蔡格尼克效应(Zeigarnik effect):未完成的任务比完成的任务更容易记住。
复杂性偏差(complexity bias):选择接受(不必要的)复杂的解释而不是简单的解释。
解释深度错觉(illusion of explanatory depth):人们认为的、自己对某事物的理解程度会比实际程度浅。
可变化的奖励(variable reward):不定时的奖励、不可预测的结果是具有成瘾性的。
默认效应(default effect):很少有人会花时间和精力去更改预设好的设置。
人为推进效应(endowed progress effect):投入更多时间和精力做某事,放弃和停止就更难。
生成效应(generation effect):相比于被展示出来的信息,如果你自己生成信息,你会更好地记住那些信息(比如造句能帮助记单词)。
选择架构(choice architecture):通过设计选项呈现的方式来引导你的偏好,比如添加(或删除)极端选项。
易得性偏差(availability bias):越容易出现在脑海中的事,人们会认为它发生的概率越大。
意图-行为差距(intention-action gap):你打算做什么和最终做了什么之间的“差距”。
因为验证(Because validation):提出要求时,如果给出一个理由,别人更容易接受这个要求,不管该理由合不合理。
诱饵效应/废弃选项(decoy effect/the dud option):加一个不太吸引人的选项可以加强旧选项的吸引力。