【建筑-圣地】
[宝塔]

特点
+3信仰值
+1住房
+1公民槽位
要求
信仰:宝塔
区域:圣地
建筑:寺庙
产能消耗:基准花费170生产力
[大教堂]

特点
+3信仰值
+1公民槽位
+1伟大的巨作宗教艺术槽位
要求
信仰:大教堂
区域:圣地
建筑:寺庙
产能消耗:基准花费170生产力
[佛寺]

特点
+3信仰值
+2科技值
+1公民槽位
要求
信仰:佛学
区域:圣地
建筑:寺庙
产能消耗:基准花费170生产力
[礼拜堂]

特点
+3信仰值
+2生产力
+1公民槽位
要求
信仰:礼拜堂
区域:圣地
建筑:寺庙
产能消耗:基准花费170生产力
[木板教堂]

说明
诺尔我特色建筑。要求训练使徒。圣地地区从森林获得额外标准邻接加成。
特点
+4信仰值
+1公民槽位
+1大预言家点数每回合
+1遗物槽位
特色:挪威
取代:寺庙
要求
区域:圣地
市政:神学
建筑:神社
产能消耗:基准花费105生产力
维护费用:基准花费2金币
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