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第一章

作者:美-理查德·费曼/译者:周国荣 当前章节:13847 字 更新时间:2026-6-23 08:22

矢量

1-1 物理学中的对称性

在这一章中,我们将介绍一个问题,这个问题在物理学的术语中叫

做物理定律的对称性。在这里,“对称性”这个词是在一种特别的含义下

被使用的,因此需要对它做出界定。一件事物什么时候是对称的——我

们该如何定义它呢?当我们拿起一幅对称的图画时,它的一边总是与另

一边相同。赫尔曼·外尔教授曾经给对称性下过这样的定义:如果能够

让一件事物经历某个操作,而且它在经历了这个操作之后看上去没有任

何变化,就说这件事物是对称的。比如说,如果我们观赏一个左右对称

的花瓶,那么,让它绕垂直轴转过180°,它看上去就与原来一模一样。

关于对称性,我们将采用外尔这种较为普遍的定义,我们将用这种定义

讨论物理定律的对称性。

设想我们在某个地方建造一台机器,它由许多不同的部件组成,各

个部件之间有大量错综复杂的相互作用,还有相互之间有作用力的活蹦

乱跳的小球,如此等等。接下来设想我们在另外某个地方建造完全同类

型的装置,每个部件都与原来的一模一样,相同的尺寸和取向,除了水

平地移动了一段距离外,一切相同。然后,如果我们在严格一致的相同

的初始状态下开动两台机器,我们要问:某台机器与另外一台机器会完

全一样地运转吗?它们会严格对应地实现所有动作吗?有充分的理由认

为答案是否定的,原因是,如果我们建造机器的地点选择不当,它就会

有可能被安装在某个围墙中,来自围墙的干扰就有可能使机器的运转失

灵。

物理学中所有的观念都需要我们懂得应用它们的常识;它们并不是

纯粹的数学观念或者抽象概念。当我们说将机器移到新的地点后现象相

同这句话时,必须明白自己在说什么。这句话表示移动各种我们认为是

相互关联的物体;假如现象不一样,就认为某些相关的东西没有被移过

去,那就得再把它找出来。假如我们一直都找不到这种东西,那就得断

言物理定律不具有这种对称性;另一方面,假如物理定律确实具有这种

对称性,我们就可以找到它(我们预料能找到它);环顾四周,我们就

会发现,比如说,围墙正在影响着我们的机器。根本的问题在于,假如

我们把事物确定得足够明确,假如所有必不可少的力都包括在机器中,

假如所有相关的部件都从一个地点移到另一个地点,那么,这些规律是

否会一样呢?机器是否会以相同的方式运转呢?

显然,我们想要做的事情是移动所有的设备和基本影响,但并不是

世界上所有的物体——行星、恒星等,因为如果我们这样做了,我们就

会由于显而易见的理由重现相同的现象,这个理由就是,我们正好回到

开始时的状态。不,我们不能移动所有的物体。不过,实践表明,只要

我们对所要移动的事物有一定的了解,机器就会运转。换句话说,假如

我们不把机器安装在围墙里面,假如我们知道外力的起因,并设法把这

些力也移走,那么,这部机器在某个地点就会像在另一个地点一样以相

同的方式运转。

1-2 平移

我们将把分析局限在力学范围,关于这个领域我们现在有足够的知

识。在前面的章节中我们已经看到,对于每一个粒子,力学定律能够用

三个方程构成的方程组来概括:

这就意味着有办法在三个相互垂直的轴上测量 x, y和 z,以及沿着这些方

向的力,以便使上述定律成立。这些测量必须从某个原点开始,可是我

们把原点放在哪里呢?当初,牛顿理论所能告诉我们的是,存在某个位

置,我们能够从这个位置开始测量,以确保这些定律是正确的,这个位

置也许就是宇宙的中心。但是,能够立刻证明,我们永远找不到这个中

心,因为如果我们使用别的某个原点,所得到的结果没有任何差别。换

句话说,设想有两个人,一个是乔,他在某个位置有一个原点,另一个

是莫,他有一个平行的坐标系,但原点在别的位置(图1-1)。当乔测

量空间某点的位置时,他发现这个点在 x, y和 z处(我们通常会把 z轴省

略,因为在图中把它画出来就太乱了)。另一方面,当莫测量同一个点

时,他会得到一个不同的 x(为了区分它,我们将把它叫做 x′),而且原

则上也得到一个不同的 y,尽管在这个例子中它们数值相同。因此有

图1-1 两个相互平行的坐标系

为了完成我们的分析,必须知道莫测量力时会得到什么。力被设想

成沿着某条线作用,而 x方向的力则表示整个力在 x方向的那个部分,是

力的大小乘以它和 x轴的夹角的余弦。现在我们看到,莫使用的投影与

乔使用的投影完全相同,于是我们得到以下一组方程

这些就是由乔和莫所测得的量之间的关系。

问题在于,如果乔认识牛顿定律,而莫也试图写出牛顿定律,那

么,这些定律对他来说还正确吗?从他的原点开始测量,位置会有任何

差别吗?换句话说,假定方程组(1.1)是正确的,而方程组(1.2)和

(1.3)给出测量结果之间的关系,以下方程

对还是不对呢?

为了检验这些方程,我们将对公式中的 x′求导两次。第一次求导给

在这里,我们将假定莫的原点相对于乔的原点是固定的(不动的);这

样, a是一个常数,而 da/dt=0,于是得到

由此可以得到

因此,我们确信方程(1.4a)变成

(我们还假定,由乔和莫测得的质量相等。)这样,加速度乘以质

量的结果与另一位同伴的结果相同。我们还得到了关于 F

的公式,将

x′

结果代入方程(1.1)中,我们就得到

因此,由莫看到的规律看来是相同的;他用不同的坐标系也可以5

写出牛顿定律,这些定律仍然是正确的。这就意味着,没有惟一的方法

定义世界的原点,原因就是无论从哪个位置观测,这些定律看起来都将

是相同的。

以下的说法也是正确的:如果在某个地点有一件带有某种机械装置

的设备,在另一个地点上相同的设备将以相同的方式运转。为什么会这

样呢?因为一部由莫研究的机器与另一部由乔研究的机器满足完全相同

的方程。既然方程是相同的,那么,现象看起来就是相同的。于是,证

明一部机器在新位置的行为与在老位置的行为相同,或者证明在空间中

移动时方程的形式不变,两者是一回事。由于这个原因,我们说物理定

律对于平移变换是对称的,这个说法表示,当我们进行坐标平移时物理

定律并不改变。当然,从直观上看,这个说法显然是正确的,但是,讨

论其数学表述是引人入胜和令人愉快的。

1-3 旋转

以上是一系列比较复杂的命题中的第一个命题,这些命题与物理定

律的对称性有关。下一个命题说,无论我们将坐标轴指向何方都不会引

起差异。换句话说,假如我们在某个地方建造了一台设备,并观察它运

转,又在附近建造一台同类型的设备,但是摆放的方位转过一个角度,

它会以相同的方式运转吗?显然不会,比如一个有摆的落地大座钟就是

例子!如果把一个摆钟竖直放置,它就会走得很好,但是如果把它斜着

放置,摆锤就会碰到钟罩的壁,钟就停下来了。于是,对于一个摆钟,

上面的法则就不灵了,除非我们把吸引着钟摆的地球也算进去。因此,

假如我们相信,对旋转来说物理定律是对称的,就能够对摆钟做出如下

预言:除了摆钟的机械部件之外,在它的运转中还包含着一些别的因

素,一些我们应该去寻找的外在的因素。我们还可以预言,相对于这个

神秘的不对称之源(也许就是地球),当摆钟被放置在不同的地点时,

它将不会以相同的方式运转。确实如此,比如说,我们知道,一个放在

人造卫星上的摆钟根本就不走,原因就是没有对它起作用的力,而在火

星上,摆钟将以不同的速率运转。除了单纯的机械部件之外,摆钟里边

确实包含某些别的东西,一些外在的东西。一旦认识到这个因素,我们

就会明白,必须让地球随同机件一起转动。当然,我们无须为此担心,

这是很容易做到的;只要等上那么一会儿,地球就会转过去;于是,摆

钟在新的位置上就会像先前那样重新运转起来。当我们在空间中旋转

时,转角必定是在不断变化的;这种变化似乎并没有给我们带来太多的

麻烦,因为,在新的位置上,我们似乎处于与老地方相同的条件下。这

很可能会令人迷惑不解,原因在于,物理定律在转动后的新位置上与在

未经转动的位置上确实是相同的,但是,当我们转动一个物体时,说它

遵从的定律与不去转动这个物体时它遵从的定律相同,这就不对了。假

如我们做足够精密的实验,就能够断定,地球正在转动,但却不能说出

它转过多少。换句话说,我们不能确定它的方位,但是能够断定它的方

位在改变。

现在,我们可以来讨论角取向对物理定律的影响。让我们再来看一

看,乔和莫两人玩的把戏是否能够重演。这一次,为了避免不必要的麻

烦,我们将假定乔和莫采用同一个原点(我们已经证明过,坐标轴可以

通过平移被移至别的地方)。假设莫的轴相对于乔的轴转过了一个角度

θ。这两个坐标系如图1-2所示,只限于两维的情况。考虑任意一点 P,

在乔的坐标系中,它的坐标是( x, y),而在莫的坐标系中,它的坐标

是( x′, y′)。和前面的例子一样,我们将这样开始:用 x, y和θ来表示坐

标 x′和 y′。为了这样做,我们先从 P点向四根坐标轴各画一条垂线,并画

出垂直于 PQ的线 AB。看一看这张图就可以看出, x′可以写成沿着 x′轴的

两段长度之和,而 y′则可以写成沿着 AB线上的两段长度之差。所有这些

长度都用 x, y和 θ表示出来,如方程(1.5)所示,其中已经加上了一个第

三维的方程。

图1-2 具有不同角取向的两个坐标系

下一步是,使用与前述相同的一般方法分析两个观测者所看到的那些力

之间的关系。假设有一个力,(在乔看来)具有分量 F 和

,它正作

x

F y

用在一个质量为 m,位于图1-2中P点的粒子上。为了简单起见,我们将

两套坐标轴的原点移到P点,如图1-3所示。莫看到F沿着他的坐标轴的

分量是 F 和

具有沿着

也同样具有沿着

x′

F y′ F x

x′轴和y′轴的分量,而 F y

这两根轴的分量。为了用 F 和

表示

,我们把它们沿着

x

F y

F x′

x′轴的这些

分量加起来,利用同样的方法我们能够用 F 和

表示

。所得到的结

x

F y

F y′

果是

有趣的是看到一个出人意料的,然而却极其重要的情况:分别表

示 P的坐标和 F的分量的公式(1.5)和(1.6)具有相同的形式。

图1-3 一个力在两个坐标系中的分量

和前面一样,假设牛顿定律在乔的坐标系中成立,并由方程

(1.1)表示。问题仍然是,莫是否能够应用牛顿定律——对于他那个

坐标轴已被转动过的坐标系,所得到的结果还对吗?换句话说,如果我

们假定方程(1.5)和(1.6)给出测量结果之间的关系,以下方程

对还是不对呢?为了检验这些方程,我们分别推算方程的左边和右边,

并将推算的结果进行比较。为了推算方程的左边,用 m乘方程

(1.5),并对时间求两次导数,在推算中假定角度 θ是常数。这个运算

给出

将方程(1.1)代入方程(1.6)就可以推算方程(1.7)的右边。这

个运算给出

看到了吧!方程(1.8)和(1.9)的右边相等,我们因此推断,假

如牛顿定律在一个坐标系中是对的,那么,它们在任何别的坐标系中也

是对的。到目前为止,这个结果已经在坐标轴的平移和旋转操作下得以

确立,由此得出一些推论:首先,没有人能够宣称他自己的坐标系是独

一无二的,不过当然啦,它们对解决某些特定的问题会更加方便。比如

说,把引力的方向选做某根轴的方向是方便的,但在物理上这并不是必

需的。其次,这个结果意味着,任何一套设备,如果它是完整的,即所

有产生力的装置全部安装在里面,那么,当转过一个角度时,它的运转

方式不变。

1-4 矢量

不仅牛顿定律,到目前为止我们所认识的其他物理定律,都具有这

两种对称性,即在坐标轴的平移和旋转操作下的不变性。由于这些性质

如此重要,因此已经发展了一种数学方法,用来书写和使用物理定律。

前面的分析含有很多乏味的数学运算。为了在这种问题的分析中把

这些琐碎的细节减到最小程度,人们发明了一种强有力的数学工具。这

种方法叫做矢量分析,它确定了本章的标题;不过,严格地说,这一章

讲的是物理定律的对称性。利用前述的分析方法,我们就能够进行任何

必要的分析工作,以获得所要寻找的结果,不过在实际上,我们总是喜

欢把事情做得更轻松更迅速,因此我们使用矢量方法。

我们先来看一看在物理学中两种重要的量的某些性质(实际上不止

两种,不过还是让我们从两种着手吧)。其中一种量,例如布袋中的马

铃薯的数目,叫做普通的量,或者叫做无指向的量,也叫做标量。温度

就是这种量的一个例子。在物理学中,其他重要的量是有指向的,比如

说速度:我们不仅要知道一个物体的速率,还必须记录它向哪个方向运

动。动量和力也是有指向的,位移也一样:当一个人在空间中从一个地

点走向另一个地点时,我们可以记录他走了多远,但是如果我们还希望

知道他到哪里去,就必须明确他走的方向。

所有像在空间中走的一步那样有指向的量,叫做矢量。

一个矢量就是三个数。为了表示在空间中所走的一步,比如说从原

点到某个坐标是( x,

y, z)的特定的点 P,我们确实需要三个数,不

过,我们打算造一个单个的数学符号 r,这个符号与我们曾经用过的任

何别的数学符号不一样。[4]它不是一个单个的数,而是表示三个数: x,

y和 z。它意味着三个数,但实际上又不仅是那三个数,因为,如果我们

采用另一个不同的坐标系,这三个数就要变成 x′, y′和 z′了。不过,我们

希望保持在数学上是简单的,因此,将用相同的记号表示( x, y, z)这

三个数和( x′, y′, z′)这三个数。那就是说,在某个坐标系中,我们用

一个记号来表示第一个数组的三个数,而在别的坐标系中,我们还是用

这同一个记号来表示第二个数组的三个数。这种表示方法有这样的好

处,即当我们改变坐标系时,它使我们无需改变方程中的字母。如果我

们用 x,

y, z写下一个方程,又使用另一个坐标系,就不得不把坐标改

成 x′, y′, z′,但是,利用以下约定,只要写成 r就行了,这个约定是:

如果我们采用某一坐标系,它就表示( x, y, z),如果我们采用另一坐

标系,它就表示( x′, y′, z′),如此等等。在一个特定的坐标系中,描

写物理量的三个数叫做矢量在这个坐标系中沿坐标轴方向的分量。也就

是说,在不同坐标系中进行度量时,对应于同一个对象的三个数,我们

使用相同的符号标记它。正是我们能够说“相同的对象”这个事实蕴涵着

一个物理上的直觉观念,这个观念说的是在空间中走一步这件事,它与

我们对其进行测量时所用的分量无关。因此,无论我们怎样转动坐标

轴,符号 r将表示同一个实体。

现在假定有另一个任意的有方向的物理量,任何别的物理量,比如

说力,也有三个数与之相联系,如果我们改变坐标系,这三个数就会按

照某种数学规则变成三个别的数。这种规则必定与将( x,

y, z)变成

( x′, y′, z′)所遵循的规则相同。换句话说,任何与三个数相联系的物

理量,如果其变换方式与在空间中走一步的分量的变换方式一样,它就

是一个矢量。因此,如果一个如下形式的方程

F= r

在某个坐标系中正确,那么它在任何坐标系中都正确。当然,这个方程

代表三个方程

或者也可以代表

一个物理关系式能够被表示成一个矢量方程,这个事实确保在坐标系只

做旋转时,该关系式不会改变。这就是矢量在物理学中为何如此有用的

原因。

让我们来考查一下矢量的某些性质吧。作为矢量的例子,我们可以

看一看速度、动量、力和加速度。在很多场合下,用一个指示其作用方

向的箭头记号表示一个矢量是方便的。为什么我们能够用比如说箭头记

号这样的符号表示力呢?这是因为它与“在空间中走一步”具有相同的数

学变换性质。因此,我们把它看成好像是在空间中走一步那样,选取适

当的比例使力的单位,即1牛顿,对应于某个方便的长度,用图示的方

法表示出来。一旦我们这样做了,所有的力都能够用长度表示,因为如

下形式的方程

F= k r

是一个完全合理的方程,其中的k是某个常数。这样,我们就总是能够

用直线表示力,这是很方便的,因为一旦画出了直线,就再也不需要坐

标系了。当然啦,当三个分量随坐标系转动而改变时,我们能够快速地

把它们算出来,因为这仅仅是一个几何学问题。

1-5 矢量代数

我们必须说一下用各种方法将矢量组合起来所要遵循的法则或者规

则。第一个这样的组合是两个矢量之和:设a是一个矢量,它在某个特

定的坐标系中具有三个分量( a

),而

x, a y, a z

b则是另一个矢量,它具有

三个分量( b

)。我们来造三个新的数(

)。这

x, b y, b z

a x+ b x, a y+ b y, a z+ b z

些数构成一个矢量吗?“唔,”人们也许会说,“它们是三个数,而每三

个数就构成一个矢量。”错啦,并不是每三个数都构成一个矢量!为了

使它成为一个矢量,不仅需要有三个数,而且这三个数还必须以这样一

种方式与坐标系相关联,即当我们转动坐标系时,这三个数会按照我们

已经叙述过的确切的规律相互之间“循环出现”,变成彼此“混合在一

起”。这样,问题就是,如果我们转动坐标系使( a

)变成(

x, a y, a z

ax

, , ),而(

)则变成( , , ),那么,

ay′ az′

b x, b y, b z

bx′ by′ bz′

( a

)会变成什么呢?它们会不会变成(

x+ b x, a y+ b y, a z+ b z

ax′+ bx′ ay′+ by

)呢?答案当然是肯定的,因为原型变换式(

az′+ bz′

1.5)构成一个所

谓的线性变换。假如我们把这些变换用到 a 和 上得到

,就会发

x

b x

ax′+ bx′

现,变换后的 a

确实与

相同。当

x+ b x

ax′+ bx′

a和b在这种意义下被“加起

来”时,它们将构成一个矢量,可以用 c表示它。我们把这个矢量写成

这个 c具有以下颇有意思的性质

这一点我们从它的分量中马上就能够看出。还有

我们可以按照任意次序把矢量加起来。

a+ b的几何意义是什么呢?如果在一张纸上用直线把 a和 b表示出

来,那么, c是什么样子的呢?结果在图1-4中给出。我们看到,如果将

表示 b的分量的长方形按图中所示的方式紧挨着表示 a的分量的长方形放

置,就能够很方便地将 b的分量加到 a的分量上。由于 b正好与它自己的

长方形吻合, a也同样与它自己的长方形吻合,因此,这就好像把 b

的“尾部”放到 a的“头部”一样,从 a的“尾部”引向 b的“头部”的箭头记号就

是 c矢量。当然,如果我们用另一种方法倒过来把 a加到 b上,就应该把 a

的“尾部”放到 b的“头部”,利用平行四边形的几何性质就会得到相同的

c。请注意,矢量可以按照这种方法加起来而不涉及任何坐标系。

图1-4 矢量加法

假如我们用一个数 α乘一个矢量,这意味着什么呢?我们定义它代

表一个分量是 αa ,

的新矢量。它的确是一个矢量,我们把它

x

αa y αa z

作为一个问题留给学生证明。

下面,我们来考虑矢量的减法。我们可以像定义加法那样定义减

法,只是用分量相减代替分量相加。我们也可以这样来定义减法:定义

一个负矢量,- b=-1 b,然后把分量相加。用这个方法得到的结果是一样

的。结果如图1-5所示。这个图说明 d= a- b= a+(- b);我们还注意到,利

用等价的关系 a= b+ d很容易从 a和 b得到差值 a- b。因此,差值甚至比求和

更容易得到:只要从 b到 a画出矢量,就得到 a- b了!

图1-5 矢量减法

接下来我们讨论速度。速度怎么会是一个矢量呢?如果位置用三个

坐标( x, y, z)表示,那么速度用什么表示呢?速度是用 dx/ dt, dy/ dt和

dz/ dt来表示的,这是不是一个矢量呢?我们可以通过对方程(1.5)中的

表达式求导数来判断 dx′/ dt是否按照恰当的方式变换。我们看到,分量

dx/ dt和 dy/ dt确实按照与 x和 y相同的规律变换,因此,这个时间的导数是

一个矢量。由此得出速度是一个矢量。我们可以用一种颇有意思的方式

把速度写成

速度是什么,它怎么会是一个矢量,这些问题还可以更形象地去理

解:一个粒子在一段短的时间Δ t内移动了多远呢?答案是:Δ r,因此,

如果一个粒子在某一瞬间处于“这里”,而在另一瞬间处于“那里”,那

么,位置的矢量差Δ r= r

(如图

2- r 1

1-6所示指向运动的方向)被时间间

隔Δ t= t

除,就得到

2- t 1

“平均速度”矢量。

图1-6 一个粒子在一段短的时间间隔Δ t= t

内的位移

2- t 1

换句话说,速度矢量表示这样一种极限,当Δ t趋于0时, t+Δ t时刻和

t时刻径向矢量的差值除以Δ t:

由于速度是两个矢量之差,所以它是一个矢量。上述式子也是速度的正

确的定义式,因为它的分量就是 dx/ dt, dy/ dt和 dz/ dt。事实上,我们从这

个论证中看到,如果我们将任意矢量对时间求导,就会造出一个新的矢

量。由此看来,我们有几个造出新矢量的办法:(1)用一个常数去

乘;(2)对时间求导;(3)把两个矢量相加或者相减。

1-6 用矢量法表示牛顿定律

为了写出矢量形式的牛顿定律,我们只需要再走一步,接着定义加

速度矢量就够了。这一步就是速度矢量的时间导数,容易证明它的分量

是 x, y和 z对时间 t的二阶导数

利用这个定义,牛顿定律就可以按这样的方式写出:

或者

于是,证明在坐标旋转下牛顿定律的不变性这个问题就是:证明 a

是一个矢量;我们刚刚做了这个证明。证明 F是一个矢量:我们假设它

是一个矢量。这样,如果力是一个矢量,那么,由于我们知道加速度是

一个矢量,因此,方程(1.13)在任意坐标系下看起来都将一模一样。

以一种不显含x, y和z的形式写下牛顿定律具有这样的好处,从今以后,

每当我们要写下牛顿方程或者其他物理定律时,再也不需要写出三条定

律了。表面上看,我们写下一条定律,但实际上对每一个特定的坐标

系,自然就是三条定律,原因就是,任何矢量方程表示,方程两边各个

分量相等。

加速度是速度矢量的变化率,这个事实有助于我们在某些相当复杂

的情况下计算加速度。比如说,假设一个粒子正在一条复杂的曲线上运

动(图1-7),而且在某个特定的时刻 t具有确定的速度 v ,而当到达另

1

一个稍晚一点的时刻t 时,它具有不同的速度

。加速度是什么呢?答

2

v 2

案是:加速度就是速度之差被这个小的时间间隔除,这样,我们就需要

用到两个速度之差。我们如何得到速度之差呢?为了把两个矢量相减,

我们过 v

的终点画出这个矢量;即,取

2

v 1

Δ作为两个矢量之差,对

吗?不对!只有当矢量的尾部放在同一点上时,上面的做法才行得通!

如果我们把矢量移到别的某处再画一条直线过来,就毫无意义了,因

此,务必要注意这一点!为了把矢量相减,我们必须画一个新的示意

图。在图1-8中, v 和

均被画成与图

1

v 2

1-7中它们的对应部分平行而且相

等,这样我们就能够讨论加速度了。加速度当然就是Δ v/Δ t。有趣的是

能够将速度之差分解成两个部分;我们可以把加速度看成具有两个分

量,一个是与路径相切方向上的Δ v ,另一个是与路径成直角的

Δ v⊥,如

图1-8所示。与路径相切的加速度当然只是矢量长度的改变,即速率 v的

改变:

图1-7 一条弯曲的轨道

图1-8 计算加速度的示意图

利用图1-7和1-8计算加速度的另一个与曲线正交的分量是很容易

的。在短时间Δ t内,设 v 和 之间的角度改变是一个小角

1

v 2

Δ θ。如果速度

的大小用 v标记,那么,自然就有

而加速度 a就是

现在我们需要知道Δ θ/Δ t的值,它可以按照以下方法求出:在某个确定

的时刻,如果曲线近似于某个具有确定半径 R的圆,那么,在时间Δ t内

距离 s自然就是 vΔ t,其中 v是速率。

因此得到

与先前见过的一样。

1-7 矢量的标量积

现在进一步考查矢量的性质。容易看出,在空间中走一步的长度在

任何坐标系中都相同。这就是说,如果特定的一步 r在某个坐标系中用 x,

y, z表示,而在另一个坐标系中则用 x′, y′, z′表示,那么,走过的距离

r=| r|在两个坐标系中肯定会相同。于是有

同样还有

因此,我们希望证明的是这两个量相等。不用为计算平方根而操心就更

加方便,因此,我们来讨论距离的平方吧;这就要搞清楚下面的等式是

否正确,

这个式子成立就最好不过了——如果我们将方程(1.5)代入上式,就

发现结果确实是这样的。由此可见,还有另外一些类型的方程在任意两

个坐标系中是正确的。

某些新的东西被卷进来了。我们可以造一个新的量,一个 x, y和 z的

函数,称之为标量函数,这是一个没有方向,但在两个坐标系中相同的

量。我们可以用一个矢量来造出一个标量。我们必须为此找到一个一般

的规则。显然,对于刚才讨论的例子,所要的规则就是:把分量的平方

加起来。我们现在来定义一个写成 a· a的新的运算。这不是一个矢量,

而是一个标量;它是一个在所有坐标系中都一样的数字,它被定义为矢

量的三个分量的平方和:

你也许会问,“可是用哪个坐标系去计算呢?”它与坐标系无关,答案在

每个坐标系中都一样。于是,我们有了一类新的量,通过对一个矢量进

行“平方”运算造出来的新的不变量或标量。如果我们现在用任意两个矢

量a和b来定义下面这个量:

就会发现,无论在带撇号的还是在不带撇号的坐标系中进行计算,这个

量也都是一样的。为了证明这一点,我们要记住, a· a, b· b和 c· c都有这

个结论,其中 c= a+ b。因此,平方和

并不改变:

如果把这个方程的两边展开,就会出现方程(1.19)给出的那种交叉乘

积项,以及 a和 b的分量的平方和。方程(1.18)那种形式的项的不变性

就会使交叉乘积项(1.19)也不变。

a· b这个量叫做两个矢量 a和 b的标积,它具有许多有趣的和有用的

性质。比如说,容易证明

还有一种不需要计算 a和 b的分量就可以计算 a· b的简单的几何方

法: a· b等于 a的长度与 b的长度的乘积再乘它们之间的夹角的余弦。为

什么会这样呢?假定我们选取一个特殊的坐标系,它的x轴沿着 a的方

向;在这种情况下, a的仅有的分量就是 a ,它自然就等于

x

a的整个长

度。这样,对于这个例子而言,方程(1.19)就简化成 a· b= a

,而这

x b x

就是 a的长度乘 b在 a方向的分量,即 b cos θ:

因此,在上面这个特殊的坐标系中,我们已经证明了 a· b等于 a的长度

乘 b的长度再乘cos θ。可是,由于 a· b与坐标系无关,因此,如果它在一

个坐标系中成立,那么,在所有的坐标系中也成立;这就是我们的论

证。

点乘有什么用处呢?在物理学中有哪些场合我们用得上它呢?当然

有,我们随时都要用到它。比如说,在原先的《物理学讲义》的第一卷

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