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第64章 回到宠物家园

作者:倒出脑洞里的水 当前章节:4963 字 更新时间:2026-5-15 09:03

人事任命就不管了,交给李飞舞和虞双玉两人商量,自己专心将游戏想出来就行。

宠物家园经过这段时间的发展,官网已经建设完毕,任何人都可以登陆官网,查阅每一只宠物资料,并且清楚的了解到这只宠物是否可以被领养。

同时,也开通了贡院系统已经安装完毕。

作为可以用来进行高考的网络程序,宠物家园自然不可能使用完全功能的版本,也不需要那样严谨,教育局也不可能将全部功能的软件给其他人用。

但是,宠物家园也完全够用了。

现在开展了网络考试,正式面向全国宠物爱好者。

这件事公布出来之后,再次在网络上引起了轩然大波。

宠物家园竟然可以在教育局租到贡院软件的使用权,这其中的含量真的是大了去了。网友们纷纷猜测,司马大佬是不是背景惊人,不然不可能有如此大的能量。

“服了,佩服司马大佬的脑洞。”

“这无法忽视的仪式感,又被惊到了。”

“我领养还不行吗?”

“总感觉司马大佬还有后手。”

“有木有吊大的出来分析一波。”

“倪老师人呢,该你上场了。”

“别叫了,人家老实巴交的,只会事后分析。”

虽然网友们的讨论,再次进入了热搜第一。就连大明星周艺疑是和某男明星开房,青山野生动物园保护动物失窃,魔都虹桥高速公路特大车祸等等劲爆的新闻都被压下了。

现在宠物家园的品牌效应完全发挥出来,很多人都愿意在宠物家园领养宠物,

宠物家园交易的宠物在增加,宠物家园里的所有人都充满了工作热情。

就在大家认真工作的时候,老板带着李飞舞进来了,宣布宠物家园已经注册成为宠物家园公司,等下将进行开会进行人事任命。

员工们都激动了,就连毛博都有些激动。

人事任命并无任何波澜,司马凌云当众宣布,李飞舞为宠物家园公司总经理,毛博为副总经理。

为此,虞双玉还亲自来了一趟,带着法务部的人员,一直在忙活流程上的琐事。

包括空出来的店长和助理的任命。

看到李飞舞当上总经理,毛博还是有些沮丧的,表情再次变得沧桑。

为此,司马凌云还特意安慰了他一句:“相比管理,你还是更适合技术。你的功劳我都记着,放心吧,待遇上,绝对不会亏待你的。”

可能司马凌云不大会安慰人,听了他的话后,毛博变得更加沧桑了。他苦笑道:“老板,我明白的,您不用安慰我,我没事。”

司马凌云:“……”

李飞舞上台后,第一时间,就面临着人事上的任命。不少员工看向她的目光,都充满了希冀和炙热,瞬间就让她有些慌乱。

成立公司之后,该有的人员和职位一定要有,自然需要提拔一些人,还需要招收一些新的员工。

司马凌云完全放权给李飞舞,让她去折腾。李飞舞这人虽然天真了一些,可是她有一个特点,就是不懂就问。

就好像她习惯了问别人,让别人帮她一样。拉着毛博,一直在和他商量人事任命上面的事情。某种程度上,也在故意躲着那些员工。0

宠物家园店员人心都有那么一些波动,都在打着自己的小算盘,看看自己能否有机会提拔那么一小下。

别看这里就这么一家小店,能升职谁不愿意。更何况,听老板的意思,当了领导都有分红,这可就比拿死工资要强得多。

员工们怎么想,李飞舞和毛博有多么忙碌,司马凌云不管。

来到训练广场的一个角落,找了一个树荫多一点儿的地方,一屁股坐在草地上。

开始思考飓风公司制作一个什么游戏。最关键的控制点,就是好玩儿。游戏好玩就是好玩,不好玩就是不好玩。

只要不和《jumpman》一样创造出大量的流量就行。

目前游戏市场流行的游戏,mmorpg类型占据主流,fps游戏占据第二把交椅,rts游戏还剩下最后的辉煌。零星的还有几个小众的休闲游戏,在一些犄角旮旯里挣扎。

现在的游戏市场还比较落后,mmorpg连副本的概念都还没有,核心玩法就是打怪升级爆装备pk。fps更是和半条命差不多,rts越来越硬核,越来越小众。

如果想赚钱,那么司马凌云只需要随便做个带副本的游戏,马上就可以碾压目前最火的《神战》,有副本的游戏和没副本的游戏根本就是两个概念。

或者做fps游戏,《csgo》、《使命召唤》和《绝地求生大逃杀》,款款都很火。

rts游戏的三大传奇经典《红警2》、《星际争霸》和《魔兽争霸3》,拿到这里就是秒杀。

可自己是想亏,这些游戏连边边都不能沾。

这时,一只小泰迪就贴着他的腿边趴了下来,司马凌云几乎想都没想的就撸了上去,心情很快就好了一些。

到了现在,司马凌云再怎么迟钝,也发现了自己身上,出现了某种超脱系统的能力。

那就是自己似乎超幸运,无论自己想出什么莫名其妙,一看就非常不靠谱的主意,最后总会变得有利。

这种莫名其妙的幸运,对别人才是幸运,对自己那可就是最大的阻力。

一想到这个情况,司马凌云就无比的郁闷。

这一次,必须做一个绝对不好玩儿的游戏。就是那种百分之百不好玩儿,百分之百会赔的那种,不能给自己的运气,留下半点儿破绽。

那么,制作一个什么游戏呢?

第一个前提,要满足一个条件,不好玩儿。

其他都是虚的,唯独不好玩,才是真理。不好玩儿,绝对不好玩儿,没什么玩点,玩家就是不喜欢。

自己这鬼运气,总不会让游戏突然变得好玩儿起来吧!

就好像某人小说一样,都已经扑街了,不可能因为运气,就变成神作。

第65章 过时的老游戏所以,一定要超级不好玩儿,就算有那么几个变态喜欢不好玩儿的游戏,总不可能全国的游戏玩家都变成这种变态吧!

如何让游戏不好玩呢?

上次想的是让游戏变得粗糙无聊,结果玩家们玩儿个梗就直接玩儿疯了。

那么这一次,一定不能有梗,不能有广告,最好连台词都没有。免费游戏,道具收费。游戏只要不好玩,内置道具根本就卖不出去。

更何况,粗造滥造就等于造价低廉,上次游戏成本实在太低。

这可不行。

无论如何,这次一定要可劲儿的烧钱。

游戏画面一定要精明,就做成3d的,这样就能烧钱。

热门游戏不行,简直就是找死。

冷门游戏就更行不通。冷门游戏只是受众小,不是没人玩。

相反,冷门游戏的玩家忠诚度相当高,要是做出来,司马凌云一点儿都不怀疑,运气会给他弄几个喜欢小众游戏的土豪来。

什么游戏,会不好玩儿呢?

棋牌类?

运动类?

射击类?

moba类?

卡牌类?

修炼类?

这一想,就想了十几分钟。没有一点儿思路的司马凌云,已经有些烦躁。

咦?自己刚才不是在撸狗么?撸着撸着怎么变成撸猫了?还是一只加菲猫。看着加菲猫被自己撸的非常享受,拽拽的样子带着别样的萌,瞬间就将司马凌云的思想带跑偏。

脑子里浮现出那只著名的大橘。这可硬是让异国短尾猫有了新名字的神奇动漫角色。

子曾经曰过,十只橘猫九只胖,还有一只特别胖。就是这么来的。

说起来,他还看过加菲猫的四格漫画,给他最深的印象,不是其又懒又馋又肥,而是这猫非常喜欢吐槽。

当时还不知道吐槽这个概念,只觉得这猫的内心旁白非常有意思。

后来知道吐槽这个词之后,可能是最早的以吐槽为卖点的作品了。

过去的经典的作品,还真是怀念啊。

过去?

司马凌云突然抓住了什么,想着想着,突然眼前一亮。

有了。

自己可以做一个过时的游戏。

不是过时的电子游戏,自己要复刻那些过时的儿童游戏。

这世界的华夏,也经历过那段屈辱的历史,在胜利后,同样经历了物资匮乏的那个年代。

那时候,哪里有那么多娱乐项目,很多游戏都非常简单,除了能给人一些回忆,早就被淘汰了。

司马凌云回想起了自己小时候玩的游戏,他原来是80后,80后的儿童玩什么游戏?

打弹珠。

滚铁环。

老鹰捉小鸡。

躲猫猫。

丢手绢。

跳房子。

拍画儿。

呼啦圈儿。

溜溜球。

火炮儿枪。

各种火炮儿(刮炮儿、摔炮儿、冲天炮儿、二脚踢等等)。

斗鸡(单腿站立,用另一条腿的膝盖相互碰撞,移动时靠单腿跳跃移动)。

跳皮筋。

拍手歌。

……

这些游戏,满满的都是回忆啊,别说00后了,甚至有些90后都不是全部玩儿过的。

无一不是规则简单,成本低下,随着时代的进步而被淘汰。

可是这些游戏,他皱起了眉头,貌似多少都有点儿不合适搬上电脑,更关键的是,不适合现在的司马凌云。

打弹珠不就是和fc的台球游戏差不多吗?他记得当时玩的时候,还得自己挖几个土坑。

还有滚铁环、呼啦圈儿、拍画儿、溜溜球还有火炮枪更倾向于玩具类,这个移植起来太容易了,不怎么烧钱。

总不能做一个玩具模型上去就算完事,如果还要想其他的规则,不是等于创造了一个新游戏。这些玩具会变相蹭情怀?

老鹰捉小鸡,容易变成类似贪吃蛇。躲猫猫已经有类似的游戏出来了。丢手绢要是变成剧本杀,那就好玩儿了。斗鸡,这种竞技碰撞,莫名其妙火起来,司马凌云丝毫不怀疑。

跳房子跳皮筋也不好在游戏上表现,到时候变成微信游戏跳一跳,那乐子就大了。

特别是跳皮筋和拍手歌,本身是带着节奏的,很容易变成音乐节奏类游戏。

这些游戏有火起来的前置,不能玩火。

还有什么?

就在司马凌云冥思苦想的时候,一只小纯黑玄猫终于经历了重重困难,爬到了司马凌云的肩膀上面。

它美滋滋的往司马凌云肩膀上面一坐,带着得意的“喵——”了一声,仿佛在向周围的猫猫狗狗宣布自己的主权,还主动用毛茸茸的脑袋去蹭司马凌云的脸。

“哼,小东西。”司马凌云随手就抓了下来,也不管它的抗议,伸手撸了起来。撸着撸着,突然又想起来一个游戏。

丢沙包。

这可是很风靡了一段时间的游戏,听说最先是军队里传出来的,也不知道是不是真的。

沙包并没有规定大小,反正有那么个差不多大就可以了。说是沙包,其实里面多半包的是米,也有包豆子的,反而很少包沙。

那个时候,母亲用几块破布缝出一个荷包,然后装满米或者豆子后再将封口缝起来。这样的沙包丢起来根本就丢不快,而且丢在身上也不疼。包沙的话可能会有点儿脏,而且不太方便,所以都包米。

运动对抗类的儿童游戏。

自己完全可以将丢沙包的引擎和接沙包的引擎做的精确些,甚至加入自制沙包重量的设定。对抗可以2vs2,3vs3,4vs4,5vs5,6vs6这样的设定,就是不能1vs1。

这样精准的设计,可以烧一大笔钱。

另外人设上面也可以再大烧一笔钱。人设完全可以做成3d儿童超写实风格的。每一个角色都是rmb,这又能花上一大笔钱。儿童向的3d写实风游戏,这样的游戏可能原来世界上都没有……吧?

emmmmm……应该没有。不管了,总之,这就是一个丢沙包的网络对战小游戏。

最关键的是,这个游戏很幼稚。投沙包和接沙包,就是这个游戏的核心玩法,和本子国的躲避球玩法非常类似。

可躲避球经过本子的开发,游戏内容早就非常丰富,里面的角色各种炫酷的技能,为什么要玩这么一个写实的低配版游戏。

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