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——《安诺拉年鉴》第91章,第1段.3

作者:美-恩斯特·克菜恩/译者:刘宇稻 当前章节:15380 字 更新时间:2026-5-11 06:39

接着,在2012年12月,社交游戏公司更名为社交模拟系统公司,并同时发布了它的作品,也即它唯一的作品:《绿洲》——这个以真实体感模拟系统为核心而建立的虚拟世界。

《绿洲》最终改变了全世界人们工作和沟通的方式。它也改变了娱乐圈、社交网络甚至全球政治。尽管最初只是个新型的大型多人在线游戏,但很快,它就变成了一种新的生活方式。

在《绿洲》诞生之前,大型多人在线游戏可以让几千名玩家通过互联网相互连接,共存于同一个虚拟世界中。总体来说,这些游戏都不大,通常只是一个世界,或者几个小星球。玩家也只能通过二维的视角——就是电脑显示屏,来接触这个小小的在线世界——能实现互动的工具也仅仅只有键盘和鼠标而已。

社交模拟系统公司把多人在线游戏的概念提升到了一个全新的高度:《绿洲》不把用户限制在一张或是几张地图上,而是提供了几百(现在是几千)个高拟真度的三维世界供人探索,每个世界的图像都异常漂亮——小至昆虫野草,大至风流云转。用户们环绕星球几遍都不会发现重复的景象。即使在最初的版本里,玩家所见的效果也令他们难以置信。

哈利迪和莫罗称《绿洲》为“开放式的现实”:一个人人都能通过网络进入的在线世界。你可以凭它逃离枯燥无味的生活。你可以设计、创造自己全新的面貌。在《绿洲》里,肥佬可以变瘦,丑人可以变美,生性羞涩的人可以变得活泼,甚至成为为所欲为的歹徒。你也可以改写你的名字、年龄、性别、种族、身高、体重、声音、发色,乃至骨骼结构。你甚至可以放弃人类的身份,当个精灵、食人魔、外星人,或者其他电影、小说、神话里才有的生物。

在这里,你可以呈现真实的自己,因为无论你在现实中是谁,这些信息都不会被带入《绿洲》之中。

用户们甚至能够亲手改变《绿洲》里的事物,或者创造新的作品,在《绿洲》里,你可以亲自开疆辟土,在上头安家落户,屋内装饰亦任君喜好。而受限于几个论坛或者社交网站的日子也一去不复返了,你可以在《绿洲》里同时邀请几千个朋友开场大派对。这些人可能来自任何时区,或者地球上的任何角落。

《绿洲》成功的关键还在于社交模拟系统公司所发明的两个互动硬件,它们是进入虚拟场景的必需之物:绿洲面罩和触觉手套。

面罩仅仅比普通的太阳镜大一点,用无线的方式和主机进行桥接。而在用户的视网膜上建立影像的,则是镜片上对人类无害的低能激光阵。这款面罩的科技含量比当时的同类产品高出了整整几个世代,它是视觉拟真技术的飞跃——触觉手套也一样。用户可以控制他们角色手部的细微动作,和虚拟环境进行一番互动,让一切都栩栩如生。当你拾取物体、开门、驾车的时候,触觉手套能让你真切地感受到这些根本不存在的东西。就像广告上说的,“伸手触摸绿洲”。这两样东西合在一起,让《绿洲》的体感体验远超其他任何模拟系统,人们一旦接触了它,就不会再放手了。

好的硬件需要软件来搭配,哈利迪的绿洲物理引擎,是另一项重大的技术突破。早期的多人在线游戏不仅限制了模拟环境的大小,还限制了用户的数量。如果太多人同时登录游戏,服务器就会变慢变卡。但是,《绿洲》使用了一种新型的云引擎。每一台连上《绿洲》的电脑都会成为服务器的一部分。在刚发布的时候,《绿洲》就能同时容纳五百万在线用户,不会延迟也不会卡机。

一掷千金的广告也促进了《绿洲》的火爆。所有的电视、公告栏、互联网上都播放着同一则广告:处在沙漠包围中的繁盛绿洲,棕榈树耸立,蓝色湖水晶莹剔透。

哈利迪的新作品从第一天起就获得了巨大的成功。《绿洲》就像应许之地,人们期盼已久的“虚拟现实”终于出现,而且比他们想象的更好。《绿洲》成了网络上的乌托邦,许多人心灵的家园。至于它最大的卖点?免费。

大部分网游都是靠卖点卡月卡来赚钱。而GSS只收取一笔二十五美分的注册费,然后玩家就获得了永久的绿洲账户。是的,《绿洲》有且只有一个广告:绿洲——史上最棒的游戏,只需二十五分钱。

那时候社会剧烈动荡,世上大多数人都对远离现实的避难所翘首以盼,此时《绿洲》横空出世。它还便宜、合法、无致瘾性(这是通过了医学证明的)。之后,持续的能源危机把更多人带进了《绿洲》。因为平民无法支付天价的油钱来坐飞机或汽车,《绿洲》成了他们最便宜的旅行方式。能源丰富而便宜的时代已经宣告终结,动荡不安像病毒一样四处蔓延。每一天人们都有更多的理由去哈利迪和莫罗的虚拟乌托邦寻找慰藉。

任何想在《绿洲》里开店的人都得交租或者从GSS手里购买虚拟地皮(莫罗戏称为“超现实房地产”)。考虑到这一点,公司专门设计了许多虚拟商业区,把它们用来出租或者出售。各种大得如同城堡般的购物中心瞬间建立,而小商店更是像快镜头一样迅速地布满所有的星球。从来没有城市建得如此轻松。

除了出售那些根本不存在的商业街赚来的几十亿美元,《绿洲》还通过卖虚拟物品和虚拟载具来实现大量盈利。《绿洲》已经成为了生活不可或缺的一部分,人们非常愿意花真正的钱在里面购买虚拟物品:衣服、家具、房子、穿梭机、魔法剑和加特林。这些东西不过是绿洲服务器里的一堆1和0,但它们也是地位的象征。好些东西只要几绿洲点就能购得,但是考虑到它们的成本为零,就不难理解为什么哈利迪能赚得盆满钵满了。即使是处在经济衰退的剧痛中,美国人也乐意保持自己的优良传统:消费。

《绿洲》很快成为互联网上使用量最大的软件,《绿洲》甚至和互联网都逐渐成了同义词。这个操作简单到不可思议的《绿洲》,这款免费游戏,成为了虚拟世界的主宰。

全世界数十亿人每天都在绿洲上工作和玩乐。有些人在里面相遇,结婚,而他们甚至不用见面。人们与他们角色间的界限开始消失。

这是新时代的黎明,所有人都把时间花在同一个电脑游戏里的时代。

一群玩家聚在一起按照《龙与地下城》规则进行游戏。

精神疾病的一种,患者常常在社交上有沟通障碍,但智商却优于他人。

德罗宁汽车公司极富传奇色彩,因为它只出过一款车,即电影《回到未来》中登场的DMC-12。

0006

最后一节是让人备觉痛苦的拉丁文课。

大部分学生都会学一门或许以后能用到的外语,比如中文、印度语,或者西班牙语。我选拉丁文是因为哈利迪也学了拉丁文。在早期的冒险游戏里,他偶尔还会用上一些拉丁词汇或短语。但不幸的是,即使在有无限可能性的绿洲里,我的拉丁文老师媛可也没法让她的课生动起来。我在她开始带领复习一系列我早就滚瓜烂熟的动词时,思绪便飘散开去。

系统不允许学生在上课时任意登录程序和资料库,这样可以防止学生们偷看电影、玩游戏或者聊天。不过高二时,我发现了学校图书馆的一个漏洞,所以我可以在课上无聊(比方现在)的时候,翻看图书馆里的任意一本书——包括《安诺拉年鉴》——阅读几个喜欢的段落来消磨时间。

在过去五年里,年鉴就是我的《圣经》。和现在的大部分书一样,它只有电子版。不过因为叠楼经常停电,而我又想随时随地读到它,所以我修好一台废弃的激光打印机,把它打印了出来。我把年鉴装在活页夹里放进背包,这样我就能时刻研究它,直到熟知里面的每个字为止。

年鉴里包含了数以千计的书籍、电视剧、电影、歌曲、漫画,还有游戏,它们都是哈利迪的至宝,里面的大部分东西都至少有四十多年的历史了。而绿洲免费提供了它们的下载链接。

就算遇上什么我想要却不免费的资源,我也可以用子弹风暴——它是全世界猎手共用的P2P软件——把它下载下来。

我做研究的时候向来脚踏实地。过去五年,我一部接一部地阅读着猎手推荐列表上的文章和小说。道格拉斯·亚当斯、库尔特·冯内古特、尼尔·斯蒂芬森、理查德·K.摩根、斯蒂芬·金、奥森·斯科特·卡特、特里·普拉切特、贝斯特、布拉德伯里、霍尔德曼、托尔金、万斯、吉布森、盖曼、斯特林、莫考克、斯卡尔齐、泽拉兹尼。我读过哈利迪喜欢的每一个作家的每一部作品。

而且我从不故步自封。

我看了他在年鉴里提到的每一部电影,只要是哈利迪喜欢的,比如《战争游戏》《魔鬼克星》《天才反击》《再见人生》《菜鸟大反攻》,我都会反复观摩,直到每一个运镜都烂熟于心。

但我最重视的还是哈利迪称之为“神圣三部曲”的那些作品:《星球大战》《指环王》《黑客帝国》《疯狂的麦克斯》《回到未来》,还有《夺宝奇兵》。(哈利迪有次说如果《夺宝奇兵》只拍到三,水晶骷髅王国什么的不存在就好了。我喜欢这个想法。)

我也记下了他最喜欢的导演。卡梅隆、吉列姆、杰克逊、芬奇、库布里克、卢卡斯、斯皮尔伯格、昆汀,当然了,还有凯文·史密斯。

而对约翰·休斯的青年电影,我整整花了三个月进行研究,剧中的精彩对白甚至都能背下来。

优胜劣汰,适者生存。

我敢说我吃透了所有的基础知识。

我研究蒙提·派森,不仅是《巨蟒与圣杯》,也包括他们的每一部电影、唱片、书和BBC节目。(包括给德国电视台的那两集。)

我脚踏实地。

我巨细靡遗。

但我怀疑自己有些过了头。

也许我,真的,开始变得有点不正常了。

我看过每一集《最强美国英雄》《飞狼突击队》《天龙特工队》《霹雳游侠》和《芝麻街》。

《辛普森一家》?

相比我自己的城市,我更了解斯普林菲尔德。

《星际迷航》?

噢,无论是电视还是电影我都做足了功课。“原初系列”、“下一代”、“深空九号”,甚至“奋进号”上每一个船员的名字我都倒背如流。

八十年代每个周六的早间动画?

狗日的,我能告诉你《百变雄狮》和《变形金刚》里每一个角色的造型是啥样。

《失落的大陆》《大地勇士桑达尔》《宇宙巨人希曼》《摇滚校园》《特种部队》,它们每一集的剧情我都可以说出个一二三四来,为了记住它们,我曾经废寝忘食。

谁是我患难见真情的朋友?魔法龙帕夫。

日本?我说日本了吗?

没错,我在日本动漫、电影上下的功夫一点都不比美剧少。《哥斯拉》《加美拉》《宇宙战舰大和号》《宇宙怪兽》《高达Zeta》《急速赛车》。

我可不是什么半吊子。

我全力以赴。

我摸清了比尔·希克斯式喜剧的所有套路。

音乐?好吧,音乐的种类与数量实在太多,这可费了我不少时间。

八十年代有整整十年,而哈利迪的品位并不明确。他什么都听,所以我也得这样。流行、摇滚、新浪潮、朋克、重金属。从“警察”到“快转眼球”,再到“冲撞”,我全盘接受。

我在两周内听完了明日巨星合唱团的所有作品。退化乐队则花了更长一点的时间。

我看了You Tube上面很多萌少女翻唱八十年代吉他乐曲的视频。技术上讲,这并不是我研究的一部分,不过我天生对萌少女弹吉他没有抵抗力。

听歌当然也需要记住歌词。范海伦、邦乔维、威豹、平克·弗洛伊德,尽管其中部分歌词的确俗不可耐,但我还是一字不差地背下了它们。

我从不止步。

为了赢得比赛,我常常折腾到午夜,弄得自己灯枯油尽,方才安寝。

说到这个,你知道“午夜石油”吗?那个澳洲乐队。你知道他们的单曲《燃烧的地球》吗?那可是1987年的热曲。

我无可救药地沉迷其中,但我不后悔。就算成绩一塌糊涂,我也毫不在乎。

我连哈利迪收集的每一本漫画都逐页翻过。

是的,我无人能及。

特别是在游戏上。

这是我的天赋所在。

我有双巧手。

我就像《挑战自我》里的皇牌选手。

我下载了年鉴里的每一款游戏,从《创世纪》、《阿卡拉贝斯》到《空间逃脱》。精通一款游戏后,我就把目光投向下一款。

你会惊讶,人们认真做研究的话,时间会有多么宽裕。一天十二个小时,一周七天,有大把的时间供你挥霍。

我研究每一个平台和类型的游戏。经典的街机,家用电脑,主机,掌机,文字冒险,第一人称射击,第三人称角色扮演。上世纪的八位机、十六位机和三十二位机。游戏越难,我越享受。日复一日、年复一年的游戏中,我逐渐发现了自己在这上面的天赋。大部分动作游戏我只需几个小时就能精通,角色扮演游戏更是易如反掌。我从来不用攻略,也不需要作弊码。我需要的只是自己的双手。而街机,那更是我的主场,玩《魂斗罗》这样依赖反应的游戏时,我感觉自己就是飞翔的老鹰,或是海中穿行的鲨鱼。这是我第一次感觉到自己的本能,自己的天赋。

不过我第一条真正的线索并不是在思考老电影、漫画或游戏时想到的,那反而要归功于对桌面角色扮演游戏历史的研究。

《安诺拉年鉴》第一页写的就是哈利迪在邀请中吟诵的四行诗:

三把密钥对应三扇密门

美德在此将会经受考验

唯有乘风破浪,克服重重困难者

方为到达彼岸,获得累累财富人

乍看下来,这似乎是年鉴里唯一直接提到这场比赛的地方。然而,在关于流行文化的文章和日记之中,我发现了一个秘密。那时,哈利迪已经去世一年了。

有一系列字母散落在了年鉴里。这些墨点似的、几不可辨的小字被故意镂空了。当时我正在翻阅打印版的年鉴,所以一开始以为那只是纸张或者古董打印机的问题。不过当我在网上阅读同一章节的时候,又发现了这些小点,它们一模一样,精确无误。如果你把它们放大,就会发现它们实际上异常清晰。

哈利迪把这些文字放到了这里,一定是有意为之。

我在全书中找到了一百一十二处这样的字,然后将它们按出现顺序连起来,接着,真相显现:它们其实是一段话。把它们写进圣杯日记时,我几乎欣喜若狂。

墓穴之中虽漫布恐怖,

黄铜之钥亦位于其中。

然事情绝非如此简单,

你仍需学习更多知识。

此乃获得钥匙之先决条件,

此乃积分登顶之第一要务。

毫无疑问,也有其他猎手发现了这段话,不过他们不会告诉别人。在我发现了一阵子(大概六个月)后,有一个大嘴巴也发现了它。他叫斯蒂文·潘德贾斯,麻省理工的大一学生。他希望通过把他的“发现”分享给媒体来获得名声。虽然这个白痴对哈利迪一无所知,新闻直播还是追着他采访了整整一个月。再以后,一有线索就报告媒体的做法被戏称为“公布一条潘德贾斯”。

这段文字为世人所知后,猎手们戏称它为“六行诗”。近四年来,全世界都知道了这首诗,不过似乎没有人真正明白它的意义,而黄铜钥匙依然下落不明。

我知道哈利迪经常在他的早期冒险游戏里使用相似的谜题,而每一道谜题都与那款游戏结合得很好。所以我专门在圣杯日记里另列条目,用来一行一行地解密它。

墓穴之中虽漫布恐怖,

黄铜之钥亦位于其中。

这句话有点巧妙,值得仔细看看。粗看之下,它似乎在讲钥匙藏在某个坟墓里,一个满是恐怖之物的坟墓里。然而,在之前做研究的过程中,我了解到1978年发行过一本《龙与地下城》的增刊,它的名字正是《恐怖之墓》,所以在看到标题的瞬间,我就明白了哈利迪另有所指。哈利迪和莫罗整个中学期间都在玩《龙与地下城》游戏和其他几款桌游,比如《无界》《冠军》《汽车大战》《规则大师》什么的。

像《恐怖之墓》这种扩展包,又被玩家叫作“模组”。增刊附带的小册子里绘有模组所需的全部地图和地下城每个房间的细节。这是个被大批不死生物占据的地下城。玩家可以在主持人的指引、描述和鼓励下进行探险之旅。

在学习了更多这些早期角色扮演游戏的规则后,我发现这些《龙与地下城》的模组就是现在《绿洲》里任务的原型。而《龙与地下城》的角色也正如我在《绿洲》里的角色。就某些角度而言,这些早期的角色扮演游戏就是一个虚拟现实的模拟系统,只是诞生在电脑游戏盛行之前。在那些日子里,如果你想要远离现世,去异世界过另一段生活或者冒险,你就得用上自己的大脑、纸笔、骰子,还有几本模组书。了解到这点的瞬间,我对这场比赛和哈利迪的看法一下都改变了。从那时起,我开始把这场搜寻看成是一个精心设计的《龙与地下城》模组故事。而哈利迪明显就是那个主持人或者地下城主,虽然他现在只能在坟墓里操控这场游戏了。在一个颇有些年头的网盘里,我找到了这本有着六十七年历史的《恐怖之墓》。在研究它的时候,我得出了自己的结论:在绿洲的某处,哈利迪重建了“恐怖之墓”,并把黄铜钥匙藏在了里面。

接下来的几个小时里,我研究了这个模组并记下了所有的地图和房间,希望有一天能找出它的位置。不过这就是问题所在:诗里并没有给出哈利迪把它藏在哪里的具体信息。唯一的线索似乎就是“你仍需学习更多知识。”

我一遍又一遍地在脑海里重复着这些句子,直到沮丧得想大声嚎叫。学习更多。没错,好吧,很好,可是,我得学习更多什么?

《绿洲》里有上千个世界,而哈利迪可能在其中任意一处重建“恐怖之墓”。就算我有这个精力,逐个搜索它们也会耗掉我一辈子的时间。

二号分区里有个叫吉盖克斯的星球,似乎最值得搜索。因为它的代码由哈利迪亲自编写,并用加里·吉盖克斯的姓氏为之命名。吉盖克斯是《龙与地下城》之父,《恐怖之墓》模组也出于他的手笔。按照猎手百科(那相当于猎手的维基)的说法,整个吉盖克斯星上满是复刻的《龙与地下城》模组,不过恐怖之墓并不在上面,其他主题类似的星球上也无处可寻。猎手已经翻遍了这些星球的每一寸土地,如果真有那座坟墓,那它早该被人发现了。

所以它一定藏在别的地方。虽然毫无把握,但我告诉自己,只要不停地研究,坟墓的线索迟早会出现在我眼前。哈利迪诗里最后几行说的应该就是这个。

如果别的猎手对这六行诗也分析到了这一步,那么迄今为止他们都保守着秘密。我从来没有在任何猎手网站上看到过有关恐怖之墓的消息,当然,这搞不好是因为我关于《龙与地下城》模组的理论本身就大错特错。

所以我还是继续看、读、听、学,为有朝一日能找到黄铜钥匙而努力。

而当这一刻真的到来之时,我正坐在拉丁文课堂里做白日梦。

这些作者的部分代表作:道格拉斯·亚当斯,《银河系漫游指南》。库尔特·冯内古特,《第五号屠宰场》。理查德·摩根,《副本》。斯蒂芬·金,《肖申克的救赎》。奥森·斯科特·卡特,《安德的游戏》。特里·普拉切特,《碟形世界》。贝斯特,《群星,我的归宿》。雷·布拉德伯里,《华氏451》。乔·霍尔德曼,《永远的战争》。罗伯特·海因莱因,《异乡异客》。托尔金,《指环王》。杰克·万斯,《濒死的地球》。威廉·吉布森,《神经浪游者》。尼尔·盖曼,《美国众神》。布鲁斯·斯特林,《差分机》。迈克尔·莫考克,《瞧,这个人》。约翰·斯卡尔齐,《垂暮之战》。罗杰·泽拉兹尼,《光明王》。

特瑞·吉列姆,代表作《十二猴子》和《巨蟒与圣杯》(又名《蒙提·派森和圣杯》)。

均为美国上世纪八十年代电视剧。

《辛普森一家》故事发生地。

《魔法龙帕夫》中的著名台词。

均为摇滚乐队名。

双关语。既是《龙与地下城》游戏规则中用来描迷人物拥有一双灵巧双手的技能术语,又形容故事主角打游戏操作手柄和键盘如鱼得水。

美国老牌智力问答节目。

又叫地下城主,实际作用就是扮演包括怪物在内的非玩家角色,引导故事进行。

0007

我们的老师媛可正站在课室的前面,慢悠悠地讲解着拉丁动词。她先用英语讲一遍,然后又用拉丁文复述一遍,所有词语在她念出来的时候都会自动浮现在黑板上。每次做这种无聊的动词讲解时,我都会想起《摇滚校园》里的歌词:“跑,走,拿,给。动词!你真是无处不在!”

媛可老师讲解“学习”这个动词的时候,我自己正在脑海里反复回忆这段歌词。“学习,”她读出了拉丁文,“这个很容易记,因为它和英语里的‘领悟’很像,‘领悟’也有‘学习’的意思。”

“学习”两字让百无聊赖之中的我想起了那段诗:“你仍需学习更多知识。此乃获得钥匙之先决条件,此乃积分登顶之第一要务。”

媛可老师继续讲课,还用这个动词造了个句子。“我们来学校学习。”她又用拉丁文重复了一遍。

我突然醍醐灌顶,观察着周围的同学,哪些人需要“学习更多知识”?

学生。

我就在一个满是学生的星球上,他们都需要“学习更多知识”。

诗中说的坟墓会不会就藏在这里,藏在卢德斯上?就在这颗我五年来一直试图离开的星球上?

然后我突然想起了卢德斯也是拉丁语,意即“学校”。我把拉丁词典拿出来翻查了一番,然后发现这个词另有他意:除了“学校”之外,也可以用来指代“玩”或者“游戏”。

游戏。

我从秘密基地的凳子上摔下,重重地砸到地上。绿洲主机捕捉到了我的这个动作,想要让韦德三也在拉丁文课堂里摔倒,但是教室的系统阻止了这一动作,我的屏幕中央闪出大字:上课时请坐好!

我告诉自己别高兴得太早了。还有几百所私人学校和大学坐落在绿洲的其他星球上。诗上说的也可能是它们。不过我还是觉得卢德斯更靠谱。是詹姆斯·哈利迪捐赠了十几亿建立了这个绿洲公共学校系统,它正发掘着《绿洲》作为教育工具的全部潜力。在去世前,哈利迪还另外设立了一个基金会,以确保这个教育系统能不断运作。这个基金会还给全世界的穷苦孩子提供了免费的绿洲主机和网络接入口,让他们能进入绿洲之中学习。

是GSS自己的程序员设计了卢德斯和其中所有的学校,所以完全有可能是哈利迪给这颗星球起了名字,而且他也可以在这个星球的代码中神不知鬼不觉地写入任何他想藏匿的东西。

这样的想法在我脑海里轰鸣作响,犹如核弹一颗接一颗地引爆。

在原始的《龙与地下城》模组中,恐怖之墓的入口靠近“一座很矮、只有旗帜那么高,两百码宽三百码长的小丘”,山上有许多黑色的卵石,如果从高处往下看,就能发现石头组成了人类头骨的形状。

但如果有这样一座山藏在卢德斯某处,难道不会被人意外发现吗?

也许还真不会,卢德斯的学校与学校之间被广袤的森林相隔。有些森林极其庞大,占地面积达数百上千公里。大部分学生都不会进去探索,因为那儿根本没什么值得一瞧的东西。像卢德斯的土地、河流和湖泊一样,它的森林也不过是用以填满空地的简单代码罢了。

当然了,因为长时间驻足于卢德斯,我探索过好些森林来打发时间,包括离学校比较远的几个,但里面只有蔓延的树木,还有鸟、兔子、松鼠这样的小动物在林间一闪而过。(杀这些小动物不会增加经验值,我试过了。)

所以在卢德斯庞大而又无人问津的森林某处,完全可能藏着一座碎石铺成头骨形状的小丘。

我试图在屏幕上打开卢德斯的地图。不行,因为还在上课,系统阻止了我的举动。而用来进入学校图书馆的漏洞又无法应用于绿洲地图。

“妈的!”我不甘心地骂道。教室的系统过滤了脏话,所以无论是同学还是媛可老师都没有听到这句话。但警告又出现在我的屏幕上:脏话屏蔽——行为不端警告!

我看了看屏幕上的时间,离放学还有七分二十秒。我咬牙读秒,思绪继续飞奔。

卢德斯是一号分区里一个不显眼的世界,在人们看来,这里除了学校外别无长物,根本没有猎手会来这里寻找黄铜钥匙。就连我之前也怀抱着同样的看法,这反证了卢德斯是个多么完美的藏宝地点。但是哈利迪为什么会选择这里呢?除非…

除非他希望找到钥匙的是个学生。

我的脑海在下课铃响起后依然翻腾不已。周围的学生都离开了课室或者直接消失于座位上。媛可老师也不见了,空空荡荡的教室里只剩下我一个人。

于是,我展开了卢德斯的地图。一个三维的球体飘浮在我的眼前,我用手拨动着它。卢德斯是《绿洲》里一颗比较小的星球,体积只有月亮的三分之一,周长正好一千公里。整个星球是一整片大陆,没有海,只有几处比较大的湖。因为《绿洲》里的星球并不是真的,所以它们不用遵循自然规律。在卢德斯上只有白天,无论你站在星球上的哪个位置,天空永远都是万里无云,太阳的位置也固定不动,它只是虚拟天空中的一个虚拟光源罢了。

地图上许多一模一样的三角形符号标示着校园的位置。它们遍布整个星球,只是被起伏的草地、河流、山脉和森林分隔开来。森林的形状大小各不相同,很多就贴在学校边上。我在地图窗口旁边打开了《恐怖之墓》。书中有幅粗糙的插图,画着那座小山的外表。我将这幅插图截屏下来,拖拽到了屏幕中央。

接下来我疯狂地浏览各种盗版软件网站,最后终于找到了一款破解版的高端绿洲地图辨认插件。用子弹风暴把它下载到本地后,我花了好几分钟才闹明白应该怎么用它来扫描整个卢德斯的表面,并找出我的目标一那座恐怖之墓。

在大约十分钟的搜索后,它标出了一个可能匹配的结果。

我屏住呼吸放大了它,然后把原始图片放在旁边进行比较。这两座山的形状还有头骨图案都完全相同。

我把地图缩小了一点,确信这座山的北边是一片破碎的砂岩和一座沙崖,和六十七年前的《龙与地下城》模组一样。

我狂喜的叫声在秘密小屋和教室里同时回响。我成功了,我真的找到了恐怖之墓!

好不容易冷静下来后,我又迅速地做了几个计算。这座山位于卢德斯的另一边,地处一个外形和阿米巴原虫似的森林正中央,距离我的学校有四百多公里。我的角色每小时最快可以跑五公里,所以即使全速赶过去,也至少要三天以上才能抵达目的地,这还是在不吃不喝的前提下。如果使用传送,那分分钟就可以抵达。这么短的距离传送也不会太贵,或许几百绿洲点就可以了。遗憾的是,我的绿洲银行账户里只有一个又大又肥的零。

我考虑了一会儿,埃奇会借钱给我,不过我不想找他帮忙。如果连这点路我都没办法自己抵达,那还找个鸡巴彩蛋啊。此外,我还得对埃奇撒谎来解释我为什么要这点钱,毕竟我此前从未有过向他借钱的记录,现在扯出任何理由都会令他心生疑惑。

想到埃奇,我几乎不能控制自己的笑意:他知道这个的时候一定会傻掉。坟墓就藏在他学校旁边不到七十公里处,几乎称得上是他的后花园。

这个想法激起了我的灵感,我兴奋得几乎要跳起来,然后马上冲出教室跑下大厅。

我不仅想到了怎么把自己传送到卢德斯的另一边,还想到了怎么让学校帮我垫这笔钱。

绿洲的每间公立学校都有运动队,包括摔跤队、足球队、橄榄球队、棒球队、排球队,还有一些运动是现实中玩不了的,比如魁地奇和零重力夺旗比赛。参加比赛的队员只要穿上一套触觉服就能将自己跑步、跳跃、踢球、擒抱的动作同步到绿洲世界里来。队伍有夜训,有动员会,也会到卢德斯的其他学校去打比赛。我们学校会免费传送任何一个想去观看客场比赛的学生,我之前就享受过一次,那时我们学校正在和埃奇的学校进行夺旗竞技全服决赛。

来到办公室,我扫了一眼学校活动表,马上找到了想要的东西——今晚我们的橄榄球队会到第五七一中学打比赛,那儿离隐藏的墓穴只有大概一小时的路程。

选择了这场比赛后,一张传送票马上就出现在我的物品栏里:去五七一中的往返票。

我在自己的储物柜前站了很久,终于放下课本,带上了火炬、剑、盾和盔甲,然后冲出学校的正门,穿过了校门口广阔的草坪。

走过标记着学校边缘的红色边界线时,我环视了一圈周围,确定没人注意到我的行踪。一走出学校,我头上的名字就从韦德三变成了帕西法尔。在学校外面,我终于能用回我的角色名了,而且还可以选择把它隐藏起来——当然,我也这么做了。

学校离最近的传送站没多少距离。它就在一条鹅卵石小径的尽头。传送站是以白色柱子撑起圆顶的大神殿,每根柱子上都有绿洲的传送图标:蓝色六边形,中间是个大写的“传”。因为才刚刚放学,所以现在神殿里挤满了人。

我走向神殿里的那排传送间——它们的形状和颜色老是让我想起《神秘博士》——刚钻进我所找见的第一个空传送间,门便自动阖上了。因为系统会自动辨识传送票,所以我无需输入目的地,只是把票放在检票机上,等着卢德斯的世界地图出现在眼前。系统在地图中我的所在地和目的地之间自动画出了连线,同时立刻计算出旅行距离(四百六十二公里)以及学校该支付的费用(一百零三绿洲点)。很快,传送票验证成功,费用栏跳出“已支付”的瞬间,我便消失在了光芒中。

与此同时,我出现在了另一个相同的传送间里,当然,那是在卢德斯的另一面。开门冲出神殿,我便看到了南面的五七一中。它看起来和我的学校一模一样,只是周围的环境略有不同。我也看到了一些我校的学生,他们正走向橄榄球场,准备去打比赛或是给我们的运动员助威。我不明白他们为什么喜欢自寻麻烦,毕竟比赛完全可以在视频上看,而且如此一来,球场中的空座位也会被系统自动生成的NPC填满。他们会疯狂地助威,吃虚拟的热狗,甚至还会摇摆出人浪。

我跑向了相反的方向,穿过五七一中后面的草地。一片小山脉在远处若隐若现,我可以看到它们下方那阿米巴原虫状的森林。

我按下自动前进键,然后点击了背包里的三件装备,于是,我顿时身着盔甲,背挂盾牌,腰配铁剑。

视频通讯信号在我快到达森林边缘的时候响起,上面显示着埃奇的名字。大概是想问我怎么不去地下室吧。如果接通视频,他就会看到我周围的场景,包括渐行渐远的五七一中。我也可以关掉视频隐瞒自己的位置,但这只会让他心声疑惑,所以干脆让它响个够吧。过了一会儿,埃奇的视频留言出现在角落的小分屏上。他正位于一处PVP竞技场中,几队人马在他身后的战场上捉对厮杀。

“哟,Z!干吗呢?对着《鹰狼传奇》撸管?”他又露出了那副柴郡猫似的怪笑,“给我吱一声。我打算到时候整点爆米花,看部太空歌剧电影啥的,你来不?”他抬起手,然后对话窗口关闭了。

我只回了条文字留言,告诉他我有一堆功课,没时间过去,然后就翻开了《恐怖之墓》的书页,再一次仔细地阅读。我看得很小心仔细,毕竟马上就要面对里面提及的东西了。

“在世界的彼端,一座被遗忘的孤独小丘里,”这是它的介绍,“有一个凶险的恐怖之墓。这个地下迷宫里布满了可怕的陷阱,古怪而凶残的怪物,还有各色奇珍异宝,其中不乏上等的魔法装备。在墓穴的某处,你还可能遇到一个邪恶的半神巫妖。”

最后一点吓到了我。巫妖这种不死生物,通常是那些强大的法师用禁忌之术死后复生形成的;而半神巫妖,又是巫妖中的佼佼者。我在无数的游戏和奇幻小说里见过这种堕落的不朽生物,那些作品里,面对半神巫妖,所有人都唯恐避之不及。

介绍中写道:墓穴的入口埋在破碎的砂岩之中,穿过漫长的地道之后,就到了由三十三个房间组成的迷宫里。整个地下城到处是不死生物、致命陷阱以及(基本上都被诅咒过的)宝藏。如果你通过所有陷阱并找到了穿过迷宫的路,最后就会来到半神巫妖阿瑟瑞拉克的房间。那个房间里遍地宝藏,但一旦碰了它们,不死之王阿瑟瑞拉克就会出现并召唤出一堆不死生物把你活活揍上西天。要是奇迹发生,你打败了巫妖,那就卷走所有宝藏然后安逸地离开吧。任务完成,完美收工。

如果哈利迪真是按这个模组来重建《恐怖之墓》的话,我就麻烦大了。我只有三级,手持的铁剑毫无魔法加持,只有二十七点攻击力。按照模组的说明,墓穴里几乎所有的怪物和陷阱都能把我轻松葬送,即使走狗屎运一路冲到了最后,那个变态巫妖也能把我秒杀。

不过我也有几个优势。首先,我无所畏惧——就算帕西法尔不幸身亡,我失去的也不过是一把剑、一面盾和一件皮甲,还有这个三级角色本身。我可以重新创建人物,他会出现在我上次登录的地方,也就是学校的储物柜前,然后我还可以回到坟墓再试上一次又一次,直至最终放弃或者找到钥匙。(绿洲里没有小号这种东西,一个绿洲用户只能拥有一个角色。所以我没法让新建的人物先去探探墓穴的虚实。黑客们可以修改面罩来通过视网膜验证,从而创建多个绿洲账户。不过如果被系统发现了,他们就会终身被剥夺进入绿洲的权力,彩蛋比赛自然就更没戏了。就我所知,没有哪个猎手会冒这个险。)

另一个优势(希望如此)在于我清楚进入了墓穴后该干什么,模组书里讲解了迷宫的具体细节,包括陷阱的位置以及怎样解除或者避开它们。我也知道哪些房间里有怪物,哪些房间里藏了宝藏和武器。当然,如果哈利迪对此进行了修改,那我就只有死翘翘一条路。但即使如此,我也兴奋得不得了:因为我刚刚发现了这辈子最有价值也最重要的秘密,我离黄铜钥匙不过咫尺之遥了!

我终于跑进了森林,这里生长着上千棵让人赏心悦目的枫树、橡树、云杉和落叶松。这些树看起来像是用绿洲景观建模系统统一生成的,但它们的细节之逼真令人叹为观止。驻足细审其中一棵云杉,我甚至能看到蚂蚁在起伏不平的树皮上爬行。

树林里没有路,所以我一直把地图放在屏幕中央,按着指引走向墓穴入口处的头骨山。它就在地图所描绘的地方,树林中央一片巨大的空地上。当我迈步走进空地的时候,感觉自己的心脏都要从胸腔里蹦跶出来了。

我爬上低矮的山顶,就像站到了模组书里的插图中。哈利迪完美地复刻了一切。十二块巨大的黑石头排列在山顶,摆成人类头骨的形状。

我走到小丘北边破碎的砂岩地,查了查地图后,就找到了坟墓入口所在的位置。以盾为铲,我开始挖掘。没多久,我就掘出了通往黑暗地下走廊的隧道入口。走廊的地面用鲜艳的马赛克砌成,其中红色的瓷片铺就了一条蜿蜒的小路。这也和模组书里描述的一样。

我把恐怖之墓的地图缩到屏幕右上角,并半透明化窗口,然后收起盾牌引燃火炬。最后一次环视周围,确定没人跟踪后,我抽出铁剑,踏上了墓穴之路。

美国系列动画短片,用唱歌等方式对儿童进行各方面的教育。

拉丁语的学习是“Discere”,英文的领悟是“Discern”。

英国科幻电视剧,最初播放于1963年。

实际上直译为半巫妖,但因为半巫妖比普通的巫妖任大太多,所以通常被译为半神巫妖,形象多为悬浮在空中的骷髅头。最著名的半神巫妖是《博德之门》中的康葛斯。

0008

墓穴走廊两边的墙上画着奇怪的图案,人类、兽人、精灵和其他生物在上面厮杀。这也和模组里描述的一模一样。我知道地板上藏着暗门,如果触发了机关,它就会突然打开让我跌入装满涂毒铁刺的陷坑。不过地图上标出了所有陷阱的位置,所以我不会踩到它们。

到目前为止,所有的东西都和模组如出一辙,如果墓穴里的其他东西也如此,我大概能活着见到黄铜钥匙。因为地图告诉了我怪物的类别,所以这个地下城里的敌人——石像鬼、骷髅兵、僵尸、毒虫、木乃伊,我都可以设法绕过而不必战斗。必须面对的只有邪恶的半神巫妖阿瑟瑞拉克,我敢打赌黄铜钥匙就在他手上。

我依然小心翼翼地行动着,就当自己对此地一无所知。

我没有走向走廊尽头阿瑟瑞拉克的房间,而是进入了第一个陷阱旁的密门。门后的小道狭窄弯曲,火炬驱散了附近的黑暗,能看见光线在潮湿的墙上闪烁。周围的环境让我觉得自己进入了哪部低成本的奇幻电影,比方《飞鹰神剑》或者《魔诫奇兵》这类片子。

穿行在地下城中,我按图索骥地搜索着一个又一个房间。即使知道陷阱何在,我仍然十分谨慎。在被模板书称为“邪恶祭坛”的废弃屋子里,我找到了成千上万的金币。这么多的金钱,就算有储物袋扩充背包,我也不可能把它们都占为己有——这些钱远远超过了我能携带的上限。

我尽力拾取自己所能携带的金币,而它们被即刻转化成了两万多绿洲点,这叫什么?这叫一夜暴富。而我的角色,也得到了与金币数相同的经验值。

继续深入墓穴的过程中,我捡到了好几个魔法装备:一把+1的火焰剑,真知宝石,一枚+1保护之戒,甚至还有一套+3的全身甲。我从来没拥有过魔法装备,现在突然得到了这么多,幸福的感觉几乎让我晕眩。

我换上了新盔甲,它闪烁着金黄色的微光。就算手握石中剑的那人站到我身边,我也可以毫不犹豫地把他身着的铠甲斥之为破烂。它实在太酷了,我几乎不想切换回第一人称视角来继续冒险。

走得越远,我就越有自信。墓穴中的各种设置都与模组中雷同,连细节也是如此。然后,我终于来到了正殿。

殿堂高大而雄伟,巨大的石柱重重耸立。殿堂的另一端是座巨大的石台,上面置放着一张王座,周围则堆满了银灰色的枯骨。

所有的设置都与模组完美契合,只有一个巨大的区别:王座不是空的。半神巫妖阿瑟瑞拉克正坐在上面,冷冷地盯着我。尘迹斑斑的金色王冠在他枯槁的头骨上闪耀。这画面也与《恐怖之墓》的封绘一样。可是根据文字设定,阿瑟瑞拉克应该出现在更深处的房间里才是。

我想要跑路,但还是留了下来。如果是哈利迪把巫妖放到了这里,那黄铜钥匙一定就在那怪物手上,我不能错失这个机会。

我走向高台,巫妖身上的细节在眼前逐渐清晰。他的嘴唇早已腐烂殆尽,用钻石雕琢而成的牙齿向两颊咧去,似笑非笑。他的眼窝里则镶着两颗硕大、血红的宝石。

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