有的朋友那样称呼我。”
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从表面上看,这至少是一个非常不错的故事。尽管寓意大 胆,富有理性,但是很有趣味。它直接涉及情感,但与其他儿 童电视节目不同的是,它告诉孩子们,有时候不开心也没什 么。最重要的是,这个故事很有趣。
听起来这个故事应该大获全胜,是吗?
错了 D《芝麻街》的研究人员们在试播这个故事的过程 中,得到的数据很令人失望。第一个涉及斯纳飞和大鸟的片段 效果还不错。大家可以预料到观众的好奇。然后,就开始走下 坡路。第二次出现街景时,观众的注意力降到了80%。出现第 三次街景时,降到了78%。第四次降到了40%,然后是50%, 再然后是20%。看完之后,给孩子们做了一个小测验,考查他 们究竟看到了什么。罗斯玛丽?特鲁格里奥是《芝麻街》研究 组的负责人,她说:“我们的问题非常具体,并且希望得到明 确的回答。如,故事讲的是什么内容?有60%观众知道答案。 大鸟的新名字是什么?只有20%回答正确。最后大鸟的感受如 何? 50%知道答案。”相比之下,另一个同时试播的《芝麻街》 故事在进行观后测验时,正确率达到了90%以上。看来,大鸟 的故事没有给观众留下多少印象,它没有附着力。
这个故事为什么会失败?问题的根源在于故事的寓意,即 大鸟不想被别人称做一只大鸟这个笑话。学龄前儿童根本理解 不了。儿童在学习语言的过程中,会对单词和其意思做出好几 种假设。最重要的一种假设是心理学家埃伦?马克曼所称的二 排一法则。简单地说,儿童不相信任何一个物体能同时拥有两 个名称。马克曼坚持认为,儿童会很自然地认为如果给一个物 体或者一个人再冠以一个名称,这个名称就一定是指该物体的 某个次要特性或者次要属性。当给孩子布置一项特别任务,让 他(她)给世界上所有的东西取个名字,该假设的意义就充分
体现出来了。学习“大象” 一词的孩子心里非常确定,这种动 物和狗不一样。每学一个新词,孩子对世界的了解就更准确一 步。相比之下,如果没有二排一法则,如果孩子认为大象完全 可以是狗的另一个名称,那么,每学一个新词,都会使孩子感 到世界似乎更加复杂。二排一法则同样能帮助孩子拥有清晰的 思路。马克曼写道:“假设一个已经知道‘苹果’和‘红色’ 的孩子听到有人说苹果是‘圆的’,利用二排一法则,这个孩 子可能会用意思‘圆的’排除该物体原来的名称(苹果)和其 颜色(红色),并且分析该物体的其他特性。”但是,这种情况 说明,儿童对于双名称物体或者名称发生改变的物体很难掌 握。比如,孩子很难理解橡树(oak)既是橡树,又是一棵树木 (tree);他(她)可能会设想,如果那样,“树木” (tree)应 该是橡树(oaks)的集体名词。
大鸟不想让大家再叫他大鸟,而希望大家称呼他罗伊,几 乎可以肯定,这会使学龄前儿童产生困惑。已经有了一个名字 的人怎么还可以再取一个名字呢?大鸟认为,大鸟只不过是对 他这类动物的总称,他想要一个具体的名字。他不想像树木一 样。他要像橡树一样。但是三四岁的儿童并不明白一棵树木还 能是一棵橡树。他们的理解是,发生这一切很可能是大鸟想变 成别的东西,如变成其他某种动物,或者其他动物的总称。他 怎么可能呢?
还有一个更加深层的问题。《芝麻街》是一部像杂志一样 形式多变的电视节目。一个故事包括至少40个场景,各种街景 (包括演员、木偶、动画以及摄影棚外的取景)出现的时间都 不超过3分钟。20世纪90年代后期,在创作“罗伊”这类故事 时,作者们首次把这些东西放在一起表现一个共同的主题。但 是,在该节目的放映史上,这些片段完全是自成一体的;事实 上,新版的《芝麻街》融合了崭新的街景、一些动画和母带中
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