“好的开始是成功的全部。”
唯有开头勾住了人,后面的成效是好是坏总有个成绩。若是连个被读的机会都没有,等于是连参加考试的资格也没拿到。
既然说明了反常的重要性,那么又该怎么打造一个反常的开头呢?
我不讳言,在整个商业故事的制作流程中,大部分都是理性逻辑的编排,唯有反常是最需要创意与灵光的部分。因此,要教反常等于是要教你怎么变得有创意与有趣。
好在,商业世界的创意与趣味大多是有迹可循的,这里我们先搁下,在后面的第16节“故事优化的六字魔法口诀:机制”中,我会仔细与你分享10种最好用的反常套路。
制作故事的流程,反常就像是服饰与发型,就是先确定故事的本体后,再为它美化装饰。对读者来说,反常会摆在故事的开头,但对制作者来说,反常却是写完之后才构思的。
先不要被创意困住,我们应该优先将沟通任务好好传达,也就是解决困境与改变的任务。
中间段落:困境
困境的任务就是运用感同身受的原理,让观看者与主角建立情感联结。
美国推理小说作家劳伦斯·卜洛克曾说:
“小说,就是主角一连串倒霉经历的组合。”
你可以回忆一下自己看过的小说、动漫画与电影,是不是多数主角皆多灾多难,历经千辛万苦,几乎万劫不复,才能实现自己的目标?
困境环节就是大众故事的必备结构。
假设有一天你看到一个故事,主角是高富帅或白富美,人见人爱,心想事成,一帆风顺,无灾无难,只有朋友与贵人,没有忧伤与敌人,简直是超级人生胜利组。
这种故事你会读得有趣吗?应该只会让我们觉得无聊与虚假吧!
为什么困境会让人类感兴趣呢?
我们在前文“故事力”中提到过,远古人类是通过故事来体会未曾经历的事,增加预判能力,让自己得以存活的。所以我们才有了喜欢听故事的本能,而且越带有危机与风险的故事,越容易抓住我们的注意力。
然而,困境为故事增加吸引力的功效并不仅止于此,人类还有另一种本能,助长了困境对人类的黏着力。
1990年,意大利神经科学家发现了“镜像神经元”,它让人类拥有“模拟”的能力。
我在网络上看过两部影片,一部是在讲“哈欠”是会传染的。一位男子为了证明这一点,在各式各样的场合故意打哈欠,有趣的是,当他打完哈欠之后,目睹的路人有很高的比例也会忍不住接着打哈欠。
第二部影片则是巴西咖啡店制作的广告。它故意在地铁站的广告墙上不停播放一名男子打哈欠的脸部画面,这让等车的民众也忍不住大打哈欠,这时咖啡业者会趁机送上咖啡让民众免费享用。
这种人类的模仿现象,在“镜像神经元”身上可以得到合理的解释。当我们打哈欠的时候,大脑中相关部位就会开始活动。但有趣的是,就算我们不打哈欠,只是看着别人打哈欠,该部位也会开始活动,于是目击者也被影响打了哈欠。
用句成语来解释,这就叫作感同身受。这是不是也可以解释为什么孟子会说“人皆有恻隐之心”?
我们看到了别人受苦受难,即便只是目击,我们的大脑也会自动模拟相似的感受,从而让我们心生同情、怜悯和不忍,进而伸出援手。
既然理解了人类会感同身受,那么我们再试想一下,要是你看到某人一直深陷在苦难之中,你会有什么感觉?这问题其实也是在问,你能忍受自己一直深陷在苦难之中吗?
肯定没办法接受吧!这就是困境具有黏着力的第二个武器——同理心。
当我们看到故事中的主角遭逢困境,本能会让我们忍不住模拟情绪、产生同情,一旦读者与主角有了情感联结,我们就会加倍渴望看到主角可以走出困境,得到好的结果。故事也就这样成功勾人看到了结尾。
在困境这个环节,就是要将主角的所有惨况都端出来。
但是困境该怎么想呢?其实你已经想好了,还记得上一节“功、解、情”最后得到的相反情境吗?它就是我们要使用的困境。只是我们还要补充人物、时空和事件。
1.人物:这困境(相反情境)发生在谁身上?
2.时空:这困境发生在什么时间或时机?什么地点或场合?
3.事件:这困境具体是什么坏事或处境?经历什么过程?有什么细节?
在构思“人、时、事”时,还可以朝两个方向去想。
1.发生在谁身上会最麻烦?(如果想不到,就套入你的商品预设的受众)
2.怎么安排会有最大的情绪落差?
虽然这个环节有点像“凭空创作”一个故事,但虚构的故事会让创作者说得心虚,读者也容易反感。因此,我们是要编排故事,但绝不是要说谎。
我会建议你多使用“故事力”的“选材”,请你搜集商业故事素材,甚至搜集新闻。使用真实故事或新闻事件,有助于提高故事的可信度,也能提升故事营销的成效。
我们接续之前防癌险、高价位单车与顶级塑身衣的范例,帮助你理解如何设计“人、时、事”。
防癌险范例
情境:某家庭为了治疗一位家人的癌症,散尽家财仍无力支付。
人物:60多岁的男性,王先生。
时空:刚退休,正打算四处旅游。
事件:被检验罹患了肝癌,多次使用自费疗程,但病情反复,全家的经济也被昂贵的自费疗程拖垮,陷入有药却没钱买的境地。
设定说明:
本范例使用了真实新闻作为素材,王先生在刚退休打算与妻子享受生活时,却检查出癌症,人生仿佛从云端跌落谷底(落差),经济上的烦恼为之后商品现身做了准备。
防癌险广告页
高价位单车广告页
高价位单车范例
情境:骑士们因车身震荡解体摔车或轮胎爆裂摔车,而且因摔车昏迷无人知晓而延误救援。
人物:市区骑士(对应功能:吸震管件)+晨运骑士(对应功能:防刺穿轮胎)+山路骑士(对应功能:摔车自动警报)。
时空:都市大路口通勤时+清晨人潮稀少的时段+山区人车罕至的路段。
事件:在车水马龙的路口,骑士脚踏车重摔解体+骑士清晨骑车时却突然爆胎,失控自撞+骑士在山区行车,下坡过快摔落山坡昏迷,却无人知晓,延误救治。
设定说明:
本范例是使用真实新闻作为素材,用三则新闻呈现了如果没有这三项功能,可能导致何种情况,为三项安全功能的发挥做了预备。原本感觉健康又安全的单车,却可能成为夺命的助推器,这就是设计落差。
顶级塑身衣范例
情境:一位有高消费能力的女性,试尽各种办法仍无法解决身材困扰。
人物:46岁女性,徐太太。
时空:家长会、老公朋友聚会、姐妹聚会。
事件:她尝试过借助中西医、运动减肥塑身,但总是失败或复胖,自己又没胆子动刀抽脂,因为儿子无心的话、老公的玩笑话而受伤,跟同年龄的姐妹们相比,自己也显得臃肿老态,整个人非常自卑。
顶级塑身衣广告页
设定说明:
本范例使用全虚构故事,创造了三种因为身材关系,最容易让人听起来(或感觉)不舒服的场合,而且故意让亲近的儿子、老公说出伤人的话,让张力更大(落差),在人物设定中也点出不敢动刀,所以塑身衣是最好的替代品,为产品呈现留下伏笔。
不知道你发现了没有,在构思困境的时候,其实就是将上一节想到的情境挪来使用,再补充“人、时、地”,设计最大的麻烦与落差即可。
“功、解、情”的情境,就是“常、境、变”的困境。
看到人物困境感同身受而产生情感联结的读者,就会希望主角能得到解救,走出困境,这就来到了故事的最后一个段落——改变。
结尾段落:改变
“改变”的任务就是让商品成功解决问题,走出困境,正向改变主角的生活。
在构思改变时,跟构思困境一样,只要移植就好。我们在“功、解、情”的“解决”中,不是已经请你想好了商品功能可以解决什么问题吗?
“功、解、情”的解决,就是“常、境、变”的改变。
因此,要解决我们上一段创造的困境,就让商品发挥它的主打功能即可。“改变”这个环节,反而是“常、境、变”中最简单的一环。
继续用之前防癌险、高价位单车与顶级塑身衣的案例。我们先列出上一节想出的“解决”。
解决
防癌险 减轻罹患癌症者家庭的经济负担
高价位单车 能防止各种意外(剧烈震摔、轮胎爆裂、孤身摔车)危及生命安全
顶级塑身衣 长年为身材所苦的女性能瞬间拉提塑身,解决体态、心理的困扰
接着将“解决”联结上段的“困境”来构思“改变”。
改变
防癌险 获得防癌险理赔的王家人,终于有钱可以进行治疗,让王先生得以慢慢康复,家人还能团聚、共享天伦
高价位单车 如果骑士使用配备了吸震管件、防刺穿轮胎、摔车自动警报这三种行车安全装置的单车,就可以让自己免于暴露在高风险之中,放心享受追风驰骋的成就感
顶级塑身衣 徐太太听了好姊妹的介绍,使用了塑身衣,收到有如重回20岁的效果,她终于可以让自己重新找回美丽与自信
承接着困境的剧情,故事尾段让商品登场,商品就是困境的解决方案,为主角带来好结果。
本环节的构思要诀就是,商品不只解决眼前的困境,还让主角开启了美好人生,连带有心态上的正向提升,将好处放大,商品也就显得伟大而必需了。
由结构收敛大纲
三段结构“常、境、变”,可以完成故事再回头添加反常,从困境到改变就是故事的主线,现在就请你尝试将你想到的困境和改变,整理成一份大纲。通常只要回答下列7个问题(5W1H1F),就能浮现故事雏形。
1.故事主角是谁(who)。
2.在什么时间点(when)。
3.在什么地点(where)。
4.因为什么原因(why)。
5.必须做什么事(what)。
6.他怎么做到(how)。
7.最后他……(finally)。
我以自己的广告编剧作品《把最好的留给最爱》为例。
1.who:由单亲妈妈辛苦地一手带大的孝顺儿子。
2.when:儿子获得升迁机会,即将出国工作,留妈妈一人在国内。
3.where:家中和国外。
4.why:家中手机收不到信号,儿子担心出国后无法时常联系妈妈,也明白妈妈心中没说的落寞。
5.what:他必须改善家中的网络信号,用来方便自己与妈妈通话,缓解妈妈的思念。
6.how:他偷偷安装了家用信号接收器,改善家里的网络信息接收。
7.finally:人在国外的他,在妈妈生日当天给了她惊喜,并约定每天都要跟妈说说话。
回答完7个问题,我们再将上述答案串写成简短好懂的大纲。以下就是此广告剧本的原稿大纲。
1.反常
儿子(30岁)带着施工人员偷偷摸摸、神神秘秘进入屋内。屋内的妈妈(60岁)坐在椅子上睡着了,浑然不觉。
2.困境
墙上有张小孩子画的画,让儿子回忆起过去。
妈妈(40岁)靠改衣服带大孩子。儿子(10岁)总在裁缝机旁画画陪伴妈妈,母子俩相依为命且感情深厚。
儿子长大后工作日渐忙碌,与妈妈相处时间变少,而且家里总是没有网络信号,妈妈常接不到儿子关怀的电话。
有一天儿子升职了,即将出国工作,妈妈知道后虽然有些落寞,但仍鼓励儿子勇敢追梦,儿子也将妈妈的神情看在眼里。
半夜,儿子在手机上看到家用信号接收器的文宣,若有所思。
儿子出国了,家里只剩妈妈一个人,她孤独地踩着裁缝机工作。
3.改变
这时屋内电话响起,并不是妈妈的旧手机。妈妈在屋内寻找,从桌下拿出一个纸盒,是纸盒里面传出的电话声。
妈妈打开纸盒,里面有一部新手机,上面贴着的纸条上写道:“妈,生日礼物。”
妈妈拿出手机,来电画面是儿子的头像。
儿子从国外打回电话,说明家用信号接收器让家里有了网络信号。母子开心讲话,从此远距离沟通再无问题。墙上的画,让两人回忆起过去的时光。
扫描下方二维码可以在线看到这份大纲的成品,虽然根据实际拍摄情况有些微调,最后也因厂商的要求塞入一大段广告词,但剧情大抵仍是相同的。
把最好的留给最爱
在发展故事情节这个阶段,利用7个问题再套入三段结构,希望你能根据前面的步骤,整理出一份故事大纲。
有了故事草稿,我们才能走向下一段任务,即增加故事的动力。
最后我们来看一个在线影片,请扫描下方二维码,进入网址播放影片。这部影片就是故事营销的知名经典范例。
请你先看完影片后,再往下看结构分析。本影片正是标准的“常、境、变”结构。
记忆月台
记忆月台
反常 一名老太太每天来到月台枯坐,既不说话也不乘车,非常怪异,好不容易开了口,却是一句没头没尾、摸不着头绪的“小心间隙”
困境 原来老太太的老公已经去世多年,老太太便在月台听着老公广播里的声音,思念着他,但后来广播的声音却被换成了一个冰冷的女声,而且站长表示她老公的声音再也找不回来了,老太太伤心离开
改变 老太太再次回到车站,该车站在站长的努力下,又恢复了她老公的声音,老太太也得到了老公声音的录音材料,从而走出了阴影,开始面对新的生活
为什么《记忆月台》可以这么成功呢?先撇除制作质量与好听的歌曲不讲,它还做到了三点。
1.将商品色彩淡化
它是真正在讲一个好故事,而商品只是点缀,当我们看到U盘(商品)出现的时候,我们顶多会心一笑,但不至于产生反感,或有梦被惊醒的感觉,我们还是可以好好体会整个情感历程。不强调,反而记住了。
2.借用真实素材
故事营销常被人诟病之处就在于大众总觉得“为了编出感人故事,你们一定有说谎”。不被相信的故事又怎么可能打动人!这也是为什么我说多使用企业真实故事或新闻事件的原因,《记忆月台》源自新闻事件的改编。因为知道是真实的,所以情感更能放心投入。
3.升华意义与价值
站长交付的那个U盘,里面不只有录音,还有老太太夫妻俩多年的情感与回忆。字幕上最后那几句“记忆是趟旅程”到“记忆永远都在”就是全片的最终一击,诉诸情感与理念,让观众心中悸动,进而想行动(分享影片)。
设计故事营销难免会遇到厂商(投资方)坚持在最后感人时刻加入一段又硬又长的广告词,让主角念出,破坏气氛的情况。
在拿捏尺度时,请你根据投资方的要求,考虑广告想要达到的目的是什么,是介绍商品功能,还是只是想打商品形象?
如果是要介绍商品功能,那加入台词也无妨,但我建议重点应放在将相反情境设计得有感,让产品优势看得见,这比念出来要有意义多了。
如果是为了打商品形象与印象,则建议尽量淡化广告色彩,让观众被情感打动,商品会更容易被记忆与传播。
至于怎么升华故事意义与价值,则是我们下一节“发动故事情感”的任务。
09 发动故事情感口诀:“高、重、利”
让人行动有两大思考方向:提高动机或降低难度。
上一个环节从情境与解决发展出困境与改变,故事骨架已经大抵完成。但光有故事还不够,还记得我们说过,不只是要说故事,而是要传递情感与价值观。
最后能让受众愿意付诸行动,不管是结账、留下资料、募资,还是参加活动、分享点赞,踢进最后临门一脚的往往是一份情感理念。
这里指的情感不只是亲情、爱情等人际关系之情,还包含情绪与感受,有时我们不见得都是被正向情绪鼓舞,也可能是被愤怒与恐惧支配,这些依然是很强大的人性动力。
所以本环节的任务,就是要修改故事的调性,让动力加强。
本环节依然有一句口诀:“高、重、利”。必须让你的故事崇高化、严重化、便利化。
在解释口诀前,我想先跟你分享一个跟营销有关的人性感悟。
人生三求:被爱、怕死、省时
在“营销力”的“商品四问”中,我最重视“需求”这一项,只要找到受众的“核心需求”,商品就不愁卖不出去。
但是,什么是“核心需求”呢?这问题其实要先知道,人类到底要什么?人生在世究竟在追求什么?
1943年美国心理学家马斯洛提出了“需求层次理论”,用此来解释人类需求的脉络。
这个理论提出人类有5种需求,但这5种需求有高低之分。多数人会从低层次需求开始向高层次需求追求。这5层由低到高分别是:
1.生理需求
人要生存的最基本需求:有食物吃,有房子住,有衣服穿,能健康活着等。
2.安全需求
满足生理需求后,接着会追求生活得安全:经济安全(投资)、身体保健(养身)、社会安全(保险)等。
3.社交需求
满足安全需求后,接着会希望被人爱或认同,有归属感:购买美妆华服、热衷健身美体、参加社交团体或联谊会、结交朋友或伴侣等为了被喜爱的衍生行为。
4.尊重需求
满足社交需求后,接着会希望获得更多人的尊重与佩服,去从事能展现能力或表达看法的行为,例如演说、写作、表演、展示作品、经营社群、成名,让自己被大众注目,拥有声誉。
5.自我实现需求
满足尊重需求后,会希望自我实现,挑战极限,发挥潜能:可能将某一专长磨炼到极致满足成就感,可能从事社会公益活动,可能尝试没做过或做不到的事等,只是为了实践心中的自我。
大多数情况下,人会由低至高,一层层向上满足。先能活,再追求活得好,活得好才追求有朋友知己,有了身边认同的知己再来追求外界声誉,有了外界声誉最后追求自我的实现。
我有一个课上常举的简单生活实例,帮助你理解这个需求理论的顺序,这个实例有个五字口诀,叫作换车五部曲之“机、旧、车、名、梦”。
1.生理需求
一般人刚步入社会,20岁出头,他有交通的需求,他可能会买一辆摩托车来代步。对他来说,只要能满足他的最低代步需求就好。
2.安全需求
骑了几年摩托车,可能到了30岁左右,中间难免发生一些小车祸、受过一些小伤,他开始想让自己更安全一些,无奈手头还不算宽裕,于是他决定先买一辆二手汽车,虽然有些烂,但至少安全了一些。
3.社交需求
持续工作了几年,经济上宽裕了,他开始觉得这台旧车开出去真不好看,女性朋友都嫌,男性朋友都笑,家人也觉得有些难看。现在有些积蓄与稳定收入的他,决定买一辆价格实在的新车来开,毕竟人也是要面子的嘛。
4.尊重需求
到了40岁之后,他已经是公司的主管阶层,在外界也有了人脉,需要常常应酬聚会,他看别人的车都是进口名车,觉得自己各项条件也不输于人啊,应该也开一辆好车来映衬自己的身份,于是他换了一辆有些招摇的进口名车,享受下属与亲友的崇拜,整个人也得意了起来。
5.自我实现需求
到了50岁之后,他发现自己成就也有了,地位也有了,财富也有了,他开始想,自己的梦想是什么呢?他想要挑战单车攻顶玉山,所以他买了辆单车。他想要重机(1)环岛,所以他买了重机。这时的他不在意安全与舒适,只在意他的梦想能否达成。
用这个生活实例,方便让你理解需求一层层满足的顺序。如果案例中的男子无法达到经济上的安全,始终没有足够的积蓄,那他可能就一直停留在骑摩托车或开旧车,无法再往上追求社交、尊重与自我实现。
但这满足顺序真的是必然的吗?在现实世界中,有没有人是跳着追求的呢?
当然还是有的,电视中常常看到有拾荒老人定期把钱捐出去做公益,历史上也不乏穷困潦倒的艺术家,他们都是自我实现需求大过了生理安全需求。所以这5层只能说是人类普遍会有的五项追求,没有必然因果关系。
不过,马斯洛需求层次理论还是有个相对强弱的现象,对大部分的人来说,低层次与生存相关,是相对必要的;高层次与梦想相关,是相对不一定必需的。因此低层次需求的吸引力还是比较强大且普及的。
说到这,你也可以思考,你卖的商品是为了满足这5层需求中的哪个呢?
马斯洛需求层次理论是个完整的架构,但也有些发散,所以我习惯将它简化成三个方面,这样能比较方便地构思营销方向,我称之为“人生三求”,也是人类行动的三大原始驱动力。
1.被爱
指被人需要,被人关注,被人爱慕,被人推崇。所有自我提升行为(内涵或外在)、社交活动、挑战成就都属于此类。甚至时髦穿着、旅游打卡、购物展示、上网贴出手工成果等所有能赢得他人注目的行为,都属于广义的此类范畴。
2.怕死
首先指的当然是生理上的死亡,所以与医疗、保健、饮食最直接相关。
其次指生活上的安全(居住、交通),经济上的安全(投资、保险)也属此类。
最后指情绪上的安稳,避免压力、忧郁、沮丧、挫折在广义上也属于此类范畴。
3.省时
这是现代快节奏社会所衍生的追求,强调省时快速,降低行动难度或行动成本,主打完整性,能一次满足。它是在这信息爆炸、选择多样的社会,人性会倾向的追求。毕竟人生苦短,时间有限。在竞争激烈的环境中,能否让他人省时省事又有最高效益,是你的商品或服务最后被选择与否的关键。
市面上的“成功学和投资术”为什么永远有市场?“人生三求”就能完美解释。
人想要成功发财,是因为有钱之后,随之而来的就是被爱感(经济优渥,择偶条件上有加分)、被需要感(能给家人良好的生活质量)、被推崇感(被人羡慕,分享致富心得),也能兼顾健康生活(享受较好的饮食、生活环境、医疗与保健)、经济安全(有能力投资与保险)、情绪安稳(良好生活质量与成就感能带来正向情绪)。
当成功发财能满足民众被爱和怕死的渴望时,怎样能最省时省力达到目的就成为民众第三大追求。
所以大多数关于成功学和投资术的书籍,都在给你洗脑,告诉你可以多么轻松就发大财,像是“25岁就当包租公”“5年存到1000万”“38岁就退休”“45岁达到财富自由”“每天80元多赚一套房”“做对一件事多存1000万”“一只股票让你安心退休”等等。
投资、保险、直销等都在煽动你的“省时”需求,因为世界真的太大,人生真的太短,我们都希望可以用最短的时间完成人生的梦想。
既然“人生三求”是人类的原始驱动力,我们就应该在营销上主打这“三求”,让我们的商品可以有更强的动力。但有两点声明:
1.不是每种商品都一定要“三求全用”,有时一求用得好就可以走遍天下。
2.每种商品一定都能找出与这“三求”的联结点,只看哪“一求”最能够被受众埋单。
我举“写作教学”为例,假设我想向受众推广“应该来学写作”,“三求”都可以是我的主打。
1.主打被爱:写作是自我的实现,好作品可让你被推崇、被欣赏。
2.主打怕死:写作是一种负面情绪疗愈,可以抒发焦虑、悲伤与压力。
3.主打省时:写作教学系统化,有明确步骤,人人都好上手,无痛学习。
如果文宣的版面够长,这“三求”我通通可以写在文宣里。但要是你对我的风格熟悉,你一定知道,“三求”中我一向只强调“省时”,而没有去主打“被爱、怕死”。
“三求”虽然都可以是我们的主打,但还是要看你觉得受众对哪种方式会有最大的共鸣。
你也可以用你的商品思考怎么联结人生“三求”。
1.你的商品如何帮助他被人喜爱与尊重?
2.你的商品如何帮助他更安全、健康、安心?
3.你的商品如何帮助他更轻松、快速、省事?
完成了“人生三求”的问答后,我们可以根据这“三求”,在故事最后的收尾、金句、主张中设定我们想强调的最后一击是什么。
发动故事三大手法:“高、重、利”
在前一段任务“常、境、变”中,我请你整理了一份大纲。这份大纲无论是写成文字的故事、做成文宣或销售页,还是拍成微电影,最后一定还是会有一个制作者的“意图”,可能是购买商品、分享信息、到场支持、留下联络方式,等等。
当我们希望顾客可以行动,一定要有个让他们愿意行动的动力,提高动力他们才有可能照我们的意思行动。
我们不只是要说故事,而是要说一个会使受众行动的故事。
对故事营销来说,受众看完故事很感动却没有行动,任务依然算是失败了。因此在故事草稿完成后,我们就要构思设计,如何加强故事的动力,达到我们的意图?
手法一:崇高化
第一个手法是崇高化,是指让商品可以联结一份情感、理念、价值观或正向感受。
它也是我们“人生三求”中“被爱”的应用,主张商品不仅能解决问题,还有更伟大或必需的价值。
我同样用之前的三款商品为例,帮助你理解怎么设计崇高化。
被爱/崇高化
防癌险 买一份防癌险,是为了不让家人担心,不让自己的医疗费成为拖垮家人的重担,也是为了接受治疗后,能有更多的时光陪伴最爱的家人
高价位单车 车子骑过的不是山路,而是崎岖的人生路。在路上你将结交知己伙伴,一起挑战自我,获得人生成就。为此,你更值得拥有一辆陪你翻山越岭的好车
顶级塑身衣 穿上美丽,穿上自信,你应该抬头挺胸为自己骄傲一次,享受众人崇拜的目光。对自己好一点,让自己美一点,自信就是你最美的彩妆
要制造崇高化,请你试着造出这个句子:
你买的不是商品,而是一份_____。
尝试让商品与一份情感或价值相连接,是设计崇高化的诀窍。
我在上课时常会请学员自我定位,让他们跟自己说:“我不是在卖东西,我是在改变世界。”
这听起来虽然有些夸张,但我相信只要你卖的商品不是超烂的东西,它能真的解决某一部分人的困难,让他们的生活因此改善,那你的的确确靠商品改变了世界。
你应该为此感到骄傲,并且抬头挺胸地说出来,亲自为你的商品打一束圣光。
手法二:严重化
第二个手法是严重化,是指将没有使用商品的后果放大,变成一个重大危机,煽动受众的恐惧心理。
它也是“人生三求”中“怕死”的应用,点出没有使用商品的潜在危害,让受众想避免风险而行动。
我以之前的三款商品为例。
怕死/严重化
防癌险 得癌症不是死刑定案,只要有妥善的保险,有充足的医疗费,帮助你安心治疗、养病,你其实可以康复后享受人生,而不是无奈地向家人告别
高价位单车 运动是最好的保健品,但有安全保障的运动才是有质量的保健。单车是交通死亡率第二高的交通工具,为避免各种致命行车意外,你应该慎选一辆陪你安心驰骋的智能科技单车
顶级塑身衣 想要变美变瘦,你不用吃来路不明的药,不用忍受绝食的痛苦,不用在自己身上挨刀,不用担心有整形失败无法见人的风险,塑身衣低副作用不伤身,你可以更安全地变美变自信
要制造严重化,请你试着造出这个句子:
如果不这样做,小心你可能会_____。
尝试提醒受众没有使用商品的风险,并说得严重些,是它设计的诀窍。
每次讲课,严重化是学员最容易有疑虑的环节,他们很怕自己的文案会不会变得“危言耸听”,宣传变成“贩卖恐惧”。
这里有三个可以思考的地方。
1.根据商品属性决定是否使用。有学员贩卖的是唇膏,对这类商品,塑造愿景显然比提醒风险自然多了。
2.严重化中仍有拿捏尺度问题。我们不必夸大,但可以善意提醒。以唇膏为例,你可以标榜全天然食品级原料,不用担心吃下有害物质。这样不夸大但却依然提醒了风险,凸现了优势。
3.严重化可以与崇高化并用。一手拿棍棒,一手拿胡萝卜。一方面点出风险,一方面描绘愿景,让落差拉大,动力加倍,正反面都有顾及,平衡调性。
严重化本身只是工具,没有好坏之分,对于特定类型的商品,有时严重化比崇高化有效100倍。
比如“戒烟广告”,你一直宣扬戒烟多么伟大,家人会为你骄傲,朋友会更喜欢你。还不如让他看看黑掉的肺、肺癌垂死的病人、被二手烟影响的畸形胎儿,他可能更有危机感,进而提高戒烟意愿。
说到这你可能联想到了市面烟盒上强迫印制的警语图片,就是在进行严重化的提醒。只要不过度夸大,你的提醒就不是恐吓,而是为了避免遗憾发生。
手法三:便利化
最后一个手法是便利化,是指降低使用商品的成本,标榜轻松、快速、省事、完整。它是“人生三求”中“省时”的应用,让受众一方面觉得不费事不费力,一方面觉得效益比高,从而提高行动意愿。
我以之前的三款商品为例。
省时/便利化
防癌险 还在被各式各样的保险商品搞昏头吗?本防癌险每天只要10元,一次拥有15种癌症全盘规划,并保证用最快速度、从宽认定理赔
高价位单车 本单车特殊轻量材质,人人好上手,有效降低身体疲劳不适,轻松变身专业车友。还享有终生实体店面免费车体保养与运动咨询
顶级塑身衣 塑身衣让你腰围1秒少6寸,有效维持一整天健美体态,每天穿着还能雕塑身形,轻松省事而且无失败风险
要制造便利化,请你试着造出这个句子:
只要有了它,你就可以轻松快速_____。
尝试强调受众使用商品的低成本、低风险、高效益与便利性,是它设计的诀窍。
我们想要促使受众行动,要先知道他们为什么不行动。
人类行动与否往往取决于两大因素:动机与难度。
举个生活中的例子,假设有人想要减肥,如果他觉得胖胖的也没什么不好,没有什么一定要减的原因,那么因为动机太低,他就不会行动了。
这时我们可以尝试提高他的动机,跟他说减肥瘦下来大家都会崇拜佩服他(崇高化),跟他说肥胖容易引发疾病甚至早死(严重化)。将动机提高,他就有更高的行动意愿。
假设他愿意减肥了,但是他跑了一下步觉得好累喔,而且又要节食,好痛苦,他觉得这对他来说太难了。当难度过高时,他也不会行动了。
这时我们给他一个震动机,只要站上去,靠着机器震动就会燃烧脂肪,边看电视边能瘦(便利化)。我们将难度降低了,他就愿意尝试减肥了。
由此可知,要让人行动有两大思考方向:提高动机或降低难度。
前面讲的崇高化与严重化,一正一反都是在提高动机。而便利化则是在降低难度。
当你将行动的过程布置得舒适便利,有好处又不难,他自然再也没有不行动的理由了。
我们前一步骤整理出来的故事大纲,这时就要在故事收尾时,再次强调“高、重、利”这三点,补上临门一脚将球踢进得分。
崇高化:你买的不是商品,而是一份_____。
严重化:如果不这样做,小心你可能会_____。
便利化:只要有了它,你就可以轻松快速_____。
也就是,当故事说完了,在故事的最后一段或最后的结语,你应该来一段行动呼吁,起到提高动机或降低难度的作用,让受众有更高的行动意愿,而不只是把故事看完。
你可能也发现了,“高、重、利”的设计,绝不是只能用在结尾,你回过头修改故事的内容或素材时,将其变得煽情、恐吓或充满好处,当然也可以,只是别忘了故事最后还是要再一次提醒读者行动。
接下来的一节,我再帮你回顾一下整个故事的设计流程,也帮你将前面的案例整合起来呈现,便于你更好地理解。
(1) 重机即排气量超过250CC的摩托车。
10 总结故事流程口诀:“功、解、情”“常、境、变”“高、重、利”
给我同一套,但要不一样。
我先帮你复习一下三段口诀。
第一段构想口诀是“功、解、情”:从商品功能角度出发,思考能解决什么问题,这个问题又会发生在什么情境中。这个情境就是我们故事中的主场景。
第二段发展口诀是“常、境、变”:我们把前段口诀中得到的情境严重化为困境,而解决则为困境带来好的改变。从困境到改变就是故事的主线。最后为了让故事吸引人,我们还必须回头设计反常,让故事引人好奇(反常手法留待第16节“机制”中说明)。
第三段发动口诀是“高、重、利”:故事完成之后,要思考故事最后的结语或呼吁能否让受众做出指定行动。可以靠黑白手法来提高动机,也可以靠便利手法来降低难度。让故事不仅能被看完,还能达到营销目的。
这三段口诀我整理成了一个表格,即“构想+发展+发动:故事撰写流程表”,每一项旁的编号代表构思顺序。依序,一、二、三步骤“功、解、情”完成后,第四步骤是先跳到“困境”,而“困境”下方的小字也暗示你,“困境”从“情境”而来。同理,第五步骤“改变”也暗示你“困境”是从“解决”而来。再来构思“高、重、利”三种强化的可能性,撰写故事结尾的呼吁主张。
构想+发展+发动:故事撰写流程表
构想 功能① 商品有什么客观且实用的特点
解决② 商品能解决谁的什么问题
情境③ 上述问题会发生在什么场景
发展 反常⑦
机制 先设置悬念,吸引读者对故事一探究竟
困境④
情境 运用感同身受,与主角建立情感联结
改变⑤
解决 商品成功解决问题,正向改变主角生活
发动 行动⑥ 崇高化 被爱:需要/推崇/喜欢
严重化 怕死:健康/安全/情绪
便利化 省时:轻松/快速/省事
等到故事都完成了,再回头设计“反常”开头,下方小字写的“机制”,是后面会介绍到的十大故事吸引人元素,可以帮助你设计出有趣吸睛的开场。
在课堂上,多数学员运用此表格都可以在60分钟内完成故事草案,欢迎你尝试一下。
我也要提醒你,多数故事卡住的原因,其实出在对商品与受众不够了解上。如果你一直没有灵感,建议你先退回思考“商品四问”与“人生三求”,也许瓶颈就能顺利突破。
你还记得本章开宗明义的目的吗?那就是让你学会一套精练、实用、百搭、好操作的商用故事制作流程。你也可以说它是结构、套路、公式。你可能很排斥这些代表着“重复”的名词,怕你的故事因此失去了创意,但我想分享一个有趣的统计,让你知道创意也能被复制。
最需要创意的工作应该就是“广告”了吧。曾经有个以色列的研究小组,搜集了200个知名的广告,大多是广告大赏中得奖或入围的作品,受过市场与业界的肯定。
研究小组整理后发现,这200件作品中,有89%的作品都有“共通之处”,可以归纳成6大组别或称为6大样板。
这是个很有趣的结果,因为我们一向都会认为“成功的创意应该都很独特”,是创意人颠覆过往的心血结晶。但事实上,它们似乎隐隐有一套潜规则在运作。
既然可以整理出样板,那表示创意是可以被复制、可以被学习的吧?
于是研究人员决定做个实验,他们找来了三组广告业的菜鸟,给他们同样的产品,要他们制作出15个广告。
第一组,是最原始的。他们接到指令就直接制作。
第二组,他们必须先上两小时资深老师的创意课,再去制作广告。
第三组,他们则是学习怎么运用6大模板之后,再制作广告。
当三组制作完成后,再请消费者评价哪个组别的广告最具有“原创性”。
结果是第三组的得票比其他组多出了50%,获得了压倒性的胜利。
这表示什么?其实有点尴尬,这表示运用样板的创意成效不只高过一般人,还高过学过创意的人。
这也证明了一般大众接受的创意,其实并不是那么创新。反而是在一个大框架下的创作,更容易让大众感觉到新鲜。这也是为什么好莱坞电影圈流传着一句话:
“给我同一套,但要不一样。”
市场上这么多有趣的电影,其实都是建立在同一套样板上的。这也是我请你使用结构与步骤的用意。我们设计流程,就是为了系统地操作,加速制作也能维持一定质量,飞快达到80分的水平。然后将省下来的时间,用来思考无法简化的难点——也就是故事的修改润色,一步步从80分到85分、90分。
第二部分开始,我就要跟你分享故事营销里最大的秘密,也是最难的环节。
结构永远只是故事的基本盘,搞定了结构,说一个好故事的诀窍,就在接下来提到的“故事优化六字魔法口诀”中。
PART 3 要素解析