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文章简介

作者:翟南 当前章节:5628 字 更新时间:2026-7-17 01:32

请君问梦

作者:翟南

文案:

我叫冯雪,24岁,关押于蜂巢监狱,没有前身记忆,不知道结没结婚。

我是穿越来的,监狱里住单间,狱友和狱警都很尊敬我,但每天还是要踩缝纫机到饭点才能下班。

我不抽烟,监狱里也没酒可喝,晚上十点熄灯,入梦后一定要用金手指开一局肉鸽直到天亮,绝不放过任何继承前身力量的机会。

金手指告诉我,前身擅长绘画,想考艺术学院落榜,后来参军,现在坐牢。

如今,面前出现了一个选项,问我接下来该做什么?

懂了,我要写本书。

ps:虽然金手指模式类似明日方舟的集成战略,但没玩过也没啥关系。

作品相关

金手指掉落规则

本书中藏品掉落分为1.生存助力、2.斗争之物、3.专业工具、4.恐惧之源、5.巧用收藏、6.多元奇物六个大类(尘封遗物和史诗珍奇只能通过特定节点获得,不算在内)。

当主角通关节点后,会先丢一个百面骰子,确认藏品是否掉落和相应品质,在确认有掉落后,再通过六面骰决定藏品种类,之后会根据藏品品质,在藏品库中挑选对应的藏品。

藏品掉率:

普通作战

完美战术:1紫色,2-5蓝色,6-20白色,21-100无掉落。

成功生还:1蓝色,2-5白色,6-100无掉落。

紧急作战

完美战术:1橙色,2-5紫色,6-20蓝色,21-50白色,51-100无掉落。

成功生还:1紫色,2-5蓝色,6-20白色,21-100无掉落。

险路恶敌

完美战术:1-10橙色,11-20紫色,21-100蓝色。

成功生还:1-5橙色,6-15紫色,16-50蓝色,51-100白色。

技能解锁券与藏品规则相同,同样是先丢一百面骰判断是否有掉落,然后再丢二十面骰子决定掉落种类。

技能解锁券掉率:

普通作战:

完美战术:1出分类券,2-5出普通券

成功生还:1普通券

紧急作战:

完美战术:1出通用券,2-5出分类券,6-20出普通券

成功生还:1出分类券,2-5出普通券

险路恶敌:

完美战术:1-5出通用券,6-15出分类券,16-40出普通券

成功生还:1出通用券,2-5出分类券,6-20出普通券

顺便,书中所有藏品都是按照品质设定的数值,有所波动,但大致都在一个区间内,除了少数功能性藏品外,并不存在等级欺诈的情况,顶多就是某一大类更具性价比而已。

目前可以公开的架构分支

很多人对架构体系比较模糊,为了照顾红王和记忆不好以及不喜欢思考的读者,这里将目前出现过,且适合详细介绍的分支罗列出来以供参考。

不过要事先声明的是,这里只介绍不同分支最基础的应用,但实际上架构术本身并不存在真正的分支系统,这些分支也只是根据操纵方法进行的总结,所以架构分支之间出现互相重叠的情况属于正常现象(比如投射架构本身就要用到一部分塑形技巧,才能把G·I力场送的尽可能远)。

另外,这里罗列的只是普及度较高的架构分支,不包含专属架构体系。

一、强化架构:最典型的架构使用,顾名思义,就是让事物变强的架构。比如让自己跑的更快、让自己力量更大之类,不过还可以用于提升架构强度,比如架构出盾牌,并赋予它更坚固的属性这样。

二、投射架构:最典型的架构使用,简单来说就是在保持对G·I力场操控的基础上尽可能的远离本体,被广泛应用于远程攻击、侦查,理论上来说,一个人投射架构的极限距离,就是他架构所能够抵达的极限距离。

三、塑型架构:最典型的架构使用,说白了就是改变G·I力场的形状,让正常情况下均匀覆盖在自己周围的球形、半球形力场变成更具操作性的形状,单独使用意义不大,但能够增加其他架构的发挥,同时也能够降低自身的消耗。

四、武装架构:架构术的本源,难度适中的体系,也可以视作塑形、投射、强化三大基础架构同时使用的成果,能够将G·I粒子转化为切实存在的实体物质,但根据想象力、知识和信念的差别,架构出的事物的强度、能力、存在时间也会有较大的差别。

五、统合架构:较为高深的架构技术,通过自己的意志,将复数的G·I力场链接起来,并统合成一个整体的技术。不过缺点也很明显,那就是被统合之后,架构师的个性将会被大幅度削弱,使得过于精密的架构难以施展。

六、协议架构:统合架构的进阶版本,类似于互联网协议的架构,在统合架构的基础上,能够更灵活的调动力场内G·I粒子的分配,能够极大程度的保留每一个个体的个性,某种意义上算是统合架构的高端应用。

七、指令架构:兼具统合架构和投射架构的复合型架构,通过统合架构的技术完成G·I力场的串联,然后强行影响敌方的G·I力场,不少架构师为了方便,还会用塑型架构改变自身G·I力场的形状,让双方G·I力场的更容易发生碰撞。但因为架构师本身意志对抗的关系,基本上只用于虐菜(拷问、洗脑、测谎甚至夺取架构控制权),属于比较鸡肋的分支。

八、仪式架构:通过提前布置仪轨的方式实现的架构术,强度很高,难度极大,并且具有某些副作用,不过一旦成型,除了破坏仪轨、使用针对性的特攻架构之外,便只能使架构师失去思考能力来停止。

主角角色面板

【为了照顾红王读者,这里列举主角目前拥有的藏品、技能和专属架构,攒多了会补充,但不会实时更新,只是提供一个直观印象,毕竟架构师的战斗方式是多变而随时更新的,如果跟着更新那每更一章我都得改一次这个作品相关了】

姓名:冯雪

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称号:斩首者、青云白虹、弑神者、风形(风形镜影)

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幻梦祝福:剑、风、生命感知、共鸣、线(承载)、治愈、金属、隐秘/解密

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永久藏品:防弹西装(白)、阳光开朗大男孩(白)、阎魔胡(橙)、破旧的阿爽人偶(蓝)、八音盒(橙)、音球之种(白)、完整犬齿·死河(白)

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技能(除架构术外只计入专家以上):架构术(专家)、调律(专家)、写意(专家)、急救(专家)、解剖(专家)、土木工程(专家)、制卡(专家)、暗杀(宗师)、魔术(宗师)、偷窃(宗师)、人形师(宗师)、作曲与作曲理论(宗师)、演奏(宗师)、声乐(宗师)、射击(宗师)、格斗(宗师)……

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架构术:

架构术基础分支:【全领域精通】

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感觉复刻(通过将使用藏品的感觉复现达成的架构):

三百石弓·飞矢:具有强大的穿透力与破坏力。

染血消防斧·破甲:令近战攻击获得恐怖的破甲能力。

战术手表·子弹时间:通过屏住呼吸的简单暗示,加速自身时间感,借此获得超高的速度与反射时间的技术,如果不考虑身体承受能力,甚至可以触碰到时间停止的领域。

黄雨衣·降雨:配合气势场引起的风起云涌天象,可以达成人工降雨的效果。

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架构传承(通过专业工具学会的架构体系):

死亡剧团:能够通过人偶术构筑出战友,并以音乐为暗示加以操纵的技术,主角无法完美发挥其威力。

写意胜形:将写意绘画融入架构体系的技术,能够大幅度缩短技能释放速度并减少消耗,主角通过唐伯虎附体将其入门。

离离枯荣:体会生命力的兴盛与衰败,并加以掌控的技术,主角通过幻梦境获得的生命感知能力入门。

财可通神:将交易这一概念具现的架构术,因为相性问题,尚未学习。

歌剧魅影:将世界想象成一座舞台,将自己视为演员,借此达成舞台上才能够完成的种种特效,包括瞬移、消失、快速移动……

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专属架构:

替身·拼接:

写作拼接,读作蒙太奇,是在“替身使者”的感觉加持下,由人偶术与熊孩子生化试验数百年的成果结合的体现,是冯雪在生物改造领域的技术结晶,本身也可以代替肉体承受一些反噬巨大的攻击的载体。

类型:远距离操控型/穿着型

破坏力:E~A(主要看装什么零件)

速度:C(取决于本体反应速度)

射程范围:B(取决于本体投射架构的距离)

持续力:C(随架构师等级上升而提升)

精密度:C(与本体一致)

成长性:A(随着想象力提升而成长)

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超远程狙击:

二十年杀手生涯所积累起的强大远程攻击技巧,配合投射架构术,能够在四公里外进行精准狙击,能够熟练应用任何反光面观察目标,能够以子弹击落子弹,打出拐弯子弹也是轻轻松松,甚至能够通过跳弹来精准狙击。

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气势场:

以霸王色霸气为核心,将自身的气势扩散出去的技术,自身的信念越是强烈,情绪波动越是剧烈,效果就越好,常态下可以震慑杂兵,使之失去战斗意识,配合声音类能力使用,对于建筑物具有极强的破坏力。

情绪高涨状态下,能够引发天象变化,根据情绪不同,表现出的状态也不同,常见的变化有云层裂开、乌云密布、风起云涌、电闪雷鸣等。

在战斗中,能够将气势凝聚于武器或者身体,在造成物理攻击的同时,给予敌人精神层面的冲击,具有击溃架构的性能。

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天子望气:

结合望诊、生命感知、共鸣、离离枯荣、见闻色霸气、投射架构等技术的感知类架构,拥有料敌机先,窥破能量流动节点的功能,隐隐超出五感,在被剥夺视觉、听觉的状态下,仍旧能够依靠G·I力场的感知发挥效果。

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光子回旋:

以考哥之怒所富裕的,玛恩纳的【源石技艺·光】为基础,融合了铁球回旋、磁场转动、波纹气功、替身等多种幻想,在绝境之下完成的架构,能够让G·I粒子高速回旋,产生【光】与【引力】,除了提供强大的能量外,还具有将周围的G·I粒子拉向自己的效果。另外,该架构似乎会产生某种命运层面的引力,但尚不明确。

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规矩:

在神经反射被压制到常态70%的状态下,为了弥补速度短板所开发出的技术,分为三个阶段。

一、预读,通过战斗经验和天子望气的感知,预读敌人接下来的动作,并提前做出反制。

二、诱导,通过卖破绽的行为,诱导敌人攻击自己希望对方攻击的部位,借此完成预判。

三、规矩,借由光子回旋牵引G·I粒子的【引力】,以敌人的专属粒子为跳板,共享战斗经验,将敌人拉到自己熟悉的领域。

另外,本技能对于协议架构具有极强的针对性,能够直接为协议架构集群写入规则。

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健身曲·胜利颂:

尚处于开发阶段的架构,基于仁胸才肩德背与《用肌肉看》的理论,通过将交响乐团与自身骨骼肌关联,打造完美肌肉的锻炼用架构。

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招数:

双天:一剑双击,能够立刻取消攻击后摇,并同时发出两次攻击。

闪刀:见切居合,在对方攻击时发动,无效对手攻击的同时予以反击。

阳炎:释放光热,调动体内的G·I粒子高速旋转以放出与太阳光相同频率的强光,被光直接照射的人身上将会燃起白色火焰,只要能够思考就能够释放,无前摇,本身只相当于闪光弹+弱效燃烧弹,但对于黑暗生物有奇效。

幻奏:快慢刀压起身,配合预读打出的凤眼拳,威力强,难以躲避。

熊极天:禁魔拳,将以自身为圆心,半径20-40米范围内的G·I粒子尽数透支的恐怖拳法,本质上是对巨熊的模拟,因为人体无法承受那恐怖的力量,需要穿着熊之力形态下的【拼接】才能施展。

坏兽:开高达,在使徒来袭的BGM下全力展开拼接,以光子回旋供能,重现巨熊身姿的架构,最大出力可以制造出身高数百米的恐怖巨兽,但常态下只能达到20-50米的体型。

邪蚀坏兽:以强烈的负面情绪推动的【坏兽】,具有极为恐怖的威力。

俱利伽罗天:猴版胜利龙拳,借助贤者之石的力量补充大量生命力维系身体活动,借此达到高倍率子弹时间,并以健身曲《胜利颂》提升精神意志,在对胜利极度渴求的情绪之下发出的决胜一击,重意不重招,不拘泥于特定的攻击方式。

胜利龙拳:假面骑士·胜利龙,需要在以黄金螺旋线高速行驶的状态下,将【胜利龙】、【坐骑】和【拼接】进行加速同调,从而将胜利龙如同盔甲般穿着在自己身上。此状态下打出的攻击会永无止境的追逐敌人,无法治疗,难以中和,被这一击击败的敌人将会再起不能(无视一切复活、再生类能力)。

第一卷 冯雪与龙场悟道

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