饭饭TXT > 武侠玄幻 > 《不好意思,我打牌从不靠运气》作者:橘炒鸡蛋【完结】 > 《不好意思,我打牌从不靠运气》作者:橘炒鸡蛋.txt

  然后它的优势在于,第1回 合便全揭有利于每张卡牌的词条发挥,以及能量充能。

且每5回合,就集体增加5点攻击力,也弥补这套牌组在攻击力方面的不足。

随后,时立就眼睁睁的看着对方一张一张精灵牌揭开。

【铁之精灵】:狂暴,A级,带攻击力加成。

【光之精灵】:均衡,A级,带群疗带输出。

【风之精灵】:追风,A级,带位移带辅助。

【火之精灵】:破势,A级,带位移带攻击力加成带AOE。

【草之精灵】:听风,A级,带召唤。

【冰之精灵】:睿智,A级,带控制。

【老精灵王】:听风,A级,带召唤。

揭牌完毕,双方的初始牌面如下:

【精灵之森】(0/5)

300分,剩余0牌0分

【灵王】【空位】【空位】

【冰灵】【草灵】【火灵】

【铁灵】【光灵】【风灵】

【石灵】【水灵】【沙灵】

【雌盗】【丧妖】【骑士】

【雄盗】【盖牌】【盖牌】

100分,剩余6牌200分

【剑魂殿】(0/15)

驼子姐:【哇塞!A级全自揭牌组!】

【这才16进8,精灵王选手就掏出了大杀器!】

凤馆长:【别看似乎这套牌组的攻击力很低下】

【但是100点攻击力开局全揭,和300点攻击力依次揭开,两者之间孰优孰劣是道很复杂的数学题】

【需要结合实际情况来判断】

【并不能说这套全精灵牌组,就一定比寻常的牌组要差】

粗略的扫了一眼,时立就知道这些卡牌各有特色。

如果任由它们充分发挥的话,对手将会相当的头疼。

他知道,自己的牌组从下回合开始就要立即作出变更了。

“现在就让你体验一下被精灵所包围的感觉吧。”

“来呗,让我试试。”

在两人的语言交锋下,牌局的第1个回合行动阶段正式到来。

牌桌上首先采取了动作的,是【冰之精灵】。

【冰之精灵】

睿智,30分,

攻10,100/100,

【诞生不易-被动】:冰之精灵分数

【冰之铠甲-被动】:冰之精灵【冻结】时受到的伤害

【速冻回冷-0点能量】:冰之精灵使自身陷入【冻结】1回合,期间恢复1点能量

【冰魄冲击-4点能量】:冰之精灵使1行外牌陷入【冻结】1回合

这张睿智牌拥有强大的控制能力,以及自我回能的技能。

【冻结】带减伤,算是一种半减伤机制。

因为如果在高优先级中被携带特效的攻击击破了的话,本回合的低优先级普攻中它就会失去这个减伤。

但作为起手式,1行的控制不得不说很厉害。

精灵王这边。

【精灵之森】使【火之精灵】本回合获得10点攻击力加成。

【冰之精灵】释放技能,使【雌盗】+【丧妖骑士】陷入了【冻结】。

【铁之精灵】消耗50点生命值发动技能,使自身攻击力+10。

其余卡牌参与集火,造成100点伤害,【丧妖骑士】150→50。

8张卡牌,再加上【火之精灵】本身就都具备10点攻击力加成,以及场景牌的加成。

总共打出了100点伤害。

【光之精灵】回合末对【铁之精灵】自动释放了10点【治疗】50→60。

时立这边。

【雌盗】+【雄盗】用特效攻击对冲,造成25+25点伤害,【石之精灵】150→100。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体大小
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
首 页 < 上一章 章节列表 下一章 > 尾 页