……
舞会开始了。
可奥黛丽云里雾里。
城堡高处的阴影回廊。
中央大厅的方向。
喧哗与惨叫隐约传来。
其间或夹杂着荆棘疯长的窸窣声和莫名其妙却又尖利的狂笑。
人类的外壳下隐藏着一双双野兽的眼睛。
满是贪婪与残忍。
生命的气息如同风中之烛,在汹涌的恶意之中不住地摇曳。
紧接着熄灭。
但不得不说这一幕很美。
像是在拍一部电影,每一帧都很华丽绚烂。
但演员的生命也在燃烧。
短短的十几秒,生命力像被抽干,奥黛丽感受到自己在由人变成骷髅。
如果顺其自然,她很快就会死去。
真正的被这个古怪的世界吞噬。
她来这里是为了掠夺养分让自己更强,可不是为了牺牲自己。
这个任务世界太古怪了。
根本没有留一丝生机。
前面的那些竟然差点连她都真的骗过了。
她来此,是为汲取养分,茁壮自身,而非作为祭品被奉献。
这个任务世界,从根子上就透着邪性。
之前的铺垫、角色、任务,那看似留有生路的叙事,竟连她也差点被那精妙的“剧本”所迷惑。
它给予希望,又亲手碾碎。
不过是为了让绝望的滋味更加醇厚。
让生命在凋零前绽放得更绚烂,以供某种存在“观赏”。
黑色的监控器密密麻麻贴得极近,像苍蝇一样围在所有玩家身边。
一个,两个,三个……玩家的气息接连熄灭,如同被风吹散的余烬。
直至大厅彻底安静下来。
奢华的废墟之上,浓郁的腥甜血气中,只剩一个淡淡的小女孩虚影。
穿着染血的破烂白裙,抱着断头的兔子玩偶,正踮着脚尖在满地的狼藉与寂静中哼着那首音调欢快却令人毛骨悚然的童谣,独自旋转蹦跳。
奥黛丽现在有点迷茫了。
她觉得自己多少有点不走运。
刚想好好表现,在这个节目上得到最后的冠军,看看这个世界更真实的幕后。
可转眼间第一个想表现的副本就是这个鬼样子。
就说在这种情况下。
玩加面对的是必死的局面。他如果死了,身份就没了。
【使用此项目进行下载:https://github.com/POf-L/Fanqie-novel-Downloader】
如果不死,怎么可能不死?
宴会厅这里,在她的感知里已经变成了一个类似领界域的地方,拜托,界域啊!让奥黛丽自己此刻现在的梦域蔓延出来,都不一定有如此威力。
她不是主场作战。
这个什么恐怖游戏背后链接着绝对高层次的世界,规则压力甚至强过法拉大陆。
不用细想就知道,背后绝对有着更高层次的力量。
在这样的情况下,哪怕她能压制眼前的界域,她也不会暴露自己的力量,不然恐怕后果会是难以承受的。
那么在这种情况下该如何破局呢?
她不禁头疼起来。
但同时又觉得刺激。
从她晋升成为正式巫师,脱离生命学院游历以来,面对过的生死危机不少,但自从她四阶之后,像是如眼前这般令她感到压力和棘手的局面已经很少了。
哪怕当初面对马尔科维斯这个算是念念不忘很久的仇人,也没有给她带来多大的压力。
法拉大陆的天花板,她已经触及。
但现在,她看到了新的可能。
只是,这个新世界包裹得太过严密。
像是一层层迷雾笼罩,让她难以看到背后的真实。
但眼下,奥黛丽察觉到了机会。
或许她可以不用等到节目结束,更快地触及这个世界的真实呢?
于是,她开始放任自己的身体,也像其他玩家一样,消散化为灰烬。
像是真的被抽取了全身的生机。
可下一秒。
飘飘荡荡的小女孩灵魂一僵。
黑灰色的瞳孔深处似有暗紫一闪而过。
……
星海域,一等区,繁星塔。
繁星塔对法拉大陆的重视,远超许多巫师的想象。
作为横跨多元星域、贯穿过去现在未来的庞大势力,星海域的力量深不可测。
仅是八阶层次的强者,便数以百计;而立于顶端的九阶主宰,亦有三位坐镇。这等实力,足以令绝大多数文明望而生畏。
但星海域的起点,却与法拉大陆相似。
最初也只是一个孕育着星域之主潜力的普通位面。
历经无数纪元的征战与攀升,才成就今日的格局。
在一等区中,繁星塔属于中等规模的势力,其首领拥有七阶左右的力量。
为了获取法拉大陆的控制权,他们付出了可观的代价。
此前迟迟未进行开发,并非不愿,而是无暇,几乎全部力量都投入到了追随八阶强者征战的洪流之中。
直到近年,漫长的战争终于步入尾声。
繁星塔,也终于能腾出手来,将目光聚焦于这片等待已久的土地。
“恐怖游戏”的诞生,不过是塔中某位高层的随手布局。原因无他:成本低廉、效果显著,又能借助其在星际网络中的热度,为法拉大陆吸引第一批移民。
但这些,都只是序章。
繁星塔真正在意的,是如何开启对这个星球的全面开发。
在中层势力的激烈竞争中,每一次行动迟滞,都可能意味着关键机遇的悄然流逝,一步慢,步步慢。
星海域作为横跨多元宇宙的庞大体系,其力量构成异常丰富。尽管如此,魔法依然是最为主流与核心的力量路径之一。
它虽入门艰难,对天赋与心性要求极高,却也因此拥有近乎无限的成长上限,吸引着无数追求终极力量的个体。
繁星塔,其名虽为塔,外观也颇具古典巫师塔的神秘风格,但其内部运作机制却大相径庭。
它巧妙的借鉴并融合了诸多先进星际文明的优秀管理方式。
整体上形成了一种科技为骨,魔法为魂的独特体系。
例如,塔内便设有专门的泛位面项目投资与监控部,负责实时追踪如恐怖游戏这类投资项目的运行状况。
毕竟,投入的资源流向与最终效益,是任何健康经济体机构都无法忽视的。
偶尔,部门里那些富有探索或恶趣味精神的工作人员,还会“潜入”游戏副本进行实况观摩。
其中,死亡类副本是他们尤为偏好的观察区。
或者说从某种角度而言。
有些副本死亡率是没有那么高的,但由于这些“高位观测者”的频繁造访行为,为那些低维世界带来了无法抵御的污染。
正如三维生物的身影投射于二维平面。
其存在本身便足以构成毁灭性的规则冲击。
扭曲一切常理。
“埃尔,你在发什么呆?”
克莱尔看着身旁操控着小女孩躯壳的同事埃尔,出声提醒。
“这个世界要封闭了,我们该撤了。”