《沙盘里的人》也一样,文章中规中矩,却略显平淡。作品题材不坏,沙盘疗法也视觉感十足。我在题材吸引下开始阅读,最后却兴味索然。作者过于依赖素材的牵引力,在情节设计阶段感觉劲头不足。我认为,既然是虚构故事,应该大胆放飞想象力,待到落笔成文之时再去追求细节的真实性。将这篇作品当成娱乐来拒绝十分困难(像我这种笔力的人更要夹起尾巴逃窜)。应该说,作者已经十分努力,希望今后能够积累更多小说创作的基础体力。
《尸人庄谜案》坦白说让我很犹豫。在阅读的趣味性上,这篇作品确实位居榜首。那么,我究竟为何犹豫呢?围绕事件的内侧护城河和外侧护城河,这两重防御似乎与我的阅读方法出现了龃龉。从内外皆是人为这点来看,两者属于同一次元,所以希望连续杀人和生化袭击最终能够终结在同一个层面上——这是我一开始的想法。核心事件本身无论是铺陈、不可能性还是最后的解答都不存在可批判之处,无疑是名副其实的本格推理。让我难以释怀的地方,也因为加纳老师一句“真是封闭空间的全新形式”而释然了。原来只要将生化袭击归类为暴风雪和台风的同类项就好了。从这个观点来看,真凶的自裁也来得干脆利落。一些细部技巧,比如电梯和雕像的处理让人惊叹不已,让我认为本篇实为“鲇川奖”最佳候选,对另两位评委的意见无比赞同。
最后读的是《幽灵时钟机关》。学校背景、文化祭、鬼屋……这些元素早已溢出轻小说范畴,变得随处可见,想必作者对自己充满了自信,因此我阅读时也充满期待。结果——普普通通。虽然很有趣,但是存在一些不足。若非要翻开前人已经收获过的土地,不仅是谜题,连人物(包括命名、性格和行动)和操纵人物的手段都要更具魅力、更有新鲜感才对。若没有实现这些条件就很难获奖。希望所有应征者都明确这点,同时不甘失败,再次发起挑战。我们一定能再度重逢。