而且在60点的【真实伤害】面前,对面第1回 合减员的几率也大大增加。
假设己方另外两张都是30分均分牌。
对面卡牌遭到60点伤害,还剩40血。
在其没有其它减伤技能,仅是【防守】的情况下,需要80点输出才能将其打死。
【鬼火少年】的攻击贡献30点输出,另外两张均分牌贡献30+30点输出,总共就是90点。
也就是说在理想状态下,这第1回 合【鬼火少年】就能制造出两格空牌位供召唤牌使用。
这张牌唯一惧怕的,就是【封印】。
一旦被【封印】,【鬼火少年】被动全失效,那就变成了妥妥的高分低能牌。
尤其是【短路系统】仅仅在揭牌当前回合生效,就算后面【封印】解除了,也没法触发立即爆炸。
不过话又说回来,但凡词条多一点的卡牌,谁又不怕【封印】呢。
本来【封印】【沉默】这种东西,就是中高端局并不算很少见的软控制。
尤其是【封印】,贼好使。
“这张卡牌怎么卖。”
预览完全部卡牌,时立单单将这张【极度不稳定内核】推了出来。
“额……先生你可真会挑,哈哈…哈哈哈。”
店员的笑声依旧卡顿,但总感觉能听出一些尬然。
“这是我们店内的促销产品,仅卖4500立方币。”
这张卡牌,是亏损出售的。
4500的价格,连原价的五折都不到。
理由很简单,因为卖不出去啊!
摆在店里都两年了。
这卡牌信息,谁看谁不被劝退。
今天倒是出奇了,居然被这外地人看上。
“买了。”
时立也不多说,直接甩出一张价值4500的立方币。
这么便宜的B级卡牌,简直是血赚。
仅仅是光顾了第一家专卖店,就已经有所收获。
这让时立相当的满意。
不过想来也是,专卖店的商品更新速率其实没那么快。
他的城市那边所有专卖店,所有素材牌都已经被摸过了。
所有能够搓出好结果的素材牌,基本都买了下来。
后续有合适的新货时,也会被他拿下。
而咣咣市那么多家店,那么多素材牌,对于他来说就像是遇到了新大陆似的,走到哪都是宝藏的感觉。
继续前往下一家店,连着好几家机械专卖店,都没再有什么太大收获。
也就是花了2000不到,给【洒水车】买了一些散件而已,毕竟是自己的爱车。
别看现在它表面是一辆洒水车,实际上内核已经不是了。
在各种乱七八糟的零部件加持下,说它是一辆高科技重型坦克都不过分。
“机械店花费了1个小时,剩下的这些店应该2个小时就能搞定了吧。”
站在这排专卖店前,时立摸了摸下巴。
机械店在这里占比大概1/3,其余种类的专卖店加起来占2/3。
结果全部店面走下来,不得不说令他略有些失望。
那么多金边素材牌,居然没有一张可用!
但是也不能说是没有收获,因为他把身上的立方币几乎全部花光,一次性来了波大增强。
除了【鬼火少年】之外,还有其余3张卡牌得到了实质性提升。
首先是自己许久没有得到提升的元老牌,【野生肥猫】。
这张牌,他是往召唤流方向培养的。
其实主要也是这里恰好有合适它的素材牌。
【野生肥猫】+【魔法毛发】=【野生肥猫】
这张【魔法毛发】来自于魔法素材专卖店,B级,价值1W2立方币。
【魔法毛发】:有小概率使具备资质的动物牌获得幻影分身能力
卡牌信息算是罕见的把陈述得比较明白的那种。
不过小概率、具备资质,这两个都是给人感觉风险很大的词汇。
一般来说,寻常牌手是不会买的,除非钱多牌多,不怕爆牌。
通过预览,时立发现手上与【魔法毛发】具备相容性的卡牌,只有两张。
【野生肥猫】和【武猴】,可能这就是所谓的资质。
不过【武猴】已经是B级牌,而【魔法毛发】仅是B级素材罢了,两者相容会造成吞牌。
【武猴】最重要的核心技能【反打】会被吞掉,所以时立并没有将它们融合,而是选择了有词条空位的C级牌【野生肥猫】。
【野生肥猫】
听风,20分,
攻20,100/100,
【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复1点能量
【王者凝视-被动】:野生肥猫揭牌的回合可选择一个目标,使其陷入2回合【恐惧】
【幻影分身-3点能量】:野生肥猫拔出猫毛,在1格空位牌位上召唤出【幻影肥猫】
与之前自己的那些召唤牌不一样,这【幻影肥猫】的攻击力还挺高的。
【幻影肥猫】
听风,20分,
攻20,10/10,
【魔力归源-被动】:幻影肥猫退场时,为本体恢复1点能量
而且它还是一张D级卡牌,拥有回馈【野生肥猫】的技能。
不过别看它能够恢复【野生肥猫】的1点能量,而【野生肥猫】自己又是静止1回合可以回能2点。
但实际上在无外界辅助的情况下,这招【幻影分身】并不能无间断使用。
主动召唤类的技能优先级比较高,属于增益/减益类优先级。
且【野生肥猫】释放召唤,是需要消耗行为的。
也就是说释放1回合,静止1回合,期间【幻影肥猫】被干掉,【野生肥猫】才能拥有3点满充。
符合理想状态的话,就是释放1回合,静止1回合,释放1回合,静止1回合这样的节奏。
总的来说,是一张很不错的召唤牌。
【鬼火少年】得到强化之后,虽然第二套剑牌组尚未完全成型,但时立已经想好了自己的第三套牌组。
那就是打召唤流战术的召唤牌组。
目前已有相关的卡牌为【乱蛙岗】【戾气本源】【双头队长】【野生肥猫】【躺参】【鬼火少年】共6张牌。
正是因为要建立这个路线的牌组,在【双头队长】身上,他也花费了近2W的立方币,将其强化成为了B级卡牌。
现在的【双头队长】,与之前已经大不相同了。
【双头队长】
狂暴,30分,
攻30,
【队长-被动】:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力
【成就感-被动】:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得5点【治疗】
【新兵集合-30%最大生命值】:双头队长发出集结指令,在1格牌位召唤出【实习新兵】
【实习新兵】
狂暴,10分,
攻10,
首先这张牌不再是暴毙牌了。
召唤1张【实习新兵】耗30%生命值,3张就是90%。
虽说仅差了10%,但还是要比先前的一次性召唤3张消耗100%生命值要稳一些。
而且还获得了加攻和加血的词条。
如果是召唤牌组,那么每张召唤牌一次召唤的卡牌不用太多。
否则可能会出现空格数不够用的情况。
所以这张【双头队长】既能召唤又能输出还有恢复能力,已经蛮不错的了。
最后的1W2立方币,时立花在了【多拉姆号舰长】的身上。
【多拉姆号舰长】+【孤星之戒】=【多拉姆号舰长】
这张B级素材牌【孤星之戒】,来自器具素材专卖店。
【孤星之戒】:一位浪迹世界的骑士遗留之物
孤星、骑士,这两个词条感觉与【多拉姆号舰长】的气质多多少少沾点边。
通过预览时立也发现确实如此,可以合成出有用的新的卡牌。
【多拉姆号舰长】
追风,30分,
攻30,100/100,
【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】
【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】
【孑然一剑-4点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+20点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点【治疗】
(【霸体】:免疫所有控制)
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
(PS:括号内为基础伤害(与攻击力有关),括号外为技能加成)
这样一来,【多拉姆号舰长】的单挑能力就更强了。
免控、真伤、且带恢复。
其实能【治疗】并不可怕,可怕的是它在【治疗】的同时还能够打输出。
所以【孑然一剑】是一个强得朴实无华,同时又很妙的技能。
这个技能妙在哪里,妙在它还拥有20点的攻击力加成。
为什么说这20点攻击力秒,是因为普通的王牌生命值为200点。
如果只计算基础30点攻击力,打掉200点生命值需要7个回合,共210点输出。
但是现在这个情况,假设双方王牌同时揭开,在第5回 合的时候,【多拉姆号舰长】将打出50点伤害的【孑然一剑】。
那么5个回合里造成的伤害总量,就是30+30+30+30+50=170点。