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第99章 我果然是个穷人(明天中午十二点上架,求首订!)

作者:吴楚飞 当前章节:3308 字 更新时间:2026-6-1 06:00

事实上,相互加好友这种事情在这里并不罕见,玩家们的时间并不紧张,暂时没组到队的,便会与附近的玩家们随意攀谈,一来多长长见识,二来也能互通有无。

反正大家是一个天然的群体,即便不是都那么热情,也不至于恶言相向,毕竟,谁也不知道以后是不是有机会成为队友,并肩作战。

而若是遇见同族的,或者聊得来的,亦或者来自同一片区域的,便会相互加好友,以便日后联系甚至求援。

公共副本其实很简单,比个人副本简单多了,就是刷怪,刷游戏点

经验比个人副本的两倍经验少一些,只有1.5倍,但游戏点奖励却很丰厚,所以即便已经升到v8甚至v9,每当副本冷却时间过后,大家也都会过来赚取游戏点加了好友之后,利特便发消息过来。

一定要十个玩家的队伍才能进入吗?李无询问道。

据猜测,这应该是游戏在促进玩家之间的合作与交流,故而进入副本的玩家数量越多,经验就越高,奖励的游戏点也越多,v7副本的上限是十个名额,v8是百,v9是千利特如是道。

原来如此,那最终的奖励是大家均分?李无问道。

游戏点是均分的,但是经验并不会均分,多劳多得,所以,你若是想要快速获取游戏点,就想办法加入v8、v9玩家的速刷队,他们实力强大,可以很快完成副本

你若是亦想要经验,最好还是加入全员都是v7的经验队,虽然对战v8和v9的怪时会很吃力一些,但大家升到v7的地步,总有那么一两个杀手锏的,合力围剿,基本是没有问题的利特解释道。

原来这就是速刷队和经验队的区别,我说怎么大家的招募信息后面基本都会带上“速刷”或者“经验”呢。李无恍然大悟。

总结来说,这公共副本其实就相当于游戏给的额外福利。

选择速刷队的,是不在乎那点经验,专门为了快速获取游戏点而来的。

而选择经验队的,则是又想要游戏点,又不想放过经验的。

倒也合情合理,大家自由选择,各取所需。

这样看来的话,游戏点,倒是没之前想得那么值钱,之前是获取游戏点的途径太过匮乏,这才觉得游戏点难得罢了。

现在既然出现了公共副本,那么李无可以肯定,v7的玩家还好,毕竟他们只能进入v7公共副本,而v8甚至v9的玩家,拥有的游戏点一定极多,尤其是v9的玩家,肯定个个都是富豪。

他们除了正常刷怪获取游戏点之外,还能固定从v7、v8、v9三个公共副本中获取大量游戏点!

“我就说呢,为什么传送费这么贵,才这么点大的星域,传送起来就要好几千游戏点,原来不是传送费贵,而是之前的我太穷了”李无恍然大悟,自语道。

利特兄能不能具体介绍一下公共副本里的情况?游戏的介绍实在太过笼统了他再度询问道。

利特笑了笑,倒也耐心,继续发言道:之前已经说过了,公共副本很简单,比个人副本简单多了,个人副本大多还会围绕玩家展开副本剧情,公共副本说白了就是随机生成一个背景世界,然后让玩家在这个世界里杀怪,仅此而已

嗯我说具体点吧,v7公共副本,60个宇宙日一次,十名玩家需要击杀二十万个v7的怪,五万个v8的怪和一千个v9的怪,平均一名玩家需要击杀两万个v7,五千个v8和一百个v9

当然,高等级的怪,玩家之间可以合作,协同作战,游戏自然会进行判定,分配经验

v8公共副本,80个宇宙日一次,百名玩家需要击杀五百万个v8的怪,百万个v9的怪,平均一名玩家需要击杀五万个v8,一万个新 .bique.vipv9

v9公共副本,100个宇宙日一次,千名玩家需要击杀八千万个v9的怪,一名玩家需要击杀八万个v9

以上是全员进入情况下的收获,少人的话,则按比例相应扣减奖励,鉴于公共副本的冷却时间并不算短,没有哪个队伍会在缺人的情况下进入

有一点得提醒你,在副本中,像装甲这种高级单兵作战武器是可以使用的,但是那种大规模的杀伤性武器是不提倡的,也可以用,但是游戏会进行判定,这种方式击杀的怪物无经验也无游戏点

听了利特的这番详细叙述,李无总算是对公共副本有了一个详尽的了解。

还别说,相比起个人副本那种剧情任务式的副本,他更喜欢这种简单粗暴的纯击杀任务式的副本。

不需要动脑子,干就一个字!

最后一个问题,游戏点奖励如何?他最后问道。

v7的怪爆5游戏点,v8的怪爆8游戏点,v9的怪爆10游戏点,副本里每个怪必爆,每个玩家均分,你自己算呗利特怪笑道。

李无当即开始了计算,v7副本,完成击杀任务后,每个人将获得141000游戏点,v8副本就夸张了,每个人500000游戏点!

Lv9则更恐怖,每个人800000游戏点!

也就是说,一个v9的玩家,直接走完三个公共副本的话,将收入1441000游戏点!

一百四十四万!

我果然是个穷人,贫穷真的限制了我的想象力李无傻眼了,他真的没想到,在v9玩家这里,游戏点居然是按百万计的!

哈哈,赚得多,花得也多,你刚刚晋升v7可能还不知道,从v7开始,个人副本里可都是好东西,贵着呢!就连复活也涨价了,游戏中v6复活需要600游戏点,但是v7复活则需要1200游戏点,现实中便是12000游戏点!利特笑着提醒道。

更别说肉身传送了,近一些的还好,若是横跨整个派恩初级文明,v7肉身传送一次就要10万游戏点左右,v8、v9更贵!

李无:“”

这么一看,自己似乎更穷了

上架感言

其实也没啥好感言的,按照惯例,说几句心里话吧。

这本书在新书期的成绩并不算理想,到现在都还没有一万收藏,首订估计能有个500就不错了。

这个我自己检讨,一开始李冬儿确实骄纵了些,劝退了不少人,已经修改,修改过后,那地方几乎没人说有问题了。

这里的确可惜,因为修改晚了,前期的推荐等于就没用了,收订比估计不太理想。

不过咱们也不气馁就是了,这本书精不精彩,能看到上架感言的书友们应该都有数了,对此我表示,这才哪到哪,精彩的还在后面,希望大家继续跟我走下去,我也争取保持水平,直到完本。

对于这本书的以后,我很乐观,我坚信,哪怕畅销榜见不到,精品肯定是有的,只是时间问题罢了。

而首订,就决定了这个“时间问题”的长短。

书友们都知道,首订高,上架后的推荐就顺利,首订低,上架后可能好几个月都没有一个推荐。

所以,尽管我已然对这次的首订不抱太多希望,还是恳请大家支持一下,拜谢!

另外说一下上架的加更,明天中午十二点会直接更五章,然后根据首订加更,就以500首订为基准吧,每高100加更一章。

至于打赏加更嘛,目前的书友不多,估计也没多少打赏,就算了吧,别来一句舵主加更一章,盟主加更五章,结果连个执事都没有,那就太打脸了

最后说一下上架后的日常更新,本人手残党且有强迫症,不想为了数量而牺牲质量,所以上架后日更60008000字。

这当然并不是极限,偶尔应该也有爆发,但这个数字是我有把握保证质量的安全数字,否则太水了我自己都看不下去。

最后,听天由命吧,我本人是希望加更越多越好的,希望大家多多支持!

拜谢!

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