即使是封入了高位魔法的短杖,回复量也只有夜舞子所直接发动的魔法的一半而已。然而就算是这样也足够了,则足以说明前卫的三人有多么充分的完成了自己的任务。
「原来如此——既然那样的话,飞鼠桑,可以先不要召唤切换攻击用的吗?」
「了解。到时候的指示就麻烦了哦?」
「咿呀,没有那个必要吧。交给飞鼠桑判断就行了。我很信赖飞鼠桑的。」
「我尽可能,不过要是出错了还是记得要下指示哦。」
「嗯,当然啦。不过感觉飞鼠桑的玩家技术还挺高的呢,应该不要紧的吧。要是锻鍊的话就能更上一层楼——喔育,仇恨管理、仇恨管理。」
是使用了吸引敌方仇恨值的特殊技能了吧。本来动作稍微有些发生变化了的不死者,再次朝著泡泡茶壶打了过来。
像不死者怪物经常会带著的毒、麻痺这样的负面状态也对泡泡茶壶不起作用。
简直就是完美的肉盾。
当然也不能就这样感歎下去。
飞鼠发动了第十阶位元的魔法,目标当然是茶壶。
「究极妨碍 (ultiate disturb)。」
发动魔法并不需要声音。可由于什么也不说的话,同伴便不能得知发动的到底是什么様的魔法。所以在yggdrasil中将魔法的咏唱念出来才是默认的礼仪。
「谢啦,然就酱。」
然后也正因为保持了礼仪,泡泡茶壶才能立刻展开行动。
由于这令泡泡茶壶的魔法抗性急速上升的魔法,她接下了本该由飞鼠承担的仇恨值。
她作为玩家的技术非常的高。由高度的游戏知识所积累下来的淮确的判断力,在玩家中无疑是顶级的。
特别因为仇恨值是隐藏数值,做什么会上升多少这些事除了用亲身经历去感受以外别无他法。而在数据量庞大的yggdrasil中能做到这样的事,这无疑是与老练一词所相称的技术。
对飞鼠来说泡泡茶壶是一种憧景。
「要是有把这个魔法加给敌人的方法的话,魔法系的敌人就直接废了啊。」
乌尔贝特边用短杖发出魔法,边这么滴咕道。
究极妨碍 (ultiate disturb)是以让一名同伴的魔法耐性急速上升为代价,使其魔法行使能力毁灭的魔法。要是能施加给敌方的魔法职的话,使其无力化是显而易见的吧。
「那种圈套不管怎么说应该也是做不到的吧。」
同样用短杖发动回复魔法的夜舞子怎么回答道。而与此相对的泡泡茶壶却发表了赞同的意见。
「这可说不好哟—就是有像乌尔贝特桑这样觉得要是就好了呢的人在,才会有新的发现啊,夜舞酱。偶尔倒也能找到些漏洞,不过感觉那也在垃圾製作的料想范围内就是了。」
而随后让人感觉实在有点轻鬆的,与不死者的交战简单的落下了帷幕。
「如果这垃圾製作的大脑中有平衡这个概念的话,这裡的boss应该会很强吧。」
「不,那样的话,这裡的boss肯定很弱啦。那製作方怎么可能会有这种概念。至今为止的例子就足够证明了啦。」
边笑著说真没错,一行人边再次跟著由魔法创造出的嚮导后面走了出去。
易如反掌的赢下碰到的数次战斗,就在坟墓中前进的时候——
「哦育,等下!」
——由于贰式炎雷突如其来的警告,一行人停下了前进步伐。
「是转移魔法的陷阱。解除是red。」
red的意思是解除的成功率非常的低。王道的解除手法是通过一段时间内上升成功率的特殊技能、又或者是消耗道具,以及通过魔法之类来解除。
「那么就轮到我出场了吧。」
不过这支队伍却採取了除此之外的解除手段。那是被称为战士解除、召唤解除的蛮力解除方法。
飞鼠做出了下位不死者的骷髅。
「不死者奴隶·视力 (uh sve sight)。」
对不死者施加了魔法。飞鼠视野的角落中出现了小型的萤幕,上面映出骷髅的视界。飞鼠让其向著贰式所指向的方向——道路的前方前进,然后骷髅消失了。
将视野一端裡的萤幕放大。
转移处是一间类似于宽敞玄室的场所,然后还能看到巨大怪物的身姿。由于是骷髅的视角,所以视野裡并不会浮现出怪物的名字和等级。不过飞鼠本来知道这只不死者的资料。
「……还真是到了很远的地方啊。是95级的不死者、高级墓地怪吗。啊,死了。」
随著巨腕的一击,萤幕变黑,魔法消失了。
「……过了20秒了。转移陷阱的启动停止了……陷阱现在暂时停下了。再稍微给我点时间吧。」
一分钟后贰式传达了陷阱再次启动的讯息。
「那就再来一次吧。」
飞鼠再次做出骷髅,施加了同样的魔法让其走向陷阱。
转移之处是与刚才相同的玄室,也有与刚才相同的怪物镇守著。
「同样的地方。差不多可以确定转移地点为同一处了吧?」
萤幕再次变为黑屏,飞鼠这么向泡泡茶壶问道,而回答则是「当然」两个字。判断转移之处有正经路线的可能性很低的飞鼠他们,在陷阱停止的时间裡赶快走了过去。
「下次有成员要加入公会的话,希望是擅长陷阱解除的啊。毕竟我们现在的盗贼系成员都比较重视战斗力啊,」
「是啊。但话是这么说,果然按喜好选人还是不怎么合适啊。只要是异形种,感觉就不会再要求太多了啊。不想要像其它大公会一样的弄个什么几周的考试期,能加入的时间什么都要仔细决定之类的。布钮桑不是也说了游戏是用来享受的吗。」
「飞鼠桑说的是啊。我也赞成这样的想法。要盗贼优先什么的,只是先来的我们的任性而已。」
「不、不,夜舞子桑。我们想的也只是,要是能有就好了啊,这种程度的事。可没说不是盗贼就不让进这种话啊。」
「啊,是这样吗?抱歉,建御雷桑。」
「没事没事,不要介意啦。我也说了些奇怪的话啦。嘛,虽然消耗了点资源,不过也都像这样成功的突破陷阱了,有什么万一的话雇佣兵nc就够了吧。」
「閒话先聊到这裡吧。敌人接近中,到遭遇为止都保持警备。」
遵照了泡泡茶壶的指示,飞鼠摆正了姿势,在不清楚敌人的资料以前,鬆懈是很危险的。
就在视野中模模糊糊的出现了类似怪物身姿的时候,飞鼠和乌尔贝特同时用短杖释放了范围攻击魔法。
6
在感觉像是最深处的地方安放著和入口一样的雕像。在那前面有著散发光芒的魔法阵,果然又要踏进去——预测大概会被送到boss的面前吧。
都到这裡了,再怎么说垃圾製作也不会打算还让怪物无限出现的吧,只是替换应付boss的道具的馀裕应该是有的。虽说如此,这支队伍裡没人会相信製作公司。贰式炎雷小心的在调查,魔法吟唱者在用魔法详细搜索周遭有没有隐藏的门。
没太多装备要换的飞鼠率先结束淮备,用讯息 (ssage)向各个小队取得联络。
因为讯息 (ssage)是一对一的会话,所以在情报的共享上相当麻烦。指挥官系的一部分职业裡有著同时与多人取得联络的特殊技术,但很遗憾的在安兹·乌尔·恭之中没有人有。
大致取得联络后,和布钮萌谈论收集到的情报,商量完的飞鼠回到逐渐完成淮备的同伴身边。同时带著再度知道了麻烦的事情,不得不拜託大家的协助的这一罪恶感。
「如何,飞鼠桑?全部的队伍都完全抵达了吗?」
飞鼠回答了这个小队的指挥官泡泡茶壶的提问。
「是,已经确认其他的四支队伍都全部达到最深处了。不管哪支队伍都多少消耗了些资源,但都是可以全力战斗的最佳状态的样子。」
队员中响起了小小的欢呼声。但是攻略迷宫的难度,有40%在于通过迷宫,剩下的60%则是迷宫boss。连一半都还没到。不过也是可以换成这个说法。
以完美的形式攻略掉近乎一半。
「但是有两个……三个问题。已经有两支队伍进入boss战了。相互对照了情报来看,所遭遇到的boss从外表到能力,还有战斗的地点都不一样。熔岩地带的boss好像是有雷之吐息的龙。地底湖的成员遭遇到的是纯白的蝙蝠。」
「原来如此……。我们没办法使用先行进入战斗的人的情报啊。那么第二个呢?」
「是。进入后似乎会播放语音,从讯息上来推测,boss的强度会照著进入的顺序变得越来越强。因此至于哪支队伍要最后进去……」
身经百战的玩家们立刻理解了飞鼠语带模糊的理由。
「原来如此啊—。要是boss都差不多强就简单了,不过要是有分层次的话,很强的家伙会更加强化的可能性也是有的,这样吗?」
「垃圾製作的话,很可能会强化到绝对赢不了的等级呢。要挑战几次才行呢,摆著得意的表情这样说。」
「……在没有情报的状况下,也没办法立定作战呢。嗯,飞鼠桑想说的,我猜得到。来,请说吧。」
被大家的意见在背后推了一把,飞鼠吐露出实话。
「抱歉。我想以这支队伍和最后的boss战斗。大家可以抽这个下下籤吗?」
连一瞬间的犹豫都没有。
回覆的是肯定的答案。既没有不情愿,也没有不得已的感觉。有的只是热情而已。
「飞鼠桑,你搞错了喔。才不是下下籤呢。就是因为这群人才行的喔。你看,物理攻击、防御、魔法攻击、回复、辅助,在某种程度上这可是九人——不对,安兹·乌尔·恭最强特化的集合喔。要是让我组队的话,这裡的大家就是最佳人选喔。」
在泡泡茶壶之后武人建御雷接著开口。
「我是想这么干才会说好的。最棒了。我就想在不知道如何获胜的战斗中,持续判断对方的手段战斗下去。而且如果是在这裡的成员们,我那招说不定能成………」
「喔喔!明王连击!确实,这群成员的话有可能?不,能行喔!阿建!」贰式炎雷兴奋的叫了出来。「操纵正义值的泡泡茶壶桑也在,加上夜舞子桑的超位的话对正数的家伙也行得通!飞鼠桑也拜託你帮忙!」
攻击手和探索员兼攻击手兴奋的大叫。
飞鼠也听说过关于明王连击的事。要是那个能完全成功的话,ds会高得惊人吧。做为王牌来说再适合不过,但是所谓的大招就是一天只能用一次而已。boss的攻击会因为体力减少而变得猛烈。所以削减体力的时机要是搞错了就无法成功。
「还有就是看在短时间能削掉多少体力了,这件事乌尔贝特桑的话能办到的吧?」
「欸欸。既然让我保存到这份上,我打算全力给予伤害……当然,我会遵从茶壶桑的仇恨值指示的喔?」
「请多指教—」
「欸,那么接下来」看到场面安定下来的飞鼠继续说明「……这大概是最重要的,这场无法后退喔。」
传来了针刺般的紧张感。这次只容许一次进场。必须在这一次中赌上全部。
boss战往往是在独立于周遭地图的场地裡举行,其中也有能让玩家从场中脱离的boss战。因此要是觉得危险的话,一般都会后退。当然,敌人的体力也会回复到最大,因此前提是不使用王牌系的特殊技能。
「真的是,不打算让人初见就把迷宫破关哪。」
「啊啊,初见就达成合理等级迷宫攻略的队伍绝对没有啊………」
「那么飞鼠桑,有两个提问,buff全都被剥掉了吗?」
「似乎并没有的样子。」
「原来如此……。那么,在内部施加的馀裕呢?」
「那个,没有呢。boss马上就出现然后开始移动。」
「在完全没有情报的状态下战斗啊?这个可麻烦了。」
「——战斗在开始之前就已经结束了。」
「喔喔!学得很像呢,飞鼠桑。」
发出了嗤嗤的笑声。
「就是这样。所以是场相当不利的战斗,不过,嘛,这支队伍的话一定办得到。是吧,大家?」
对于泡泡茶壶的提问只有肯定的答案。
飞鼠抱著感谢之意宣告。
「那么我向大家联络这支队伍将在最后进入战斗。」
「拜託了。那么问题是敌方的攻击还是完全的未知数……来到这裡都是不死者,所以也是有可能是其他的类型呢?不,那个垃圾製作的话,绝对会这么搞。」
「情报不足的话也没办法组合属性抗性的拼图呢……先施范围广而浅的就好了吗?不管怎样,不先吃一发的话就不能确定啊。还有仇恨值重设系的也必须提防。」
「也能用食物提高基础能力,不好意思能麻烦你加给我抗性吗?」
「不创造目标轮替用的不死者,而是看战斗情势拿副官当作盾牌。不会使用召唤攻击的啦。」
大家彼此吵闹著讨论著这次的战斗淮备,在结束的时候,飞鼠收到剩下两支队伍的淮备完成并突入的联络。
「那样的话——走吧。」
两手装备了盾牌的泡泡茶壶开始前进。
看上去粉红色的身体裡浮现了不同的道具。黏体系的角色除了手持的装备之外都不会改变外表,而是以在体内漂浮著的方式表现。
顺带一提在yggdrasil这个游戏裡,能够装备防具的部位基本有头部、脸、身体、除了戒指之外的三个饰品、贴身衣物、手腕、手、右手戒指、左手戒指、腰、脚和鞋子。还有就算穿著全身铠,在装备部位上只算作身体。
「那要打boss战了喔。副本boss六分之一。」
「最初先不做目标轮替,把对手的攻击看清再说。仇恨值平衡由我来管理,请听我的指示喔。你们不是到现在还要我说这说那的人吧。」
对于茶壶挑衅的发言,大家都冒出了「坏笑」的图示。
这群成员到现在也玩得挺久了。几乎没有不知道什么事情能做,什么不能做的。
以泡泡茶壶为首,全员进入魔法阵。
是个让人想到圆形斗技场的房间。高牆耸立,形成了球顶。因为有天花板的存在,所以应该不会有飞行系的怪物闯入。
接著就是确认脚下的状况。只是一般的土壤,似乎没有场地陷阱的样子。
但是绝不能大意。场地变化是副本boss经常使用的招数。
对方使用的情况下,这裡也要有什么对应的手段才行。要是一开始就知道对方会做出怎样的场地变化的话,就能先做好应对来击溃对方的招数,或是能让我方据有优势。
让我方据有优势,在这层意义上,使用了超位魔法天地改变 (the creation) 的话就简单了,但是超位魔法每次发动之间有著绝对无法消除的冷却时间。因此在真的有必要之前,不能够轻易使用超位魔法这个王牌。
飞鼠他们一同把视线投向就那么以仁王立的姿势站在房间中央的庞然大物。
是个身高近五米高,拥有六隻手,有著像是阿修罗般外表的boss。身穿精巧的铠甲,可以看出防御力很高。
六隻手当中,有四隻手持有武器——剑、斧、枪、棍棒上面各自有火焰、冷气、雷、酸缠绕著。剩下来的手拿著弓箭。应该是拥有複数属性攻击的物理系敌人吧。虽然觉得种族上不是不死者,但既然是副本boss的话都会拥有大致的抗性,怎么说也不是即死攻击会起效的对手。
yggdrasil中使用外表和内在截然不同的攻击的敌人很少。但从外表上来看完全不知道会如何出招的敌人很多,不过这个boss似乎不一样。
单单是怪物的话,是基于和製作出玩家同样的系统所做出来的,因此使用的魔法和玩家是一样的。从能力值所推算出来的各种数值——比方说h——也是如此。
那么说到yggdrasil中副本boss之类的boss级怪物时,大致上有两种模式存在。
因为在三十名玩家同时与一隻怪物为对手的情况下,拥有一般的怪物也有的特殊能力和玩家也能用的魔法的话,就算参数被提高了,在数量的暴力前也是会被完杀。完全没有强敌感。
所以会有两种的对应策略。
第一种是,以数量对数量。boss会带著随从出现,又或是会一直冒出来怪物的对应方式。这种情况下,boss个人的力量并不会特别强。顶多是h值最低也有玩家的数倍以上而已。
另一种是,各方面上基于与玩家不同的数据做出来的boss单枪匹马出战的情况。这种类型拥有许多第一次见时对应起来相当困难的特殊能力,还能不断使用。
从氛围上来看这个boss属于后者的可能性很高。
「最后来挑战这裡的愚者们啊,让你们知道每次解放束缚都会变强的我们的厉害吧。」
「……束缚什么的完全没有伏笔嘛。要上萝!」
泡泡茶壶跳了出去。她在圆形的房间裡来回绕路,为了不让boss的初击伤害到除了自己之外的队员而行动著。
boss向前刺出炎之剑,以泡泡茶壶的脚边为中心浮现出显示boss攻击范围的深红色圆形。圆形随著角色的动作而移动,意味著这是无法迴避的技能。
太阳的爆发
不存在魔法中的特殊boss技能发动。以茶壶为中心刮起火焰。
能够使用多种固有技能的类型的boss十分难对付。这因为不知道对于何种攻击,何种魔法才是有效的对应方式。然而现在没有反覆尝试的馀裕了,只能充分利用培养到现在的玩家技巧。
察看泡泡茶壶的体力槽,似乎并没有受到很大的伤害。不过那也是因为受到攻击的是她的缘故。泡泡茶壶捨弃掉攻击力,取而代之的是包含各种属性的抗性在内防御力非常的高。
就算这样的她,要是被boss怒涛般的连击给集中攻击的话,也是有可能被削弱至死。当然普通的敌人是不可能办到的。不过,单体作战型的boss级怪物办得到——毕竟那是与普通的敌人不同的特别存在。即便是些许的伤害也不该轻忽。
因此夜舞子立刻就放出治癒魔法。
boss开始移动追击泡泡茶壶,而飞鼠从侧面向前。虽然挥舞起巨大的剑攻击了泡泡茶壶,但是她却漂亮的用盾防御住了。
被称为超上级玩家的人不仅能够毫髮无伤的摆脱boss的攻击,还能进行反击。不过可惜的是泡泡茶壶无法做到这种程度的事。安兹·乌尔·恭之中连这样的事都能办到的只有塔其·米一人而已。他既是攻击手的同时也是能以肉盾的力量战斗的超规格玩家。
两名前卫衝了上去。如同拉到极限的橡皮筋弹出去一般的全力衝刺,瞬间就逼近了boss。
影缝足杀
剃刀之刃罗刹
两人的上面弹出对话框,飞出了几把黑色短剑。对著受到降低迴避率和移动速度的技能攻击,能力应该多少有所下降的boss,物理攻击手的武人建御雷发出了散乱的斩击。
boss的身体数度被斩裂,飞鼠的视野中因生命的精髓 (life essence)而浮现出的boss的h值横条稍微晃了下。h减少比想像中还低的这件事,比起言语更加让他们领会到这正是名为副本boss的存在。
腕杀头杀
罗刹四方八方
两人头上再度冒出文字,以连续攻击将boss的身体斩裂。
与小喽喽对战时还能口头说明使用的技能,不过在与boss对峙时连说一句话的空閒都没有。但是,要是不做些什么来说明的话,协作就会崩溃,所以写了巨集宏来让文字弹出来。
缠绕著酸的棍棒朝贰式炎雷袭来。因为debuff系攻击而上升的仇恨值,超过了泡泡茶壶的操作范围了吧。
虽然像是命中了,却没有浮现伤害值。应该是提前发动了忍者的某种特殊技术的缘故。
「要维持仇恨值!不要攻击!」
「了解!(了)」
「了解!(了)」
泡泡茶壶使用左手盾保护自己,另一隻手的盾则是不断攻击。
上头的对话框显示盾攻击盾打击超级衝击。这是被称为仇恨值连击,能够让仇恨值急速上昇的招数。
那之后又弹出了骑士的挑战。仇恨值的上昇和伤害值息息相关,不过茶壶能给予的伤害值很低。因为抱有仇恨值上昇量低的宿命,所以使用了能够将上昇值两倍化的技能来急速提高。
boss再次将目标转向泡泡茶壶并开始攻击。
前卫的两人配合展开攻击。飞鼠和乌尔贝特也放出魔法。
魔法位阶上昇化 · 魔法矢 (boosted agic · agic arrow)
魔法抵抗难度强化 · 钝足 (erate agic · slow)
乌尔贝特放出的一时提高位阶的第一位阶的魔法以白色的轨迹朝boss飞去。
要是给予大量伤害的话,仇恨值的管理会变得困难,战场的控制也会变得不容易。为了不让自己的仇恨值上昇,因此使用了弱小的魔法。
飞鼠如同往常一样施加debuff。虽然要突破对手的抵抗值相当困难,但是debuff起效的话对己方是非常好的帮助。
现阶段非常顺利。由前卫来压制,后卫来慢慢削弱。虽然一点都没在大意,但是个感觉不错的开场。正在这么想的飞鼠的视野中,出现了讯息 (ssage)通知。
明明就知道我们正在和boss打的吧,飞鼠带著些许不快的心情触碰一下,接起了讯息 (ssage)。
『飞鼠桑,战斗中很抱歉。』
是布钮萌的声音。
『欸欸。就是这样。等下再——』
『还要花多少时间!?』
我怎么知道。虽然很想说不要打断我的注意力啦,但是飞鼠从布钮萌的声音中察觉到焦躁感。
飞鼠启动了能对己方施加第七位阶魔法收束魔法的巨集宏,目标设定为乌尔贝特。虽然这个buff在对方一发动魔法时就会消失,但是通过连续施加就能期待有两人份以上的ds值。而且只有乌尔贝特的仇恨值会上昇,管理起来也很轻鬆。
因为这样稍稍得到馀裕的飞鼠,一边为了不放过boss的一举一动而保持注意力,一边回答布钮萌。
「还要花不少时间,连75%还没打到。」
与合理等级的boss之间的战斗大概需要花十分钟到十五分钟的时间。连那四分之一都不到。
『能快一点吗?已经有三支队伍在boss战中获胜后转移到了第六阶层——』
没有脱口说出恭喜是因为直觉感到话中有令人讨厌的后续。
『和无限涌出的各种怪物持续战斗中。恐怕要一直打到全部队伍都胜利后到了第六阶层才行。』
开什么玩笑。
飞鼠强忍住想要破口大骂的欲望。这对被转移的队伍来说是最恶劣的状况。在与boss的战斗中耗尽了和王牌的情况下,还要继续和敌人战斗实在是很艰苦。
与这个迷宫的boss的战斗方法应该是在收集好哪个boss在哪个顺序中会变得多强的情报之后,以些微的时间差在几乎同一瞬间进入boss战,然后在同时间打倒。这大概才是正确的攻略法吧。
飞鼠在心中痛骂起垃圾製作。就这么想要阻扰初见攻略吗?不对,正是因为有这样的阴险的陷阱,初见攻略的难度才会高的。
『所以拜託了!』
切断与布钮萌的讯息 (ssage)后,飞鼠大叫。
「短期决战!」
「了解(了)!」
大家同声回答,没有一个人去问理由。
「喔呀!要花钱了喔!垃圾营运!」
「到三千円为止!只能到三千円为止喔!垃圾製作!绝对和营运串通好的!」
听见贰式炎雷和武人建御雷发出咆哮,同时也听到了一旁的乌尔贝特说著「我接下来也要付费……」。
飞鼠也在心中同意。今后看情况做出最低限度的付费比较好吧。毕竟是与队伍一起玩,扯人后腿的感觉非常令人讨厌。
虽然不知道前卫们使用了什么付费道具,不过boss的体力比之前还要迅速的减低了。因为这个缘故,boss展开新的攻击——高举起了寄宿著冷气的斧头。
海王星的光乱
从斧头溢出的冷气在boss头上形成青白色的球体。
毫无疑问有什么特别的大招要来了。预测到这点的飞鼠衝到了夜舞子的前面。青白色星星中光束如同四散般的乱射出来。虽然射出方式是随机的,但恐怕之中还是有规则性的吧。不过第一次见到就想看穿是不可能的。
飞鼠正面吃了闪光一击,但是毫髮无伤。果然如预测一般,是依靠冷气的伤害。因为将其完全无效化了的缘故,并没有受到任何负面状态或是debuff的影响。但是——
加速 (haste)
飞鼠朝前卫放出魔法。
大概是受到闪光攻击了吧。前卫的三人受到了钝足化的debuff。那么用有对抗效果的魔法将其抵消。
到了这个等级的话,依靠属性或抗性的拼图组合可以将许多debuff和属性无效化。但是无法做出所有的地方都很完美的角色。所以到底该把弱点放在哪裡是个大问题。
前卫们无一例外的都有钝足的弱点,这是因为相信飞鼠会帮他们抵消掉的缘故。飞鼠也立即回应他们。这就是所谓的团队合作。
想著应付下来了的时候,boss已经开始下一波攻击。
特殊技能之间的间隔变短,表示出敌人的攻击渐渐变得猛烈。
金星的豪雨
头上浮现了能将战场全都覆盖住的厚厚云层。缠绕在boss高举的棍棒上的是酸。那样的话,大概会降下酸雨吧。
「巨颚龙卷 (sharks cye)。」
巨大的龙卷风伴随著飞鼠发动的魔法而出现,但是并没有吹散头上产生出来的乌云。
「垃圾!」
飞鼠脱口而出因为一直「垃圾製作」「垃圾製作」的叫著,结果成了口头禅的那句话。
要是使用和玩家一样的魔法的话,马上就能想到抵消的手段,但要是特殊能力的话只能靠直觉猜了。这次就猜错了。
应该展开防御魔法的,但是已经太迟了。果然不是会给你多出一招的时间的那种天真的对手。
视野所笼罩的范围内全都下起了倾盆大雨。是场令人觉得像是现实世界的强酸雨。不过因为是在游戏裡,所以雨水瞬间就消失了。落在地面上的雨并不会带来以秒为单位的伤害。
意外温和的攻击。因为有著对酸的抗性,所以并没有受到多少伤害。装备的耐久度虽然下降了,不过这种程度的话不成问题。恐怕这是属于要是还有著钝足的debuff的话,就会追加伤害的那一类型的攻击吧。
与跑过来的夜舞子接触的同时,写著大致死 (greater lethal)的对话框弹了出来。虽然是注入负向能量来造成伤害的魔法,但对飞鼠来说却有回复的效果。
飞鼠也有负向接触这个注入负向能量的招数,但是这招对不死者没有回复的效果。好像只有开服第一週才有效果,但是马上就有了补救的修正程序,这道照向不死者魔法职的光芒就如同梦幻般的消失了。
「谢谢!」
「不客气!」
站在旁边的夜舞子对体力减半的前卫放出治癒魔法。泡泡茶壶仍精神的很,所以只是对另外那两个人。
boss举起了雷之枪。
因为体力削减速度很快,对手进行一般攻击的时间很短。这既有好处也有坏处。但是泡泡茶壶什么也没说,这意味著目前还没有任何问题。
从boss举起的武器来推测,毫无疑问是雷击系的攻击。那样的话——
「夜舞子桑!乌尔贝特桑!往上。」
没有等待两人回答的馀裕。飞鼠发动了魔法上位转移 (greater teleortation)。目标是上空。因转移而改变的视野中——
木星的大暴风
——眩目的白色闪电在大地上急驰。时间上来说,飞行 (fly)是赶不上的吧。
一般来说,逃往上空是个坏招。但是飞鼠反而飞往上空,这是因为boss之前的攻击是从空中倾降下来的缘故。飞鼠判断大概会连续两次从上空进行倾降的攻击吧。
运气真好。
「要下降了。」
「好的!」
意见达成一致。有可能下次会对上空的对手给予大量的伤害。虽然心中相当慌张,不过身体却靠著飞行 (fly)慢慢的降下。在那之间也不忘记施放魔法。一般来说,使用飞行 (fly)的时候要战斗非常困难。能够做到的只有一小部分的人而已。
不过只是设定下简单的动作,然后让其自动操作的话,在那之间也能战斗。尤其是降落到地上的话就更加轻鬆了。
实际上boss挥动武器,产生的衝击波以半空为中心撕裂著自己周围的空间。但是受伤的只有泡泡茶壶而已。从浮现的弹出对话框可以看出两位攻击手大概用了什么手段抵消掉并持续进行攻击。
飞鼠、乌尔贝特、夜舞子下降的时候,boss架起了四把武器,即刻发动了特殊能力。
水星的大矿石
看上去boss给自己加上了某种buff。
「好硬。」
是武人建御雷的叫喊声。伤害一口气降到了十分之一。
「流星龟!」
泡泡茶壶喊出了以前打倒的boss的名字。这句话背后的含意,飞鼠马上就理解了。流星龟有一招是增强防御,接著在一段时间后飞向上空,然后宛若流星般落下给予区域全体致命性的伤害。
预防手段是打乱对手的架势,使得防御被强制解除,或著逃往上空让伤害减半,不然就是不断使用防御系的魔法或特殊技术硬撑下去之类的。
武人建御雷和贰式炎雷开始用起有打乱效果的特殊技术。飞鼠他们也配合两人从后方放出能让对手失去平衡的魔法。
令人刺痛般的气氛——实际上只过了十五秒左右,彷彿想起防御急速上昇后还没攻击过一样,boss抡起了四把武器。成功打乱了姿势的安心感和取而代之的招数要来了的紧迫感同时在脑中萦绕。
月之剑
武器所产生出的风压化成斩击肆虐。不管是在空中或在地上都没有用,这是没有安全地带的攻击。
耶利哥之牆
泡泡茶壶的全体防御技成为保护大家的牆壁。既使如此还是受了不少伤害。问题是并不清楚这是因为对手的平衡被破坏了,所以伤害才减轻了,还是说全员受到的伤害都被平分掉了,又或著是说这伤害是迴避失败的结果。
接受回复的同时,飞鼠从控制介面放出魔法,同时一边考虑遭受到刚刚的攻击的情况下要怎么应付才好。体力被削弱的boss的行动模式变得激烈化的时候,很可能会连续使用这样的攻击。
其间boss的体力也在顺利的降低中。虽说boss的体力非同寻常,但是攻击手们的火力也是旗鼓相当。
突然,boss拉起了拿著的弓,箭尖朝著天上。至今为止都没有使用弓箭,根本不知道会是怎样的攻击。一边拖延脚步,将敌人的指定目标 (target)交给后卫。
应该调查下弓箭的属性吗。飞鼠砸了下嘴的同时。
土星的大流星
boss向上空放箭。箭矢朝著天花板上突然展开的暗黑世界——宇宙中射去并消失不见。
突如其来的宇宙大到将整个战场全部覆盖。那样的话boss的攻击范围应该和刚刚一样是整个场地。
飞鼠立刻从控制介面中选择了骷髅障壁 (wall of skeleton),像伞一样的在自己上方展开。
「飞鼠桑让我进来!」
特化了攻击魔法,就算是一点都必须保留的乌尔贝特跑了过来。同样情况的夜舞子也是。
「力场 (field of force)。」
「神域加护 (sanctuary rote)。」
夜舞子又加上了防御魔法的时候,飞鼠也展开更上一层的防御。这是因为不知道对方会放出怎样的攻击。
此时尖锐的声音响起,无数的流星朝著场地直来。
最初的一击就把因为神域加护使得防御力应该提升了的骷髅障壁给吹飞。接著产生的衝击波把力场给打碎,并袭击而来对飞鼠造成伤害。伤害量比刚刚的月之剑还要凌厉的多。满格的体力瞬间就少了一半。
不过,boss的攻击就此完结。而飞鼠依然活著。看上去没有一个人死掉,尤其泡泡茶壶的体力连一半都没失去。
肉盾没事的话就没有问题。还能够打下去。
夜舞子使用大招替全部人高速回复。不过这之中不包括飞鼠。一般的回复手段对飞鼠是没有效果的。
而且夜舞子的大招的回复量是按人头分的,因此飞鼠加进来也没有好处。
再受到boss的攻击的话,飞鼠就会死亡。因此飞鼠一边注意boss的动作,一边做出死亡骑士让它待机。要是在体力减低的状态下有攻击朝飞鼠过来的话,就拿死亡骑士当作盾牌使用。
「我替飞鼠桑回复!!」
替大家回复完的夜舞子向前卫们宣告要做什么后,对飞鼠使用了大致死 (greater lethal)。飞鼠在治癒的期间,前卫停止攻击并专心在防御上,同时使用药水回复。这是为了不让仇恨值管理变得困难。
boss所持的武器一边打转一边在boss的附近来回飞行。
既然使用了特殊的效果,毫无疑问的有大招要来了。
『居然能苟延残喘到这种时候!看来是小看了你们!那么!出来吧,下僕们啊。』
五把武器就像指出了五芒星的顶点,并朝向地面直刺而来。在那裡,五隻怪物出现了。
八十七等级 根源火元素 (rial fire elental)
八十七等级 根源水元素 (rial ental)
八十七等级 根源风元素 (rial air elental)
八十七等级 根源土元素 (rial earth elental)
然后是九十等级 根源星元素 (rial star elental)
每个都有著和boss一样的巨大身躯,还有著能与飞鼠他们匹敌的等级的强大怪物。
包括boss在内有六隻怪物的话,肯定会被碾压的。
飞鼠笑了出来。
没想到能强到这种地步。
我们很可能是搞错了顺序吧。这个斗技场的boss肯定是不可以放到最后的类型。
「还是说其他的boss也这么强呢?要是这样的话——那真是走运啊。是我们的判断赢了。」
彷彿在肯定飞鼠的自言自语一样,一个男人发出咆哮。
「嘶吼吧!我的秘仪!降临吧!究极的灾厄!流下绝望和憎恶的眼泪吧!——大灾厄 (grand catastrohe)!」
与平常的他完全不同的说话方式——顺带一提招式名前的台词每次都不一样——是他内心直白的表现。
乌尔贝特·亚连·欧德尔这个男人所就任的职业世界灾祸修练到最高等级时,才能获得这个凌驾于超位魔法的力量。需要使用上限值60%的超大招数发动了。
这是以从世界凋落的树叶的憎恶为形式所作成的,被压缩至物理现象的诅咒。纯粹的破坏能量漩涡将场地全部覆盖。
体力应该是满格的五隻精灵在一瞬间就被消灭。而且boss的体力削减的程度也令人咋舌。
与此同时乌尔贝特朝著boss跑去。
因为大灾厄产生的仇恨值所导致的目标化,直到受到对方的一击前是不会停止的。
如同相互交错般,泡泡茶壶跑向后方。
看到乌尔贝特遭到boss的殴打而承受伤害的那一瞬间,来到后卫处的泡泡茶壶与在前卫处承受伤害的乌尔贝特的位置交换了。
泡泡茶壶那裡冒出写著位置交换的弹出框,接著消失。
武器回到boss的手上。
难道说要是将对应的元素精灵留下来的话,boss就会失去那把武器吗。如果是那样的话,把适合的元素精灵——大概一隻左右——留下来同时战斗才是正确的战术也说不定,但是第一次见到是不会知道的。
太阳的爆发
一开始boss施放的技能再度朝泡泡茶壶袭来。
「全员!削体力!敌人的攻击轮一圈了!」
泡泡茶壶呐喊著发出命令。
下次敌人召唤出五隻精灵的话,在乌尔贝特的王牌已经用掉的情况下,短时间内要打倒是不可能的。也就是说一定会输。所以在那之前一定要削掉敌人的体力并将其打倒才行。