一部精良的好莱坞电影通常拍摄和后期剪辑的制作周期较长,现在我参演的那部电影还在拍摄中,只是我的戏份先集中在一个月内拍完提前杀青了,那部电影上映再早也得是排到今年下半年的事了。
出一趟远门,回来自己已然是高三生了,连四月初的开学典礼都完美错过了,甚至我回来时赶上了黄金周,学生制服没穿,又马不停蹄地投入乐队的新歌录制工作和演出中。
第三张专辑的写歌工作已经进行到了一半,去美国拍一个月戏的见闻能给新歌提供很多的灵感。
新一期《Nana》杂志的主题是酷炫的摩托女郎,修身的各种机车服饰,热辣性感、风情妩媚、呈现出的魅力着重点和先前模特风格大有不同,宛如开辟了全新的赛道。
这期的杂志同时与我拍摄的机车骑行广告以及拿下的机车品牌代言进行联动。
时长几分钟的广告里,是我驱使着红黑色的重型机车,在悠长的临海公路上飞车骑行的画面,搭配着乐队自由愉快的动感歌曲,有点中二的广告词融合进去倒是一点都不突兀。
机身酷炫流畅的外形融合了工业与科幻的极致魅力、我那操控车把的手部动作、展现力量的腿部线条、高速骑行中发丝飞舞的动感瞬间、不断超车和压弯的动态跟拍……
全程无替身,有效的近景特写镜头一堆,杂志和广告片同一时间推出,太阳花粉丝们追着对我夸夸。
——与此同时,五月初,一款集基建、种田、经营、养娃、换装、互动攻略等玩法的游戏《异世家园物语》上市公测后,就迅速地风靡起来。
游戏画风是线条非常简单的二次元Q版画风,游戏背景是日漫轻小说中幻想西幻背景,玩家所操控的主控人设是从现代背景穿越到异世界后继承一片荒芜领土的穿越者。
点击游戏开始,玩家代入主控视角,会从一片黑暗意识昏沉中醒来,叫醒他的是一个形象像童话中花仙子的精灵少女,她自称自己是这片荒芜土地孕育而生的精灵,灵魂里刻印着复兴这片领土生机的职责,而玩家你便是被她所选中召唤而来继承管理这片土地的领主。
精灵这个角色其实就是帮助玩家熟悉游戏规则和玩法的系统助手,亦是从这款游戏最初就会陪伴玩家的常驻NPC,而最重要的是,她是一开始能吸引大批玩家来了解这款游戏的看板娘。
因为这位精灵有着一头泛光的橘色长卷发,三头身的Q版比例让她的头发长度与身高等同,头发被长着花朵翠绿藤条扎成了两条灯笼辫,随着歪头等动作还会进行可爱的左右晃动。
两只大大的眼睛是暖红色的,就像是甜度超标的蜜糖,笑容弯起时治愈人心,她穿着花瓣倒立的蓬松小白裙,耳朵有点尖尖的,背部还能张开透明的小翅膀——
这个精灵的形象最初以在手机商城下载的游戏图标出现时,引起一小片质疑的声音。
网友觉得这个角色完全就是照着当红女星橘夕子的形象描摹的,虽然霓虹的二次元作品经常会拿现实的明星形象进行参照,但好歹改个发色瞳色之类的吧,一个没人听说过的游戏小作坊这样搞,难免会让人觉得有蹭流量的嫌疑,行为上有点败好感。
直到橘夕子在推特上给这款游戏官宣代言,并表明自己荣幸参与了游戏中精灵一角的配音工作……
网友先是一片???又是一片!!!
是的,能全程陪伴玩家的可爱精灵NPC不仅形象造搬了橘夕子,连配音也是由她亲自上阵的。
了解到这个消息后,《异世家园物语》的下载量瞬间暴涨并持续攀升。
点进游戏后,精灵小姐姐活人感很强的声画结合一下子就拉长了平均在线时长,玩家一开始与精灵的对话更是幻视了市面上那种人物攻略RPG游戏的既视感。
‘你愿意留下来,和我在这片土地上建立属于我们的美好家园吗?’
游戏前提的最后,美丽的精灵正一脸期待地看着你,并对你发出邀请。
不少玩家听的恍惚,她说想要和我有个家……
这谁能拒绝?!!
点击第一个回答「好哇好哇!(迫不及待的语气)」,精灵欣喜地望着你,笑容甜美,对你好感+20。
点击第二个回答「那我……试试看吧(犹豫的语气)」,精灵松了口气,笑脸温柔,对你好感+10。
点击第三个回答「哈?我才不要嘞!(超级恶劣冷漠的语气)」,精灵一脸震惊,露出难过受伤的表情,好感-10。
抱着乐子人心态点了第三个回答的玩家悔不当初,心中的罪恶感一下子就有了,好在游戏还得进行下去,之后又紧跟了个单向选择——
「骗你的啦,我当然会留下!(吐舌+玩弄的语气)」
单纯的精灵觉得你是个喜欢恶剧作的孩子,露出慈祥包容的眼神,对你的好感+10,当前好感为0。
做了第三个选择的某些玩家惊觉——还在起跑线逗留的自己已经开始慢人一步了!
这游戏竟然还能显示NPC的好感,那好感满了能打通什么样的结局呢?
于是游戏还没正式开始前,就已经有个需要打通的结局关卡,它像根胡萝卜把玩家当驴一样钓着了。
精灵,‘这片土地的生机影响着我的魔力,如今我的魔力值能为你提供一次初始祝福,请选择你的初始祝福吧。’
初始祝福有三个选择。
选择「精土农田」,精灵为你开垦出两片精土农田,精土农田的作物能生长的更快。
选择「安家的木屋」,精灵为你建了一座小木屋,你可以在里面得到充分休息,体力值回复能有效提升。
选择「厉害的工具」,精灵送了你一把附魔的锄头,它们能用更少的体力值开垦农田和种植作物。
三个祝福任选一个后,精灵还会赠送你一些种子和普通工具。
有了精灵做指引,玩家们慢慢地感受到了这款Q版画风游戏的丰富可玩性,玩家操作的主控具备初始的体力值,开垦农田种植作物砍伐树木等包括之后其他的基建活动都需要体力值,体力值可以靠现实时间缓慢回复,也能在商城开启后购买恢复体力的魔药。
普通农田能靠一定的体力开垦出来,但精土农田却只能依据特殊手段获得,农田的数量会有所限制,随着等级晋升而有所突破,获得种物的同时也能汲取经验,晋升到五级后,领土就会出现商店,可以在那里进行交易买卖。
玩家的等级与领土的等级相同,每晋升一次等级不仅能突破体力值的上限,还能在精灵那里获得一次奖励赐福和口头祝福。
奖励祝福的分支各有不同,口头祝福就是精灵在对玩家提供情绪价值,比如——
‘哇,这么快就晋级了?你真是太棒了!’
‘你的努力我都有看在眼里哦,真开心回应我期待的那个人是你。’
‘为了我们的家园,请继续加油!’
等等各种情感充沛的语录随机而生,让人真的有种自己的成果被人看到且重视的感觉。
精灵赐福需要提高等级,提高等级需要经验,经验与劳作的体力条挂钩,而体力条又花的特别快,上线不到半个小时就把新手福利的全部体力全都花完后,还想接着玩,就得花游戏币购买体力药水,但没有游戏币怎么办,要不退出等它自然回复好,要不就氪金。
有点上瘾的玩家:……氪吧,先氪个月卡,也不贵。
等级提升后,也会陆续开通各种其他的地图板块和玩法,比如森林探险、地下矿城、钓鱼船等等,区域变大后的探险还能偶尔拾取到特别的道具……
领土一开始的人物除了主控就只有精灵一个NPC,但到后面,等级上去后,会陆续有更多的NPC加入,主控可以通过互动或赠送礼物来增加NPC的好感,不同程度的好感会打出特别的惊喜。
等级到了,添加了厨艺板块后,还可以给NPC喂食,游戏还真做出精灵吃着食物鼓起腮帮子一嚼一嚼发出幸福的wumu声的特别cg动图。
玩家们直呼:超可爱的!!
而且还能解锁相关的语录。
‘是你做给我的吗?好高兴,我会很认真享用的。’
‘好好吃,有种幸福的味道,我好喜欢!’
玩家心情也跟着幸福冒泡,天啊,她说她喜欢我!
基建的玩法本就能刺激玩家的爽感,更别提基建时,还有可爱温柔的小精灵提供充沛的情感交流互动,橘夕子配音的语录,有鼓舞人心的治愈效果,人美声甜,酥软了一堆玩家的耳朵,把他们钓成翘嘴。
作为参与这款游戏制作的我手里有一个公测前分到手的特殊uid账号,是我的生日。
操控主控和脸是我声音也是我的精灵互动还挺奇妙的……
我很喜欢这种基建流玩法。
研磨策划开发的这款游戏玩得真叫人上瘾!