结果是,卡西诺赌场成了最大的赢家。
但人们就是不愿离开。
上次我在拉斯韦加斯时,在卡西诺价值数百万的别墅和度假村里过得非常愉快。
我猜我能有这样的享受,全是赌徒们的功劳。
人们禁不住再次回来是因为某种叫做强化程序的东西,一个时间表或者是一个定势——关于什么样的反应受到强化和在什么时间进行强化。
有四种不同的强化时间安排,每一种都可以对行为产生不同的效果。
固定时间间隔不固定时间间隔固定比率间隔不固定比率间隔最常见的强化形式是持续强化。
每一次行为出现时都进行强化。
每一次我拉动自动售卖机的把手,我就赢!我是这么期望的。
持续强化有助于塑造学习的过程,也对获得阶段有好处。
每次我学习一个新的行为,都要花一定的时间。
持续强化可以帮助我学得更快。
但是,持续强化的问题是,它消失得也快。
如果我们每次午饭后按时回去工作都受到强化,那么老板一旦停止强化,我就立即会恢复原来的行为。
但是,大部分的强化都是间断的、偶发的。
当然,我们不可能每次拉动自动售卖机的把手时都能有奖。
斯金纳没有设计过自动售卖机;卡西诺的行为主义心理学家洛瑟(B?A?Loser)设计了这种装置。
低频率的强化称作部分强化。
有两种部分强化程序,按照强化出现的可预见性或者偶然性,每一种部分强化程序又被进一步地分类。
第一种部分强化又称比率强化程序。
只在出现了特定数量的反应时才给予强化。
如果父母对孩子采用这种强化,可能是在孩子得了一定数量的A或者打扫房间达到一定的次数之后。