2.2 初始线程:线程的基本操作 2.2.1 新建线程
2.2.2 终止线程
2.2.3 线程中断
2.2.4 等待(wait)和通知(notify)
2.2.5 挂起(suspend)和继续执行(resume)线程
2.2.6 等待线程结束(join)和谦让(yield)
2.3 volatile与Java内存模型(JMM)
2.4 分门别类的管理:线程组
2.5 驻守后台:守护线程(Daemon)
2.6 先干重要的事:线程优先级
2.7 线程安全的概念与synchronized
2.8 程序中的幽灵:隐蔽的错误 2.8.1 无提示的错误案例
2.8.2 并发下的ArrayList
2.8.3 并发下诡异的HashMap
2.8.4 初学者常见问题:错误的加锁
2.9 参考文献
第3章 JDK并发包 3.1 多线程的团队协作:同步控制 3.1.1 synchronized的功能扩展:重入锁
3.1.2 重入锁的好搭档:Condition条件
3.1.3 允许多个线程同时访问:信号量(Semaphore)
3.1.4 ReadWriteLock读写锁
3.1.5 倒计时器:CountDownLatch
3.1.6 循环栅栏:CyclicBarrier
3.1.7 线程阻塞工具类:LockSupport
3.2 线程复用:线程池 3.2.1 什么是线程池
3.2.2 不要重复发明轮子:JDK对线程池的支持
3.2.3 刨根究底:核心线程池的内部实现
3.2.4 超负载了怎么办:拒绝策略
3.2.5 自定义线程创建:ThreadFactory
3.2.6 我的应用我做主:扩展线程池
3.2.7 合理的选择:优化线程池线程数量
3.2.8 堆栈去哪里了:在线程池中寻找堆栈
3.2.9 分而治之:Fork/Join框架
3.3 不要重复发明轮子:JDK的并发容器 3.3.1 超好用的工具类:并发集合简介
3.3.2 线程安全的HashMap
3.3.3 有关List的线程安全
3.3.4 高效读写的队列:深度剖析ConcurrentLinkedQueue
3.3.5 高效读取:不变模式下的CopyOnWriteArrayList
3.3.6 数据共享通道:BlockingQueue
3.3.7 随机数据结构:跳表(SkipList)
3.4 参考资料
第4章 锁的优化及注意事项 4.1 有助于提高“锁”性能的几点建议 4.1.1 减小锁持有时间
4.1.2 减小锁粒度
4.1.3 读写分离锁来替换独占锁
4.1.4 锁分离
4.1.5 锁粗化
4.2 Java虚拟机对锁优化所做的努力 4.2.1 锁偏向
4.2.2 轻量级锁
4.2.3 自旋锁
4.2.4 锁消除
4.3 人手一支笔:ThreadLocal 4.3.1 ThreadLocal的简单使用
4.3.2 ThreadLocal的实现原理
4.3.3 对性能有何帮助
4.4 无锁 4.4.1 与众不同的并发策略:比较交换(CAS)
4.4.2 无锁的线程安全整数:AtomicInteger
4.4.3 Java中的指针:Unsafe类
4.4.4 无锁的对象引用:AtomicReference
4.4.5 带有时间戳的对象引用:AtomicStampedReference
4.4.6 数组也能无锁:AtomicIntegerArray
4.4.7 让普通变量也享受原子操作:AtomicIntegerFieldUpdater
4.4.8 挑战无锁算法:无锁的Vector实现
4.4.9 让线程之间互相帮助:细看SynchronousQueue的实现
4.5 有关死锁的问题
4.6 参考文献