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作者:日-橙乃ままれ 当前章节:15366 字 更新时间:2026-6-29 05:10

「不,各位不知道。」

伦迪浩斯试图打断话语,实莉却以严肃表情回应。

「各位不知道,真的,我也对各位一无所知,喜欢什么、讨厌什么、想抢锋头还是想低调,我什么都不知道,因为一无所知,所以即使想帮忙……也帮不上。」

「——」

瑟拉拉惊讶得全身紧绷,她大概从没听过实莉如此断然否定别人的话语,队里只有冬弥没吓到,比较令人意外的是五十铃,五十铃虽然惊讶,却立刻露出温柔的笑容。

「请告诉我们吧,我很弱,要是没有听过并全部记住,就无法成为大家的助力。」

「全部是指……?」

瑟拉拉有些犹豫,却还是提出这个疑问。

「全部就是全部……比方说——伦迪浩斯先生使用的那种火球是什么?」

「哼……那是〈熔岩珠〉,正如其名是熔岩火珠。」

伦迪浩斯若无其事回答。

「这种说法——这种程度的说法等同于『一无所知』,比方说……伦迪浩斯先生为什么要使用那种魔法?为什么不是使用其他魔法,而是使用那个魔法?你有许多攻击魔法吧?」

「因为那个魔法很有效。」

「为什么有效?」

实莉接连询问,伦迪浩斯稍微整理话语之后回答:

「在我拥有的魔法之中,那是相当强力的一种魔法,但是不只如此,咏唱时间只需短短两秒,而且冷却时间十八秒还算短,首先,这样的平衡非常好,两秒加十八秒合计二十秒,虽然频率没有快到连发的程度,但二十秒就能使用一次,算是相当优秀,一场战斗可以使用好几次,进一步来说,那个魔法即使是集团攻击魔法,却是以小型火珠穿梭在敌阵,基于这种特性,即使冬弥在前卫,也可以只攻击敌人而不会伤到冬弥,是很优秀的魔法。」

实莉专注聆听,反复点头回应他的话语。

「等一下,〈武士〉的挑衅技能射程距离很短,而且发动时间是一秒半耶?」

冬弥发出困惑的声音。

「什么意思?」

「呃~换句话说,敌人接近的时候,我会使用〈武士之挑战〉,这是俗称的挑衅技能,虽然无法造成伤害,看起来却像是造成重创,借此吸引敌人注意。」

瑟拉拉也露出难以理解的表情聆听,她听得懂这番话的内容,却没有掌握其他职业的特征,这些都是她首度听到的技能。

「嗯嗯……」

但伦迪浩斯展现颇为优秀的理解力聆听。

——这是当然必须具备的技能。

如果怪物的戒心会集中在造成伤害的对象,那么己方想固定敌方的注意力,就需要施加比别人都强大的伤害,也就是需要强大的攻击力,但若要承受敌方攻击,就需要高HP与防御力。

「肉盾」冬弥专精于承受敌方攻击,也就是防御能力优秀,在攻击力方面,伦迪浩斯比他强大两倍以上。

这么一来,前卫就必须学习某些以较差攻击力吸引敌人的技能,这是理所当然,优秀的肉盾肯定拥有这种技能,比队里任何人都容易集中怪物的敌意。

这种技能统称为「挑衅系」,实际上并没有真正造成伤害,却能让怪物感觉到冲击与痛楚,将「肉盾」烙印在怪物的警戒心里。

「不过,即使战士系都有挑衅技能,各职业的技能特征也不同,〈武士〉的技能射程距离很短,大概三公尺吧?总之是刀砍得到的距离,所以必须引对方接近才能使用,发动到命中的时间是两秒。」

五十铃愣着表情聆听对话,讨论的内容果然复杂。

「换句话说,〈熔岩珠〉和〈武士之挑战〉的发动所需时间几乎一样,不过〈熔岩珠〉的射程长很多,如果同样是进入射程范围就发动攻击,〈熔岩珠〉会先命中敌人,所以〈骷髅兵〉当然会以伦迪浩斯先生为目标。」

结论就是如此。

冬弥应该用来保护队友的挑衅技能,没有发挥功效。

若是敌人会使用射击武器,就会位于挑衅技能的射程距离之外,何况伦迪浩斯的攻击魔法会比挑衅技能先命中敌人。

「既然这样,意思就是别使用〈熔岩珠〉?」

「不,麻烦多等两秒。」

「那不就浪费两秒了?在华丽的战斗里,延迟两秒就足以致命。」

冬弥与伦迪浩斯继续争论,而且声音都愈来愈大,即使不到吵架的程度,两人之间也似乎冒出摇曳的热气。

「……难道说,那个……〈怯懦者之赋格曲〉有其存在的意义?」

五十铃略显犹豫如此插话。

「五十铃姐姐,那是什么?」

冬弥露出诧异的表情询问,伦迪浩斯还说「名称听起来很像胆小鬼,五十铃小姐,那是一种技能?」这种话。

「〈怯懦者之赋格曲〉是我刚学到的技能,是一种『永续型支援歌』——所谓的『永续型支援歌』,简单来说是使用一次就一直有效的技能,虽然只能同时使用两种,却持续有效,至于〈怯懦者之赋格曲〉……只要使用这种歌,似乎就可以『将战士系职业以外玩家造成的伤害伪装成很低』。」

「有这种技能?」「真的吗!」

冬弥与伦迪浩斯放声惊呼。

他们知道〈吟游诗人〉的支援能力种类丰富,却没想到拥有这种技能。

「唔唔唔,有啦,就是有啦。」

五十铃也慑于他们的魄力,有点招架不住想后退,她似乎不明白两人为何咄咄逼人如此询问。

「可是这种歌不能增加伤害又不能治疗,也没有提升回避率或攻击力啊?我至今一直以为是没用的技能……」

这应该也在所难免。

实莉自己也一样,要是别人提到「将战士系职业以外玩家造成的伤害伪装成很低」这样能力,她只会觉得「真是没意义的技能」。

不过,光是知道这件事,也算是前进一步。

「必须知道更多才行。」

「嗯——实莉小姐,看来我非得向你道歉,我承认我确实无知又肤浅。」

伦迪浩斯断然低头致歉。

「不,我原本也完全不知道,所以请把伦迪浩斯知道的所有魔法告诉我们,不只是名称与功能,包括该魔法让你喜欢或讨厌的地方,或是会在何种时候使用、想在何种时候使用,请全部告诉我们。」

「全部吗……实莉小姐,会花很多时间喔?」

「慢慢讲也没关系,我听不懂会一直问到懂。」

外头下着小雨,但众人已经听不到雨声。

自己能做的事、不能做的事。

擅长的事、不擅长的事。

直到下午,实莉他们依然进行着漫长的交谈。

?姓名:赛尔济亚德公爵

?等级:19

?种族:人族

?职业:贵族

?HP:1734

?MP:912

?道具1:[蓝龙鳞披风]以金银丝线缝上海龙普雷西欧莎的鳞片装饰而成的豪华披肩式披风,面海的舞滨城领主代代相传,据说拥有平息海啸的力量,真相不明。

?道具2:[四叶书签]以孙女赠送的四叶幸运草制成的书签,施加魔法防止枯萎,公爵每次想到孙儿女们的将来就会拿出来看,却迟迟想不到好点子。

?道具3:[传送石]封入瞬间移动魔法的魔法石,没有魔法素养也能使用的抛弃式道具,VIP大地人总是随身携带作为紧急避难之用,预防突发意外或袭击。

CHAPTER.5 袭击 ATTACK

〈望远镜〉重要的侦查工具!禁止用在不该用的地方喔!

?1

城惠在床上翻身。

时间是拂晓前,黑暗的室内连一点声音都没有。

窗帘拉着,连星光都进不来,室内受到漆黑笼罩,暗到无论睁开或闭上眼睛都没有太大差异。

城惠在黑暗之中,回想这几天发生的事。

正如预料,〈自由都市同盟伊斯塔尔〉的贵族们,个别和城惠他们〈圆桌会议〉接触,提出的要求各有不同,但不少人希望能派遣兵力,而且几乎都想签订提供技术或通商的合约。按照城惠他们的印象,贵族们比想像的还要圆滑又聪明。

若是〈冒险者〉出兵,很容易瓦解各都市之间的战力平衡,贵族们明白不能失去现在的均衡,此外,不少贵族掌握到〈海洋机构〉、〈洛德立克商会〉、〈第八商店街〉正在共同开发魔法型蒸汽船试作机的情报,这也令城惠感到意外,而且他从晓的报告大致预料到,贵族们已经派出不少密探进入秋叶原。

这就代表他们如此受到注目。

秋叶原并没有下达技术情报的封口令,要打听事情应该不难,现阶段没什么机密可言,不过,制作蒸汽机之类的技术,需要高等级〈铁匠〉与〈机工师〉等副职业技能,即使对周边泄漏「正在制作这种东西」这种情报,也难以想像其他国家立刻有能力制作。

城惠和道隆、克拉斯提开会,并以密语和其他〈圆桌会议〉的成员讨论过,食物方面签订自由通商条约应该没什么坏处。

秋叶原的食物自给自足率绝对不算高,尤其缺乏米、小麦、豆类、薯芋类这种主食,因此在这方面签订通商条约会对秋叶原有利,另一方面,秋叶原在饮食领域的主力出口商品是调味料。

盐、糖这种基本调味料或是药草类,当然是秋叶原不擅长的领域,但是酱油或沾酱这种加工型调味料,拥有原本世界知识的〈酿造师〉就非常拿手。

贵族们提出的要求,有几项必须有限制的接受,或是允诺作为议题检讨。拒绝的要求应该是数倍之多,无论如何,这都是秋叶原厘清己身立场所需的步骤。

不过,比起至今和自由都市同盟领主的会谈,和李·耿恩的那场相遇更加震撼城惠。

(静不下心……)

城惠再度翻身思考。

李·耿恩本人绝对不会令人不愉快,城惠认为他是个颇令人欣赏的研究者,只不过脑筋动得快也博学多闻,至于信用……或许无法信任,但城惠不认为他在说谎。

然而他所提及这个世界的历史,令城惠情绪极度不稳定。

〈森罗变化〉。

〈魂魄理论〉。

身为世界级魔法研究者的李·耿恩,当前似乎只关心这两个部分。

李·耿恩提到的「灵魂问题」,就是这个〈魂魄理论〉,城惠不是专家,无法理解技术层面的细节,不过大致来说论述如下。

一般来说,驱动人类或亚人类的灵体能力叫做魂魄,而且「魂魄」不是单一,是「魂」与「魄」两种密切相关的能量体。

依照李·耿恩的说法——

「魂」是驱动精神的能量,人类的精神位于魂,魂愈强就代表内心愈坚强,也会影响魔法的威力,MP是魂的力量显现。

「魄」是驱动身体的能量,人类身体的强韧程度大幅取决于魄,魄愈强不只代表肉体愈强韧,肉体拥有的灵能量也会愈强。战士之类的武器攻击职业,将这种能量运用在战斗之中,魄的力量一部分显现于HP,不过最主要显现于「气」。

人失去战斗能力时,首先身体会无法动弹,这时候精神依然健在,但身体与精神切离,感应外界光线的肉体与魄,停止将情报传送给意识所在的魂,使得精神因禁于黑暗之中。

接着魄开始扩散,如同前面所述,魄是肉体的根源能量——「气」,因此强健或是高等级的肉体,扩散时间会比较久,低等级或虚弱的魄几分钟就会完全扩散,但强韧的魄会扩散将近半天,这段过程名为「落魄」。

治疗师使用的〈复活魔法〉,就是用在这种状态的尸体,方法是将扩散到周围空气的魄聚集起来,重新构筑之后送回肉体。

重新构筑时不够的「气」,是由治疗术士自己的气来弥补,重新构筑所需的情报,是从眼前尸体遗留的记录逆向计算而得,计算时的误差,会使得复活者失去经验值,这是无法避免的情报劣化。

要是没使用〈复活魔法〉导致魄完全扩散,身体就无法维持原状,以物理观点就是开始腐坏,〈大地人〉在这个阶段确定死亡……是的,虽然令人意外,但是〈复活魔法〉对〈大地人〉也有效,前提是要在死后立刻使用。

另一方面,冒险者落魄结束时,或是冒险者于死后自愿如此时,肉体会连同装备分解为粒子,利用魂的力量传送到大神殿,自动重新构筑肉体,再以大神殿充斥的「气之力」修复魄,修复完成的肉体还会和魂再度结合「自行复活」。

这种近乎奇迹的能力,必须将魂与魄的力量消耗到极限,导致情报劣化而失去部分经验值——但〈冒险者〉会「死而复生」,事实上是不死之身。

依照李·耿恩的研究,这就是异世界的死亡机制,以及〈冒险者〉的复活机制。

「和亚人族的转生系统相似到令人意外。」

李·耿恩如是说。

「亚人族个体死亡时……哎,在这种场合应该说『落魄』时,肉体和〈大地人〉一样会腐坏,装备也遗留在原地,但是另一方面,他们的魂会立刻在其他个体重生,即使需要数年至十年的成长期,却是会转生的不死之身。」

就某方面来说很恐怖。

不过这是李·耿恩与他师父研究得出的假设,一般的〈大地人〉不知道这个理论,如果理论属实,亚人族是比想像中棘手许多的敌人。

——那么,亚人族是否拥有前世,也就是死前的记忆?当时城惠如此询问:

「这方面无法回答,这和两个要素有关。」

李·耿恩似乎苦于作答,斟酌话语。

「首先,精神的居所是魂,亚人族或〈冒险者〉的魂永远不灭。精神、人格、志愿、性向等情报,肯定是储存在魂里,而且记忆也是,至少大部分的记忆储存在魂里,这方面已经证实过了。但是另一方面,我们也证实记忆储存在肉体名为『脑』的器官,无须强调,肉体是魄的领域,换句话说,记忆是并存于魂魄两侧的连续情报体,既然这样,在落魄或重新构筑魄的时候,我推测记忆难免受损,事实上也确认是这种状况,记忆会随着死亡而出现缺陷并劣化。

此外,魂也是情绪的居所,既然如此,即使是不死的个体,体内也可能有恐怖、绝望、倦怠之类的『毒素』循环,实际上,亚人族恐怕是受到〈第一次森罗变化〉的诅咒,导致魂处于扭曲状态,这种状态的精神即使能维持记忆,也失去『自由回忆往事,认知己身经历』的能力,也就是类似精神分裂症,或是当事人将记忆视为历史事件。」

既然这样,所谓的死亡……

在这个异世界,死亡并不是毫无风险。

这是恐怖的事实。

不,现在堪称一切都还是假设。

然而城惠大致认同这是事实,足以平息内心这种质疑的声浪。用不着以理论推断,靠直觉就够了,死亡不可能毫无风险,世间没有无限的生命。

(李·耿恩说,记忆同时储存在魂与脑……)

这位魔法师的奇幻魔法理论,城惠并非全盘相信,但他还是想到一件事。

他想到的是〈幻境神话〉的游戏构造,不,应该说所有线上游戏的构造,城惠等玩家们坐在家里电脑前面,进入〈幻境神话〉的世界游玩,线上游戏几乎都以这种形式带来乐趣。

那么,在现实世界内向怕生的大学生「城钟惠」,不就是扮演「魂」的立场?

即使角色迎接死期,玩家「城钟惠」也不可能死亡,只需要操作复活的城惠再度冒险。

借用李·耿恩的理论,所有记忆都位于「城钟惠」,城惠只是一具「肉体」。

但这是〈幻境神话〉还是游戏时的事情。

不知道是何种魔法的效果,但现在的城惠是以城惠的身分,真实存在于这个异世界。

换句话说,城惠的魂已存在于这个世界,并非在旧世界的安全环境悠哉坐在电脑桌前,记忆的连续性已经不受保障,死亡将毫不留情伤害到城惠的魂。

城惠叫出自己的状态画面。

画面也显示着「死亡次数」。

数字绝对不低,反应城惠漫长的游戏资历。

但是城惠在〈大灾难〉之后未曾经历死亡。其实讲实话就没戏唱了,总之他莫名对死亡感到毛骨悚然,即使知道会复活,生理也会产生厌恶与恐惧情绪……〈记录的地平线〉的成员们肯定都一样。

不晓得死亡会造成何种程度的失忆。

只能确定并不严重。

要是会造成严重失忆,秋叶原早就天翻地覆了,症状恐怕轻微到每一次都算不了什么,也可能是选择性地从不重要的记忆开始消失,连当事人都不会察觉。

说不定失忆的量微不足道,和平常的健忘没有两样。

(但是,这种事我根本说不出口……)

这件事还没告诉道隆或克拉斯提。

城惠也要求晓别说出去。

但是总有一天非说不可,这是攸关所有玩家的问题。

城惠再度在黑暗中翻身。

黑暗令他难受至极。

?2

「巡逻兵正在接近,我看看……五只吧?大概十小节后过来。」

稍微从拱门探出头的五十铃轻声回报。

(那个,十小节是……二十秒左右吧?)

这里是〈拉格兰达森林〉右侧路线首间墓室,宽敞通道如同阶梯向下延伸之后的第一个房间,面积大约五公尺见方,没有门,是以拱门形式和通道相连。

冬弥他们隐藏气息,躲在这间设置数个石棺的古代墓室。

在走廊缓缓巡逻的〈骷髅兵〉共五具,这是同伴之中密探能力最强的五十铃暗中侦查的报告。按照至今经验,应该有一具敌人使用射击武器。

「照既定计划上吧。」

冬弥压低音量告知,另外四人点头回应,依照计划分散在室内,各自确认手边装备。

(没问题,事先好好讨论过,所以肯定办得到,何况我们不能老是重蹈覆辙——不能继续吃亏。)

冬弥在心中低语。

(不,再也不能打得像之前那样!)

今天的战斗和昨天不同,光看所有人的表情,就知道大家都抱持这个坚定的决心。

挑战迷宫第五天。

结果,下着小雨的昨天,众人没有进入迷宫。

冬弥他们讨论到下午,各自提出疑点并说明技能,后来提议必须实际看技能才懂而进入森林演练。其实也可以进入迷宫实地测试,但是在迷宫里会接连遭遇敌人,要是中途冒出疑问也没空说明。

在〈幻境神话〉的世界,原野也有许多怪物或野生动物,尤其是〈地精〉、〈兽人〉、〈蜥蜴人〉这种亚人族,在这个荒废的世界建立相当的势力,所以数量也很多。

不过即使怪物再多,用来出没的原野空间也广大无比,〈幻境神话〉的计划是重现整个地球,即使比例尺缩为一半,和一般MMO游戏或家用主机RPG相比,辽阔程度属于另一个次元。

想当然耳,除非主动袭击怪物集落,或是被怪物跟踪持续受到袭击,否则遭遇怪物的机率绝对不高,一般来说,结束一次战斗之后,如果想充分休息再应付下一场战斗都能如愿。

另一方面,迷宫的怪物密度就不一样,毕竟是他们的根据地或是分部堡垒,比起原野区域狭窄太多的空间里,说不定栖息着几百只同种怪物,玩家绝对不能无视这种可能性。

因此在迷宫里会接连面临战斗,间隔时间比户外短,如果成为休息时间很短的连续战斗,MP就容易枯竭,〈武士〉这种大部分技能冷却时间都很长的职业,无法在两场战斗之间解除技能的使用限制。

此外还有迷宫特有的光源问题,以及立体空间的限制。

原野上的战斗,通常是和敌方间隔十公尺以上就开始,原因在于双方大多是在更远的距离发现彼此。

不过在迷宫,有时候会在转角瞬间,或是进入房间的瞬间遭遇敌人。

各种要素综合交错,使得迷宫战斗的艰难程度根本不是原野战斗能够比拟,在迷宫打倒某个等级的敌人,以及在原野打倒相同等级的敌人,两者所需的实力有着明显差距。

冬弥他们在这几天,可说是充分确认这座迷宫多么难打。

正因如此,必须再度仔细确认各人的能力。

不只是每项技能的特征,排列组合的变化也非常多,会冒出无数疑问,例如〈轮唱之颂歌〉的魔法追加伤害有何种破坏力?发生机率又有多少?

「将自己身边敌人砍倒的剑技」攻击范围多广?能造成多少伤害?个别的疑问看似单纯而微不足道,但是有很多种排列组合,有时候会出现意外的答案。

到了傍晚,技能的解析告一段落,接下来则出现「如何使用技能」这个问题。

在这个时候,实莉开始进行警戒队列、战斗阵型、情报监控与战区侦防的解说。

——细微摩擦的脚步声接近过来。

〈骷髅兵〉已经接近到五公尺左右的地点,冬弥默默朝所有队员打手势,众人表情紧张,却还是一齐点头回应。

冬弥环视回应之后,毫不犹豫冲到走廊,正如五十铃的报告,前方行进的是五具〈骷髅兵〉的巡逻小队,冬弥一拔刀就朝〈骷髅兵〉队伍施展〈真空斩〉,深红冲击波在空中弯曲射去,微微划伤一具〈骷髅兵〉的手臂。

冬弥确认这一幕之后就头也不回冲进墓室,一鼓作气跑到深处,接近过来的清脆骨骼敲击声混乱又尖锐,敌人直到刚才的脚步声是巡逻时的节奏,要是发现有人当然会冲过来,将在短短数秒进逼到面前。

冲进室内的骸骨全身各处发黑,洋溢着死灵的气息,黑暗眼窝燃烧着青白色火焰。

五具〈骷髅兵〉钻过入口拱门,其中四具冲向室内深处的冬弥,只有弓兵留在入口。

不过所有队员已经预料到这一点。

「那边交给你们!」

如同受到冬弥的呼唤带动,首先五十铃以双手枪叩向〈骷髅弓兵〉的双手,实莉也以生疏动作挥动手中的刀。

两名少女的攻击,或许对不死怪物造成相当的伤害,却无法阻止行动,这种不死怪物只要没有完全停止活动,就不会因为痛楚而退缩。

「……既然只有你,我有另一个比〈熔岩珠〉更适合的魔法——来,接我这招,尝尝华丽〈妖术师〉的魔力吧!〈雷笼锁〉!」

类似抽搐的异样感,使得实莉与五十铃向后飞退。

预先释放的电力描绘五芒星的瞬间,〈骷髅弓兵〉就被紫色电光监禁,〈妖术师〉的电击魔法在天花板与地面来回,造成极大伤害使对方炭化。

「好!」

房间深处目睹这一幕的冬弥咧嘴一笑,他背对墙壁和四具骸骨周旋,毫不退后英勇奋战,瑟拉拉负责治疗他的伤势。

「现在HP84%,可以继续维持!」

〈脉动治疗〉的定期治疗效果,加上不定时施展的即时治疗魔法,使得冬弥足以承受四具敌人的攻击,HP也维持在八成以上。

身体当然会痛。

〈骷髅兵〉斧头的攻击力很棘手,要是没补血,不晓得是否撑得了一分钟,但瑟拉拉的治疗魔法确实支援着冬弥。

「实莉去确认,五十铃姐姐、伦迪哥,麻烦准备攻击!」

队员们分别出声回应冬弥这句话,并且各就各位,实莉前往旁边的拱门,伦迪浩斯与五十铃绕到专注攻击冬弥的四具〈骷髅兵〉身后。

「这些家伙已经火冒三丈了?」

伦迪浩斯以傲慢的视线瞧着〈骷髅兵〉。

「对,刚才时间很够,所以我对每具使用〈武士之挑战〉两次,他们不会轻易找伦迪哥麻烦。」

「很好,这样就能安心上了!」

伦迪浩斯立刻开始咏唱攻击魔法。

五十铃也一样,她即使较晚使用魔法却早一步完成,五十铃将枪插在地面,系在枪头的铃铛立刻响起,音波成为指向性的破坏冲击波穿透〈骷髅兵〉们。

「通道已确认,视线范围没有后续巡逻队,没问题,伦迪浩斯先生,请动手!」

「实莉小姐,交给我吧!〈熔岩珠〉!」

伦迪浩斯依照实莉指示施展魔法,指尖浮出一颗压缩过度,如同熔岩液化闪耀的岩块。

冬弥再度使用〈武士之挑战〉。

伦迪浩斯的攻击力非比寻常,冬弥必须更加煽动怪物敌意,让怪物的意识范围只有他。

至今使用过数次挑衅技能,但应该谨慎以防万一,冬弥是〈武士〉,他脑中浮现直继的背影。

——冬弥,前卫肉盾的职责就是承受敌人所有攻击,并且信任队友喔?这是男子汉的誓言大放送喔?

冬弥以坚定视线瞪向〈骷髅兵〉们,位于〈骷髅兵〉视线后方的伦迪浩斯,正借由咏唱将魔法转换为破坏力。

滚烫沸腾的灼热熔岩球,使得墓室出现热气与奇妙摇曳的橙色光影,从伦迪浩斯手中射出的火球打穿最左边的〈骷髅兵〉,随即像是在半空中撞到某种东西反弹,贯穿第二具怪物的身体。

反弹的小小灼热死神,接连贯穿或粉碎〈骷髅兵〉的身体予以破坏,伦迪浩斯乘胜追击施展范围攻击魔法〈冰风暴〉。

「这样就结束了,各位,回归适合你们生命的黑暗世界吧!」

刺骨寒风,使得直到刚才还在灼热里挣扎的骸骨们,忽然失去强度散落在地面。

战斗声忽然断绝,化为无声的墓室响起队员们的剧烈呼吸声。

冬弥握着刀维持警戒,伦迪浩斯举着依然将魔力结晶的法杖,瑟拉拉反射性地朝冬弥施展治疗魔法进行善后。

所有人从室内后方看向实莉。

实莉慎重确认通道深处之后,转身面对同伴。

「没有后续,本次战斗结束。」

这番话让众人解除紧张。

「哼,果然应该要这样才对。」

「刚才那样处理得超漂亮吧!」

「是的,各位辛苦了!」

实莉与冬弥看着队员们开心的笑容,也握拳互击进行双胞胎的问候。

?3

大家好努力。

实莉想到这里,就感觉脸颊放松露出笑容。

实莉他们的小队,在挑战迷宫第五天,终于成功进行七个小时的探索,总共战斗二十二次,只有一次同时与两支怪物小队交战,即使如此,她认为处理手法也比昨天之前犀利数倍。

每打一场就休息片刻。

短暂的休息当然是为了治疗HP与异常状态,让MP恢复到最大值,不过还有更进一步的意义。

众人回顾刚才的战斗,彼此认同顺利的部分,寻找可以改善的点,这是用来讨论下一场战斗的地点与作战,做好准备以便实行计划的「小憩」。

首先确认的是战斗阵型。

冬弥是巩固前线的〈武士〉,所以冬弥必须将敌方的攻击全揽在自己身上,这是战术的基本,不过这样的「理所当然」需要全队的协助。

怎样才能打造出「冬弥以外的队友能自由行动」的状况?要是没考量到这一点就行动,冬弥也无法充分吸引敌方注意。

再来要注意的是情报监控,也就是监控所有队员HP的工作,现在的〈幻境神话〉,很难有余力在激战时确认各自的状态画面,进行近身战的前卫职业尤其如此。

在异世界,这已经逐渐成为常识。

这次,实莉他们队里有两名补师。

这样当然有着治疗魔法不虞匮乏的好处,但同时也是弱点。

两名补师同时为HP最少的人补血,这样当然会大幅恢复HP,但大多成为过度治疗的状况,换句话说是一种浪费。

要是这段时间出现其他伤患,实莉与瑟拉拉的主力治疗魔法,都还受限于冷却时间,由于同时使用宝贵的治疗魔法,导致同时出现空档——也就是导致伤势更加严重。

实莉与瑟拉拉讨论之后,决定由瑟拉拉专职负责管理冬弥的HP,要是来不及补,瑟拉拉会大声求救。

空出来的实莉自愿负责战区侦防,这是在战斗时监视周边区域的工作,不只是使用治疗或攻击魔法作为预备兵力,还要监视周边,回报敌方怪物援军或巡逻军的动向。

加入这项职责之后,实莉他们陷入混战的可能性得以压到最低,即使无法避免遭遇敌方援军,只要能先发现对方,就能增加治疗量或是更换支援魔法,做好事前的准备。

「警戒队列」是在移动时也能维持战斗阵型与战区侦防的行动方法。

队列由冬弥带头,实莉殿后警戒。

两人是双胞胎,以这种方式相互补足死角,就能最早察觉敌方接近或是战斗的气息,队里隐密行踪与侦查能力较强的五十铃,负责将实莉与冬弥纳入视线范围,进行全方位的近距离警戒,有时候遇到必须侦查的场所也会单独行动。

由于以这种模式行动,即使队伍正在移动,瑟拉拉也能管理同伴HP,伦迪浩斯可以专心恢复己身MP,瑟拉拉是治疗主力,伦迪浩斯是歼灭敌人的攻击主力,实莉他们所拟定这项计划的重点,就是让他们两人专注于自己的工作。

这四项是城惠传授给实莉,小队在迷宫行动时的基本技术。不是游戏里的系统,是〈冒险者〉的智慧与巧思。

但即使是宾莉,刚开始也不懂这些基本技术代表何种意义,或许即使能以话语理解也没有意义,而且因为无法理解,所以实莉没能说出口。

该做的事情非常单纯。

就是彼此出声照应,进行讨论。

需要帮忙的时候,只要说「请帮忙」就好。

使用治疗魔法的时候,只要说「由我治疗」就好。

敌人进逼而来时,就说「敌人正在接近」。

「对方有射击武器要先打倒」、「这家伙交给我」或是「再用两次就没MP」,想到什么就说出来。

这是很简单的事情,光是如此就能逐一打倒敌人,到昨天为止的辛苦简直像是骗人的。

不是友情,不是假惺惺的关怀,是「活下去的必备技术」。

无法互助的小队,等于是封印己身的能力,实莉他们这样的〈冒险者〉,必须同心协力才真正足以对抗敌人,这个异世界就是如此。

但是另一方面,这种技术超越友情或表面上的关怀,是非常温馨神圣的东西。在分秒定生死的战斗现场,如果要率直提出自己需要的支援,或是预测队友当下的需求并伸出援手,就必须预先深入理解彼此,熟悉队友的技能以及关于各项能力的知识。

[插图]

想在房间前方打?还是把战线拉到后方再打?应该以突击开战?还是引诱对方前来?是否能想像这场战斗胜利时的光景?是什么样的构图?要不要交给队友处理?

实莉他们针对各种可能的问题,和大家分享自己的答案,这是「自己多么理解队友?」的严格测验,逐渐通过测验的实莉他们,如今首度从「五名冒险者」成为「队友」。

「啊哈,实莉,你鼻子好黑。」

五十铃发出笑声。

离开迷宫,下午最后的阳光照耀着森林,现在是黄昏前的平稳时间,天空大概再三十分钟就会染成暗红色,五十铃在阳光之中指着实莉的鼻头。

「沾到灰尘吗?会不会是蜘蛛网……」

五十铃向实莉发出清脆笑声,不过她自己的皮甲与额头,也被汗水加尘土染出褐斑。

(不过,微笑的双眼清澈至极,好迷人。)

实莉露出微笑,从包包取出一小块布,递给她笑说「你也一样」,五十铃连忙擦脸,看到擦过的小毛巾就露出失望神情。

「唔,我也黑漆漆?」

「没到黑漆漆的程度,不过要去水泉那里吗?」

「也对,啊~邀瑟拉拉一起去吧?」

五十铃邀约走在前面的瑟拉拉。

「怎么了,实莉,你们也要去水池?」

队伍前面的冬弥,听到这个声音转过身来,看来冬弥与他身旁的伦迪浩斯,也在讨论要去水泉冲洗。

「唔,不过我们也全身是汗……」

「淑女们比较急,冬弥,忍着点。」

伦迪浩斯安抚冬弥。

至于伦迪浩斯自己也灰头土脸,平常的潇洒模样无影无踪,泛着光泽的及膝上衣也脏污黯淡。

今天的探索有大幅进展。

甚至抵达推测是右侧路线最深处的地底工房。

工房里的火炉熊熊燃烧魔法火焰,在黑烟弥漫之中,留下怨念的死灵们成为〈骷髅兵〉听命工作。

使唤〈骷髅兵〉的是〈烈焰恶灵〉,和一般的〈骷髅兵〉不同,这种恶灵全身关节冒出冥界的蓝黑色火焰,是连魔法都会使用的强敌,不过将巡逻队各个击破的实莉他们,以闪电镇压作战打倒这个强敌。

不过也因为历经这一战,充斥于室内的煤烟,将他们染成现在这副模样。

「一起去不就好了?」

「五……五十铃!」

五十铃不以为意这么说,瑟拉拉连忙摇手否定,五十铃看到她的反应理解原因,自己也忽然慌张起来继续解释:

「我说的一起去,不是在水池一起洗的意思啦!我们在树丛挡住的涌泉旁边擦身体,冬弥与伦迪则是在水池洗脸洗身体就好,这才是我要说的啦!」

五十铃慌张解释,瑟拉拉也回答「说……说得也是呢∫」露出笑容敷衍。

「实莉,怎么办?」

「看冬弥你们的意愿。」

双胞胎则是极为干脆达成共识,从帐篷拿出换洗衣物,五人热络聊天走向水泉。

聊天的话题,是关于今天的战斗与攻略。

〈烈焰恶灵〉等级二十四,应该是右侧路线最强的敌人,城惠说明时也提过,以现在战斗的状况,能够安全战胜的是「比己方队伍平均等级低五级」以下的敌人,实莉他们现在的队伍平均等级是二十四多一点,能够安全交战的对手只到十九级,所以代表他们这次打倒远超过这个水准的强敌。

众人光是明白这一点就有点兴奋。

只以五人组成的小队打倒同级敌人,这是很大的战果,首度得到魔法物品也令他们吓了一跳。

不过最令他们开心的,莫过于路上的普通战斗非常顺利,引诱敌人或是主动突破,借以在有利的位置展开战斗,这么做的重要程度远超过他们想像。

更大的收获,是他们体认到出声照应多么重要。

(我们真正成为一支小队了。)

实莉暗自露出微笑。

城惠那番话的意义确实留在心底了,她觉得好快乐。

不只是等级。

想变强需要的正确要素,不是等级。

在这个世界战斗,就需要「同伴」。

想结交同伴就必须主动交谈、持续行动,这是光靠强力技能或等级无法得到的宝物。

在〈哈美伦〉的日子逐渐融解消失。

强迫练等级的那些日子,至少不可能让她走到这一步,这里存在着升级无法得到的确实事物。

「实~莉~?快~点~啦~!」

五十铃在茂密森林深处边跳边朝实莉招手,实莉开朗回应,背对着逐渐染红的晚霞跑向水泉。

?4

(呼……)

城惠将成叠纸张收入皮制文件夹。

他正在整理各种不同的文件。

报告书、调查书、回报资料……名称各有不同,总之是记载繁杂情报的文件,其中包含晓与〈圆桌会议〉成员写下的便笺,城惠每天都得整理这些情报。

因为在和〈大地人〉协商时,不晓得伏兵会从哪里出现。

另一方面,有些纸张收藏在更大也更加保密的文件夹,这些就是正如其名的「文件」。例如公会提交的申请书、租赁对照表、合约书、借据、授权状——

城惠是〈抄写师〉,能力是复制文件或书本,以及抄写咒语书、技术书或地图。

即使是多么复杂的文书物品,只要知道制作方法,就能在十秒内制作完成。

不过如同〈厨师〉的状况,〈抄写师〉也不是没有新的可能,城惠很想进行这方面的研究,但他现在被〈圆桌会议〉的事务缠身,因此迟迟没有进展。

这里是〈恒冰之古宫廷〉提供的起居室,城惠在室内的大桌子前面伸懒腰,太阳已经下山,不过这座宫廷所有房间都以魔法光源照明,距离就寝时间还很久。

城惠从另一个文件夹取出〈自由都市同盟伊斯塔尔〉的地图,这张复制地图并不是只有美丽,城惠如今在上头写满密密麻麻的注释。

他感觉〈抄写师〉这个副职业帮了他好多忙,其中最大的助益应该是纸质。

异世界的纸张品质很差,旅行或冒险途中甚至经常看见羊皮纸,有些地方还会使用几近树皮的纸,幸好城惠是〈抄写师〉,〈抄写师〉的能力是抄写制作魔法说明书、地图或文件。

这些物品在游戏系统属于魔法物品,不能只是随便拿张纸书写就好,虽然要视物品等级而定,但如果要制作高等级物品,就需要相应的材料——也就是纸与墨水,〈抄写师〉的工作也包含制作特殊纸张与墨水,制作所需的魔法原料,城惠拥有丰富的库存。

制作这种简单的便条纸,不需要用到高级的魔法原料,只要好写而且品质好就行。

纸张的重点在于轻薄、均匀与洁白,墨水的重点在于耐光性、不晕色、快干与鲜明。

城惠量产好用的纸张与墨水,成为文书工作的一大助力。

城惠专注审视这张手绘地图。

指尖来到山脉或海岸线,带动思绪运转,若是皱眉就将疑点写在便条纸上。

好一段时间,室内只响起笔尖于纸面行走的摩擦声,却忽然被一个只在城惠耳际响起的铃声打断。

「怎么了?」

『是城惠先生吧,是我,我是实莉。』

在好友名单的通知之下,收到讯号时就可以知道对方身分,但实莉每次密语都像这样开头,大概是反映她的礼貌个性。和开朗大喊「大哥,是我!」当成开场白的冬弥大不相同。

「晚安,你们那边训练结束了?」

『是的!』

实莉的声音很开朗,前几天报告时明明很阴沉——城惠推测他们跨越了一道障碍。

实莉他们正在参加集训,挑战初学者适用的迷宫,不过这里所说「初学者适用」并不代表「易于攻略」,甚至完全相反,是以强猛关卡欢迎初学者的艰难迷宫。

换句话说,代表「初学者必须跨越的障碍都凝聚其中」的意思。

立体交错的通道、从高处俯瞰的房间、挑高的阶梯、定期巡回出现的怪物集团、几乎无止尽涌现的不死怪物群。

这些都是坚固的堡垒,拒绝玩家只靠职业特性硬闯,尤其不死怪物来自地底的怨念能量源源不绝,要是毫无战略就尝试突破,应该会受到敌方无止尽援军的折磨。

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