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第58节:高回报率

作者:乔纳森·M·蒂施/卡尔·韦伯 当前章节:2208 字 更新时间:2026-6-28 04:21

当信任被打破,伙伴关系的管理就变得相当困难了。但如果伙伴关系够牢固,将会受益无穷。举例来说,一些本地居民了解其所在社区的商业气候,和社区的关键人物有交情,他们如果能帮助我们熟练地清除潜在的障碍和危险,和这样的人合作就是非常有价值的。

我在这一章前面已经说到,创造长期的价值位居和企业主的伙伴关系的中心位置。对于企业主,我们的首要责任就是力争给他们的投资提供高回报率。

或许这听起来人人都明白,但是许多公司的繁荣或衰败都有赖于他们怎样选择去定位--或者重新定位--他们的企业。举个例子:上个世纪80年代间,IBM因为没有突破"IBM是属于计算机行业的"这一传统的假设的定位,而在很大程度上发展缓慢。因为当时的计算机硬件正在日益商业化,而且所属范围缩小,IBM的利润额也随着减少了。现在,得益于他们重新定位在"信息行业",公司在咨询、服务和软件领域都各有千秋。

有时候,如果转向偏离自身核心兴趣和专业领域太远的行业的话,公司也会陷入困顿。就像可口可乐公司收购哥伦比亚公司一样。当经济环境变化时,必须创造性地根据需要重新定位商业领域。另一方面,脚踏实地,按部就班也十分重要。高明的战略计划必须得保持这二者之间的平衡。而且,恰当的平衡或许需要时有变化,或者要从一个行业转到另一个行业。

找到这样的平衡在当今服务行业尤其富有挑战性。一些原有的资源用尽了,需要找到新的收益来源,这使得酒店老板们感到压力越来越大。举例来说,一个中等规模的酒店,电话部门一年的收入大概在20万左右,只有这么多,因为使用移动电话和上网的人们越来越多,大大地减少了使用固定电话所带来的收入。

尽管有寻找新的收益来源的压力,洛斯酒店还是力图扎根于服务行业,也就是说,牢牢以提供客房、食物以及酒水为根本。我们不见得一定要在酒店的地盘上涉足其他生意--尽管这样有战略意义的涉足时有发生。

零售生意就是我们在保持平衡中的一个例子。洛斯酒店里的零售店开张过好几次,但我们越来越意识到,在进货、贮存和管理零售店方面我们不是能手。如果我们愿意的话,可以请一些专业人士来。但是这样的话会分散我们在核心生意上的时间和精力,所以对我们而言,关闭零售店更有策略性,我们通常会这么做。

另一个例子就是我们尽量不提供视听仪器和其他诸如传真机、电脑、货运及其他业务。这些需要专业知识,我们宁愿不涉足。实际上,我们的生意伙伴们都各有专长。

另一个和酒店业息息相关的基础行业就是其他形式的地产。在这里我们也尽量地使酒店业避免与地产产生瓜葛,尽管它们发生联系是不可避免的,这是我们公司另一条历史性的信念。我的叔叔拉里·蒂施为建立洛斯有限公司的企业理念立下了汗马功劳,他就对地产投资敬而远之,特别是因为相对而言,地产比较难以很快实现其货币固定价值,也就是说,实现它的资金流动价值。

这条原则也有例外的时候。举例来说,我们在拉什维尔的文登比特分店有一个综合办公室,有效地进行着当地的房产生意。这样双重发展目的的建筑在20世纪80年代后期很流行,从这个意义上讲,它的存在被证明还是相当成功的。但是一般来说,我们没什么兴趣在别的地方推行同样的模式。

同样的,我们间或也涉足游戏业。实际上,我们还有一次没站稳脚跟的经历。上个世纪70年代,游戏业蓬勃发展的前期,洛斯酒店拥有一家蒙地卡罗酒店,包括一家娱乐场。但是这么多年过去了,这个行业变得越来越复杂。这一领地有很多专业的竞争对手,人们喜欢斯蒂文·维恩,他围绕着娱乐经济做了很多大手笔的生意,所以,我们离开了娱乐场的合作伙伴而转向别的管理领域。

蒂施的提示

你最后一次定位企业的属性是在什么时候?你是在一家盈利公司、非营利机构、还是别的什么组织工作?由于推行的功能、过程和任务与机构目标不符,从而导致无法达到预定目标,你有过这样的经历吗?如果有,想办法重新定位你的企业,使你们能够更多地聚焦在自己善长的领域上。

人物/霍华德·斯金格爵士

霍华德·斯金格爵士是索尼公司美国分部的副主席和首席执行官,兼任索尼公司副主席。他主要负责发展娱乐和电子商务的战略连接,并在全球范围内推广公司的主要业务。他监管索尼电影娱乐公司(哥伦比亚公司的母公司)、索尼音乐娱乐有限公司和索尼电子公司三个公司。

在加入索尼前,霍华德·斯金格爵士在哥伦比亚广播公司担任过记者、新闻制片人和执行人,有30年优秀的从业经验。在他的领导下,哥伦比亚广播公司的电视网络工程在一个季度内,就由最末位升为第一位。他成功劝说大卫·莱特曼转投CBS,做出了获奖新闻节目《48小时》,还帮助创建了《丹·让泽夜间新闻》,成为当时名噪一时的夜间网络广播节目。

霍华德·斯金格爵士于2004年1月20日接受了我们的电话采访,当问到他怎么看待他在索尼时,伙伴关系的力量对其工作的影响这一问题,他说:"这得看看我们谈论的是哪方面的业务了。举例来说,索尼公司在技术和内容,连同硬件、软件以及娱乐公司等方面的融合是相当积极的。在那样的领域里,竞争非常激烈,合作相对来说很少。"那么索尼的动画业务呢?电影的制作和发行难道不是一个内在的合作机制吗?

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