第一章 网游从业者必备能力第二章 网游从业者发展方向第三章 网游主管第四章 网游策划第五章 网游程序第六章 网游美术第七章 网游音乐第八章 网游其他人员第九章 回顾,总结,引申.8
很简单的三步走模式让很多人圆了游戏制作的梦,同时也向游戏制作业输送了更多的新鲜血液。
可以说这样的模式是最稳妥和最有效的,因为在不断地学习和了解过程中,我们可以更清楚地了解自己的爱好和能力,从而更明确地找到自己的奋斗目标。但这样的过程也有一个明显的问题,那就是时效性比较差,通常要经过两年左右的时间,才可能真正具备从业的资格,而在这之前,只是在扮演圈外人的角色。
其实对于所有从业者来说,了解学习的过程都是必不可少的,关键在于这样的过程是如何实现的,对于大多数游戏开发人员来说,这样的过程总是缓慢稳定的,即使进入了业内,仍然要不断地进行学习和了解,否则很快会被淘汰。
9.2.2 网络游戏制作人员的速成之路
当然,经典的方式虽然稳妥,但对于某些有天分的年轻人来说,时间太过漫长了,更多的年轻人想要为自己的职业发展道路开辟一条快速的通道。虽然急功近利的模式很可能会给自己的发展带来毁灭性的打击,但仍然有很多的年轻人想要从一些另类的角度来实现自己的游戏制作之梦。
让我们换一个角度看游戏,虽然游戏制作是一个系统性的工程,但任何的行业和工作,都有其独特的发展特性,新的发展角度和发展方向往往也是促进行业完善的重要动力之一。因此,虽然作者不是很赞同从另类的角度加入到网络游戏制作业中,但这样的一些方向和角度还是很有借鉴作用的。
1.天才之路
这是程序员快速发展的方式,如果你有天才的程序设计能力,你可以尝试走这样的一条发展之路。网络游戏程序设计归根到底还是程序的设计问题,因此如果你是程序设计方面的天才,完全可以通过程序来改变游戏本身,甚至引导游戏的发展道路。
网络游戏最重要的程序部分是引擎,很多着名的引擎最初的时候是很不起眼的,例如虚幻的引擎,而大多数引擎的原始开发人员,都是一至两个人。因此,如果你具有足够的程序天分,你完全可以用一段不算长的时候,开发一个足以引发网络游戏革命的游戏引擎核心。当然,想要走这样的天才之路,首先要保证你是一名天才,而不论在哪个行业,只有想法而没有实践能力的“天才”,只能算是庸才。
2.创意之路
如果你没有天才的程序设计能力,但你认为自己有足够的思想和创意,那你也不要担心,你可以尝试走策划人员的快速发展道路——创意之路。
创意之路指的是通过你的创意方案,来得到行业的认可,从而直接进入到游戏制作业的核心团队之中。
很多年轻的游戏策划人员都有这样的梦想,一边不断地玩游戏,一边日夜辛苦地写着游戏策划方案,期盼有一天自己的方案能鱼跃龙门,而自己则一举成名天下扬。
但很可怜的是,随着行业发展的规范化,这样的机会对于年轻人来说越来越少了,简单的借鉴和参考是不可能达到这种高度的。
当然,如果你认为自己有着异常新颖的游戏思想,能够引导甚至改变现有网络游戏的发展道路,你可以尝试从这样的快速通道进入到游戏制作业中,只不过这样的成功几率实在是太小了一些。
3.专业之路
对于程序策划都普普通通的人来说,走专业发展的道路快速进入到网络游戏制作业是很好的方式。这个方向是人员最多的,由于游戏设计工作要涉及到艺术性的内容,如美术音乐等,因此如果你能在这样的一些方向具有较高的专业水平,你就可以快速地加入到网络游戏制作业中。
大多数有艺术天分的年轻人都可以尝试走这样的一条道路,毕竟对于游戏来说,艺术的比重还是比较大的,一款网络游戏往往会因一两名艺术人员的工作,而变成完全不同的两种形象。
从某个角度上来说,音乐人员比美术人员更容易走这样的一条道路,而事实上现在市场上绝大多数网络游戏的音乐制作人员,其实就是专业的音乐工作者,与游戏的关系实在不是很强。应当说速成之路里,只有这条路是最现实和最具可行性的,但这样的道路要求从业人员有一定的艺术天分,否则很难成功。
4.旁门左道
如果你什么都没有,没有艺术天分,没有程序天才,也没有优秀策划思想,但你又想快速地加入到游戏制作业中,那还有一些旁门左道的方式可供读者借鉴参考。
最常见的就是从游戏制作公司的其他岗位做起,进而加入到游戏制作工作中,这方面最典型的例子就是普通测试人员的转型。当然还有一些其他的方式,就不再多说了。
虽然有很多的速成方式,但这样的方式并不是适合每一名从业者,更多的时候,这样的方式只适合一些有特别能力的人。但对于心急的年轻人来说,尝试这样的一些速成道路也未尝不可,毕竟天才这种东西并不一定就是注定好了的。只要你努力,只要你有梦想,只要你能坚持不懈,成功是必定会到来的。
9.2.3 游戏制作人才教育分析
前文中的一些加入游戏制作业的途径,都是从工作经验或能力提升的角度来实现的,很多读者可能会问这样的一个问题,难道我就不能通过专业的学习来达到目的吗?
事实上,任何一个发展中的行业都会面临类似的问题,当专业人才缺少时,专业的人才培养就被摆上了行业发展规划和议事日程之中,网络游戏制作业同样如此。
国内很多的大专院校都开始重视游戏制作人才的专业教育培养问题,而一些专业的培训机构更是走在学校的前面,将这样的一些专业人才培养作为自己发展壮大的好机会。
在前面的章节里,我们也曾经介绍过几所开设有游戏制作课程的大专院校和培训机构,但由于网络游戏制作业的特性,这样的介绍远远不能代表整个行业。如何从行业的角度来看专业人才的培养呢?
1.国外的经验借鉴
取长补短是每个行业都在进行的,不论是IT业还是传统的工业,我们始终在学习国外一些先进的经验,对我们现有的行业进行改造,因此想要进行专业人才的培养,对国外经验的借鉴是必不可少的内容之一。
在专业人才的培养上,国外经验有很多可取之处,例如体系化教学和详细的科目分类,这样的一些内容在国内还非常地少,同时也非常不完善。经过几十年的发展,国外的人才教育培养积累了丰富的经验,也发现了很多的误区和问题,这些都是值得我们借鉴参考的,前车之辙、后车之鉴,能让我们的发展过程避开暗礁和歧路,就这一点就值得我们去学习。同时我们还可以借鉴一些优秀的办学经验和教育模式,对于国内的臃肿庞大教育体系来说,并不适合网络游戏制作人才培养教育工作的展开。
总的说来,国外经验有很多优点值得我们去借鉴参考,而想让行业更快步入正轨,必要的经验学习必不可少,毕竟有发展了几十年的案例在前,如果还自己摸索的话,肯定是没有效率的做法。因此,借鉴国外的先进行业发展经验,是培养自己人才的必要工作之一。
2.国内现状分析
当然,照搬别人的成功经验肯定是行不通的,我们在学习国外经验的同时,还要具体地分析国内的行业现状,从而找出更适合国内行业发展和人才培养的方式。
对于国内现状的分析,很多业内的人士都非常清楚,但在具体做的时候,我们往往会忽略这个方面,毕竟面对不规范的行业教育现状,不去正视是比较驼鸟化的做法。
但如果我们确实想让行业更快地发展,想培养更多的行业人才,那客观详细的行业现状分析就是必不可少的,归纳出优势和长处,总结出不足和缺点,这样的过程不但可以让我们的发展方向更加明确,同时也是全面审视行业的一个绝佳机会,对行业进行盘点。
3.综合能力的培养
除了寻找方向之外,我们还必须做到人员综合能力的培养,国内现在的游戏人才培养机构,大多数都是重视专业能力而忽视综合能力,不少人总认为专业的才更强,但事实上真正推进行业快速发展的,往往是对行业各方面都很了解的综合性人才。
这样的人才一方面可以综合地考虑行业整体的发展,另一方面又具备有一定的专业知识,不至于出现纸上谈兵的现象。
综合能力的培养,要求行业中首先有综合能力的归纳和总结,由于行业仍然极度缺乏人才,因此大多数有能力的人才往往是站在行业的最前沿,大多数都没有足够的时间来进行新人的教育培训工作。
因此想让行业更快地发展,如何尽量多地培养综合性人才,以及如何对从业者综合性能力的培养,是行业要实现发展的重要工作内容之一。
4.行业内部的划分
除了综合能力之外,对行业进行细致专业化划分也是同样重要的手段。
对于一个行业来说,不仅要有综合性的人才,还要有专业性的人才,只有对行业进行足够细致专业的划分,我们才可能实现技术的不断提升,这一点在国外已经做了几十年的时间。行业内部的划分让我们的人才更具专业性,同时也更具有创新力,这对促进开发技术的提升起到了相当重要的作用。
当然,更专业教育提高方式的出台,还有待我们所有行业从业者的共同努力,同时也是每一名行业工作人员的基本职能。
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