饭饭TXT > 武侠玄幻 > 《不好意思,我打牌从不靠运气》作者:橘炒鸡蛋【完结】 > 《不好意思,我打牌从不靠运气》作者:橘炒鸡蛋.txt

  “在第1回 合就进行变身的话,那就是战伐牌【战争古树】了。”

“这样一来不仅早1个回合享受了【战争古树】的40点攻击力,还可以让【亡灵将军】多1点能量,也就是多1个回合的10点攻击力。”

“这一来一回,就相当于比现在赚了20点呀。”

此话一出,时立听得直点头。

时立:“她说的有道理,听见了吗。”

纷争半神:“……”

事实上,时立知道骨咕咕说的对也不对。

因为这张【古树之种】作为首行牌,无论是早变身还是晚变身,严格意义上来说都有其价值所在。

早点变身进行输出,无可厚非。

但是不要忘了首行牌的一个重要职责。

那就是帮助己方后排挡刀,吸收伤害。

【古树之种】除了可选的衍生灵活性之外,还有一个优势。

它的衍生牌都是精英召唤物,同时拥有100点生命值。

理论上想要吸收最多的伤害,应该是先让【古树之种】多扛几个回合

所以上个回合纷争半神才不急着让【古树之种】变身,而是让它去触发【扫地僧】的反击,来帮助【纷争之牛】回能。

反正它变身之后会血量重新全满,因此可以适当的吸收一些伤害。

双方揭牌完毕,新的行动阶段很快到来。

纷争半神这边。

【纷争之牛】没有其它选择,进行【防守】。

【龙化张翼德】没有其它选择,进行【防守】。

【古树之种】变成【战争古树】攻击【扫地僧】,造成40点伤害。

【亡灵将军】自动消耗2点能量攻击【邪妖龙】,造成60点伤害,将其带走。

【战争古树】对自己释放20点【治疗】。

本回合战伐牌恢复4点能量,甚至有溢出。

时立这边。

【武林】为【武猴】释放30点【急救】。

【扫地僧】攻击【邪妖龙】,造成20点伤害,被【邪能转换】抵消20点。

【邪妖龙】攻击【扫地僧】,造成30点伤害。

【扫地僧】反击【邪妖龙】,造成20点伤害。

【扫地僧】反击【战争古树】,造成20点伤害。

【功夫羊兔】攻击【战争古树】,造成50点伤害。

【武猴】攻击【战争古树】,造成20点伤害。

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