饭饭TXT > 现代文学 > 《数学少女》作者:[日]结城浩【完结】 > 数学少女.txt

第3章ω的华尔兹(无名之声:这标题太美了)

作者:日-结城浩 当前章节:8702 字 更新时间:2026-6-22 18:51

数学的本质是自由。

——康托尔

3.1在图书室

来到夏天。

今天是期末考结束的日子,我正在图书室里推演算式,这时米尔迦进入图书室,笔直地向我走来。

「旋转?」她站在我身后看着我的记事本。

「嗯。」

米尔迦戴着金属框的眼镜,镜片上了一层薄薄的蓝色,这让我意识到眼镜后面那冷静的瞳孔。

「只要思考轴上的单位V式tor向哪里移动就能懂了,没必要记吧。」

米尔迦看着我说出结论,她的用语常常很直接,而且还有点怪,总是把向量用V式tor表达。(JoyJ:别问我,我也不知道这是什么东西)

「没关系,只是练习。」

「假如要推演算式的话,做两次θ的旋转就很有趣喔。」米尔迦在我旁边坐下,并靠近我的耳边小声地说,她的θ是用英文zeta发音,从舌头与齿间擦过的空气搔着我的耳朵。

「将θ旋转两次,然后将算式展开,再来思考『θ旋转两次就等于2θ的旋转』,可以得到两个关于θ的恒等式。」

米尔迦拿走我手上的笔,在笔记本的右端用小字写上两行式子,同时米尔迦的手也碰到了我的手。

cos2θ=cos<平方>θ-sin<平方>θ

sin2θ=2sinθcosθ

「这是什么?」

看着笔记本上的公式,我在心中回答着(两倍角公式),但是却没有出声。

「不知道?这是两倍角公式啊。」

米尔迦站起身,我闻到了淡淡的橘子香。

她开始摆起教师的姿态,不等我回答就继续说下去,不过一直以来都是如此。

「将θ角的旋转表示在下面的式子。」米尔迦说。

◎◎◎

将θ角的旋转表示在下面的式子。(JoyJ:以下为诡异内容……一介高中生不懂,请多包涵)

|cosθ-sinθ|

||

|sinθcosθ|

『将θ角连续旋转2次』就相当于上式的平方。

|cosθ-sinθ|<平方>|cos<平方>θ-sin<平方>θ-2sinθcosθ|

||=| |

|sinθcosθ||2sinθcosθcos<平方>θ-sin<平方>θ|

所以『将θ角连续旋转2次』可以视为『旋转2θ』因此上面的式子就等于下面的式子。

|cos2θ-sin2θ|

||

|sin2θcos2θ|

比较算式的内容,可以得到以下两个等式。

cos2θ=cos2θ-sin2θ

sin2θ=2sinθcosθ

也就是说cos2θ与sin2θ可以用cosθ与sinθ表现,将2θ用θ表示的式子,就称为两倍角公式,将旋转以算式呈现并重新解释其中的内容,就可以导出两倍角公式。

用等号表示『2θ旋转一次』与『θ旋转2次』两者相同,发现两种姿态其实是同样的东西时,是一件多美好的事情啊。

◎◎◎

听着米尔迦说话的同时,我的脑袋在思考着另外一件事情。聪明的女孩,美丽的女孩,当注意到两者其实是同一个人时,是一件多美好的事情啊。(无名之声:专心学你的数学吧,人渣。话说高中就懂等距变换,这人难道是搞数学奥赛的?)(JoyJ:我求真相,我求等距变换真相==)

然而我仍旧不发一语,默默地听着米尔迦说话。

3.2振动与旋转

先不管之前的算式……米尔迦边说边在我的笔记本中写下了这样的问题。

※※问题3-1

用n表示下列一般项a<n>。

n01234567……

a<n>10-1010-10……

「解得出来吗?」

「很简单啊,数列在1,0,一1之间来回,或是说成振动比较好?」我回答。

「喔,原来你是这样看这个数列的。」

「不对吗?」

「不,你的想法没错,那么……请将这个『振动』用一般项表现出来。」

「一般项……也就是说用n表示a<n>就行了吧。嗯,将状况分类的话就马上有答案了。」

a<n>=1 (n=0,4,8…,4k,…)

a<n>=0(n=1,5,9…,4k+1,…)

a<n>=-1(n=2,6,10…,4k+2,…)

「嗯,是没错,不过这样就不像振动了。」

米尔迦闭上双眼,食指左右摇晃。

「那么接下来思考这个问题,要怎么化成一般项呢?」她张开眼睛问着。

※※问题3-2

用n表示下列一般项b<n>。

n01234567……

b<n>1i-1-i1i-1-i……

「i是指<根号-1>吗?」我提出问题。

「除了虚数单位以外还有别的i吗?」

「不……算了,先不管这个。这个数列b<n>在n为偶数时是+1或-1,当n为奇数时为+i或-i,这也是振动的一种吗?」

「当然不是,你将这个数列当成是振动?」

「除此之外还有别的理解方式吗?」我问。

米尔迦在闭上眼的一瞬间回答。

「用复数平面思考看看吧。复数平面就是x轴是实数轴,y轴是虚数轴的坐标平面,这样的话,全部的复数都能在这平面上以点来表现。」

复数数←→点

x+yi←→(x,y)

将问题3-2的数列b<n>用复数的列思考的话,1就是1+0i,i就是0+1i。

1+0i,0+1i,-1+0i,0-1i,1+0i,0+1i,-1+0i,0-1i,……

将数列bn在复数平面上以点来表示,就会出现这样的图。

(1,0),(0,1),(-1,0),(0,-1),(1,0),(0,1),(-1,0),(0,1),……

[插图:平面直角坐标系,描出四点(1,0),(0,1),(-1,0),(0,-1)]

「啊,原来如此。就会在菱形……应该说是正方形的顶点间移动啊。」我一边说一边在圆上画线。

[插图:平面直角坐标系,描出四点(1,0),(0,1),(-1,0),(0,-1),逆时针顺次以直箭头连接,即(1,0)→(0,1),(0,1)→(-1,0),(-1,0)→(0,-1),(0,-1)→(1,0)。最终箭头构成一个完整的菱形]

「喔,你将点连成这种图形啊,确实这样也可以。」

「除了正方形之外还有别的图形吗?」我问。

「你的脑袋出乎意料地硬呢,这种图形呢?」米尔迦回答。

[插图:平面直角坐标系,描出四点(1,0),(0,1),(-1,0),(0,-1),逆时针顺次以弯箭头连接,即(1,0)→(0,1),(0,1)→(-1,0),(-1,0)→(0,-1),(0,-1)→(1,0)。最终箭头构成一个完整的圆形]

「是圆……」

「没错,是圆,半径为1的单位圆,在复数平面上以原点为中心的单位圆,这是将复数的列表现成单位圆上的点。」

「单位圆……」

「通常单位圆上的点会以这样的复数来表示。」

cosθ+isinθ

「唔……对了,θ就是单位向量(1,0)的旋转角啊。」

[插图:平面直角坐标系,描出(1,0),在第一象限描出任意一点(cosθ,sinθ)。连接(cosθ,sinθ)与原点,这条线与x轴正半轴所成的角为“幅角θ”]

「没错。我们称θ为幅角,复数与点的对应关系就像……」

复数数←→点

cosθ+isinθ←→(cosθ,sinθ)

「将问题3-2的数列视为将正方形……不……将圆周四等分的点。要如何表现这四个等分点呢?」米尔迦对我说。

「θ为90度……也就是说以每弧度π/2增加就行了,幅角为θ=0,π/2,π,3π/2,……也就是说下面四个复数为圆的四个等分点。」我回答。

cos0(π/2)+isin0(π/2)

cos1(π/2)+isin1(π/2)

cos2(π/2)+isin2(π/2)

cos3(π/2)+isin3(π/2)

「没错。如此一来,数列bn的一般项就可以表示成下面的式子。」米尔迦说。

※※解答3-2

bn=cosn(π/2)+isinn(π/2)(n=0,1,2,3,……)

「然后再回到问题3-1的an。」

a<n>=1,0,-1,0,1,0,-1,0,……

「你说an的1,0,-1是振动吧,其实那个问题也可以用一样的思考方式解决。」

※※解3-1

a<n>=cosn(π/2)(n=0,1,2,3,……)

「咦……为什么?」

「可以用图形来思考,试着将刚才bn那四个等分点投影到实数轴,就可以看到振动的样子,所以说『振动是旋转的影子』。」

[插图:平面直角坐标系,描出四点(1,0),(0,1),(-1,0),(0,-1),逆时针顺次以弯箭头连接,即(1,0)→(0,1),(0,1)→(-1,0),(-1,0)→(0,-1),(0,-1)→(1,0)。最终箭头构成一个完整的圆形。之后,在此图下画实数轴,在(1,0)、(-1,0)、(0,-1)处作三条竖直线段投影到实数轴上]

「数列a<n>可以有很多种不同的看法,可以当成『单纯的整数排列』,或是『在实数的在线振动的点』,以及『在复数平面上旋转的点』,当你意识到看见的是投影在一次元在线的影子时,你就能想象出在二次元的圆。当意识到所见的是投影时,就能发现更高次元的结构。但是通常并不容易被发觉。」

「……」

「从整数到实数的数线,再从数线到复数平面,不断地思考更高的次元。于是表现就变得简单明了,可以说越简单明了,就越象征『理解』吧。给予一部分的数列,然后思考下一个数,这并不单只是谜题,而是要探究隐藏在一般项之后的结构。」

我说不出话。

「必要的是眼睛,然而不是这个眼睛……」

米尔迦边说边指了指自己的眼睛。

「要看穿结构,需要的是心眼。」

3.3ω的华尔兹

「那么,下个问题。」米尔迦说。

※※问题3-3

用n表示下例一般项c<n>

n012345……

c<n>1(-1+<根号3>i)/2(-1-3<根号3>i)/21(-1+<根号3>i)/2(-1-3<根号3>i)/2……

「这是什么数列?」我说。

「嗯,你还不知道吗?」

这个时候的她并不是在轻视我,而是直率地表现出她的惊讶,就像『你真的不知道你右手的手指是五根吗?』这种讶异的感觉。

然而她的惊讶也让我感到羞愧,不过我将这样的感情放在一旁,回到数学的话题上。

「假如我说『1,(-1+<根号3>i)/2,(-1-<根号3>i)/2这3个数会不断地重复出现』这种没意义的答案可以吗?」我一边小心注意她的表情一边回答。

「毫无意义的答案。没解答谜题、没认清结构、没抓住本质。」她回答得干净利落。

「……那这个数列的本质是?」

「本质就是1,(-1+<根号3>i)/2,(-1-<根号3>i)/2这3个数有什么意义,虽然就只是这样,不过你不知道这3个数的话,就从一般调查数列的方法开始。」米尔迦说。

一般调查数列的方法……那就试试看等差数列吧。」我开始在笔记本上写下。

对数列c<n>,用以下方法求数列d<n>。

d<n>=c<n+1>-c<n>(n=0,1,2,……)

c<0>c<1>c<2>c<3>c<4>c<5>……

|/|/|/|/|/

d<0>d<1>d<2>d<3>d<4>……

以c<1>-c<0>,c<2>-c<1>,c<3>-c<2>,……的顺序计算求得<dn>

n0123……

dn(-3+<根号3>i)/2-<根号3>i(3+<根号3>i)/2-3+<根号3>i)/2……

嗯,还是完全不懂。

「知道了吗?」米尔迦问道,这种时候的米尔迦反而会不可思议地很有耐心,若是解决之道就在眼前的话,她就会一口气向前冲,但是还在摸索时,她就不会着急。

「……还不晓得。」我老实回答。

「你调查数列的工具就只有等差数列吗?」她笑着说。

「除了差就剩比例了。」我回答。

「那就快试试看吧。」

是、是……这次换思考e<n>=(c<n+1>)/(c<n>)的e<n>数列,由于c<n>不是0,所以不用担心除数是0。计算结果是……

n012……

e<n>(-1+<根号3>i)/2(-1+<根号3>i)/2(-1+<根号3>i)/2……

「喔~~!!」结果全部都是,我兴奋地握着拳头。

「你在惊讶什么?」

「因为用比例求出来的数都一样……」

「对吧。数列c<n>就是第一项为1,公比为(-1+<根号3>i)/2的等比数列。实际上1,(-1+<根号3>i)/2,(-1-3<根号3>i)/2这3个数的3次方都是1喔。也就是说,这3个数都满足……

x<立方>=1

这个三次方程式。

「满足x<立方>=1……」

「对,因为x<立方>=1是三次方程式,所以满足它的复数根有3个。你知道这个方程式的解吗?」米尔迦问。

「嗯,应该知道。知道x=1的话,就可以把(x-1)因式分解。」我说。

x<立方>=1问题的方程式。

x<立方>-1=0将1往左边移项,右边成为0。

(x-1)(x<立方>+x+1)=0将左边因式分解。

「然后呢?」米尔迦说。,

「然后再将x<立方>+x+1=0带入二次方程式ax<立方>+bx+c=0的解法公式x=-b±<根号(b<平方>-4ac>)就可以解出来了。」我一边说一边计算。

x=1,(-1+<根号3>i)/2,(-1-3<根号3>i)/2

听到我的说明,米尔迦点了点头。

「没错,现在将复数(-1+<根号3>i)/2设为ω。」

ω=(-1+<根号3>i)/2

「ω<平方>=(-1-3<根号3>i)/2……」

ω<平方>=((-1-3<根号3>i)/2)<平方>

=(-1-3<根号3>i)<平方>/2<平方>

=((-1)<平方>-2<根号3>i+(<根号3>i)<平方>)/4

=(1-2<根号3>i-3)/4

=(-2-2<根号3>i)/4

=(1-<根号3>i)/2

「将1后面乘上ω的话,就会变成这样的数列。」米尔迦在笔记本上接下去写。

1,ω,ω<平方>,ω<立方>,ω<4次方>,ω<5次方>,……

因为ω3=1,所以这个数列又能写成下面的模样。

1,ω,ω<平方>,1,ω,ω<平方>,……

「简单来说,1,ω,ω<平方>,,1,ω,ω<平方>,……就等于c<n>。来,将这三个数(1,ω,ω<平方>)标在复平面上,快点快点。」

米尔迦似乎很高兴。

[插图:平面直角坐标系,描出四点(1,0),(0,1),(-1,0),(0,-1),逆时针顺次以弯箭头连接,即(1,0)→(0,1),(0,1)→(-1,0),(-1,0)→(0,-1),(0,-1)→(1,0)。最终箭头构成一个完整的圆形。之后以直箭头顺次连接(1,0),(-1/2,<根号3>i/2),(-1/2,-<根号3>i/2)]

「喔……出现了正三角形啊。」

「从周期性联想到圆是很自然的,从圆中寻找不断重复的来源也是很自然的,只看到实数线的人会以『振动』表现,而以复数平面观察的人会注意到『旋转』,并注意到这隐藏的结构,对吧?」

米尔迦的脸上泛上红潮,话也跟着变多。

※※解答3-3

c<n>=ω<n次方>(n=0,1,2,3,……)

但是ω=(-1+<根号3>i)/2

「到这里为止已经谈过了4平分点与正方形,3平分点与正三角形,再来就是要将他们广义化,变成n平分点与正n边形了,这就是隶美弗定理的过程。」

※※隶美弗定理(无名之声:又称棣莫弗定理)

(cosθ+isinθ)<n次方>=cosnθ+isinnθ

「隶美弗定理主张『复数cosθ+isinθ的n次方会变成复数cosnθ+isinnθ』。从图形的观点来看的话,就是『在单位圆上,θ旋转n次会等于nθ的旋转』,你应该能看到在算式的背后有单位圆上的点在旋转才对。」米尔迦用手指指着我,并开始绕起圈圈。

「当隶美弗定理中n=2的时候,就得到了两倍角公式。」

(cosθ+isinθ)<n次方>=cosnθ+isinnθ隶美弗定理

(cosθ+isinθ)<平方>=cos2θ+isin2θ使n=2

cos<平方>θ+i×2cosθsinθ-sin<平方>θ=cos2θ+isin2θ将左边展开

(cos<平方>θ-sin<平方>θ)+i×2cosθsinθ=cos2θ+isin2θ将左边整理

「之后再将两边的实部与虚部用等号连结。」

(cos<平方>θ-sin<平方>θ)+i×2cosθsinθ=cos2θ+isin2θ

实部 虚部实部虚部

「就得到了两倍角公式。」米尔迦说。

cos<平方>θ-sin<平方>θ=cos2θ实部

2sinθcosθ=sin2θ虚部

「你不是正在θ的旋转中畅游吗?既然是畅游,就将旋转的点化成图形、三角函数与复数数列一起享受不是更好吗?」

我被米尔迦的气势压倒,完全说不出话来。

「你从发现了单位圆的3个平分点ω<立方>=1开始,接着发现2π/3的幅角、复数平面上的正三角形,还有ω产生的三拍子旋转,也在复数平面上看到了1,ω,ω<平方>的三人舞蹈……」

米尔迦一口气把话说完,然后露出笑容。

「你看见……ω的华尔兹了吗?」(无名之声:看到了!3/4拍的华尔兹~三步三步地绕圈子~数学绝对是一门美学>。<)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体大小
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
首 页 < 上一章 章节列表 下一章 > 尾 页