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第10章 保持开放的心态.2

作者:美-艾德·卡特姆/译者:靳婷婷 当前章节:8271 字 更新时间:2026-6-23 07:10

皮克斯的一些工作人员已经掌握了精湛的绘画技艺,但大多数的员工并非艺术家出身。学习绘画的过程中贯穿着一条基本的法则,我们希望能将这个法则介绍给大家。因此,我特地请伊丽丝·克莱德曼来到皮克斯,教我们如何提高观察力。伊丽丝受到贝蒂·爱德华兹1979年的《用右脑绘画》一书启发,利用书中的理论开设了一门绘画课程。当时,用左脑或用右脑思考的概念很是流行,之后演变为大家口中的“左脑模式”和“右脑模式”。左脑模式偏重于语言和分析,而右脑模式则偏重于视觉和感观。伊丽丝告诉我们,虽然许多活动需要将左右脑模式同时调动起来,但绘画却需要将左脑模式暂时关闭掉。因此,我们就必须学会将大脑爱贸然下结论的部分压制住,将眼前的图像单纯看作图像,而非物体。

让我们来思考一下我们在尝试描画一张面孔时的情形。绝大多数的人会将鼻子、眼睛、额头、耳朵以及嘴巴逐一画出,但是,如果我们并没有接受过正规的相关训练,这些器官往往会出现严重的比例失衡,一点儿也看不出是谁的面孔。这是因为对于大脑而言,面部的器官并不是同等重要的。具体来说,眼镜和嘴巴这些交流的主要器官对我们而言要比额头重要,因此大脑会着重辨识这些器官。在作画时,我们也会倾向于将这些器官画得过大,而将额头画得过小。我们所画的并不是真实的脸庞,而是我们的思维模式对脸产生的印象。

我们的大脑对三维物体的认识必须有整体性,要将物体的各种不同形式都包括在内。举例子来说,我们对鞋子的印象,必须将细高跟鞋到铁头长靴统统包含在内,而不能太过狭隘,将一些比较不常见的例子排除在外。我们大脑的综合能力是一项不可或缺的技能,而有些人却能通过在综合与具体之间切换获得更加清晰的视角。我们还以绘画来举例,一些人的绘画技巧要高过其他人,那么,这些人与常人相比有何秘籍呢?如果说他们的秘籍就是将偏见压制住,那么我们是否也能够效仿呢?

在大多数情况下,答案是肯定的。

艺术老师在培训新学生时有一些特别的技巧。比如说,他们会将物体倒置过来,好让学生单纯地去观察物体的形状,而不是将其看成一个熟悉而易于辨识的物件(比如一只鞋)。大脑无法扭曲这个倒置的物体,因为大脑没办法自动将对“鞋子”的既成观念套用在这物体上。另一个诀窍就是让学生们将注意力放在负空间上,所谓负空间,即物体周边除物体本身之外的所有空间。我们具体来看,在画一把椅子的时候,一位没有经验的绘画者可能会画走形,因为她对椅子的样貌很熟悉(作画者脑中对椅子的印象会造成干扰,让她无法将眼前的物体写实地记录下来)。然而,如果你要求作画者将除椅子之外的空间画出来(比如说椅腿之间的空间),这时,空间比例就会掌握得更好一些,椅子本身看上去也更真实一些。原因在于,虽然大脑会将椅子当作椅子来看,但对椅腿之间的空间却没有赋予任何意义(因此,也就不会将这空间按照作画者的思维模式予以“纠正”了)。

这样的教学意在帮助学生们真实地捕捉物体的形状,让他们将想要给看到的物体下概括定义的大脑活动抑制住,也就是不让学生们将既有的印象强加在椅子上。一位经过训练的艺术家在看到一把椅子时,可以在受到大脑的“识别”功能引导之前,将视觉采集的信息(形状和颜色等)真实地捕捉下来。

我们对颜色的观感也一样。当我们看到大片水体时,大脑会想到蓝色,从而让我们“看到”蓝色。如果有人让我们画一幅湖景,我们便会选择用蓝色诠释,然后我们就会发现画在画布上的效果却有些别扭。如果我们透过一个小针孔来观察同一汪湖水中不同的点(这样,就不受所谓“湖水整体概念”的影响了),我们就能看到湖水的真面目其实是绿中带黄、黑中泛白的。这样一来,我们的大脑就不能为我们填补信息,我们就可以真实地捕捉眼前的颜色了。

在这里,我想给大家补充一个重点:画家们虽然掌握了上文中的观察法,但这并不表示他们看不到我们眼中的东西。他们看到的东西和我们是一样的,但他们可以将过早下结论的模式关闭,因此要比我们看得更真切。也就是说,他们在自己的“视觉工具箱”中添置了一些观察上的技巧。(正因如此,学校用于美术课程的资金被大幅削减才令人如此痛心疾首。缩减这方面的资金投入,根源在于人们误认为美术课程就是教人如何画画的。而实际上,美术课程要教学生的应该是如何观察。)

无论你有没有碰过素描本,也不管你有没有当动画师的梦想,通过训练,我们都可以教会大脑在不强加既有观念的前提下清楚地观察事物。将目光聚焦在某个物体上时会更加难以看清这个物体,这听起来稀奇,实际上却是人生的常理。我们的目标就是让大家学会暂停造成视觉盲点的习惯和倾向,即便只有短暂的一瞬,也能收到效果。

我为大家介绍这个话题,并不是想说服大家学会绘画,而是想告诉大家,人人都可以避免受到偏见的干扰。这并不是说我们不会产生偏见,只是说在考虑问题的时候,我们可以通过一些方式来屏蔽掉偏见的干扰。比如说,通过画“椅子的负空间”,我们就可以提高自己的观察力。只要把目光聚集在椅子之外的空间上,就能使椅子显得更加突出;不要死盯着问题本身不放(而是把注意力转向问题之外的大环境),就可以帮我们收获更好的解决方法。具体来说,在皮克斯,我们会把有问题的某一个场景隔离出来单独评价,但我们渐渐发现,想要修改这幕戏,我们通常还需要在影片的其他部分做些改动。因此,我们就必须把注意力放在出问题的场景之外。经过积累,我们的制作人员已经学会不在问题本身上纠结,而是从片子的其他部分寻找解决办法。依此类推,在面对迪士尼制作团队与监督小组之间的矛盾时,我们可以通过规范双方行为加以缓解,但实际上,想要根除矛盾,我们就要质疑监督小组存在的根基。事前的规划,也就是导致问题出现的错误理念,才是真正需要消除的。

7. 事后检讨会

从构思到保护构思,从计划到实际制作,一部电影的诞生,需要经历数年的时间。当公映的日子终于到来,制作人员一般已经准备着手新的项目了。但对于皮克斯的员工而言,工作尚未完成,因为我们还有一个不可或缺的环节:事后检讨会。每部电影完成后我们都会召开一次会议,在会上,我们会探讨电影有哪些地方比较出彩,又有哪些地方出了岔子,并且尽量让大家从中汲取经验教训。与个人一样,一家企业想要崛起,不能仅靠良好的自我感觉,而要在自己有所欠缺的方面下功夫。想要达成这种效果,事后检讨会不失为一条有效途径。

我们的第一次事后检讨会是在加州的帝伯龙镇上召开的,那是1998年,《虫虫危机》的制作工作刚刚结束时。当时的皮克斯仅仅制作过两部电影,因此我们十分清楚,还有许多知识和技术需要学习。为了防止大家的发言过长(我们给每人限时15分钟),有人专门带来了一只公鸡造型的厨房计时器。就这样,我们一边讨论着使用了最新技术的动画,一边却在用这种老掉牙的工具来管理时间。

这次事后检讨会持续了一整天,内容涉及制作工作的方方面面。会议期间,并没有“原来如此!”的顿悟,也没有扭转整个会议进程的灵光一现,让我最记忆犹新的竟是整个会议的氛围。每个人都聚精会神地反思着我们的工作方式,即便是坚信的观念受到抨击也能虚心接受,还不忘从失败中总结教训。没有人心存芥蒂。每个人都带着自豪,不仅是为影片本身感到自豪,更是为给影片成长提供沃土的企业文化而自豪。会后,我们决定把这种在影片完成后进行深度剖析的做法用于今后的每一部电影上。

但事实证明,想要大家在每次时候检讨会上都剖析得如此深刻,是不切实际的。这么多年来,有的会议收效颇丰,有的纯属是在浪费时间。有时候,大家虽然如期到会,却不愿在会上畅所欲言。我明白,这属于人之常情,如果你能搬到另一个营地去搭帐篷,就犯不着去招惹眼前熟睡的大熊了吧。说实话,在绝大多数人看来,参与这些事后检讨会感觉就像被迫吞苦药一样。他们知道会议的必要性,却一点儿也不愿意参与。这给我们提出了一个难题:为什么有些事后检讨会毫无效果,而有些就卓有成效呢?

总体上来说,大家还是认为这些事后检讨会对公司有益,因此,我总是在思索有多少人不愿意参与会议。绝大多数人都觉得,他们能学到的东西已经在影片制作的执行过程中学到了,因此制作一完成,他们就希望马上开始新的项目。制作中出现的问题往往都是直指个人的,因此大家几乎都不愿再去面对。有谁会想参与一个大家相互质疑的研讨会呢?一般而言,比起讨论失误,大家更愿意讨论成就,也更希望利用这个机会对表现突出的团队成员进行褒奖。我们对不愉快的事情会尽量避免,这是人的本性。

除了这些检讨会,人们对自我评判也大多有所抗拒,企业亦然。归结起来,许多企业的自我评判往往只有两种结果,要么是“我们成功了,因此我们的做法一定是正确的”,要么是“我们失败了,因此我们的做法一定是错误的”。这样的结论未免太肤浅,不要因为失败的阴影而让总结经验的大好机会白白流失。我认为,召开事后检讨会有五重意义,前两重比较浅显,后三重就有些深奥了。

总结学到的经验

我们的绝大部分经验都是在制作过程中获得的,这一点毫无疑问,但这些经验却并不一定是前后连贯的。大家可能都汲取了宝贵经验,却没有时间把这些经验传授给他人。制作中的某个工序可能出了些问题,但大家身上都有任务,没有人有时间去处理。工作完成之后,大家聚在一起,不失为一种巩固经验的方式。检讨会为我们提供了分析思考的宝贵机会,这种机会在工作进行过程中是不可能有的。

把经验传授给没有参与制作的人员

即便所有制作人员都收获了经验,检讨会仍是一个很好的机会,让那些没有参与项目制作的人也能从中学到经验和教训。我们所做的许多决策都是依照经年积累的经验得出的,因此旁人看来或许会无法理解。所以,这些检讨会为他人提供了一个讨论的机会,让他们可以学习或是反驳某些决策背后的理念。

避免不满情绪愈演愈烈

许多失误是由误解或是情况不明导致的。这种情况带来的不满情绪如果不及时处理,便可能一直持续数年之久。如果我们能够给大家提供一个讨论的平台,让他们在相互尊重的前提下表达自己因受到误解而产生的委屈,那么大家也就不会再抓住这些不快不放了。心中郁积的不满在项目制作结束之后仍久久不能消解,这样的情况我见得多了。如果我们让大家在事后检讨会上一吐心中的不满,这些消极情绪就能很快消解。

利用会议规划来促使大家反思

我喜欢利用原则和规矩来引导大家反思。事后检讨会、智囊团会议以及日常审片会等,都可以促使大家进行自省和剖析。我们为事后检讨会所做的准备工作与会议本身同样重要,也就是说,为会议制订议事日程的过程就会促使我们进行自我反省。如果说事后检讨会为大家提供了一个公开解决问题的机会,那么会前的准备工作就好比是在为成功解决问题铺设道路。我甚至可以推断说,会议上90%的收获都要归功于会议之前的准备工作。

高瞻远瞩

在事后检讨会上,大家可以就下一个制作项目进行思考。一次成功的会议可以启发大家提出一些对未来的项目有益的问题,虽然不能保证一定会找到正确答案,但如果我们能鼓励大家拟定出有前瞻性的问题,我们就抢占了先机。

虽然我认为事后检讨会的召开很有必要,但绝大多数人仍然对此有所抗拒。因此,我想和大家分享一些技巧,帮助管理者们最大限度地发挥会议的作用。首先,请注意确保会议形式的多种多样。从定义上来看,事后检讨会是围绕大家学到的经验而展开的,因此,如果会议形式一成不变,那么大家所讨论的经验教训就不会有太大变动,收效也非常有限。即使某一种形式的会议效果可圈可点,但如果大家对下一次会议有所防备,也就知道如何回避核心问题了。我发现了一条规律,暂且称作“成功方法颠覆法则”,这条法则的意思是,如果你碰巧遇到了好用的方法,不要期望这个方法下次还能行之有效,因为参与者已经知道下一次该如何钻空子了。所以说,你可以把事后检讨会改为“事中检讨会”,或是将事后检讨会的讨论范围缩小到特定的议题上。在皮克斯,我们会让团队把自己的工作方法传授给其他人,有时还会把几部电影制作中出现的问题归纳在一起,将处理问题作为任务布置给大家。第一次布置下去的任务完全转变了我们对日程规划的看法,第二次布置的任务引来了一片混乱,而第三次的任务则为皮克斯带来了一次大变革,关于这次变革,我会在最后一章具体说明。

另外,无论你如何费力督促,员工们还是会害怕这种公开进行的批评。我有一个技巧可以缓解大家对批评的恐惧,就是让与会的每一个人列出两份清单,第一份写上5件他们最愿意继续做的事,另一份写上5件他们最不愿意再做的事。当人们在积极和消极两方面找到平衡时,会更容易敞开心扉,而一个好的管理者能从旁帮助大家找到这种平衡。

最后一点,不要忘了把数据资料利用起来。我们是一家创意企业,因此人们可能会觉得我们的工作是无法衡量或加以分析的,但事实并非如此,我们的许多活动和作品都是可以量化的。工作进展的速度,返工的概率,项目实际所需的时间与我们估测的时间之比,一个部门在将作品转交到另一个部门时是否已将分内的工作全部完成,诸如此类的问题,我们都会认真记录。与道听途说的问题相比,大家在处理那些从数据记录中总结出的问题时会更加客观一些。

林赛·柯林斯是我们的一位制片人,她觉得数据很能给人安心的感觉。她是这样说的:“在开始工作的时候,如果能看看之前的数据资料,从中挖掘到一定的规律,对我而言真是莫大的慰藉。数据能帮我从模糊不清的工作中顺出条理,让我能够构建起一个大概的框架。”

在介绍完有关数据的话题之后,我想向大家说明数据的利用既有益处,也有局限性。从益处来说,数据可以帮我们分析工作的过程。具体来说,建立模型、搭建布景、制作动画以及照明效果等制作工作所需的时间都可以用数据来表示。当然,这些数据只能让我们对模型和布景的搭建与照明工作有片面的了解,但我们也可以利用这些数据来总结潜在的规律,并把这些规律介绍给大家。

但是,数据也有局限性,过于依赖数据也有问题。首先,正确分析数据并非易事,觉得掌握了数据就是掌握了全局这种想法很危险。我们很容易从数据中归纳出错误的规律,因此,我喜欢将数据当作看问题的一种方法,也就是我们洞察事物的诸多途径中的一条。如果认为单凭数据就能找到答案,就是在滥用这个工具。我们必须把这种错误观念扭转过来,一些人要么认为数据毫无用处,要么认为管理工作只靠丈量测算就能向前推进。这两种极端的观念都会导致我们做出错误的判断。

在商界和教育界流传着这样一句格言:“不能测量的东西也就无从管理。”实际上,这种说法纯属无稽之谈,相信这句话的人并不知道它的表面之下暗藏着多少不可见的因素。我们所管理的东西中有很大一部分都是不可测量的,如果没有意识到这一点,可能会造成意想不到的后果。当人们认为数据可以说明一切时,就不会去注意那些看不见的因素,问题便随之而来。我倡导的做法是:测量你所能测量的,并对测量结果加以评判分析,但同时也要意识到,工作中大部分的因素都是无法量化的。我们至少应该偶尔抽点儿时间,退一步审视自己正在做的事情。

8. 学无止境

最后,我想和大家聊一聊皮克斯大学的创建以及伊丽丝·克莱德曼让人大开眼界的绘画课程。第一期的绘画课获得了巨大的成功,当时皮克斯只有120名员工,有100人报了名,以此为契机,我们的皮克斯大学的课程逐渐丰富起来。经过这些年的发展,我们的免费课程已经囊括了雕塑课、绘画课、表演课、冥想课、肚皮舞课、真人电影制作课、计算机编程课、设计与色彩理论课、芭蕾课等。为此,我们不仅要花费时间从外面请来最棒的老师,还要承担让员工在工作日去接受课程培训的损失。

那么,皮克斯又能从中获得什么呢?

其实,我们并不要求课程的内容对员工的工作起到直接的积极作用。一位正在培训中的照明技师能与一位经验丰富的动画师一起学习,而这位动画师又能与法律、会计或安保部门的人员有交流的机会,这种效果才是我们最看重的。在课堂环境中,人们交流互动的方式与在职场环境中不同,大家都能放下身段,放松身心,打成一片。这里没有层级划分,沟通也变得更为畅通无阻。这里为大家提供了一个共同进步的平台,大家可以给自己画像、试着编写程序或是努力“驯服”手中的黏土,并在尝试这些挑战的同时感受到自己的局限和不足。由此,皮克斯大学给我们的企业文化带来了积极的改变,也让大家明白,无论自己拥有怎样的头衔,都要去尊重同事们的工作成果。在这些课程中,我们又都变回了初学者。失误和瑕疵是创意中不可避免的组成部分,我希望大家都能接受这个理念,从企业到个人都应拿出敢于冒险的胆量。

我知道,许多企业的老板可能都会考虑,这样的课程到底有没有实际意义,值不值得投入成本。我必须承认,上文中提到的皮克斯大学为大家带来的互动机会,完全是个我们意料之外的惊喜。但是,皮克斯大学的目标绝不是想要把编程人员转变成艺术家,或是将艺术家转变为肚皮舞达人,皮克斯大学的用意是想让大家明白不断学习新东西的重要性,鼓励大家去尝试没有做过的事情,保持大脑的敏捷和灵活。

在人生初始的童年时期,我们非常容易接纳别人的理念,因为我们不得不如此。毕竟,绝大多数儿童接触到的东西都是他们从未见过的,他们会自然而然地愿意去拥抱新事物。然而,如果这种开放的心态果真益处多多,又为何会随着成长而渐渐淡漠了呢?到底是从何时开始,原本好奇心旺盛的我们变成了惧怕突发事件,自以为知晓一切,又一心想要拥有绝对控制权的大人了呢?

这让我回想起许多年前的一个夜晚,当时我的女儿正在加州马林的一所小学就读,我去参观她的学校举办的艺术展。我在走廊里踱来踱去,观赏着从幼儿园到小学五年级的学生创作的绘画作品。我发现,一年级和二年级学生的画要比五年级学生的画看上去更漂亮、更新颖。不知从何时起,这些五年级的学生突然觉得自己的画看上去不切实际,便开始怀疑自己,变得畏首畏尾。结果怎样呢?他们的画作变得呆板生硬,越来越缺乏创造力,或许他们是害怕别人会看穿他们的“缺点”吧。这种因担心别人的评价而生的恐惧,阻碍了创造力的发挥。

如果连小学生都会因恐惧而生出诸多忌惮,那么,成人需要通过训练——有的人甚至称之为修持——才能驱赶心中的自我怀疑,才能敞开心扉,也就情有可原了。韩国禅宗有一个理念,认为大家应该去尝试未知的领域,这个理念还有一个专门的名称,叫作“不知心”。拥有“不知心”,是创意人才们的一个目标,意即我们都应像孩童一样,敞开心扉去面对未知的事物。同样,在日本的禅学中也有一个理念,认为人不应被自己所知的东西束缚住,这个理念叫作“初心”。许多人需要修炼数年之久,才能保持住这份心态。

创建一家新企业时,企业的创建者需要持有一种初学者的心态,也就是所谓的“初心”。他们必须用开放的心态去面对一切,因为他们刚刚上路,有什么可怕的呢?(这一点,许多人一直到后来才有所察觉。)然而,随着企业的成长,许多领导者逐渐把这种初始心态抛之脑后,因为他们自认为已经掌握了成功的要诀,也就是说,他们不愿意再做初学者了。这或许是人性使然,但我认为,这部分人性是我们需要加以克服的。如果你压制了初学者的心态,就很容易重复自己的老路,而不是去开拓新的疆土。换言之,我们本意是要规避失败,到头来却更容易掉进失败的沼泽。

着眼当下,不要让关于过去和未来的思想理念干扰你,这一点至关重要。为什么呢?因为这种做法可以除掉眼前的障碍,让你看到别人的想法是什么样的。这样,我们不仅能够在信赖他人的路上迈出第一步,也能更好地倾听他人的心声。这种做法能点燃我们探索的兴趣,也让我们敢于去进行有失败风险的尝试。它鼓励我们着眼当下,让我们建立起一个良性内在循环:越是将注意力放在当下,我们也就越不容易受到干扰。同时,它也让我们懂得,想要让创意更上一个台阶,我们必须学会有所舍弃。正如作曲家菲利普·格拉斯所说的:“问题的关键不在如何去寻找自己的声音……而是如何把‘找声音’这件事忘记。”

[1] 弗兰肯斯坦,小说中的角色,由碎尸块拼接而成的怪物。——编者注

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